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어떤 종류의 불

첫째, 금목의 불, 물, 흙, 불은 무엇입니까?

GT 는 소위 "오행은 금목의 불, 물, 흙인데, 어느 것이 비싼지 생사를 알기 위해 성패를 결정한다" 고 한다. 오행상생: 물, 수생목, 목불, 토화, 금. 오행상생: 금크목, 목토, 토수, 물과 불, 불과 금. 오행상생: 목화, 그 온도 때문이다. 불은 뜨겁기 때문에 나무를 태울 수 있고, 나무를 태우면 재가 되고, 재는 흙이기 때문에 불이 흙을 낳는다. 흙은 금을 낳는다. 금은 석두 속에 숨어서 산에 붙어야 하고, 흙은 산이 되고, 산은 석두, 그래서 흙은 물을 낳는다. 소음 (김기) 의 공기가 윤기가 매끄럽고, 금이 물에 의지하고, 단조금도 금을 녹일 수 있기 때문이다. 물이 따뜻하고 촉촉하고 나무가 자라기 때문에 수생목입니다. 오행이 서로 제약하다. 의미: 천지의 성, 물이 불을 이기고, 정승력이 있기 때문에 불은 금보다 낫다. 강승유 때문에 김승목. 단독으로 흩어져서 나무가 흙을 이기다. 실승공, 고토가 물보다 낫다. 오행은 피해야 한다: 김: 왕은 불을 이기고 그릇을 만들 수 있다. 금은 물을 생산할 수 있다. 강금이 물을 얻으면 반드시 그 공격수를 물리칠 것이다. 나무가 약하면 금을 만나면 반드시 벌목한다. 금은 토양에서 왔고, 더 많은 금이 토양에 묻혔다. 흙은 금을 낼 수 있고, 금이 많으면 흙을 바꿀 수 있다. 불: 불이 왕성할 때 물은 서로 도울 수 있다. 불은 흙을 낳을 수 있고, 흙은 불을 피울 수 있다. 강불은 대지를 얻어야만 그것의 불길을 막을 수 있다. 금이 약할 때 불을 만나면 녹는다. 나무는 불을 피울 수 있고, 불은 더 많은 나무를 태울 수 있다. 물: 물이 끓으면 흙이 연못이 된다. 물은 나무를 만들 수 있고, 나무는 더 많이 수축할 수 있다. 강수는 나무를 얻을 수 있지만, 그래야만 잠재력을 발휘할 수 있다. 불이 약해서 물을 만나면 반드시 꺼진다. 물은 라이 김생이고, 금은 탁하다. 금은 물을 낳을 수 있고, 물은 무겁다. 흙: 흙이 왕성하고 물이 숙성할 수 있다. 흙은 금을 낳을 수 있고, 금은 변하기 쉽다. 강토는 금을 얻을 수 있지만, 그래야만 통제할 수 있다. 물이 싱겁면 멍이 든다. 불은 토양을 낳을 수 있고, 흙은 온통 불이다. 나무: 나무가 왕성하면 기둥이 된다. 나무는 불을 피울 수 있고, 불은 더 많은 나무를 태울 수 있다. 강목은 불에 타서 고집이 세다. 흙이 약하면 나무가 가라앉는다. 물은 목재를 만들 수 있지만 더 많은 목재가 수축한다.

둘째, 포켓몬스터의 화계는 무엇입니까?

소방시스템

구속: 충계, 강철계, 초계, 얼음계.

북과: 지계, 암계, 수계.

확장 데이터

정상형

구속: 없음

북과: 격투과

전투부

구속: 정상 유형, 암석 시리즈, 강철 시리즈, 얼음 시리즈, 사악한 시리즈

북과: 비행과, 초능력과, 요정과

비행 시스템

구속: 전투 시스템, 곤충 시스템, 잔디 시스템

베코: 록 시리즈, 일렉트로닉 시리즈, 아이스 시리즈

바이러스 시스템

구속: 초계, 요정계

북과: 지상 얼굴, 초능력부

접지 시스템

구속: 독계, 암계, 강철계, 화계, 전기계.

북과: 수계, 초계, 빙계

암석 시스템

구속: 비행과, 곤충계, 화계, 얼음계.

북과: 전투시스템, 지상시스템, 철강시스템, 수시스템, 풀시스템

곤충 계통

구속: 초계, 초능력계, 악계

북과: 비행시스템, 록시스템, 화계

유령 시스템

구속: 유령계, 초능력계

북과: 악계, 귀신계

철강시스템

구속: 암석계, 얼음계, 악마계

북과: 소방서, 지상 근무부, 소방서.

하계

구속: 지계, 암계, 화계.

