게임을 하다가 사람들에게 책을 말하는 것이 뭐가 나쁜가?
아시다시피, 이야기도 기술에 달려 있습니다. 예를 들어, 예전에는 모든 사람이 책을 말할 수 있는 것은 아니었습니다!
예를 들어, 지금 나는 12 를 앓고 있고, 나는 만났고, 잃어버린 적이 있다. 말하자면, 12 를 잃는 것은 부끄러운 일이 아니다.
질문 2: 우리는 단다방이 이야기를 하는 사람이라고 말할 수 있습니까? 마음에 드시면 인터넷으로 검색해 보세요. 만약 네가 표준어를 공부한다면, 나는 정건화와 다른 사람들의 작품을 읽을 것을 건의한다. 이것은 매우 좋다.
질문 3: 게임왕의 유류 카드팀이 스토리텔링 능력이 강하다. 그리고 다양한 loop 과 bo 도 있습니다. 누가 소개시켜 주고 나랑 얘기하고 싶어? 유산 카세트가 가늘수록 분류가 많을수록 4, 6, 8, 10 축, 유산 점쟁이의 전문성은 모두 놀 수 있지만, 각종 신카투에 비해 곡예성이 실용성보다 크다. 특히 심해의 노래 제한과 노신노든의 금지 이후.
반복적인 검색과 회수로 인해 남아 있는 대부분의 카드집은 매우 복잡하다. 즉, 책
몇 가지 강력한 방향을 소개하다.
1, 6 축 성염 비문 스타일
그림자+오징어+성조각: 그림자가 계기수경을 되찾고, 의식은 오징어를 부르고, 성조각은 특별히 6 성 보통 괴물을 부르고, M7 을 쌓고, 오징어 재료를 제거하고, 손에 따라 그림자나 성조각을 회수하고, 의수경은 오징어를 회수한다. 매번 완성될 때마다 M7 을 더하고, M7 이 다 떨어지거나 보통 괴물이 다 떨어질 때까지 상대편 카드를 줄인다.
자원이 부족하면 혼경을 써서 대본을 한 번 더 파괴하거나 신성한 순간에 소환하는 상용괴물과 6 차 괴물의 일관성이나 통제 분야를 이용할 수 있다. 석룡 +6 별을 늘이면 오메이아를 만들 수 있나요? 드로르킨 (드래곤즈)
사악한 네 팔 식인괴는 오징어 외에도 손으로 쓴 편지나 변장 무덤을 파괴할 수 있다.
이것은 필적을 파괴하는 매우 효과적인 방법이었다. 이전에 먼저 공격한 후 뽑은 환경은 상대가 손이 거의 없어 오징어 괴괴의 제약으로 이어질 가능성이 높다. 이제 오징어 몬스터 OCG 는 표준 제한 카드이고 TCG 는 여전히 제한 카드입니다.
2. 심령식인마 FTK: 일종의 카드 파기 방식으로, 주로 필적 지우기를 이용하여 대규모 카드 파기를 실현하고, 사악한 심령식인마를 이용하여 회수한다. 이를 위해서는 극한 흡입 필터를 사용하고, 일시적인 휴전으로 상대의 손패를 늘리고, 결국 글씨가 지워지고 묘지를 회수할 수 있는 경우 손실이 적다. 상대가 질 수 있다. 왜냐하면 한 벌에 카드가 없기 때문이다.
조작이 어려워서 * * * * 에 방해를 받을 수 있지만 FTK, TCG 가 영혼의 소녀를 제한할 수 있어 글씨가 지워지는 것을 금지할 수 있기 때문이다.
3. 10 축의 레거시 공식. Djinn, 10 성악, 공격력 3200 까지, 카드 뽑기와 불확정 효과. 두 사람이 직접 공격하고 구스타프 아커힐름 최대 포를 겹쳐 이겼다. 카드를 뽑을 수 있기 때문에, djinn 에게 반복해서 카드를 뽑는 스토리텔링 장면을 자주 볼 수 있다. 만약 당신이 좋은 패를 가지고 있다면, 예를 들어 바다에서 인양할 때, 당신은 높은 출력을 할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 요정을 보호하기 위해 심철묘를 사용할 수 있다.
