현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 점술 - 결전 온라인 게임 정보

결전 온라인 게임 정보

1. 플레이어의 장점

플레이어의 지배속성은 애완동물 체질을 겨냥한 속성으로, 플레이어의 지배값이 플레이어가 가지고 있는 애완동물의 합계보다 높아야 합니다. 그렇지 않으면 플레이어가 애완동물을 성공적으로 설정하여 싸울 수 없습니다.

2. 제어력 값

플레이어 제어력의 값은 플레이어의 등급과 관련이 있으며, 어떤 장비나 소품도 플레이어의 제어력을 높일 수 없으므로 플레이어가 같은 등급에 대한 제어력은 같은 값이다.

3. 권력의 성장을 통제하다

플레이어 6 급 통제력 4 시, 35 전 플레이어 등급은 1 급 통제력+1을 증가시킨다. 레벨 35 이후 플레이어 등급당 1 증가, 제어력 값은 +2 입니다. 플레이어는 60 급, 통제력 84 점입니다.

4. 등급 제한

PVP 및 복사 획득 체험 모드에서 플레이어는 최대 40 레벨까지 업그레이드할 수 있습니다. 그러면 플레이어는 더 이상 추가 경험을 얻지 못할 것이다. 마을 한가운데서 책에 앉아 있는 어린 소녀를 찾아 200 유자코나 책 한 세트가 40 급의 속박을 뚫고 업그레이드를 계속해야 한다.

5. 최고 플레이어 등급

버전, 플레이어 최고 등급은 60 까지 올라갈 수 있다. 풍속이 10 포인트 증가합니다.

그것의 서여림은 20 마력을 증가시켰다.

공격성 화염은 공격 10 을 증가시킨다.

방어 증가 10 은 산처럼 움직이지 않는다.

풍림과 산불은 각각 5 점 공격, 방어, 속도를 증가시킨다.

갑옷 보호 피해 감소 15%

검춤은 검류 무기의 직접적인 상해를 50% 증가시킨다

완력이 너무 크면 중무기가 50% 직접 상해를 입힌다

옆문으로 가서 옆문을 떠나 다른 무기를 늘려 직접 50% 를 해치다.

모든 무기를 증가시키는 모든 직접적인 상해를 30% 까지 파악한다

망명자들은 무기 투척 피해를 40% 늘리기 위해 투척했다

맨주먹으로 빈손으로 인한 피해가 60% 증가했습니다

폭풍우는 3 타격 확률 15% 를 증가시켰다.

병사 격격 확률은 15% 증가할 것이다.

빠른 눈 빠른 손은 선제공격 확률 10% 를 증가시킨다.

무거운 타격으로 상대를 어지럽힐 확률이 40% 증가했습니다.

파멸의 왕은 너의 상대의 무기 비행 확률을 50% 증가시켰다.

팬텀 공격 기술은 40% 의 확률이 있고 공격은 50% 의 피해를 증가시킨다.

벼락이 미친 춤을 출 때 번개가 25~50 을 다치게 한다.

닭이 날아다니는 개가 뛰면서 모든 애완동물을 놀라 달아나게 하면 보이콧당할 수도 있다.

적의 무기를 파괴할 확률은 50% 이다

백수의 왕은 애완동물의 생명값을 30% 증가시킨다

피비린내 나는 폭력은 애완동물 피해를 30% 증가시킨다

살아남은 사람은 다시 한 번 기존 생명을 뛰어넘는 공격을 감당할 수 있다. 100% 발사 건곤이 한 번에 여러 개의 무기를 던져 상대를 다치게 한다.

천외비행선은 진기로 검을 보호하고, 칼은 적을 향해 날아가서 집단 상해 (점) 를 일으킨다.

전투에서 봄바람 (HP) 처럼 자신을 대할 수 있습니다.

상대에게 치명적인 일격을 가하면 두 배의 상해 (%) 를 초래할 수 있다.

링 웨이브 마이크로 단계는 전투에서 상대방의 공격을 피할 확률을 증가시킵니다 (%)

이로 갚으면 반격 확률 (%) 이 높아진다

철벽은 맞은 후의 상해를 줄인다 (%)

화염운석의 노여움이 화염운석을 불러 한 번의 상처를 입혔다.

혈박쥐의 키스는 일반 공격으로 인한 HP 의 절반을 흡수할 확률이 있다.

가시가드가 일반 공격에 맞았을 때, 일정한 확률이 반등하여 돌아올 것이다.

벼락 일격은 벼락의 열로 상대를 명중시켜 해를 입혔다. 여러 번 (분) 사용할 수 있습니다.

일격은 반드시 죽여야 하고, 상대를 맞을 때마다 트리거될 수 있다. 일격 사망 (%)

재능을 리셋하려면 일정량의 유자폐나 예금이 필요하다. 재능을 재설정하면 이전 재능의 비용이 반환되고, 유자화폐는 예금으로 반환됩니다. 1. 통화 유형

결전 경제체계에서 권위 있는 화폐에는 금화, 유자화폐, 선물, 복권, 금 벽돌이 포함된다. 그들은 다른 분야에서 사용됩니다.

2. 금화

금화는 애완동물식품, 의약품, 쿠키영상 구매, 학습재능, 무기 구매 및 수리, 장비 수리, 금 벽돌 환전, 위탁판매점에서 게이머와 유자화폐 거래를 하는 데 쓰인다. 주로 임무 보상, 전투 전리품, 물품 판매에서 비롯된다.

