이런 방법은 비교적 어렵다. 게임 참가자들은 집에서 포커의 의미를 파악하고 분석해야 한다. 예를 들어, 가족은 "돼지", 첫 번째 카드는 "돼지 카드", 몇 가지 색상을 선택 하지 않습니다. 옷 한 벌이 고장나서, 가족들이 카드놀이에 대한 이해는' 돼지 던지기' 에 도움이 된다.
점수를 매길 때, 각 집은 개별적으로 점수를 계산하고, 결국 각 조의 점수를 더한다. 예를 들어 중동 국가의 하트 A, 6, 9, 7, 10, 서방 국가의 하트 2, 3, 4, 5, 8, J, Q, K, 트랜스포머 그룹, 그룹 점수는 동 -90 이어야 합니다
네 사람은 미리 좌석이나 그룹을 할당하지 않는다. 모든 사람의 카드에 따르면 돼지를 잡고 양을 만지다.
계산할 때' 돼지' 와' 양' 의 두 가족 (또는 한 가족) 의 점수를 더하고 다른 두 가정의 점수를 더한다. 원리는 "가족과 함께 놀다" 와 같다.
공주' 돼지양가' 게임에 따르면 돼지양가, 즉 1 3 이 등장한다.
만약 네가' 돼지양 가족' 방식으로 돼지를 키우면 당첨번호와 명수는 허용되지 않는다. 공주패의 카드 두 벌은 무왕과 왕의 포커 두 장으로 놀았다. 스페이드 두 개, 즉 돼지 두 마리가 있기 때문에 민간에서는' 공 쌍주' 라고 부른다.
2 층 아치형 청소기를 사용할 때 다음과 같이 기록되는 몇 가지 다른 규칙이 있습니다.
1 .. 돼지 카드 두 벌은 한 벌로 칠 수도 있고 한 벌로 칠 수도 있다.
2. 하위의 크기는 AA, KK, QQ, JJ, 10 10, 99,88,77,66,55, 순서로 정렬됩니다.
3. 두 공주의 하트, 스페이드, 풀꽃 중 대비가 옳지 않은 두 장의 카드가 작다. 정사각형에서 두 장은 짝이 아닌 카드 대비자가 작다.
4. 한 쌍이 아닌 같은 색깔의 두 장의 카드는 두 카드 중 가장 큰 것을 기준으로 크기를 정합니다. 예를 들어 A2 는 KQ 보다 큽니다.
5. 당첨번호 및 점수 정보:
A, 쌍돼지 중 같은 카드는 한 개를 표시 (또는 표시) 하고, 다른 하나는 알 수 없어도 같은 효과가 있다 (예: 한 사람은 양을 알고, 다른 한 마리는 알 수 없지만 200 점으로 평가받는다). 하지만 알 수 없는 것은 제한 없이 1 라운드를 할 수 없다. 같은 카드에서 한 장의 카드만 얻는다면, 실제로는 별 차이가 없지만, 두 장의 카드를 동시에 얻으면 차이가 난다. (조지 버나드 쇼, 카드명언)
B, 한 집에는 양 두 마리가 있다. 만약 두 마리가 알려지지 않으면 200 점이다. 오직 하나만 400 점입니다. 분명히 800 점이에요.
C. 한 가정에는 돼지 두 마리가 있다. 양 두 마리와 마찬가지로 양수와 음수의 차이밖에 없다.
D, 이중 "변압기": 알 수없는 두 개는 4 배입니다. 청일 단 8 회; 분명히 16 번. 하트 A 를 동시에 이기는 문제는 없다. 하나의 명료함, 모든 마음은 두 번 나뉜다. 분명히 심장은 네 번 나뉜다.