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전령명 무사장비 추천

전혼명 무사는 이 게임에서 비교적 쉽게 잠금 해제할 수 있는 캐릭터이다. 게임에서는 통관을 원활하게 하려면 주의해야 할 점이 많다. 아래 소편은 전혼명 무사의 장비 추천을 가져왔습니다 ~

전령명 무사장비 추천

초침을 치고 관문을 통과했다. 어떻게 말하느냐, 나는 초기 캐릭터에 수동적이고, 2 차 기술에 수동적으로 하는 것이 좋다고 생각한다. 현재 게임의 기술이 계속 공격을 누르고 있는 것이 분명하기 때문에 피해를 극대화할 수 있기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) 두 개의 분신을 가지고, 한 번의 일반공격은 세 가지 부상을 당할 수 있는데, 특히 분신의 폭행률이 본체보다 높다.

액세서리가 코디되면 1: 금화에 상해를 입힐 것을 권장합니다. 2: 폭행으로 피를 되찾다. 3: 피를 다치다. 4: 피가 방패로 바뀐다. 5: 일반 공격은 적을 기절시키기 위해 폭탄을 소환 할 수 있습니다. 6: 적을 죽이고 최대 생명을 늘리다.

초기 캐릭터들이 노는 시간이 많지 않기 때문에 코디하는 것이 가장 합리적이지 않을 수도 있지만, 가장 중요한 것은 최종 보스, 즉 아수로를 할 때 혈액량을 빼서 방패로 바꾸는 액세서리다. 거의 이 전복 때문에, 나는 들어가서 신나게 사장을 한 대 때렸다. 갑자기 갑옷 제거 기술이 와서 순식간에 한 사람의 군대가 되었다. 길을 피해 맏이를 때려죽이고 피 한 방울을 썼다.

주목할 만하게도 사장은 세 가지 형태를 가지고 있다. 처음 두 가지 형태는 시법 전에 흔들릴 때 보스 뒤에 숨어 있다. 세 번째 형식은 지도의 가장자리에 누워 레이저를 발사하는 것이다. 이런 형태는 가장 쉽게 죽일 수 있다. 개인적으로는 초기 인물이 지도를 가로지르는 것이 여전히 간단하다고 생각한다.

그럼 간을 이해할 수 있는 용사에 대해 말씀드리겠습니다. 우선 솔직히 이 캐릭터는 잘생기고 폭행률이 높지만 강도는 정말 낮습니다. 첫째로, 총공격의 가장 두드러진 특징은 느리고, 짧고, 일관성이 없다는 것이다. 천천히 나타나는 상처는 정말 느리고, 오랜 시간이 지나서야 칼을 세 개 내고, 그리고 사람을 베는 거리는 정말 길지 않다. 특히 일반공격과 산재 기술은 모두 어이가 없어 폭발한다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 이 무사의 기술은 그야말로 사람을 괴롭히는 기술이다. 이전에는 터무니없이 떨렸고, 피하면 쉽게 기술을 취소할 수 있었다. 그 결과 기술 CD 가 나왔고, 상처가 나오지 않아 최소한 한 세트를 더듬는 데 1 시간이 걸렸다.

여기 칼류 무사 (사실 많은 칼) 가 있습니다. 액세서리는 다음과 같습니다.

1: 폭도들은 피로 가득 차면 폭행한다. 2: 폭행 피해를 늘리다. 3: 가득 차면 상처를 준다. 4: 폭행은 적에 대한 debuff 를 증가시키고, 후속 피해는 증가한다.

예비 부품 1: 금화에 상해를 입힙니다. 2: 스톰 감소 기술 CD. 이렇게 되는 이유는 무사 기술의 두 번째 기능 나무가 무사 기술이 적을 죽인 후 새로워질 것이기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 무사, 무사, 무사, 무사, 무사, 무사)

당신이 가지고 있는 주요 기술만 새로 고칠 수 있고, 보조 기술의 살인 단위는 새로 고쳐지지 않는다는 점에 유의하세요. 피눈물의 교훈은 버그라고 생각하는데, 먼저 보조기능을 비활성화하고 주기술을 수확하는 것이 좋습니다. 하지만 이 세트들은 기본적으로 졸도인데, 들어가서 몇 초 동안 한 장의 그림을 깜박이는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 독서명언) Boss 지도에 도착해서 만혈을 폭격으로 바꾸면 CD 를 줄이는 게 좋을 것 같아요.

하지만 저는 아직 이 시스템의 최종 보스를 때리지 못했습니다. 주로 중국풍의 노인들이 번갈아 저를 때렸습니다. 저는 정말 멈출 수가 없습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이 캐릭터의 강도는 너무 낮다. 크립톤 문제를 고치고, 또 다른 기능 나무의 배합을 보다.