유자 동전

유자화폐는 주로 재충전에서 나온 것으로, 재능 추가, 세탁 재능, 무기 구입, 애완동물알, 애완동물 식품, 애완동물체험환, 룬 돌, 패션, 물약, 장비, 합성재료, 리메이크 업그레이드, 트럼펫 등록, 고용인 끊기, 갱단 구성, 위탁 시스템을 통한 금화 교환 그것은 거의 모든 것을 할 수 있다.

4. 축의금

축의금은 결전에서 또 다른 널리 사용되는 화폐이다. 축의금은 1 = 1 유자화폐로 거래할 수 없습니다. 재능을 더하고, 재능을 씻고, 무기를 사고, 애완동물알, 애완동물 식품, 애완동물 체험환, 부적석, 패션, 물약, 장비, 합성재료, 금 벽돌을 교환하는 데 쓸 수 있다. 축의금의 경우 축의금이 우선이다.

5. 복권

복권은 어떤 의미에서도 화폐로, 유통속성이 없어 플레이어와 NPC 가 거래할 때만 사용할 수 있다. 복권은 주로 대보처 대보상가에서 물품을 교환하는 데 쓰인다. 예를 들면 PK 게임, 금화, 백보박스 시리즈는 주로 사본 제작과 보상 임무에서 비롯된다.

금 벽돌 4 개국

금 벽돌은 비교적 특별한 화폐로, 거래와 유통속성이 없어 공회 관련 소비에만 사용할 수 있다. 예를 들면 공회의 지속성 유지, 공회 업그레이드 등이다.

7. 공급 시스템

중앙마을에서, 너는 한 NPC 인이 금화를 가지고 노는 것을 볼 수 있다. 충전 방법을 클릭하여 선택하고 프롬프트 프로세스에 따라 충전을 완료합니다.

8. 충전 방법

모바일 신주행, 휴대전화 은행 충전, 전화 직충 방식을 선택할 수 있지만 유니콤 카드 충전은 지원하지 않습니다.

9. 예의 바르게 충전하다

계좌당 처음으로 충전하면 두 배의 보상을 받을 수 있다. 기회는 단 한 번뿐이니 놓치지 마라! 충전할 때마다 일정량의 추가 유자화폐가 증정됩니다.

10. 위탁 시스템

위탁 시스템은 플레이어 간에 환전 플랫폼을 제공하는 새로운 기능으로 금화 위탁 판매와 금화 구매의 두 가지 기능이 있습니다.

1 1. 금화 위탁 판매

위탁 금화는 플레이어가 위탁 판매할 금화의 수와 판매할 유자화폐의 수를 채워야 한다. 거래 시간은 8 시간입니다. 8 시간 후에 금화가 팔리지 않으면 환불됩니다. 위탁 판매 작업이 완료되면 취소할 수 없습니다.

12. 위탁판매비

위탁판매는 수수료 1% 를 지불하고 금화로 결제하고 위탁자가 지불하며 수수료는 위탁판매 금화 작업이 완료된 직후 공제됩니다. 금화 판매의 성공 여부와 상관없이 수수료는 일률적으로 환불되지 않는다.

13. 금화 구입

금화가 필요한 플레이어는 금화 구매 페이지로 가서 금화를 선택하고 구매할 수 있다. 금화 구매 인터페이스의 자동 정렬은 남은 시간의 길이를 기준으로 한다. 남은 시간이 짧을수록 직위가 높아진다. 구매할 금화를 찾아 직접 클릭하여 구매를 완료하세요.

14. 고용 제도

고용제는 플레이어에게 유자화폐를 벌 수 있는 방법을 제공한다. 플레이어는 자신의 역할을 고용 명단에 걸어 다른 플레이어가 고용하기를 기다리고 있다. 다른 사람을 고용할 때 상대방의 가격표에 따라 유자화폐를 지불해야 한다. 우리는이 행동을 "끊기" 라고 부릅니다.

15. 끊기 기간

매번 전화를 끊을 때마다 8 시간, 하루에 세 번 걸 수 있다. 너는 8 시간 내에 가능한 한 많이 팔아서 게이머가 너를 고용하도록 유도할 수 있다.

16. 펜던트 가격

온 후크 가격 설정은 n 값을 기준으로 합니다. 여기서 n 은 레벨 +5 입니다. 온 후크 가격에는 N*60%, N*80%, N* 100%, N* 120%, n */등 다섯 가지 옵션이 있습니다 소수를 만나는 직접 더하기 1 계산됨.

17. 끊기 대행사 수수료

전화를 끊으려면 일정한 중개료를 내야 한다. 중개료는 끊기 가격 * 1/5 로 소수에 직접 추가됩니다. 중개료는 플레이어가 전화를 끊은 후 지불한다. 끊기 성공 후, 그가 온라인인지 아닌지는 끊기 상태에 영향을 주지 않는다.

18. 끊기 플레이어의 수입

끊지 못하면 취소할 수 없습니다. 전화를 끊으면 고용명단에서 이름이 즉시 사라지고, 전화를 끊은 플레이어는 즉시 전화 끊기 요금을 받게 된다. 메뉴-정보-시스템 정보를 볼 수 있습니다. 끊기 상태에서는 끊기 플레이어 무기의 내구성과 애완동물의 포만감을 소모하지 않는다.

