실제 확률 = [기술 또는 통제 어혼 적중 *( 1+ 패널 적중) ]/( 1+ 적 저항)
기타 계산
방어 계산
방어의 효과는 퍼센트 감상이고, 실제 상해 = 상해 *300/(300+ 방어) 입니다. 이 공식에 따르면, 300 포인트 방어가 증가할 때마다 상해를 상쇄하기 위해서는 두 배로 늘려야 한다는 것을 알 수 있다.
좀 더 직관적인 수치로 바꾸는 것은 1000 상해 0 방어, 2000 상해 300 방어, 3000 상해 600 방어, 4000 상해 800 방어. 이 결과들은 모두 똑같다.
공격 계산
모든 음양사의 공격과 청두는 기초공격에 따라 계산되기 때문에 이 가산 비율은 모두 덧셈으로 계산됩니다. 예를 들어 큰 개가 깨어나면 수동적으로 10% 공격 가산, 어혼제공 120% 공격 가산을 제공한다. 전투에서 큰 개는 15% 의 공격을 추가로 증가시킬 것이다. 사실 이것들은 합쳐도 많지 않다.
이런 가산으로 3 136 을 기준으로 공격한 대천개는 7683 회 공격, 즉 8000 여 건에 불과해 대천개의 여자 바늘 부상은 보통 1W 정도다.
확장 데이터
배경 설정
이야기는 사람과 귀신이 탄생한 시대에 일어났다. 귀신은 원래 명계에 속해 인류의 공황 속에 잠복해 기회를 기다리며 움직이고, 양계의 질서가 위태롭다. 다행스럽게도, 별을 보고, 위치를 측정하고, 기호를 그리고, 주문을 외우는 방법을 아는 사람들이 세상에 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언)
그들은 음양의 경계를 넘어 영까지 지배할 수 있다. 그들은 최선을 다해 생명을 걸고 음양의 균형을 위해 싸우며 세인들에게' 음양사' 라고 칭송받았다.
경계 카드 합성 확률
1, 1/2 별 x2+4/5/6 별 변화 =4/5/6 별 태곡/두어/우산방 (100
2, 2 성 태음 x3=2/3/4 성 태음, 작은 확률 태곡/두어/우산방.
3.( 1 태음 x2+4/5/6 태음) n 차 합성 =4/5/6 태곡/두어/우산방 (확률이 적음)