북과: 초계, 전기계

풀시스템

제약 조건: 지상 시스템, 암석 시스템, 물 시스템

북과: 비행시스템, 바이러스시스템, 곤충시스템, 화재시스템, 얼음시스템

전력 시스템

구속조건: 비행 시스템, 물 시스템

북과: 지상 시스템

초대형 전력 시스템

구속: 전투 시스템, 독극물 시스템

북과: 충계, 귀신계, 악계

얼음 시스템

구속: 비행 시스템, 지상 시스템, 잔디 시스템, 용 시스템

베코: 전투 시스템, 암석 시스템, 철강 시스템, 화염 시스템

드래곤 시스템

구속: 용 시스템

북과: 얼음계, 용계, 요정계.

사악한 시스템

구속: 유령계, 초능력계

북과: 전투과, 곤충계, 요정계.

선녀형

구속: 전투과, 용계, 악계

북과: 독계, 강철계

금, 나무, 물, 불, 흙이라는 다섯 가지 요소 중 무엇이 불을 발생시켰는가

나무는 불을 피울 수 있고, 물은 불을 피울 수 있다.

오행공존: 목화, 화생토, 토생금, 금생수, 수생목.

오행상생: 물은 불 같고, 불은 금, 금크목, 목크토, 토크수.

오행은 중국 고대 도가 철학의 체계관으로 한의학, 풍수, 명리, 상면, 점술에 광범위하게 적용된다. 오행의 의미에는 음양 진화의 다섯 가지 기본 추세, 즉 물 (윤하), 불 (화상), 금 (수렴), 나무 (연장), 흙 (중화) 이 포함된다.

고대 중국 철학자들은 오행학설로 세계 만물의 형성과 상호 관계를 설명했다. 그것은 사물의 운동 형태와 전환 관계를 묘사하기 위해 전체를 강조한다. 음양은 고대 대립통일의 이론이고, 오행은 원시 시스템 이론이다.

확장 데이터:

도가 오행학설이 가장 이르며, 사물의 운동 형식과 전환 관계를 묘사하기 위한 것이다.

오행학설은 중국 고대의 일종의 비학설이다. 오행이 아니라 만물은 윤, 염, 직선, 화, 수리의 성격에 따라 모두 5 항목에 속한다. 고대 서방 국가의 토양, 물, 불, 바람의 4 대 요소 학설과는 달리 철학, 점술, 점술, 역법, 한의학, 사회학을 하나로 모으는 학설이다.

오행은 고대인들이 우주 만물을 나무, 불, 흙, 금, 물 다섯 가지로 나누어' 오행' 이라고 부르는 것을 가리킨다

일찍이' 상서 홍범' 에' 오행: 물, 불, 나무, 금, 흙' 이라고 기록되어 있다. 물은 윤기가 있고, 불은 염증이고, 나무는 곧고 (굽고 느슨함), 금은 가죽 (촘촘하고 잘 나옴), 흙은 비료 (파종과 수확을 의미) 이다. 윤은 짜고, 염증은 씁쓸하고, 곧으면 시큼하고, 가죽은 맵고, 경작은 달다. "

이곳은 우주 만물을 분류했을 뿐만 아니라, 각 부류의 성질과 특징을 정의했다. 후세 사람들은 오행에 대한 인식에 근거하여 오행상생상그램 이론을 창설했는데, 주로' 오행상생상그램' 의 법칙에 의거한다.

넷째, 물은 불을 터뜨릴 수 있지만, 불은 무엇을 깨뜨릴 수 있습니까?

오행은 상부상조한 것이다. 금수, 수생목, 목화, 불토, 토금.

물은 불을 깨뜨릴 수 있고, 불은 금을 깨뜨릴 수 있고, 금크목, 목크토, 토크수. 오행은 물질 에너지의 형태와 운동 변화 법칙 사이의 관계를 다섯 글자로 표현하고, 그 중 오행의 상호 그램 (그램) 은 물질의 형태 사이의 관계를 묘사한다. 김크목 (물리적으로 이해하기 쉽고, 간단한 보조법은 어느 것이 더 단단하고 어느 것이 어느 것보다 더 부드럽습니까), 무, 투크수 (이곳의 흙은 넓은 대지가 아닌 토양만 가리킴), 물, 호 ("도덕경" 의 말로 "천하가 가장 부드럽고, 천하가 가장 강하다" 고 말했다. 아무것도 공기에 들어가지 않았다. ") 를 참조하십시오. 오행공존 (생전환) 은 사물의 변화 법칙을 묘사한다: 수생목, 목화, 불토, 원생금, 금수. 중과원 증방철은 수학 토폴로지 기하학이나 도론의 관점에서 오행의 연결 패턴이 금강석 결정체의 화학결합 연결 모델 (구조론) 과 완전히 동등하다고 판단하며 초안정 구조 모델이라고 한다. 그렇기 때문에 우리는 음양오행으로부터 만물의 법칙을 이해할 수 있다.' 도덕경' 이 말했듯이,' 집을 나서지 못하고, 천하를 안다' 고 말했다. 훔쳐보지 않고 천국을 보다. 멀리 떨어져 있어 아는 것이 거의 없다. "