그래서 번호가 좋은 플레이어는 번호를 숨기지 말고 걸어 놓고 좋은 가격을 팔아요.

19. 선수 고용 제한

최대 2 명의 팀원만 고용할 수 있다.

20. 고용 시간

정상 취업시간은 6 시간이다. 6 시간 후, 고용 된 플레이어는 사라졌습니다. 속성 페이지에서 용병을 미리 해체할 수도 있지만 커미션은 환불되지 않는다.

2 1. 고용 소득

각 고용기간은 6 시간이며 온라인 플레이어의 온라인 및 오프라인 활동과는 무관하며 온라인 플레이어의 정상적인 활동에 영향을 미치지 않습니다. 고용주는 고용된 플레이어를 데리고 잃어버린 숲과 묘지로 들어갈 수 있다. 취업 기간 동안 모든 경험복지와 상품복지는 모두 고용인 단위와 취업 경험에 속한다.

22. 고용 소비

취업에서 건강을 회복하려면 직원의 약이 아니라 고용주의 약이 필요하다. 게이머를 고용하는 무기의 내구성과 애완동물의 포만감은 사본에서 소모되지 않는다. 플레이어의 경험은 경기장 PVP 를 통해 경험을 얻고, 복제를 통해 경험을 얻고, 임무를 완수하여 경험을 얻는 세 가지 방법이 있습니다.

1.PVP 시스템

플레이어는 매일 쌍망치 NPC 마을의 경기장에서 PVP 를 진행하면서 경험을 얻을 수 있다. PVP 전투는 경험을 얻는 중요한 방법입니다.

2. 전투 이익

전투 결과는 완전한 승리, 승리, 실패로 나눌 수 있다. 경험 획득 가치는 완전한 승리 > 승리 > 실패입니다.

3.PVP 세션

플레이어는 하루에 5 번 제한된 횟수로 싸운다. 하지만 플레이어는 대보상가에서 일정한 돈을 써서 전투를 교환할 수 있으며, 최대 10 의 전투를 추가로 얻을 수 있다. 게다가, 그들은 마을의 신비한 보물 상자를 열어 추가적인 전투를 얻을 수 있다. 그러나 RP 는 매우 중요합니다.

4. 복사 전투 시스템

복사 전투 경험도 얻을 수 있고, 복사본을 얻을 수 있는 아이템을 떨어뜨리고, 복사본에 재료를 칠하고, BOSS 검증 실력에 도전할 수 있다.

5. 무림대회

강자를 결정하는 곳으로 1 층당 10 으로 나뉜다. 매일 7: 00 ~ 22: 00 에 등록할 수 있고, 매일 새벽 4: 00 에 전날의 전투 결과를 발표할 수 있다. 등록 후 획기적인 수준으로 업그레이드됩니다. 신청이 무효여서 참가할 수 없다.

패를 업그레이드하다

업그레이드 플립 카드는 업그레이드 보상을 받는 중요한 방법이다. 플레이어가 레벨 7 에 도달할 때까지 업그레이드는 카드 뒤집기 메커니즘을 트리거하지 않습니다. 6 부터 7 까지 업그레이드할 때마다 카드 뒤집기 메커니즘이 트리거되고 시스템은 무작위로 플레이어에게 6 장의 카드를 보냅니다.

7. 카드 뒤집기 속성

업그레이드 각 카드에는 공격, 방어, 속도, 기술, 피, 부적알을 포함한 보상이 있다. 40 급 전 포상 공방 속도 6 시, 40 급 뒤 10 시.

8. 카드를 다시 뒤집습니다

패를 뒤집은 후 장려금이 마음에 들지 않으면 10 유자화폐를 써서 다시 패를 뒤집을 수도 있습니다. 업그레이드당 한 번씩만 다시 패를 뒤집을 수 있는 기회입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 첫 번째 뒤집기와 두 번째 뒤집기는 완전히 무작위적인 사건이다.

9. 링 타워

끝없는 탑은 자아와 한계에 도전하는 곳이다. 시간당 한 번, 하루에 최대 24 번, 성공할 때마다 금화를 얻을 수 있다. 물론, 층이 높을수록 보상도 더 풍부해진다. 매일 첫 도전만이 금화를 얻을 수 있다.

10. 최고 보상

매일 시스템은 이날 최고층에 오른 게이머를 집계해 일정한 상금을 주고, 다른 사람들이 우러러볼 수 있도록 명단에 이름을 올릴 수 있다. 복제 시스템은 또 다른 게임 플레이입니다. 결전에서 세 개의 사본이 있어 각 등급의 플레이어에게 적합하고, 게이머가 금화를 치고, 재료를 치고, 보석을 치는 수요를 만족시킨다.

지도를 복사할 때' 경험이 부족하다' 는 힌트가 나타날 수 있다. 이 지도에는 괴물이 부족하기 때문이다.

1. 사본 3 부

결전은 모두 세 개의 사본이 있는데, 등급은 낮음에서 높음까지 황혼동굴, 잃어버린 숲, 만인구덩이이다.

2. 복사의 어려움

결전 복사본에는 두 가지 난이도 모드, 일반 모드와 영웅 모드가 포함되어 있다. 황혼동굴은 보통 모드밖에 없고, 잃어버린 숲과 만인구덩이 두 가지 패턴이 모두 있다.