이 방향은 비교적 간단하고 난폭하지만, 검색점이 비교적 부족하기 때문에 시작하는 것이 더 중요하다. 이 밖에도 딘은 혼경을 써서 특별히 자폭 스위치를 할 수 있다.
다른 방향으로:
4 축에는 훌륭한 괴물이 많기 때문에 대부분의 경우 영갑요를 부를 필요가 없기 때문에 사용하는 사람이 거의 없다. 그러나 이 방향을 전공하는 것은 비교적 쉽다.
8 축은 빙령, 항가 구조, 녹색눈, 고급식 등에 맞춰져 있습니다. , 그러나 결국, 의식 소환 은 상대적으로 부족 합니다. 지금은 녹색 눈의 보조 카드가 많아서 8 차나 OTK 도 어렵지 않고, 남아 있는 것이 좀 느리다. 그러나 의식을 하고 싶어도 팀을 구성할 수 있는데, 악룡혼이 카드를 뽑는 것은 여전히 가능하다.
유산 점쟁이는 세계의 변화에 맞춰 카드를 벌 수 있지만 심해 노래는 한계가 있어 타격이 적지 않다.
고급 의식주의가 반드시 유산을 남기는 데 쓰이는 것은 아니다. 이것은 나는 더 이상 말하지 않을 것이다.
서로 다른 등급의 의식은 함께 섞일 수 있지만 소환식은 쉽지 않고 효과도 좋지 않다.
이 밖에도 광로의 유류, 어두운 세계의 유류 등 상대적으로 냉랭한 스타일도 있다.
질문 4: 최강 카드 세트를 만들고 싶습니다. 어떤 카드 그룹이 가장 강한지 알려주세요? 내가 원하는 걸 말해줘. 5 점-진짜 6 병은 좋다, 벼락부자라고 한다.
바이두에는 좋은 닭이 많다.
그리고 이것은 화학에 관한 것이다.
게임왕이 아닙니다.
그리고 네이의 문제는 너무 불분명합니다. 화학을 배우는 모든 사람이 네이의 카세트를 읽을 수 있는 것은 아닙니다.
질문 5: 게임왕 변태카드집을 추천하고 변태만 쓸 수 있는 카드집 (예: 나) 을 추천합니다.
평소에 사회에 보복하는 데 쓰이는데, 주류 이야기꾼에게 학대받는 심정을 이해해서 재미있게 써야 한다.
1: 왕호+강자의 고통, 두 정거장 후에 상대방이 울기를 기다리자. .....
2. 갑룡제사가 부르는 곳은 하나님을 향한 ... 내가 나온 후에 직접 공격할 수 있어, 너는 세 칼로 죽는다. 너는 아직 나를 때릴 수도 없고, 효과로 그것을 파괴할 수도 없다. .....
아니면 갑룡제사에서 소환된 거병입니다. 이건 ... 기본적으로 무적으로 요약될 수 있습니다 ... 당신이 상대를 가져가거나 카드를 환불하지 않는 한, 당신은 맞은편에서 각종 쇠사슬을 바라보고 비참하게 항복합니다.
3: 거인 고문+지옥 으르렁+영혼 흡수, 거인을 괴롭히고 상대를 부르고, 공격 0 의 토큰으로 공격한 다음 연쇄지옥이 으르렁거리고, 두 벌의 카드가 모든 괴물을 제외하고는 영혼을 빨아들이고, 몇 개의 W 를 빨아들이고, 한 쌍의 이상한 카드를 가지고 상대방의 LP 가 어떤 표정이라고 생각합니까? ...
정상적 실용성: 범죄 카드 그룹 플러그인 기술 또는 왕통, 지형용 미래 세계 또는 왕곡, RP 가 좋으면 주류는 대부분 스트레스가 없다.
무한공격: 왕호+흑원+세계나무+민들레 사자. 지금은 조정되었지만 이전에는 가능했습니다. 당신의 분야에는 5 개의 무한한 공격을 하는 괴물이 있습니다 ... 소년이 되는 법을 배우다.
위의 카드 그룹 중 어느 것도 금지되어 있지 않습니다. 반주류일지라도 학대의 즐거움을 기원하며 나와 함께 사회에 보복해 주시기 바랍니다! 주류를 죽여라!
