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음수투어 1 1 신판 모든 변경 분석.

윤망이

V 1.7.34

유형: 롤 플레잉

크기: 20 18.64MB

점수: 8.8

플랫폼:

태그: 온라인 게임 아름다운 전쟁 요정

음양사수투어 1 1 신판 모든 변경 분석. 새 버전에서, 우리는 새로운 놀이, 새로운 신, 새로운 사본, 각종 혁신에 잠겼다.

음수투어 1 1 신판 모든 변경 분석.

먼저 반야를 분석해 보겠습니다.

기능 분노의 마지막 두 단계는 40% 수동적으로 효과 적중의 영향을 받지 않는다. 큰 트릭, 3 화재 분노, 냉각 2 라운드, 1 10% 부상은 좋지 않습니다 (N카드의 두 화재 AOE 모두 109%).

하지만 당신은 내가 prajna poromido 면 나 한 테 물어? 다만 기술이 강하고 수동적인 큰 확률은 효과 적중의 영향을 받지 않지만, 그를 해방시켜 출력 불침에 빠져들 수 있고, S 공격 각성 후에도 좋은 해를 입을 수 있다. 코디하는 방법에 대해서는 예고에서 그가 나온 후 나의 분석이 변하지 않았다고 말했다.

그런 다음, 눈 lianlian 는 말했다:

포럼에는 큰 boss 테스트가 있는데, 그의 두 방패는 해산할 수 없다. S 각성 전후의 혈량은 모두 매우 육적이다. 각성 후의 B 급 공격은 그의 보급이 금상첨화라고 운명지어져 있다. 각성 후 1 17 의 속도는 느리지 않다. 그의 방패는 반야를 억제하는 것이 실제로 가능하다면, buff 는 여전히 속도를 빼앗는 리듬으로 돌아가야 한다. 。 다른 것은 예고와 다를 것이 없다. 우선 본제에서 음양사와 어혼술의 변화에 대해 이야기하겠습니다.

음양사 변화:

심오하고 예측할 수 없는 두 가지 변화가 있다. 소멸이 적고, 수동적 피해가 높고, 확률이 낮지만, 확률과 관련된 것은 모두 알고 있기 때문에 좀 더 강하다.

신악: 신락이 이유 없이 칼을 맞았어요! 그 자체는 짧지만, 지금은 기술도 못하다. 。 수동적으로 30% 에서 12% 로 바뀌었고, 살아남은 단위만 직접 패했다. 비록 개인적으로 이 두 가지 변화를 지지하지만, 나는 많은 부활자와 유럽이 기꺼이 수동적이지 않을 것이라고 믿는다. 。 하지만 지금은 비키니도 부활했다. 비키니가 어떻게 부활했는지 봅시다.

박아: 날 베는 것보다 내 그림자를 베는 게 낫겠어? 농담, 2 라운드, 우군 단위가 보아가 아니더라도 오신, 10 공격, 300% 보야 공격 피해. 그렇다면 고기 흐름은 실제로 보야를 데리고 출력을 보충하는 것을 고려해 볼 수 있다.

비키니: 많은 사람들이 비키니 바다표범의 정혼효과와 수동성만 보고 부활류의 죽음의 종을 울렸다고 생각합니다. 물론, 당시에는 모두가 볼 수 있는 그림이 하나밖에 없었고, 지금은 잠금이 해제되었다. 제가 생각하기에 하이라이트가 있다고 생각하는 기술에 대해 말씀드리겠습니다.

1 .. 영혼 수동적, 부활의 흐름을 자제하는 것은 말할 것도 없다.

그룹 AOE, 기본 확률이 낮지 않습니다. 제기가 가득한 800 AOE 는 제기 효과가 없는 오성단단 신과 비슷해야 한다. 확률혈절상한선, 이것은 분명히 침구여학교에 적합하다고 말할 수 없다. 나도 행복할 것이다.

수동적인 것은 총명하다. 친구의 debuff 를 마음대로 지우다. 점술은 최대 2 라운드 80% 반등을 제공할 수 있으며, 개인공격만 할 수 있지만 유파를 약간 억제할 수 있다.

4. 점술은 즉각 부활해 최대 2 라운드까지 혈액의 20% 를 회복한다.

비키니의 기교를 보니 사람들이 어떻게 생각하는지 모르겠다. 어차피 비키니는 파도뿐만 아니라 부활류에도 우호적이라고 생각합니다. 소년이 한 명뿐이고 그 소년이 고발되면 비키니는 직접 버프를 수동적으로 청산한 다음 소년에게 점을 치고, 남자아이는 부활한 후 바로 부활한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 남녀명언) (윌리엄 셰익스피어, 어린왕자, 남녀명언) 물론, 이 기사는 봉황제어 언니의 왕좌를 공고히 했다. 둘째, 그녀는' 점술의 인도' 와 이름이 같은 세 가지 기술을 가지고 있다. 정상 효과로 볼 때 이 세 개의 플래그는 겹쳐질 수 없지만 적용 효과는 다르지 않습니다. 상대방이 반등할지, 회혈할지, 부활할지 모른다는 뜻이다. 이런 불확실성의 디자인은 음양사에서는 여전히 참신하다.