3. 반복 전투의 수

황혼의 동굴 사본은 시간당 5 회, 잃어버린 숲과 만인구 사본은 시간당 2 회 칠 수 있다. 영웅 모드와 일반 모드를 사용하지 않는 횟수에 주의하십시오. 즉, 매 시간마다 일반 복사본을 두 번 재생하거나 영웅 복사본을 두 번 재생할 수 있습니다.

황혼 동굴

트와일라잇은 모든 게이머들이 하는 첫 번째 복사본이다. 그의 궁극의 보스는 전설의 산적 한 줌의 털로, 사람들은 친절하게 그를' 모형' 이라고 부른다. 모든 선수의 성장은 모형의 사랑과 불가분의 관계에 있다.

5. NPC 를 황혼 동굴로 보냅니다

전송 NPC 는 왼쪽 마을에 있습니다. 이것은 웃통을 벗은 NPC 사람으로, 등에 큰 칼을 메고 있다. 지나갈 때, 그는 너에게 이렇게 말할 것이다. "소협은 유보해 주십시오. 부탁할 수 없습니다." " 。

황혼 동굴 괴물 등급

사본 속 괴물은 5 급마다 1 단, 괴물 등급은 5 의 배수, 최고 50 급이어야 한다. 플레이어가 복사본에 들어갔을 때 만나는 괴물은 플레이어보다 최대 2 급 또는 2 급 낮다. 예를 들어, 그는 8 급으로 복사본에 들어갔고, 괴물은 10 입니다. 17 레벨 사본, 괴물 등급은 15 입니다.

7. 마오고의 입장

모형은 낙하동에서의 위치가 불확실하다. 그가 자주 출몰하는 곳은 다섯 군데인데, 그는 그곳에서 출몰할 뿐이다. 주목할 만하게도, 하나의 사본은 오직 하나의 모형만 만날 수 있다.

8. 싸움을 마치고 집에 가다

부득불 복사본에서 길을 잃고 집으로 돌아가는 길을 찾을 수 없거나, BOSS 를 치고 빨리 돌아오려면 메뉴 옵션으로 들어가' 도움 정보' 를 입력하고' 곤경에서 벗어나다' 기능을 선택하면 빨리 마을로 돌아갈 수 있다.

9. 곤혹스러운 숲

잃어버린 숲은 플레이어가 접촉한 두 번째 복사본으로 영웅 모델이 있다. 숲 속에는 두 개의 보스가 있는데, 각각 탈칼과 힘의 패왕이다. 그들은 더 이상 머리카락 떼처럼 교활하지 않고 고정된 곳에 서서 도전을 기다리고 있다.

10. 잃어버린 숲 전송 NPC

전송 NPC 는 지도의 왼쪽 위 구석에 있는 마을 오른쪽에 있는데, 바로 선풍도뼈처럼 보이는 사람이다. 지나갈 때, 그는 너에게 "잃어버린 숲, 여기는 입구야!" 라고 말할 것이다. "여기서 일반적인 난이도와 영웅적 난이도를 선택할 수 있습니다.

1 1. 잃어버린 숲 괴물 등급

일반 모드 20-30, 영웅 모드 60-75.

12. 복사 방법

황혼동굴은 싱글 복사 모드이고, 다른 사본은 팀 모드입니다. 팀 모델에서는 최대 두 명의 용병을 고용하여 전투에 참여할 수 있고, 단체 보약을 사용할 수 있다. 정상 모드에서는 플레이어를 고용하거나 단체 보약을 사용할 수 없습니다.

13. 루안 분강

어지러운 분강은 최종 전투 버전의 최종 사본이자 영웅 모델이 있는 팀의 사본이다. 세 가지 유례없는 보스가 있는데, 각각 식골자, 영혼자, 백발 마녀이다. 그들은 또한 고정된 곳에 서서 플레이어의 도전을 기다리고 있다.

14. 혼란스러운 무덤에서 NPC 를 보냅니다

좌촌 맨 왼쪽에 있는 관원으로 분장한 NPC 사람이 항상 "부끄럽습니다. 도와주실 건가요?" 라고 말했다. 일반 모드와 영웅 모드 모두 이것으로 들어갑니다.

15. 괴물 등급

일반 모드 레벨 40-50, 영웅 모드 레벨 80- 100. 결전 임무는 모든 플레이어가 지나가는 길을 포괄한다. 1 의 트럼펫에서 만급까지 가는 길에 많은 임무가 있을 것이다.

1. 초보자 임무

초보자 임무는 플레이어가 처음 게임에 들어갈 때 반드시 완성해야 하는 일련의 임무이다. 이러한 임무는 플레이어에게 기본적인 조작과 가장 기본적인 놀이를 가르칠 것이다.

2. 초보자 임무 내용

이 일련의 임무는 PVP 전투, 무기 구입, 애완동물 부화, 천부적인 재능, 대보를 위한 경품 획득 등 플레이어에게 직접 제출된다. 이 일련의 임무를 거쳐 플레이어는 기본적으로 결전의 놀이에 익숙해질 것이다.

3. 예방 조치

초심자 임무를 할 때, 임무 요구에 따라 다른 작업을 할 수 없고, 다른 NPC 와 상호 작용할 수 없다. 이것은 버그가 아니라 설정입니다.

