해리포터: 마법 각성' 은 카드와 RPG 가 있는 모바일 게임이다. 너는 자신의 카드를 통해 각종 마법으로 적을 물리칠 수 있다. 카드를 사용하는 동시에 더욱 유연한 실시간 전투 플레이가 추가되어 전체 전투에 더 많은 변화가 생기고 플레이어의 조작이 더욱 시험된다.
각 장면은 완벽한 복원을 실현하였다. 예를 들면 대각골목, 깨진 부술집에 숨어 있는 마법 세계에서 가장 번화한 곳이다. 현재 지도는 호그와트/대각골목/금림, 런던지도와 금림 깊은 게임이 열리지 않는 것으로 알려져 있다.
전체 게임 화풍은 제 5 인격과 비슷하지만 디테일에 원작을 복원했다. 게임 내 중성화는 매우 중요하며 플레이어를 끌어들이는 중요한 지표 중 하나이다.
그리고' 해리포터: 마법의 각성' 에서 중성화의 섬세함은 해리포터 팬이 아니더라도 다양한 장면과 디테일에 감동을 받을 수 있다. 특히 카드 제작에서 각 카드에는 자신의 동적 세로와 문자 묘사가 있다. 예를 들면 불길, 퀴디치 중 혁민이 해리를 보호하는 주문이다.
한편으로는 게임 배경과 함께 대학 생활을 호응하고, 한편으로는 작은 게임 사교 장면을 만들어 기숙사에서 할 수 있는 일을 구체적으로 그림과 같이 한다.
다른 것은 침실로 옷을 입고, 캐릭터로 옷을 입고, 수집실에서 옷을 입는 세 가지 고리가 있다. 일부 옷차림은 일부 속성 값을 높일 수 있으며, 많은 여성 게이머들이 관심을 갖는 문제 중 하나이다
노조와 갱단과 마찬가지로 게이머의 소속감, 지역사회 사본 등 다양한 지역사회 활동을 통해 게이머의 활약도를 높일 수 있다.
온라인 게임 표준 소셜 시스템은 채팅 시스템에서 볼 수 있듯이, 이 핸드투어의 사교판은 주로 학원, 동아리, 기숙사, 팀, 친구 등으로 구성되어 있다. 그의 사교 장면은 다른 핸드투어보다 더욱 섬세하고 풍부할 것이다.
보물상자의 메커니즘은 3 시간마다 한 개씩 새로 고치는 것으로, 최대 4 개까지 겹쳐지는 것이다. 보물 상자를 열려면 카드+금화+보석이 있습니다. 하지만 보물 상자를 열려면 행사 점수에 참여해야 하고, 다른 방법으로 참여해야만 얻을 수 있다. 그리고 메인 라인 줄거리 본선 임무는 보물 상자 개방 횟수에 의해 제한되며, 다음 관선 임무는 미달하여 열 수 없다. 따라서 게임 전체를 관통하는 보상 메커니즘을 갖춘 물리적 시스템이라고 할 수 있습니다.
주로 역할 (echo), 기본 카드 (소환 카드, 요술 카드), 파트너 카드 3 개 중 8 개, 파트너 카드 3 개, 1 장 echo 카드로 나뉜다.
메아리는 역할이며, 서로 다른 수동적인 기술과 기초 속성이 더해진다. 수동적인 기술의 차이로 인해 많은 유파가 생겨났고, 각 유파 사이에도 견제 관계가 있었다.
기초카드는 스킬카드로 소환카드와 마술카드로 나뉜다. 하나는 "순간 마법" 입니다. 즉, 마술을 즉시 풀어서 상해를 입히거나, 통제하거나, 효과 영역을 만드는 것입니다. 다른 하나는' 상주 마법' 으로, 간단하게 부름으로 이해할 수 있다. 상주마법에 의해 생성된 모든 괴물은 독립된 혈조, 공격력 등을 가지고 있으며, 어떤 것은 심지어 작은 마술사처럼 독특한 소환술까지 가지고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)
파트너 카드는 순간적인 마법과 상주마술의 결합으로 보통 효과가 강하지만 냉각 시간이 길어 전투에서 순서대로 나타나 한 번 사용한 후 사라진다.
단일 카드는 등급이 있으며 업그레이드를 통해 속성 값을 높일 수 있습니다.
상한 15, 카드 업그레이드에는 같은 카드와 금화가 필요합니다. 민간인에게 카드는 메인 카드 포인트이고 금화도 카드 포인트입니다. 금화 업그레이드를 직접 사려면 대량의 크립토나이트가 필요하다.
카드는 보통, 희귀함, 서사시, 전설의 네 가지 (왼쪽에서 오른쪽으로, 카드는 희귀할수록) 로 나뉘며, 획득 방식은 주로 카드 추출, 행사 증정이다.
카드마다 초기 등급이 다르고 오렌지 카드의 초기 등급은 9 입니다. 하지만 희귀한 카드가 많을수록 전설의 카드 효과는 들쭉날쭉하고 가장 적합한 카드만 있고 가장 강력한 카드는 없다.
