마작 공식 1: 9 번의 불협화패를 만지고, 다시 반총패를 만지다.
이것이 바로 반총 브랜드의 경험이다. 이것은 카드를 시작한 후 9 번째 카드 전후가 카드를 잡을 때의 경계점이다. 일반적으로 카드를 뽑는 상황이 발생했고, 장내에 위험한 상황이 발생했다. 카드를 뽑을 때는 머리에 위기감이 있어야 하고, 카드놀이를 할 때는 조심해야 한다. 실전에서 총에 맞지 않았는데, 자신은 몰랐지만, 놀라서 기가 막혔습니다. 그래서 9 가지 주의사항을 보세요. 이것은 경험입니다.
용유 mj
마작 공식 2: 바닥 6 독방 카드, 평화 카드는 희망이 없다.
시작 카드에 6 장 이상의 독방 카드가 있을 때, 정상적인 상황에서 이 카드를 뽑고 뽑는 희망은 거의 0 이다. 이런 카드가 나타날 때는 방어를 하고, 점진적이고, 누락을 조심해야 한다.
마작 공식 3: 좋은 카드는 다 좋고, 썩은 카드는 다 좋다.
브리지를 치는 것은 대칭의 원리가 있는데, 경기 마작에도 동일하게 적용된다. 네 명의 플레이어가 잡은 13 장의 카드가 좋든 나쁘든 자주 나타난다. 카드를 듣든지, 카드를 듣지 않든지, 아니면 큰 카드를 듣든지. 이것이 소위 대칭원리라는 원리가 우리에게 단번에 문제를 보지 말라고 알려준다. 네가 잘 칠 때 은근히 기뻐하지 마라, 왜냐하면 누군가가 너의 카드보다 더 좋을 수 있기 때문이다. 이것은 산 밖에는 산이 있고, 하늘 밖에는 하늘이 있다. 너무 기뻐하지 마세요. 너의 카드가 좋지 않을 때 낙심하지 마라, 왜냐하면 누군가가 너의 카드보다 더 나쁠 수 있기 때문이다. 진정해, 몇 개를 잡아서 무슨 일이 일어날지 보자. 이것은 매우 중요합니다.
마작 공식 4: 썩은 카드가 해고되고 카드가 돌아왔다.
이 말은 직설적이지만 아주 명확하다. 손이 좋지 않아, 문을 볼 수 없을 뿐만 아니라, 오히려 그것을 완벽하게 한다. 기술이 너무 낮거나 대충대충 하는 것이다. 실전 경험에 따르면 썩은 카드 한 장이 나오면 몇 판, 심지어 십여 판, 못생기고 잘 어울리지 않는' 게으른 수면 카드' 라고 불린다. 따라서, 썩은 카드는 산만하게 긴장을 풀 수 없다.
마작 공식 5: 누락 된 연극은 친숙하고, 누락 된 권리는 살아 있습니다.
이것이 바로 카드를 남기는 경험이다. 파트너가 부족할 때는 성숙한 카드를 남기는 것이 좋고, 짝이 부족할 때는 생패를 남기는 것이 좋다. 익은 장은 의지하기 쉽고, 태어난 장은 찾기 쉽다.
마작 공식 6: 3 트릭 포기 카드, 항상 기억하십시오.
카드를 버리는 데는 세 가지 기본기가 있다. 첫째, 카드를 만드는 과정에서 자신의 의도를 숨기고 상대방이 당신이 패를 내는 방향을 볼 수 없도록 해야 한다. 둘째, 카드를 버리면 당신을 유혹하고, 카드를 버리고 사기를 만들고, 상대를 유혹하여 자신이 필요로 하는 카드를 치게 할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 셋째, 카드놀이는 견제에 주의해야 하고, 언제 먹게 하고, 언제 만지게 하고, 어떤 카드를 공제하고, 어떤 카드를 먼저 치고, 어떤 카드를 치고 나면 분수가 있어야 한다. 실전에서 나는 세 수를 쳤지만 상대는 없었다.