4. 주 및 분기 태스크

이 부분의 임무는 결전 임무 시스템에서 가장 흔한 임무이다. 업그레이드 과정에서 각 관문마다 많은 임무가 있어 플레이어의 업그레이드에 많은 경험치를 기여할 수 있다. 주임무와 부임무는 모두 해야 한다. 많은 경험이 있는데, 다른 두터운 상은 말할 것도 없다.

5. 일상적인 임무

이름에서 알 수 있듯이 일상적인 임무는 매일 할 수 있는 임무이다. 이러한 임무는 일회성이 아니며, 매일 다시 할 수 있고, 매일 다시 임무 상을 받을 수 있다.

매일 기억하세요 ~ ~ 대보는 결전 중 가장 사랑받는 NPC 입니다. 그의 자선은 유명하다. 대보는 득의양양하게 말했다: 일이 있으면 대보를 찾아라!

내일 보자, 매일 보자!

1. 대보 행운의 바퀴

하루에 한 번 무료로 흔들 수 있는 곳에서는 선물, 페이지, 룬, 보석, 영약, 금화 등 많은 아기를 흔들 수 있다. 결전 게이머들이 매일 해야 할 일을 놓치지 마세요!

2. 대보몰

대보가 제공하는 양질의 상품과 서비스 (예: PK 게임, 금화, 복권, 보물 상자 등) 는 이미 전 라인에서 판매되고 있으며, 대보는 충분한 공급원과 신용보장을 갖추고 있어 함부로 가격을 올리지 않습니다! 보물 상자는 마을에서만 열 수 있습니다.

3. 대보절 행사

대보는 몇몇 중대한 명절에 헤아릴 수 없는 부와 보물을 가지고 올 것이다. 명절 전야에 꼭 많이 와서 구경하는 것을 잊지 마세요. 어쩌면 놀라움이 그 안에 숨어 있을지도 모른다. 물론 포럼 발표에도 수시로 관심을 기울여야 한다.

4. 초보자 선물 가방

많은 새로운 플레이어의 가입을 환영하기 위해 이 행사는 오랫동안 유효하다. 플레이어는 각각 초심자 선물가방, 10 선물가방, 15 선물가방, 20 선물가방을 받을 수 있습니다. 많은 선물이 안에 있고, 각종 보배들이 속출하여 초보자 게이머들에게 즐거운 출발점이 될 수 있게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

5. 경품 수령을 위한 내부 코드

내측 활성화 코드는 내신에 참여한 많은 플레이어들의 풍성한 선물과 최종 전투에 큰 기여를 감사하기 위한 것이다. 대보가 다시 중금을 내고 일일이 상을 주다.

6. 경품 수령 초대장

초대장은 일종의 매력이다. 플레이어의 초대장을 입력하고 클릭하면 1000 금화를 받을 수 있고 초대장을 입력하는 플레이어는 200 금화를 받을 수 있습니다. 각 플레이어는 다른 사람의 초대장을 한 번만 입력할 수 있지만 초대장은 여러 사람이 입력할 수 있습니다. 무적의 매력, 무한한 금화! 1. 행 작성

팬더인 대보 왼쪽에 길목이 있는데 길드 지도가 입구입니다.

20 급이 되면 어떤 선수라도 200 포멜로를 써서 다른 갱단과 이름이 같은 공회를 만들 수 있다.

2. 갱단 지위

공회가 성립된 후 공회 창업자는 자동으로 우두머리가 되었다. 갱단의 직위는 부조주, 장로, 계원, 동생이다. 지도자는 유일하며, 부직은 최대 3 개까지 있을 수 있고, 다른 직위는 제한이 없다.

3. 갱단 수입

플레이어는 6 급에 도달하면 공회에 가입할 수 있다.

직위가 동생 이상인 공회 구성원을 추가할 수 있고, 최고직위는 자신보다 한 단계 낮아질 수 있다. 길드 회원은 지위가 낮은 게이머를 쫓아낼 수 있다.

3. 길드 통화

공회의 화폐는 금벽돌로 공회의 내구성을 유지하고, 공회의 재능을 재설정하며, 공회의 업그레이드 시간을 줄이는 데 사용할 수 있다.

금 벽돌은 갱단의 임무, 수집, 교환을 통해 얻을 수 있다.

Brics 교환

매일 플레이어는 금화를 환전하여 금 벽돌을 얻을 수 있고, 최대 10 원, 100 금화는 한 조각을 환전할 수 있다.

유자화폐와 예금도 금 벽돌, 1 예금 =5 금 벽돌, 상한선이 없습니다.

5. 공회 등급

공회는 최고 5 급까지 업그레이드할 수 있으며, 공회의 색깔은 각각 흰색, 녹색, 파란색, 보라색, 오렌지에 해당한다. 성장가치를 축적해 등급 업그레이드를 받을 수 있고, 업그레이드마다 시간이 걸리며, 금 벽돌을 써서 시간을 줄일 수 있다. 금 벽돌 20 개를 쓰면 한 시간을 절약할 수 있다.

6. 갱단 업그레이드

공회 성장치가 100% 에 도달하면 수동 업그레이드가 필요하며 업그레이드 시간은 각각 1,16,72,1입니다. 보급 기간에는 성장가치를 축적할 수 없고, 공회 활동도 할 수 없다.

클럽 애호가

공회는 매번 1 으로 업그레이드될 때마다 1 공회 BUFF 점을 얻을 수 있다. 조주와 부조주들은 그들을 갱단 BUFF 나무에 배정하여 추가적인 수익을 얻을 수 있다. 구체적으로 길드 버프 나무를 직접 참고할 수 있다.

