현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 골격 점술 - 점쟁이 결말 _ 점쟁이 결말은 어때요?

점쟁이 결말 _ 점쟁이 결말은 어때요?

아이와 점쟁이를 키우면 어떨까?

먼저 18 살에 결말을 맺었습니다. 결말이 다르면 저수준 결말이 다른 인재: 1 종류 저수준 인재가 강화될 수 있고, 중급 결말: 1 종류 고급인재와 1 종류 저수준 인재가 강화될 수 있다. 두 가지 고급인재와 1 각종 천부적인 재능은 자신의 필요에 따라 자녀 양육을 강화할 수 있다. 비용은 확실히 다르다. (가장 쓰레기는 반드시 해피엔딩과 신결말로 만들어야 한다) 하급과 중급은 아이를 키우는 것보다 못하다. 현재 무료판에는 아동장비가 없기 때문에 데이터가 좀 다르다. 보통 고급 결말이 나와서 물품 지출을 유도하고, 다른 것은 돈을 쓸 필요가 없다. 신의 결말은 최소한 1.5E 동전이다!

0-6 세. 이 단계에서 아이들은 아직 자신의 의식을 형성하지 못하고 안내물을 사용하여 속성을 늘릴 수밖에 없다. 아기가 태어난 후 alt+Y 는 육아 인터페이스를 열고 안내항목을 사용하여 훈련당 6 개월을 늘렸다. 12 배의 배양이 필요합니다. 12 훈련이 끝나면 전쟁을 시작할 수 있습니다.

1. 아이의 성장은 훈련 횟수에만 관련이 있다. 그들을 훈련시키지 않으면, 그들은 성장하지 않을 것이다. -응?

2. 아이가 자라면서 훈련할 때마다 시간이 늘어납니다. -응?

3. 교육을 설정한 후 오프라인에서도 이번 교육이 끝날 때까지 실제 시간에 따라 진도를 읽습니다. -응?

4. 매일 배양 횟수에 제한이 없고, 지난번 배양 후 다음 배양을 시작할 수 있다.

7- 18 세. 아이가 12 에서 하는 행동은 아이가 자라면 어떤 사람이 될지 결정한다. 이 단계에서는 아이들의 일상생활, 일, 학습을 잘 안배해야 한다. 일, 생활, 결말의 소비와 수확은 아래에 열거되어 있다. 아이가 자랄 때마다 1/3 개월마다 총 3* 12* 12=432 개 문화로 자란다.

학습이 속성점을 획득하려면 육아돈을 소비하고 훈련 진도를 계산하고 어느 정도 피로를 늘려야 한다. 성인이 되면 계속 학습을 통해 속성점을 얻어 스킬 확률을 높일 수 있지만 결말은 바꿀 수 없다. 학습조작: (ALT+Y) 육아란-학습-지도에서 학습내용을 클릭하는 위치.

생활. 피로를 줄이고 일부 일자리를 잠금 해제하여 생활당 훈련 진도를 소모할 수 있다.

그림 설명을 입력하려면 클릭하십시오.