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공주의 게임

네 사람은 카드 한 벌이나 카드 두 벌로 게임을 할 수 있다. 게임에서 상대 (남북북, 동서양) 는 각각 한 조로 구성되며, 한 조의 게임 참가자들은 서로 협조해야 한다. 카드의 점수와 게임 과정은 각자의 단식 방법과 같다. 정규 생돼지 경기에서는 홈그라운드에서 어울리는 타법이 자주 채택된다.

이런 방법은 비교적 어렵다. 게임 참가자들은 집에서 포커의 의미를 파악하고 분석해야 한다. 예를 들어, 가족은 "돼지", 첫 번째 카드는 "돼지 카드", 몇 가지 색상을 선택 하지 않습니다. 옷 한 벌이 고장나서, 가족들이 카드놀이에 대한 이해는' 돼지 던지기' 에 도움이 된다.

점수를 매길 때, 각 집은 개별적으로 점수를 계산하고, 결국 각 조의 점수를 더한다. 예를 들어 중동 국가의 하트 A, 6, 9, 7, 10, 서방 국가의 하트 2, 3, 4, 5, 8, J, Q, K, 트랜스포머 그룹, 그룹 점수는 동 -90 이어야 합니다

네 사람은 미리 좌석이나 그룹을 할당하지 않는다. 모든 사람의 카드에 따르면 돼지를 잡고 양을 만지다.

계산할 때' 돼지' 와' 양' 의 두 가족 (또는 한 가족) 의 점수를 더하고 다른 두 가정의 점수를 더한다. 원리는 "가족과 함께 놀다" 와 같다.

공주' 돼지양가' 게임에 따르면 돼지양가, 즉 1 3 이 등장한다.

만약 네가' 돼지양 가족' 방식으로 돼지를 키우면 당첨번호와 명수는 허용되지 않는다. 공주패의 카드 두 벌은 무왕과 왕의 포커 두 장으로 놀았다. 스페이드 두 개, 즉 돼지 두 마리가 있기 때문에 민간에서는' 공 쌍주' 라고 부른다.

2 층 아치형 청소기를 사용할 때 다음과 같이 기록되는 몇 가지 다른 규칙이 있습니다.

1 .. 돼지 카드 두 벌은 한 벌로 칠 수도 있고 한 벌로 칠 수도 있다.

2. 하위의 크기는 AA, KK, QQ, JJ, 10 10, 99,88,77,66,55, 순서로 정렬됩니다.

3. 두 공주의 하트, 스페이드, 풀꽃 중 대비가 옳지 않은 두 장의 카드가 작다. 정사각형에서 두 장은 짝이 아닌 카드 대비자가 작다.

4. 한 쌍이 아닌 같은 색깔의 두 장의 카드는 두 카드 중 가장 큰 것을 기준으로 크기를 정합니다. 예를 들어 A2 는 KQ 보다 큽니다.

5. 당첨번호 및 점수 정보:

A, 쌍돼지 중 같은 카드는 한 개를 표시 (또는 표시) 하고, 다른 하나는 알 수 없어도 같은 효과가 있다 (예: 한 사람은 양을 알고, 다른 한 마리는 알 수 없지만 200 점으로 평가받는다). 하지만 알 수 없는 것은 제한 없이 1 라운드를 할 수 없다. 같은 카드에서 한 장의 카드만 얻는다면, 실제로는 별 차이가 없지만, 두 장의 카드를 동시에 얻으면 차이가 난다. (조지 버나드 쇼, 카드명언)

B, 한 집에는 양 두 마리가 있다. 만약 두 마리가 알려지지 않으면 200 점이다. 오직 하나만 400 점입니다. 분명히 800 점이에요.

C. 한 가정에는 돼지 두 마리가 있다. 양 두 마리와 마찬가지로 양수와 음수의 차이밖에 없다.

D, 이중 "변압기": 알 수없는 두 개는 4 배입니다. 청일 단 8 회; 분명히 16 번. 하트 A 를 동시에 이기는 문제는 없다. 하나의 명료함, 모든 마음은 두 번 나뉜다. 분명히 심장은 네 번 나뉜다.