■ 생일
어린 소녀의 생일, 아버지는 가게에서 딸에게 선물을 사 줄 수 있고, 5 시와 아버지와의 관계를 늘릴 수 있다. 아버지의 생일이라면 이 값을 보면 충분히 높지 않다. 키가 충분히 크면 딸도 아버지에게 선물을 줄 것이다.
■ 여름은 덥고 겨울은 춥다
매년 여름 (7 월과 8 월) 과 겨울 (12 월과 2 월 이 두 사건이 발생했을 때 무더운 여름과 겨울에 옷이 없다면 딸의 체력은 1/3 정도 떨어질 것이다. 만약 당신이 적당한 옷을 가지고 있다면, 아버지로서, 당신도 적당한 옷으로 갈아입을지 여부를 결정할 수 있습니다. 5 시나 10 시에 옷을 갈아입으면 피로를 줄일 수 있고, 옷을 갈아입지 않기로 선택하더라도 좋지 않은 영향은 없지만 피로는 회복되지 않는다.
■ 강대한 적의 출현
딸이 열네 살이 되면 강적이 있을 것이다. 이때 프로그램은 자동으로 딸의 평가가 더 높다는 것을 보고 적당한 상대를 선택하게 된다. 강적의 출현으로 딸의 피로가 완전히 회복될 것이다.
■ 사랑
딸 14 살 때 매력이 최고였다면 거리에서 지루한 남자를 만날 수 있었을 것이다 (대략110). 이때 딸의 도덕과 신앙이 매력보다 높으면, 그녀는 분명히 상대방을 거절할 것이다. 더 매력적이지 않다면 상대방의 초대에 동의할 것이다. (어떻게 이렇게 낚시를 쉽게 할 수 있을까? ), 그러면 당신은 사랑에 빠질 것입니다.
■ 부자의 요구
딸이 열다섯 살이 되면 퇴근하고 집에 오는 길에 부자를 만날 때가 있다. (매력은 모든 속성 중 가장 높은 값일 때 1/6 의 확률이 있다.) 그는 돈을 내서 어린 소녀를 그의 작은 아내로 초대한다. 이때 딸의 도덕이 충분히 높으면 상대방을 거절할 것이다. 딸이 서로 동의하면 매달 작은 아내의 용돈을 받는다.
■ 작은 아내 수당
딸은 누군가의 작은 아내가 되기로 동의하고 매달 약간의 수당을 받는다. (뭐라고 부를까, 가정수당인가, 급식부양비인가? ) 을 참조하십시오. 이때 딸의 도덕과 신앙이 매력보다 높으면 딸은 자동으로 마음을 돌려 다른 사람의 작은 아내가 되지 않는다. 만약 앞의 현상이 일어나지 않았다면, 아버지로서, 당신도 설교의 지시를 선택하여 딸의 마음을 돌릴 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) 성공의 기회는 그녀의 딸과 그녀의 아버지의 관계에 달려 있다. 관계가 높을수록 성공률이 높다. 이 모든 것이 실패하면 딸의 기질은 1 ~ 10 점 떨어지고 품성은 5 ~ 20 점 떨어진다.
■ 프러포즈
당신의 딸 15 살 때 그녀의 매력과 기질이 모두 200 점에 달한다면, 매달 구혼자의 방문 (대략 1/6 의 확률) 이 있을 수 있고, 구혼자는 500 에서/Kloc-0 까지 가져갈 수 있습니다 아버지로서, 당신은 이 제안에 동의할지 여부를 결정할 수 있지만, 당신이 상대방의 제안에 동의한다면, 당신의 딸과 아버지의 관계는 20 점 떨어질 것입니다. 하지만 당신이 동의하든 안 하든, 이 선물들은 남아 있을 수 있습니다. 너무 잘 번다.