로얄 영혼의 변화:

1.Firespirit bug 가 잘 바뀌었습니다.

2. 삼미라는 buff 는 좋지만 폭행의 주요 속성은 누구입니까? 봉황불?

3. 매력, 의상, 매력, 매력 강화. 이것은 내가 많이 말할 필요가 없다. 현상을 바꿀 수 있는 것은 많지 않다. 내가 유일하게 잘 보는 것은 부적이다. 또한 부적을 많이 써서 다경희를 억제할 가능성을 더 많이 생각하고 싶다. (윌리엄 셰익스피어, 윈프리, 희망명언) 여기는 더 이상 말하지 않는다.

4. 침녀가 약화되었는가, 아니면 그 말, 확률의 일은 절대 안 된다.

5. 지하 저장이 크게 강화되었습니다. 예, 지하 저장이 크게 강화되었습니다. 방패가 얇아졌지만 방패의 수가 늘어났다. 그리고 지하에 저장된 보호막이 침녀의 비율보다 낮지 않으면 보호막은 얇지 않다. 이제 팀원들에게 보호막을 추가할 수 있게 되었다. 정말 사침녀다.

물론 비키니가 있으면 아무리 강한 영혼도 반드시 그런 것은 아니다. 。

6. 일본 걸그룹 수가 약화돼 확률이 3 분의 1 로 20% 낮아져 일부 개막 일본 걸그룹 라인업이 더욱 힘들어졌다. 일본 여자들이 격퇴할 때 선진적인 어혼서를 흘리는 방법은 이미 사라졌다고 할 수 있다.

신변:

1 .. 기억이 마침내 다시 완성되었습니다. (수동을 기억할 필요는 없지만). 수동적인 관점에서 청희의 뱀독은 겹칠 수 있다. (단 친구 테스트에 따르면 원래의 상위 5 에서 현재의 상위 3 으로 바뀌었지만, 층수는 높지 않지만 각성 후 각 층의 방어를 줄이는 것은 여전히 상당하다.) 나는 심지어 청기가 소백을 뛰어넘어 될 수 있다고 생각한다.

2. 소년소녀의 쇠약함과 더불어 신의 속명의 쇠약은 부활류에 영향을 미친다.

3. 복숭아꽃 강화. 가혈폭행 후 이번에는 30% 의 피로 모든 우군 부대에 응답하고, 단유는 군유로 변한다. 앞으로 또 폭격을 쌓을 필요가 있습니까? 그리고 그녀는 세 가지 맛을 가지고 갈 수 있다.

산토끼가 약화되었습니다. 원래 그녀는 스컹크와 같았습니다. 이것은 정상입니다.

5. 잠자는 돼지가 크게 강화되었는데, 하물며 음양사의 수동적 확률 감소 자체가 그를 강화하고 있다. 지금 방아쇠가 수동적이라 해도 그는 깨어나지 않을 것이다. 이전에 그가 한 명을 빠뜨렸는데, 상대방이 음양사를 가리키며 수동적으로 때리면 완전히 깨달을 수 있다. 지금은 불가능합니다. 잠을 자면 일어날 수 있습니다.

6. 흡혈희의 문제, 흡혈희의 수동적, 지금은 일반공격에만 가산을 주지만, 비율은 원래의 10% 혈에 5% 를 더한 공격에서 현재의 1% 혈에 4% 상처를 더해 방어계산 없이 8 배 직접 증가했다 잠자는 돼지가 강화됨에 따라, 잠자는 살육류의 출력 위치로 사용될 수 있다. 다음은 다른 제단 친구들이 보낸 뱀파이어 희의 게시물입니다. 참고하시기 바랍니다.

7. 산초지도의 체인이 변경되었습니다. 원래 50% 의 확률로 팀에 보너스를 지급했습니다. 이제 각 팀원이 될 확률이 50% 로 높아져 폭행 피해를 볼 확률이 높아졌습니다. 즉, 원래의 영광이 각 신의 얼굴빛이 되었습니다 (자, 줄을 서서 누구의 얼굴이 더 희어지는지 보세요). 물론, 원래의 묘사는 후추 지도가 다쳤다는 것이었지만 공고가 포격으로 바뀌어 빨갛게 변했는데, 목표만 후추 지도인 것 같았지만 게임에서 검증을 받았다. 참, 산초지도의 쇠사슬 회혈은 산초지도의 생명에 기반을 두고 있지만, 폭격할 수도 있습니다. 폭행은 목표신의 폭행율이다. 즉 사슬 위에 바늘이 있어 기본적으로 매번 피를 터뜨린다.)

8. 개신의 수동적인 변화, 나는 업데이트 전후 게임에서 개신의 기술에 대한 묘사를 비교해서 전혀 변화가 없다는 것을 발견했지만, 나는 개신을 써본 적이 없다. 그래서 이것을 잘 이해하지 못하니, 대신이 대답하기를 바란다.

9. 백무상은 약화되고, 일반 공략은 해산될 수 있다.

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1 1. 개구리 버그, 작은 검은 수동적인 수리가 이전 버전을 트리거하지 않았습니다. 이 버전은 하위 나무의 넘침 일 가능성이 높습니다.