추가: 상대의 카드가 공격성이 없다면 디아블로+마인향+우주+이성 최종 전사를 시도해 볼 수 있다. 마법의 함정은 완전히 밀봉되어 있다. 묘지 효과 유실을 막기 위해 맞은편에서 무엇을 할 수 있습니까? 카드 반품, 카드 폐기 .....
오래 된 아이 이외에, 아무 해결책도 없다. 도저히 방법이 없다. .....
질문 6: 게임왕 속의 절살 이름이 뭔가요? 1 세대 DM: 열정 판결자 (가장 고전적인 처형의 노래), 어둠의 신의 부활, 신의 분노, 흑마술사 (왕솔의 유행을 위해), 해마강 삼랑 (나야 신곡). 오시리스가 시작된다! 귀여운 타카도! ) 을 참조하십시오
GX: 10 대 테마 (1 회 등장, 10 대가 마천루를 시작했을 때), 절망적인 시도, 반전된 손, 슬픈 힘 (10 대 패주를 위해 준비), 운명 테마, 뱀파이어 카뮤의 주제곡 (OST 에 수록되지 않은 신곡 두 곡). ) 을 참조하십시오
5DS: 유랑성의 결투 (역대 가장 인기 있는 선창곡), 유랑스타전 (게형이 이야기를 전하는 전용곡), 5DS 의 주제 (결말의 부성룡족 데뷔곡), 잭의 전쟁, 특훈, 세 사람의 여행.
5DS 사운드 트랙 다운로드: 다운로드 링크: pan.baidu/s/ 1o6HX3cA 비밀번호: mw4t
질문 7: 게임왕이 어떤 카드집을 추리해야 하는지, 즉 조작하기 어려운 일과가 많다는 뜻입니다. 지금까지, 나는 추리해야 할 것이 무엇인지 들어 본 적이 없다 ... 하지만 만약 일과가 많다면, 기본적으로 각종 평론이다. 예를 들면, 예를 들면, 룡성, 예를 들면, 나이든 세대의 사기 평론서, 예를 들면, 예를 들면, 최근 왕평서, 예를 들면, DDD 이다. 만약 정말 실천적 추리에 근거한다면, 그것은 로슨이다. 이것은 도박과 비슷하다. 맨 위는 무엇입니까?
사실 게임왕의 카드를 기억하는 것은 어렵지 않고 전투에서 변하지 않는 공식도 아니다. 너는 상황에 따라 수시로 너의 전술을 바꿔야 한다.
질문 8: 게임 왕의 영적 부름은 어떻게 발전할까요? 왜 그렇게 많은 사람들이 시계추의 부름에 반대합니까? 의자 왕은 유야보다 P 가 부르는 미래를 일찍 보지 않았나요? P, 고수, XYZ, 동조 (입수염) 를 불러라! !
질문 9: 게임 왕 5 주역 카드팀 ocg 실력 게임: 암카드팀, 혹은 마족, 많은 새 카드 추가, 실력은 여전하다.
10 세대: 히어로 카드 그룹, 복면 영웅도 1 ~ 2 년 전에 최상층에 존재했다. 지금은 외관이 더 강하고 그림자안개와 2 형 제한까지 더해져 강도가 떨어지지만, 날씬한 낙타는 말보다 크지만 말보다 크다. 이 시계의 실력으로 볼 때, 잠시 어둠의 악마에게 졌다.
유별: 피어 평론서, 유랑 하늘 등 괴물의 존재는 줄곧 이 카드패에 강한 폭발력을 불어넣어 왔다. 문제는 ... 동원시리즈는 일반적으로 중단을 두려워하며, 때로는 격류장이나 신력이 폐지될 수도 있다. 그러나 모두의 노력으로 K 사의 도장을 더하면 달성률은 사실상 올라간다.
마우: 음 ... 홉카 그룹 본 적 있어요? 과도한 전환 전략을 사용하면 이 카드는 혈액 추출 카드를 팔 수 있고, 폭발 능력은 두 번째 카드와 견줄 수 있지만, 일단 이 카드가 바람이나 토끼를 먹으면 ... 검은 깃털이 검은 회오리바람에 휘몰아치는 것을 상상할 수 있습니다. 더 나쁠 수도 있습니다.