■ 용의 제안
어린 소녀가 만 16 세가 된 후, 만약 그녀가 폐허에서 어린 용을 물리치고 늙은 용과 두 번 이야기를 나누면 용의 청혼이 일어날 것이다. 이때 노룡은 용을 데리고 집에 와서 청혼할 것이다. 아버지로서, 너는 동의할지 여부를 결정할 수 있다. 동의하면 1 만원의 초빙금을 받을 수 있지만, 당신의 도덕은 30 점 떨어지고, 당신과 당신의 아버지와의 관계는 20 점 떨어질 것입니다. 이 제안이 부결되면 딸의 기질이 5 점 높아지고 아버지와의 관계는 매우 높아질 것이다. 이 일은 용과 결혼하는 결말에 영향을 미칠 것이다.
■ 무료 식사
딸이 식당에 가서 밥을 먹고, 아직 돈이 없다면, 다음 달 첫 여행은 틀림없이 식당에 가서 아르바이트를 하고 돈을 갚는 것이다.
■ 가출한다
딸의 감정이 모든 속성 중 가장 높고 도덕이 10 이하일 때, 딸이 가출한 상황 (약 1/4 의 확률) 이나 딸이 나빠지는 상황 (약/Kloc-0) 이 발생한다 이런 일이 생겨서 우리는 딸이 다음 달에 돌아올 때까지 기다리는 것 외에는 아무것도 할 수 없다. 이런 상황에서 우리 딸의 모든 평가가 10 분의 1 로 떨어지는 것은 끔찍한 사건이다. (참조 공식: 느낌/10+ 도덕-(나이-10)× 10- 부녀관계-비만지수 < 0)
■ 돈 낭비
딸의 악화지수가 1 보다 크면 돈을 낭비할 가능성이 있다. 발생 확률은 악화지수와 같다. 악화 지수가 클수록 기회가 많아진다. 이런 일이 발생하면 딸은 길가에 있는 상점에 가서 물건을 마구 사게 된다. 이런 물건들은 효과는 같지만, 너의 돈이 빨리 소모될 것이다. 이런 상황을 피하기 위해 청지기를 보내 감시 활동을 할 수 있다. 만약 너의 딸이 이때 물건을 함부로 사면, 집사는 자발적으로 제지하여 딸이 함부로 돈을 쓰지 못하게 할 것이다. 이런 상황이 발생하면 딸과 집사 사이의 관계는 5 점을 개선할 수 있다!
체포
딸의 악화지수가 100 에 이르면, 딸은 달려가서 나쁜 일을 하고 붙잡힐 수 있다. 이 일이 있은 후 딸에 대한 모든 평가가 원래의 10 분의 1 로 떨어지고 딸도 자성으로 죄를 제로로 만들 것이다.
■ 딸이 죽었다
두 번 연속으로 딸의 질병지수를 100 으로 유지하면, 셋째 달이 되면 딸은 죽는다.
■ 점쟁이의 방문
때때로 (112 의 확률 경제 상황이 허락한다면, 나는 게이머에게 점쟁이 모양 (어차피 딸의 나이만 × 3) 을 가지고 육아 목표 설정의 근거로 삼을 것을 제안한다.
여행 상인의 방문
당신의 돈이1000,2000,5000 에 도착하면, 한 여행 상인이 당신 집 앞에 나타나 이상한 물건을 팔게 될 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 돈명언) 하지만 먼저 사야 할 것은 진싱 액세서리입니다. 딸의 향후 성장에 큰 도움이 되지만 가치 1500 원입니다. 돈이 모자라서 네가 살 수 없으니, 돈이 곧 도착할 것이다.
■ inferno 방문
소녀의 도덕이 가장 높은 속성일 때, 당신의 집 앞에 악마가 나타날 것이다. (대략 1/8 확률) 그는 당신에게 조건을 만들어 줄 것이다. 모든 도덕은 10 원으로 살 것이다. (알버트 아인슈타인, 도덕명언) 동의하면, 딸의 도덕은 즉시 0 으로 떨어질 것이지만, 거절해도 해로울 것이 없으니, 약간의 돈을 위해 승낙하지 마라. (조지 버나드 쇼, 가족명언)
■ 광대의 방문
이 도시에는 어릿광대가 살고 있다. 만약 그의 딸이 그를 일곱 번 보러 온다면, 그는 집에 가서 그 어린 소녀를 보러 가서 그녀에게 소식을 전할 것이다. 따님이 14 번 방문하면 어릿광대가 다시 방문해서 딸에게 로열하프를 선물해 줄 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) 딸의 2 1 이 광대를 방문할 때 어릿광대는 집에 가서 어린 소녀에게 작별인사를 한다. 그 이후로 이 도시에는 더 이상 광대가 없다.