마술서의 등급은 당신의 캐릭터의 공격력, 방어력, 혈량을 직접 결정합니다. 각 카드의 업그레이드는 마술서의 등급을 높이기 위한 경험을 제공하며, 이는 주 임무의 제한 사항 중 하나이다.
메아리는 수동적인 기술과 유사하며, 당신의 카드 팀의 유파를 결정하고, 생명값과 공격력을 제공하고, 랜덤 카드 등급에 가산을 증가시킨다.
보통 (흰색), 희귀함 (파란색), 서사시 (보라색), 전설의 4 등급으로 나뉜다.
골드 품질의 메아리는 카드급에 최대 2 급까지 추가할 수 있습니다. 즉, 완벽한 카드조의 메아리는 반복적으로 칠해야 합니다.
접속은 주로 pve 모드 금림에서 얻을 수 있으며, 네가 들어갈 수 있는 금림 등급은 너의 요술 숙련도 등급과 관련이 있다.
전투 순서는 일상 숙제 (일상 임무) 와 연계되어 있다. 하이라이트 중 하나는 협력 임무가 릴레이 임무이며 6 명이 완성해야 한다는 것이다. 사람마다 바통을 받은 후 30 분 이내에 규정된 요구를 완성해야 하며, 릴레이 바통을 찾는 것도 일종의 사교적 표현이다.
하지만 유료전상 (선물함) 최저가격은 88 원으로 다른 핸드투어보다 높고 소비 문턱이 높다.
행사 상품과 고정 일일 특가 외에도 시한 제안은 다양한 시나리오에서 시한부 구매된 카드 세트 (예: 승진 순위 등) 를 새로 고치는 것으로, 세그먼트에 해당하는 시한부 세트를 새로 고치는 것이 더 흥미롭다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 고정, 고정, 고정, 고정, 고정, 고정, 고정) 구매 방식은 대부분 직접 충전으로 구매하고, 작은 부분은 보석으로 구매할 수 있습니다. 초심기, 시한 할인 알림이 특히 빈번하다.
1V 1 및 2v2 의 두 가지 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 그러나 5V5 보다 1v 1, 2V2 는 더 많은 상호 작용, 더 촘촘함, 사회적 속성이 더 강합니다.
(지역 순위를 얻을 수 없었고, 피드백 공식도 응답하지 않았다. ) 을 참조하십시오
머리 위치 위, 즉 금카드 기능이 켜졌다. 매주 투표카드 금지 기능으로 헤드 게이머들이 일반 카드팀을 이용해 더 많은 놀이를 개발하도록 독려하고, 한편으로는 크립톤의 우세도 부분적으로 낮췄다.
매일 학원 활동이 있는데, 그중 가장 논란이 되는 것은 학원 대항과 뱀집에 의해 통치되는 기억이다. 가장 큰 팀 결투 활동, 명예를 위해 싸우는 것이 게임 배경에 더 적합하다.
통관 요구 사항에 따라 해당 통관 횟수가 주어집니까? 이곳의 게임은 더 많은 지능을 필요로 한다. 게임 도전이 실패하면 게시판 기능이 켜지고 다른 플레이어의 통관 기술 메시지를 찾을 수 있다.
흑마법 방어술: 팀이 괴물을 때린다.
신기한 동물 안전류: 팀 수호 아테나 팀 보스.
저주 수업: NPC 3V 1
점술 수업: 세 사람이 번갈아 가며 그림을 그리는 것 같아요.
마술 역사 수업: 세 사람 * * * 같은 질문으로 높은 점수를 쟁취하는 것은 팬이 아니라 기본적으로 팀원들을 따라 복사 숙제를 선택할 수밖에 없다.
무도회는 매시간 한 번씩 열리는데, 매번 20 분 동안 계속된다.
노는 데 지쳤으니 한두 이닝 동안 긴장을 풀자.
① 해리포터 IP 애호가들에게는 게임의 스타일/카드/음악이 모두 만족스럽다.
② 게임 시스템이 크고 사회적 속성이 많아 맹신 비팬들에게 우호적이지 않다.
③ 놀이는 다양하다. 모두 게임 배경에 적합하지만 복잡하고 복잡한 놀이는 그 초점이 두드러지지 않고, 풍격이 모호하여 결국' 물극비반' 의 전형이 될 수 있다.
④ 배양원소가 무겁고, 카드 일부 일반 게이머는 몇 달이 걸리며, 경기게이머는 시간/간, 크립톤 원소가 무거워 각종 충전활동이 차이가 난다.
⑤ 많은 기능지도힌트가 제자리에 있지 않고, 버그가 많고, 복구 속도가 느리다. 예를 들어,
장면 전환, 지명을 클릭해야 하는데, 싹트는 종종 지정된 지역에 정확하게 도달하지 못한다. 안내를 받지 않고 방을 나가면 출구 열쇠가 작다.
PVE 모드에서는 전투가 시작된 후 기본 설정을 조정할 수 없으며 배경 음악이 소리보다 큽니다.
이동 조작 경험이 좋지 않고, 조작이 어렵고, 시야 조절이 자주 잘못 트리거됩니다.