너 계집애: 이건 내가 욕하게 하는 거야. 엔터테인먼트 파트너 카드 팀의 실력은 4. 1 표 이전에 정말 슈퍼주류라고 할 수 있습니다. 만약 당신이 당초 드래곤의 공포를 경험했다면 ... 누군가가 테스트한 적이 있다고 합니다. 당시의 전성용과 엔터테인먼트 파트너를 가지고 졌다고 합니다. 디 (DIY) 는 광룡과 다크 드래곤 (dark long) 을 추가했지만 여전히 실패했습니다. 나는 한 비디오에서 용족 모집자들이 이기기 전에 P 카드 효과를 얻는 것을 보았다. 4. 1 표 뒤에' 주류 또는 주류 약화' 로 묘사할 수 있습니다. 더 이상 주류를 넘지는 않지만, 여전히 현재 가장 강력한 카드 그룹 중 하나이다.
그래서 현재 순위는 거의 여행벡터 > 게임 > 10 대 > 유랑성 > 유마입니다.
물론, 이것들은 OCG 의 파생물이다. 애니메이션 원카드라면 게임 1 위는 말할 것도 없다.
질문 10: 게임왕 속 삼로카단은 어떻게 놀아요? 지도 구하기 100 점. 이것은 내가 스티커에서 찾은 것이다: 카드 분석.
1. 봉황목: lv8, 합격하면 식물추첨카드 (적립 1) 가 별을 보기 거부당했습니다. 2700 RBI 는 영일 () 에 대한 추가적인 육박의 가능성을 제공한다. 상급 고유의 카드 위험이지만 허벅지 불꽃과 잔디 성장제의 존재로 쉽게 나타난다. 카드 수입이 카드 수입의 주요 원천이다. 레벨 8 은 중요한 과잉소재입니다. 세트 카드의 핵심 중 하나로 보완을 건의합니다.
2.? 일반 나무: lv7, 관리 우수함, 1 라운드 주동카드 1 회, 전향 후 시스템 안에 갇혀 있습니다 (불안정으로 인해 1). 자신의 특기 능력이 뛰어나, 카드가 쉽지 않기 때문이다. 2600 시에 혼카드 한 파를 하다. R7 과 일관된 소재의 칠성 향상은 카조 봉황목이 다 소진된 후 고별 불꽃이 이상한 것을 뽑는 첫 번째 선택이다. 현재 전체 가치는 오동보다 약간 낮지만 채울 가치가 있다.
3.? 떡갈나무와 연꽃: 훌륭한 선수는 타고난 것이다. 회전 효과는 좋지만 데뷔 우선은 아니며 전매카드를 회수하는 능력도 만족스럽지 못하다 (직접수입은 없음). 죄송합니다. 보상의 위험은 투자를 권장하지 않습니다. (참고: 연꽃의 물특성은 이미 초성장제 설호 전용 로젠에 투입됐다. 이런 곡예는 여기서 논의하지 않는다.)
4.? 블레이드: lv4, 관리가 우수하고, 카드 뒤집기 효과가 위험할 수 있습니다. 카드 뒤집기 후 1 을 벌지만, 아쉽게도 이 제품을 가지고 있으면 소용이 없습니다. 전형적인 위조카드 차이는 실제 가치가 무한히 0 에 가깝기 때문에 투자를 권장하지 않는다.
5.? 수선화: lv4, 관리가 우수하고, 카드 뒤집기 효과가 보통이며, 두 가지 방법으로 카드를 뒤집을 수 있습니다: 1 최고급 마법 (보통 자선) 은 지연된 라운드 회수로 사용됩니다. 최고급 식물은 이야기를 하는 데 도움이 된다. 직접 수입이 없으면 간접 수입은 0.5 로 간주될 수 있다. 다른 부하 직원에 비해 수입이 적다. 시스템의 식물 농도를 감안하면 0- 1 을 추천합니다.