■ 마술사의 방문
마술사 페이는 당신의 집 앞에 나타나 어린 소녀에게 마법 기술, 마법 능력, 반마법 능력의 모든 속성을 끌어올릴 것이다. 지난 달에 3 개의 마법 수업을 준비하기만 하면 다른 사건의 간섭 없이 파예가 나타날 것이다.
■ 엘프 방문
여행사가 손에 들고 산 신선반지는 신선알로 만든 것이다. 샘물 속 선녀에게 돌려주면 1 년 후 작은 선녀가 방문하는 사건이 있어 소녀의 감정 100 포인트를 늘리고 동시에 2,000 원을 받을 수 있다.
■ 유니콘 발견
여행 상인으로부터 유니콘 피리를 살 때 유니콘 한 마리를 만날 수 있다. 수행자가 수행하는 지도에서 나무가 있는 곳 (동남서북도 가능) 을 찾아 야영 지시를 선택하고 휴식 전에 유니콘 피리를 한 번 사용하면 깨어나면 유니콘이 당신 앞에 나타나는 것을 볼 수 있다. 피리를 돌려주라고 요구하고, 50 점을 받을 수 있다는 느낌을 약속하고, 기질이 반으로 떨어지는 것을 거절합니다.
■ 요정들의 모임
한 관광상인에게서 산 선녀반지는 선녀알로 만든 것이다. 네가 서양의 선천에서 선녀를 만났을 때, 그녀는 네가 반지를 그녀에게 돌려주게 할 것이다. 동의하면 50 점 느낌을 받을 수 있어요. 거절하면 감정이 50% 떨어질 수 있지만 (감정을 줄이는 좋은 방법), 그 후에는 요정의 샘이 말라 버린다. 몸에 요정 반지가 없다면, 올 때마다 두 가지 감정을 더할 수 있다.
■ 마귀의 회의
여행 상인으로부터 악마의 보석을 살 때, 서부 사막 지역의 악마 동굴에 가서 이 사건을 볼 수 있다. 이 장신구는 악마의 보배라고 할 수 있기 때문에, 마귀는 온갖 수단을 다 써서 그것을 되찾을 것이다. 우선 그는 그의 마법으로 유인적인 방식으로 너와 이 물건을 교환할 것이다. 만약 그가 동의한다면, 그는 100 점의 기질, 매력, 마법 능력을 얻을 수 있지만 도덕은 0 으로 떨어질 것이다. 만약 우리가 그의 요구에 응하지 않는다면, 마귀는 1000 원으로 다시 살 것이다. 우리가 동의하지 않으면, 그는 가격을 1500 원으로 올렸다. 만약 이번에 동의조차 동의하지 않는다면, 마귀는 직접 빼앗기 시작할 것이다.
■ 늙은 용의 만남
서부 사막의 폐허 속에는 늙은 용 한 마리가 살고 있다. 만약 이 소녀가 열다섯 살 전에 그것을 만난다면, 아무 일도 일어나지 않을 것이다. 하지만 어린 소녀 15 살 때, 이 늙은 용을 만날 때마다 (주문이 100 도 안 될 때) 부적만큼 많은 돈을 받을 수 있다. 매력이 100 을 넘으면, 노룡이 너를 가까이 가게 할 것이다. 만약 그녀가 동의한다면, 비상사태가 일어날 것이고 (플레이어가 직접 모든 것을 볼 수 있게), 그러면 그녀는 용의 타이트한 옷을 받을 수 있을 것이다.
