이 조 제 2 항을 편집하여 피해야 할 다섯 가지 요소:
1, 골든 쉴드: 7 학년, 쉴드 삼촌. 금속 물체를 만지면 즉시 방원 300 마일 이내의 금속 물체가 있는 곳으로 도망가서 나올 수 있다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 금속명언) 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다. 부작용: 사용 후 생명이 위독하여 어떤 공격에도 저항할 수 없다. 중상을 입은 사람은 탈출할 수 있지만 즉시 사망할 것이다. 2, 나무 탈출: 여섯 저주, 탈출 수술. 너는 나무를 만져서 즉시 방원 300 마일 이내의 나무가 있는 곳으로 도망가서 나올 수 있다. 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다. 반드시' 살아 있어야' 하는 나무. 3, 물 탈출: 네 가지 마법, 탈출. 물에 뛰어들면 (물에 완전히 담가야 함) 방원 100 마일 이내의 물이 있는 곳으로 즉시 도망갈 수 있다. 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다. 3 일 동안 물에서 탈출하지 않으면 영원히 물에 갇혀 아쿠아리움으로 변한다. 4, 화재 탈출: 8 대 마술, 탈출. 만약 당신이 불을 만난다면, 당신은 방원 300 마일 이내의 어느 불난 곳에서 도망칠 수 있습니다. 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다. 화재 현장을 드나들 때 저항할 수 없는 화염에 화상을 입었는데, 화염의 강도와 시간에 따라 사망할 수 있다. 3 일 동안 화재 현장을 탈출하지 않으면 같은 곳에 나타나 불 속에서 죽는다. 5. 토돈: 전설에 나오는 토행손의' 지행술' 은 토두가 비교적 높은 경지라고 할 수 있다! 토둔의 특징은 토계 재료를 매개로 매일 천리를 행진할 수 있다는 것이다!
제 3 항을 편집하다. 회피에 대한 상세한 설명
닌자 오행대피 닌자 오행대피는 주로 금목불, 물, 흙으로 나뉜다. 솔직히 말해서 아주 간단하다. 금 철수는 반짝이는 금속 반사광으로 상대방의 눈을 다치게 하고 도망가는 것이다. 예전에는 도망가는 데 쓰였다. 나무 대피, 일본 등나무 개 발의 시조, 일찍이 일부 공구로 기어올라 탈출한 적이 있다. 목탈의 원천은 보통 연습할 때 나무에서 연습한다. 이전에 이 집은 지세가 매우 낮았다. 나무에 올라갈 줄 아는 사람은 기본적으로 어떤 집도 슬그머니 들어갈 수 있다. 예전에는 도망가는 데 사용되었습니다. 회피: 수질을 키우고 파이프로 수중에서 숨을 쉬고 특제 나무신발 (물거미) 으로 강을 건너는 등. 예전에는 도망가는 데 사용되었습니다. 탈화: 화학적으로 연막탄이나 소품을 만들어 불을 지폈는데, 이전에는 폭탄이 나타나지 않았다. 소방대원들은 원래의 불꽃놀이에 머물렀다. 예전에는 도망가는 데 사용되었습니다. 영화에서는 지하로 도피하는 것이 아니다. 사실 터널과 함정을 파는 데 쓰인다. 예전에는 대부분 육지였고, 지질이 부드러워서 구현하기 쉬웠다. 이 기술을 연구하는 사람은 토양의 성질에 따라 터널이나 구멍을 파서 숨긴다. 과거에는, 그것은 도피하는 데 사용되었다. 사람과 사람 사이의 관계에서' 도피' 라는 단어는 경멸적인 단어이며, 그중에는 농담의 성분도 포함되어 있다. 인간관계 사이에서 가장 많이 사용되는 도피 수법은' 소변 탈출' 이다. 이런 수법에 익숙한 것은 모두 인생의 진퇴를 아는 낡은 유자이다.