8. 길드 내구성

길드 내구성은 길드 속성 중 하나이며, 매일 10%, 전체 100% 를 자동으로 소모합니다. 내구성 값이 다르면 공회 BUFF 의 역할, 공회 업그레이드 및 공회 PK 개시에도 영향을 줍니다. 꽃 금 벽돌 관리가 필요합니다.

9. 갱단 임무

길드 지도의 왼쪽 위 모서리, 뚱뚱한 NPC 는 길드 임무를 받아들일 수 있으며, 하루에 한 번만 참가할 수 있으며, SABCD 난이도로 나뉘어 S 가 가장 높다. 공회 임무의 경우 플레이어는 19:00 이전에 등록하기만 하면 되며 플레이어가 수동으로 전쟁에 참가할 필요가 없습니다.

10. 길드 임무 보상

공회 임무를 완수하면 상을 받을 수 있고, 공회는 성장가치, 금 벽돌, 포인트를 얻을 수 있다. 개인이 이용할 수 있는 보물 상자는 금화, 금 벽돌, 부문석, 부문알 아래 각종 쿠키영상 등을 열 수 있다. 난이도가 높을수록 보상이 많아진다.

길드는 그들을 이길 수만 있다면 여러 길드 임무에 참가할 수 있다.

1 1. 길드 컬렉션

공회 임무 NPC 도 공회 수집 임무를 발표하며, 플레이어가 복사본으로 들어가 임무 물품을 수집해 NPC 에 제출해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 수집한 물품의 수량 등급에 따라 상을 주다. 모든 임무 물품은 복제되었다.

12. 수금 작업 정산

매일 아침 5: 00 은 수집 작업의 결제 시점이며, 시스템은 플레이어가 수집한 물건의 수를 계산하고 수량 등급에 따라 상을 준다. 5 시에 아직 제출하지 않은 작업 항목은 비워질 것입니다.

13. 임무 보상 받기

수집 임무에 참여하는 게이머와 공회는 상을 받을 것이다. 길드는 성장가치, 포인트, 금 벽돌을 얻을 수 있다. 플레이어 수입은 금화이고, 플레이어 보상은 수량별로 계산한다. 100% 를 넘는 부분에는 공회 보상이 없지만 여전히 플레이어 보상이 있습니다.

14. 작업 항목의 출처

빛나는 잔디: 황혼 구멍, 6G/ 조각; 버섯: 일반적인 숲, 6G/ 조각; 죽순: 영웅 숲, 8G/ 개; 광석: 일반 만인 구덩이, 6G/ 블록; 수정: 영웅 만인구덩이, 10G/ 조각.

15. 길드 포인트

길드 포인트는 갱단 순위를 결정하는 유일한 요인이다. 길드 포인트는 길드 PK, 회원 온라인 펀치, 길드 임무, 길드 컬렉션을 통해 얻을 수 있습니다.

16. 길드 순위

공회 포인트는 공회 순위의 유일한 근거이다. 길드 지도의 오른쪽 위 모서리에 있는 보라색 MM 에서 길드 순위를 볼 수 있습니다. 길드 순위는 길드의 다른 속성에 영향을 주지 않습니다.

17. 길드 PK

각 공회는 매일 공회 주동적인 PK 를 발동할 수 있으며, 매번 5% 의 길드를 소모한다. 주동적인 PK 는 길드 포인트를 얻을 수 있다. 승부에 관계없이 포인트가 있고 승리의 포인트는 실패보다 훨씬 높다. 공회 PK 에 응답하고 소비도 소득도 없다.

18. PK 점 얻기

공회 PK 가 획득한 점의 수는 수, 생존자 수, 참여 갱단의 등급과 관련이 있다.

19. 공회 PK 수

공회 PK 횟수는 공회 등급과 공회 지속성에 의해 제한된다. 지속성이 20% 미만이면 PK 를 시작할 수 없습니다. 또한 1 레벨 2 갱단은 PK 를 두 번, 레벨 3 과 4 는 PK 를 세 번, 레벨 5 는 PK 를 다섯 번 시작할 수 있습니다.

20. 갱단에 참여하는 PK 형식

부조종사 이상은 자발적으로 PK 를 발동할 수 있다. 일단 PK 가 시작되면 모든 공회 구성원의 전투 데이터가 복제되어 공회 PK 공간으로 들어가므로 자동 차륜전이 필요하지 않습니다. 이후 전투 결과가 사서함으로 전송되고 멤버들은 전투 동영상을 볼 수 있다. 1. 애완용 계란 분류

전망에서 애완동물은 직접 구매할 수 없고 반드시 애완동물 알에 의해 부화해야 한다.

애완동물알은 청동알, 은알, 금각알, 자반알, 햇빛알, 부적알입니다.

2. 애완용 계란 얻기

플레이어는 애완동물 상가에서 청동알, 은알, 금각알, 보라색 알을 직접 구매할 수 있으며, 사본과 임무도 위의 애완동물 알을 얻을 수 있다. 양안채알은 갱단의 일상 보물 상자에서 열렸다. 룬 알은 업그레이드를 통해서만 얻을 수 있다.

3. 애완동물 알의 부화

손에 애완동물 알이 하나 있을 때 마을 중간에서 채찍이 달린 NPC 를 찾으면 범주별로 손에 든 각종 알을 무료로 부화시킬 수 있다.