■ 요정을 만나다
동부 삼림 지역에는 요정의 신목이 하나 있는데, 여기도 이상한 사건이 있다. 어린 소녀는 200 을 느낄 때 철장비 (예: 철비수, 철검, 동방 칼날은 모두 철장비) 가 없다면, 소녀가 신목 앞에 서 있을 때 요정이 나무 앞에 서 있는 것을 볼 수 있다. 네가 두 번째로 요정을 만났을 때, 요정은 그의 마법으로 너의 전투 능력을 바꿀 것이다. 결정은 당신 자신의 선택에 달려 있습니다. 그의 요구에 응하면 5 시 전투 기술을 잃을 수 있지만 마법 기술, 마법 능력, 반마법 능력은 각각 5 점씩 증가할 수 있다.
■ 오신
북방의 무신전에서 무신을 물리칠 수 있다면 큰 보상, 특히 무신의 검을 받게 될 것이다. 이것은 잊을 수 없는 좋은 무기다. 오신을 물리친 후 이곳은 완전히 폐쇄되었다.
■ 수호스타의 만남
무신전 위에는 소녀가 그녀의 수호성을 볼 수 있고 속성을 높일 수 있는 곳이 있다. (루나: 느낌+100, 태양: 기질+100, 진싱: 매력+100, 목성: 믿음+
■ 엘프 고양이를 만나다
엘프 고양이는 북부 빙산 지역에 산다. 만약 네가 손에 고양이 눈석이 있다면, 돌려줄 수 있다면, 이상한 보상이 있을 것이다.
■ 자랑스러운 용을 만나다
폐허의 입구에 또 다른 오만한 용이 그것을 지키고 있다. 그것은 어린 소녀에게 200 위안의 노비를 요구할 것이다. 이때 안전하게 통과할 수 있도록 200 달러를 주거나, 이곳을 떠나거나, 한 대 때려야 통과할 수 있다. (존 F. 케네디, 돈명언) 만약 이길 수 있다면, 용프러포즈 사건이 발생할 것이다.
■ 마귀의 잔치
딸이 서양의 악마 동굴에 접근하여 캠프에 붙어 있다면 이런 일이 일어날 것이다. 이때, 딸의 신앙이 너무 낮으면, 그녀는 이 연회에 참가하여 그녀의 죄악이 80 포인트 증가하게 될 것이다. 믿음이 충분히 높으면 마귀는 체력, 손목력, 지능, 기질, 매력 등 어떤 것을 선택하든 이 능력을 증가시킬 수 있지만, 상대적 신앙은 줄어들고 죄악은 증가할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이 일도 마왕과 결혼하는 중요한 조건이다.
■ 악마의 다과회
딸의 감정이 100 이상에 도달하여 동쪽의 비석에 진을 치거나, 딸의 감정이 50 이상에 달하고 남쪽의 한 섬에 진을 칠 때 요다회 사건이 발생하고 속성이 높아질 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 취사 기술은 동쪽의 비석에서 +25 ~ 30, 피로회복은 0 이고, 취사 기술은 남쪽의 작은 섬에서는 +5 ~ 15, 피로회복은 0 이다.
■ 선녀의 공
딸의 느낌이 100 이상에 도달하여 동방 요정의 신목 근처에 야영을 하거나 200 이상 느끼고 남방 어느 곳에서나 야영을 하면 요정의 춤 사건이 발생하며, 이때 일부 속성을 높일 수 있다. 동부신목부근, 예술수양 +5 ~ 10, 체력 -2 ~ 6, 피로회복은 0 입니다. 남방 어느 곳에서나 예술수양 +8 ~ 15, 체력 -5 ~ 10, 피로가 0 으로 돌아온다.