6.? 잎, 버섯: 잎은 합격이고 버섯은 크다. 그 카드 뒤집기 효과는 겨우 첫 번째 수단이 될 수 있다. 폭격에 빠지다 (불안정한 이익 1). 일반적으로 적응성을 높이기 위해 이러한 시스템에는 최소한 1 의 현장 분리 카드가 장착됩니다. 다른 부하 직원보다 더 좋은 곳이 없으니 각각 1 이라고 조언합니다.
참고: 잎과 독균 등 복수형 카드를 뒤집는 능력은 카드 타이밍이나 셔플 등의 문제를 피하기 위해 자행 체인이 필요한 경우가 많다. 실전에서 주의를 많이 기울이면 쉽게 파악할 수 있고 군더더기는 하지 않는다.
7.? 감귤: 너무 새롭지 않은 초보자는 이 제품이 카토 외에는 쓸모가 없고 투자를 권장하지 않는다는 것을 한눈에 알 수 있을 것이다.
8.? 드래곤: 로젠판의 매끄러운 소녀는 카드 뒤집기 팀의 도움을 받아 직접 수입이 없다. (윌리엄 셰익스피어, 로젠판, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이 사용법은 부지와 연결되어 카드 그룹에서 로젠 뒤집기 효과를 직접 트리거합니다. 너무 많은 구조 분야에 역풍을 투자하는 것은 바람직하지 않다. 추천 수량 0- 1.
9.? 완두콩: 카드 뒤집기 효과는 하층에서 실용적이며 하층 수생식물 (이익 1) 으로 넘어갑니다. 용법은 마치 독불처럼 오동나무를 뽑고 완두콩을 회의장 옥상에 두고, 소생독불꽃을 뒤집는 것과 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 수생 효과는 원래 불안정한 소득이었지만, 카드 그룹 운영의 핵심인 독방 불꽃으로 로젠의 수 발효는 엄청난 수입을 벌어야 했다. 개인적으로 pea 는 로젠의 최강 부하로 여겨져 맹목적으로 상금을 이체할 것을 기대하고 있다.
10 ..? 바드 S: 제가 주제에서 조금 벗어났습니다. 지바드 군의 출현으로 로젠과 버드가 쌍전이 된 것은 게임왕 중에서 매우 드문 일입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 하지만 이 필드가 포함된 카드는 심아와 지아라는 두 장밖에 없다. 신아의 카드 뒤집기 효과는 무시할 수 있고 1 별식물 (적립 1) 이 뒤집혔다. 카드에서 직접 괴물을 뽑을 수 있는 것은 기본적으로 괴물 수준이지만, 이 효과는' 로젠의 콩' 만큼 좋지 않다. 카드 핵심의 독방 불꽃이 나오지 않기 때문이다. 일반적인 용법은 라카 포메이션이 식물 과잉을 복제하거나, 포자를 잡아당겨 일반 나무를 L8 로 옮긴 다음 시신 과잉을 속이는 것이다. 또 다른 용법은 Raj Yajun 이 과잉을 하는 것이지만, 유휴 오동나무가 없는 한, 이 방법은 식물을 직접 뽑는 것보다 더 많은 이득을 가져다주지 않는다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 기준우승자가 패를 넘기는 김에 카드를 만드는 것은 삼로리가 드물게 카드를 뒤섞지 않고 카드를 만드는 능력이다. 가짜 시체 (이익 1) 로 변해 속칭 갈가 공주로 불린다. 기준우승은 삼과 로 사이의 다리라고 할 수 있는데, 그의 변성능력은 동원이 편리하다 (3x 데뷔). 사실, 시즌 준우승 없이는 로젠이 R8 지도자의 혼합축 노선을 밟을 수 없다. 앞서 분석한 바와 같이, R8 의 또 다른 중요한 재료인 봉황목은 패를 뒤집을 수 있는 능력을 가지고 있으며, R8 은 R7 을 능가하는 압력장을 가지고 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 로젠은 R7 에서 R8 로 바뀌었고, 실력은 한 단계 높아졌다. 새싹과 싹의 위치는 모두 초동조 보조이지만, 새싹의 손은 화이트보드이기 때문에 싹의 우선 순위는 새싹보다 높다. 카카 군식물의 밀집도를 감안하면 > >