4. 애완동물 속성

공격: 애완동물 공격에 영향을 미치는 물리적 피해는 상대방의 방어 속성과 상반된다. 공격이 높을수록 상대에 대한 물리적 피해가 높아진다.

방어: 애완동물의 물리적 상해에 영향을 미치는 상해 감면. 방어가 높을수록 부상 감소 효과가 높아집니다.

속도: 속도는 애완 동물 공격의 전송에 영향을 미칩니다. 속도가 높을수록 애완동물이 배달할 기회가 많아진다.

마나 상해: 애완 동물 마법 공격으로 인한 피해에 영향을 미칩니다. 법력 상해 속성이 높을수록 애완동물의 마법 공격으로 인한 피해가 높아진다.

항성: 애완동물의 마술상해와 기술에 대한 저항성에 영향을 주며, 상대의 마술상해와 일부 기술은 항성 메커니즘의 반응을 유발할 수 있다. 저항 속성이 트리거되면 마법 공격이나 효과에 면역이 됩니다. 트리거하지 않으면 이런 상해와 효과를 충분히 견딜 수 있다. 저항은 어떠한 마술적 상해 감면 효과도 없다.

체질: 체질은 애완동물 자체에 의해 결정된다. 모든 붉은 돼지 체질은 3 이고, 다른 같은 유형의 애완동물 체질은 모두 같다. 일반적으로 애완동물이 높을수록 속성 기준값이 높다. 설정중 플레이어가 가지고 있는 애완동물 체질의 합은 플레이어의 통제치를 초과할 수 없으므로 애완동물의 코디에 주의해야 한다.

회피: 애완동물이 상대방의 신체 상해를 피할 확률에 영향을 준다. 상대방의 물리적 공격, 재능, 기술은 모두 회피 메커니즘의 반응을 트리거한다. 회피 메커니즘이 트리거되면 이번 공격의 모든 상처가 피신될 것이다. 트리거가 실패하면 이번 공격의 피해는 모두 부담한다. 회피 메커니즘은 상해 감면이 없다. 회피 속성의 수치 영향은 트리거 확률에 영향을 미칩니다.

삼련: 애완동물의 모든 공격은 3 연련 메커니즘을 트리거할 수 있어 애완동물이 손을 댈 때 판단한다. 트리거가 성공하면 애완동물은 이번 공격라운드에서 상대를 3 회 연속 공격할 것이며, 매번 공격상해는 애완동물 공격력과 상대 방어력에 의해 결정된다. 세 번의 훈련이 끝날 때까지 상대의 반격, 중단 또는 진동비행 메커니즘을 트리거할 수 없다. 동시에, 3 중대는 3 중대를 트리거할 수 없다. 즉, 6 연타 효과는 없지만, 3 중대는 폭행과 같은 다른 메커니즘을 트리거할 수 있다.

지진 비행: 효과는 양동이에서 양동이를 꺼내는 것과 유사합니다. 이런 성공적인 공격은 일정한 확률로 진동비행 효과를 일으킨다. 트리거가 성공하면 상대방의 손에 있는 무기를 죽이고 상대방의 저항 메커니즘을 트리거해 실패를 초래할 수 있다. 트리거 확률은 자체 충격 특성 값의 영향을 받고, 성공 확률은 상대 저항 특성 값의 영향을 받습니다.

혼수 상태: 애완 동물의 각 공격은 혼수 상태를 유발할 수 있습니다. 공격할 때 상대방의 저항 속성으로 판단할 수 있다. 판단이 성공하면, 공격당한 단위는 기절하고, 다음 공격 후 기절 효과는 사라진다. 다음 공격 효과까지 기절한 단위는 혼수상태에 빠져 어떠한 공격 판단도 할 수 없고 상대방의 공격을 피하거나 저항할 수 없다. 판단이 실패하면 모든 것이 정상이다.

인터럽트: 상대방이 당신의 애완동물을 물리적으로 공격할 때, 인터럽트 메커니즘은 상대방이 공격하기 전에 발생할 수 있지만 공격 후에 트리거될 수 있습니다. 효과는 상대방의 공격 동작이 중단되었지만, 그는 우리에게 한 번 공격당할 것이다. 이런 공격의 효과는 피할 수 없고, 진동비행, 혼미, 폭행의 효과를 유발할 수 있다. 공격피해는 자신의 공격과 상대 수비의 영향을 받아 상대방은 이 공격의 기회를 잃었다.

반격: 상대방의 모든 물리적 공격 (연속 세 번의 첫 두 번의 타격 제외) 은 우리의 반격 메커니즘을 트리거할 수 있습니다. 심지어 우리가 성공적으로 피한 후에도 말입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 반격은 상대방에 의해 피신될 수 있고, 비행, 혼미, 폭행의 효과를 유발할 수 있다. 반격으로 인한 피해는 우리측의 공격과 상대 수비의 영향을 받는다.

폭행: 모든 공격은 폭행 효과를 유발할 수 있으며, 반격, 중단, 삼련을 포함한 일반 상해에 추가적인 피해를 입힐 수 있으며, 폭행 메커니즘을 트리거하여 추가적인 피해를 입힐 수 있다.

기절, 비행, 폭행, 삼중은 동시에 트리거될 수 있다.

반격과 중단도 비행과 폭행의 효과를 유발할 수 있다.