■ 도주범
왕국에는 세 명의 유명한 도망자가 있는데, 모두 수행자의 수행지도에 잠복해 있다. 귀가 없는 바난사도 (동부 삼림구 중앙에는 보물 상자 두 개), 피장미가 있는 베니스타 (남부 수진구 남동쪽에 있는 한 섬에 빨간 장미 한 송이), 질풍이 있는 카스티우 (북부 빙산구의 고양이 눈이 있는 방) 이 세 도망자의 출현 위치는 고정되어 있지만, 그들이 나타나는 시기는 난수 (아마도 1/20 의 확률) 에 의해 결정되므로, 처음 만나지 않으면 앞뒤로 반복해서 움직이면 된다. 또 다른 중요한 점이 있다. 이 세 사람의 출전 순서는 고정적이다. 만약 첫 번째 탈주범이 패배하지 않았다면, 두 번째는 나타나지 않았을 것이다. 딸이 탈주범을 만나면 상대방이 너에게 돈을 주고 가겠다. 이때 네가 동의한다면, 돈을 받을 수는 있지만, 50 점 더 많은 죄를 지을 것이다. (존 F. 케네디, 돈명언) 그래서 가장 좋은 선택은 상대방을 거절하고, 그들을 물리치고 도시로 돌아가 상을 받는 것이다.
■ 찬양
수행자의 수행에서 탈주범을 물리친다면 도시로 돌아온 후 호평을 받을 수 있다. 상금을 받는 것 외에도 30 명의 병사들의 평가가 있다.
■ 동정을 잃다
이 사건은 네가 도망자를 만났을 때 발생할 것이다. 만약 네가 상대에게 패배한다면, 이때 너의 매력은 100 을 능가한다. 이 사건이 발생하면 딸의 매력은 25 점, 집사와의 관계는 20 점 늘어난다. 탈주범 중 여성이 한 명도 없다고 의심하는 사람이 있을지도 모른다. 하지만 "큰언니가 웃기는 걸 가르쳐 줄게 ..." 를 보면 어떻게 된 일인지 알 수 있을 겁니다.
젊은 무관회의
매년 1 월에는 도시에 젊은 무관이 있다. 그의 진정한 신분은 왕자이다. 그와 한번 만난다면, 12 시에 왕자와 관계를 개선할 수 있을 것이다. 이것이 왕자와 결혼하는 중요한 관건이다!
■ 언데드 나이트의 출현
내 딸의 전투 기술이 70 을 넘었을 때, 만약 그녀가 무덤을 지키는 사람이 된다면, 그녀는 망령기사의 도전을 맞이할 것이다. 망령기사는 강적이다. 그러나 그것을 물리쳐야 영원히 편히 쉴 수 있다.
■ 권투 선수의 도전
우리는 휴식과 여행 이외의 지시를 시행해 쇼핑을 한 뒤 일부 사람들의 도전에 직면할 수 있다 (등급 200 ~ 300 의 병사 1/20, 등급 300 이상 병사11 이때 너는 이 사람의 도전을 받아들일 것인지 여부를 결정할 수 있다. 상대방의 도전을 거부하면 딸의 전사 평가나 마법 평가가 15 점 떨어진다. 상대방의 도전에 동의하고 그를 물리치면 10 제 전사 평가나 마법 평가를 받을 수 있다. (횟수에는 상한이 없습니다. 자주 거리를 드나드는 것은 반복적으로 촉발할 수 있는 전사 평가나 마법 평가를 빠르게 추가하는 좋은 방법이다. ) 을 참조하십시오
■ 차고
어린 소녀는 검술과 격투기 수업이 끝날 때 때때로 누군가가 와서 경기장을 차곤 했다. 이때 어린 소녀는 상대방을 저지할지 여부를 결정할 수 있다. 상대를 성공적으로 물리치면 50 점 전사나 마법 평가를 받을 수 있다. 만약 그녀가 실패하거나 막지 못한다면, 그녀는 전시관에서 쫓겨나서 다음 달 수업에 참석할 수 없을 것이다.
■ 그림을 그리다
4 교시 회화 수업을 마칠 때마다 선생님은 너에게 자신의 그림을 그릴지 물어볼 것이다. 각 그림은 100 원이지만, 이것은 예술 전시회의 중요한 작품으로, 자신의 경제 상황에 따라 결정할 수 있다. 그림은 당시의 예술적 수양에 근거하여 정해졌다. 가치가 높을수록 그림을 더 잘 그린다.
■ 파라다이스 새의 알과 파라다이스 새의 탄생을 먹는다.
요리 대회에서 우승하면 파라다이스 새의 알을 얻을 수 있고, 풍작절 후에 먹을지 여부를 결정할 수 있다. 먹기로 결정하면 50 점의 체력을 끌어올릴 수 있다. 먹고 싶지 않아요. 한 달 후에 파라다이스가 태어나면 100 의 감정을 높일 수 있어요.
■ 선물의 검을 팔다
무림대회 우승의 장예검은 별로 좋은 것은 아니지만 팔지 마세요! 식료품점에 가서 은혜의 칼을 팔면 사회평가와 전사 평가가 30 점 떨어지고 왕과 장군과의 인간관계가 50% 떨어진다.
■ 비너스의 축복
작가가 일찍이 너에게 가능한 한 빨리 진싱 장신구를 사라고 제안했던 것을 기억하니? 만약 당신의 생일에 이런 것이 있다면, 당신의 기질, 매력, 감정은 모두 조금 상승할 것입니다.
■ 인어공주의 보상
연습자가 연습하는 동안 인어의 눈물을 얻으면 해변 여행을 계획할 수 있고, 딸이 해변에서 인어공주를 만나면 20 시 느낌과 50 시 매력을 높일 수 있다.
■ 범죄를 폭로하다
수행자가 수행을 할 때 일부 행인을 만나게 되고, 소녀도 공격할 수 있다. 특히 항상 돈이 많은 사업가들은 더욱 그러하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 수행명언) 그러나 이런 나쁜 일을 열 번 하면 발견되어 체포될 수 있다. 이런 상황이 발생하면 모든 평가가 원래의 반으로 떨어지고 기질은 0 으로 떨어진다.
■ 다양한 기술 향상
이 세상에는 네 명의 요정이 각종 평가를 담당하고 있다. 그들은 소녀의 표현에 따라 그녀 앞에 나타나 그녀의 속성을 높일 것이다. 매번 평가마다 네 가지 축복을 받을 수 있고, 마지막 보물을 얻은 후에는 더 이상 새로운 보상이 없을 것이다. 그들의 생김새와 어린 소녀가 받을 수 있는 보상은 다음과 같다.
요정이 나타난 조건부 보상
전사평가 ≥ 100, 검술+격투+전사 연습 = 6 전투 기술 +3.
전사 평가 ≥200, 검술+격투+전사 연습 = 12 공격력 +4.
전사평가 ≥300, 검술+격투+전사 연습 = 24 방어능력 +5.
전사평가 ≥400, 검술+격투+수행자수행 = 48 위루길리아 검.
마법 평가 ≥ 100, 마법 실현 횟수 = 4 마법 기술 +3.
마법평가 ≥200, 마법실현횟수 = 8 마법능력 +4.
마법 평가 ≥300, 마법 시행 횟수 = 16 항마능력 +5.
마법 평가 ≥400, 마법 시행 횟수 = 32 무적 고리.
사회평가 ≥ 100, 예절+그림+춤 = 8 예절 공연 +3.
사회평가 ≥200 이상, 예절+그림+춤 = 16 예술적 소양 +4.
사회평가 ≥300 이상, 예절+그림+춤 = 32 인간관계 +5.
사회평가 ≥400 이상, 예절+그림+춤 = 64 유혹 향수.
가족 평가 ≥ 100, 가정경영+식당+호텔 = 15 요리 기술 +3.
가정평가 ≥200 이상, 가정관리+식당+호텔 = 30 청소 세탁 +4.
가족평가 ≥300 이상, 가족관리+식당+호텔 = 60 +5.
가정평가 ≥400 이상, 가정경영+식당+호텔 = 120 쾌락빵가루.