5. 애완동물 등급

결전에서 애완동물은 등급을 올릴 수 있는 기회를 얻을 수 있다. 주인을 따르는 애완동물은 애완동물 경험을 얻게 되고, 결국 애완동물을 최대 9 급으로 업그레이드한다. 전투에서 죽음은 경험을 얻지 못할 것이다.

6. 애완동물 체격

체격은 애완동물의 매우 중요한 속성이다. 플레이어는 통치력 속성을 가지고 있어 플레이어의 통치력 속성이 모든 애완동물 체질의 합계보다 높아야 하며, 같은 유형의 애완동물 체질이 같아야 하며, 애완동물 외모와 애완동물 명명 접두사의 영향을 받지 않는다.

7. 별명 접두어

전망에서는 같은 유형의 애완동물 기본 속성이 같지만 접두사를 다르게 착용하면 다른 속성 가산 효과가 있다. (윌리엄 셰익스피어, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물, 애완동물) 각 접두어는 애완동물 속성에 다른 속성을 추가합니다.

8. 애완동물급

결전에서 같은 애완동물은 6 등급으로 나뉘어 회색, 흰색, 녹색, 파란색, 보라색, 오렌지색으로 나뉜다. 등급은 애완동물의 체질에 영향을 줄 수 없다. 같은 애완동물의 다른 등급의 기술은 같다. 상해를 제외하고는 모든 속성이 등급 가산을 받을 수 있다. 기술 효과는 등급 가산의 영향을 받지 않는다.

9. 룬 애완동물

룬 애완동물은 일반 오렌지색 애완동물과는 달리 룬 알로만 부화할 수 있다. 그들의 이름은 접두사가 없는 일반 애완동물과 다르며, 속성과 기술도 일반 애완동물과 다르다.

10. 애완동물 포만감

애완동물의 포만감이 0 이 아닐 때, 애완동물은 포만감의 영향을 받지 않는다. 애완동물의 포만감이 0 일 때만 주인을 위해 싸우는 것을 거절한다. 이때 플레이어는 주머니 속의 애완동물 음식으로 애완동물을 먹여야 한다. 애완동물은 전쟁에 참가할 때마다 일정한 애완동물 포만감을 소모한다.

1 1. 애완동물 재생 설정

전투를 위해 애완동물을 설치하려면 중앙마을에 위치한 NPC 에서 완성해야 하고, 채찍을 들고, 애완동물 가방을 선택하고, 놀고자 하는 애완동물을 클릭하고, 전투 설정 옵션을 선택해야 한다. 애완동물의 총 크기는 플레이어보다 작다는 점에 유의하십시오.

12.Pet 돌연변이

애완동물은 5 급 때 어느 정도 돌연변이가 있을 수 있고, 기능, 속성, 외모 돌연변이를 얻을 수 있으며, 새로운 기술을 얻을 수도 있다. 애완동물의 돌연변이는 고정적이다. 같은 모든 애완동물은 같은 돌연변이 방향을 가지고 있으며 무작위성과 확률성은 없다.

13. 애완동물 기술

애완동물은 기술을 가질 수 있다. 마찬가지로, 같은 유형의 애완동물의 기술은 고정되어 있고, 변이 후 높아진 기술과 기술도 고정되어 있다. 애완동물은 뛰어난 군공 기술을 가질 수 있어 복제의 강력한 조력자가 될 수 있다.

14. 룬 스톤

결전은 총 6 개의 부문석으로, 속성은 다음과 같다: 발톱 부문석: 공격 플러스 3; 철벽 룬 스톤: 방어 플러스 2; 룬 스톤: 속도 더하기1; 천지 룬 스톤: HP 값에10 을 더하다. 원소 룬 스톤: 프랑스 부상과 2; 레인보우 룬 스톤: 공방 2, 속법 1, HP 6.

15. 룬 스톤 수집

부문석은 애완동물 상가에서 구입할 수 있으며, 가격은 5 포멜로 1 개, 애완동물 상가에서 환전할 수도 있습니다. 무지개 부문석은 직접 구매할 수 없고, 다른 부문석 중 하나가 환전해야 합니다.

16. 애완동물 강화 슬롯

애완동물당 최대 4 개의 룬 슬롯을 가질 수 있으며, 룬 스톤을 삽입하여 강화할 수 있다. 애완동물은 태어날 때 2 개의 룬 슬롯만 열려 있고, 다른 2 개의 룬 슬롯은 각각 5 급과 9 급에 도달할 때까지 열리지 않는다. 모든 룬 슬롯은 평행하며 모든 룬 스톤을 삽입 할 수 있습니다.

17. 애완동물 강화 규칙

각 애완 동물이 태어날 때 각 룬 슬롯의 향상 수준은 0 이며 1, 1 룬 스톤을 2 단계로 업그레이드하려면 2 개의 룬 스톤이 필요합니다. N 등급에서 N+ 1 등급으로 업그레이드하려면 룬 돌 두 개가 필요합니다. 부문 강화 성공률 100%. 부적석이 충분하다면, 모든 강화는 반드시 성공할 것이다.

18.Pet 향상 효과

결과 강화 속성은 발톱 강화 효과 n+2, 철벽 강화 효과 2n, 속도 강화 효과 n, 천지 부문석 2+8n, 요소 강화 n+ 1, 무지개 부문석 강화 효과 n+ 1, 등 다양한 공식을 가지고 있다 N 은 보강 등급입니다.