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히어로즈 5

행운은 팔이 공격할 때 일정한 확률을 두 배로 만들 수 있다. (최대값과 최소값 사이 두 배, 최대값이 두 배가 아니라 요정운을 배우면 125% 상해를 가한다.) 1 운수가 증가할 때마다 10%, 상한선 50%(5 시 운수) 가 증가할 확률이 높다. 5 점 이상의 운을 더하면 운이 증가할 확률이 높아지지 않는다. 순전히 적들이 너의 운을 줄이는 것을 막기 위해서이다. (조지 버나드 쇼, 행운명언) 운과 어벤져스의 폭행은 겹쳐질 수 있다. 그러나 운이 음수라면, 당신의 부대는 10% 의 확률로 1/2 의 부상만 초래할 것이며, 최대 50%(-5 시 행운) 가 될 것입니다.

운을 높일 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

첫째, 모험 건물을 방문하지만 효과는 단 한 번의 전투만 지속될 수 있어 전투가 끝난 후 다시 참관할 수 있다.

1. 행운의 봄: 다음 전투 무작위-1\+0\+ 1\+2\+3.

2. 선계: 다음 전투운수+1

3. 행운의 석상: 다음 전투에서 영웅적인 행운+1 또는 사기+1 (또는 둘 다) 을 증가시킨다.

4. 허름한 깃발: 사기+1, 행운+1, 이동점 +400.

5. 붉은 백조호: 다음 전투에서 영웅의 행운의 가치를 높이지만, 이렇게 하면 남은 이동점의 수가 모두 소모된다.

6. 행운의 피난처: 견학이 끝난 후, 다음 전투는 하늘에 따라 병종을 증가시킬 것이다. 월요일 공격 +3, 화요일 사기+1, 수요일 수비 +3, 목요일 행운+1, 금요일 주동+1, 토요일 공방 +2, 주말 속도

둘째, 보물을 착용하고, 보물 승진의 운은 영구적이다 (가져가지 않는 한)

잡동사니와 포켓 보물:

사엽초 (보물등급: 초급보물): 아군 운수+1.

황금 말굽 (보물 수준: 고급 보물): 무력 운 +2

점술카드 (보물등급: 초급보물): 영웅지식과 행운+1.

신발 진품:

부자 캐주얼슈즈 (보물등급: 신기): 영웅 ADPKML (공격, 방어, 마술력, 지식, 사기, 행운)+1 각각 하나.

헬멧 보물:

사자관 (보물등급: 신기): 포스의 사기와 운 +2.

셋째, 도시 건물:

섬광분수, 삼림도시의 특수건물: 영웅이 성을 지킬 때 행운 +2 이지만, 도시를 떠나자마자 효과가 사라진다.

넷째, 바이오테크놀로지, 어떤 생물 자체의 기술은 자신의 운을 높일 수 있다. (하지만 더 많은 것은 적의 운을 낮추는 것이다.) 。 。 ) 을 참조하십시오

학원 병종 노병의 기술-운명의 바퀴: 주동적인 기술, 한 번의 전투에서 세 번 사용할 수 있다. 효과는 매번 무작위로 증가 (친구) 하거나 감소 (적) 할 때마다 단일 목표의 행운의 가치 1-3 포인트입니다.

다섯째, 영웅적 기술 (기술이기 때문에 그 효과는 영구적입니다)

행운 기술: 영웅 운을 영구적으로 늘린다 (기본+1/ 고급 +2/ 전문가 +3)

여섯째, 학원은 보물을 만든다

학원 인종 스턴트제보는 학원 법사의 독특한 능력이다. 생물장비를 위해 만든 미니 보물은 신비한 주조공장을 지은 도시에서 진행해야 한다. 학원의 병종만이 이 보물들을 착용할 수 있다. 보물의 효과는 9 가지 범주로 나눌 수 있다: 생명값 증가, 공격 시 적의 방어 감소, 공격력 증가, 주동성 증가, 속도 증가, 사기 증가, 행운 증가, 마법 보호 증가, 방어 증가. 기술등급이 높은 영웅은 다양한 효과의 보물을 만들 수 있고, 물론 제조된 자원 수요도 상당히 커질 것이다. 이 보물들은 생물의 수가 많은 상황에서 매우 강력한 역할을 할 것이다.

보물을 만드는 학원 영웅지식 (K) 이 높을수록 만들어지는 보물의 위력이 커진다. 다행스럽게도 10 점 지식마다 1 점 (기본 행운+1, 영웅지식 10 +2 등 구체적인 보물 찾기 테이블은 /H5/94 를 참조하십시오.

이상은 내 개인의 통계일 뿐이다. 누락이 있으면 다른 친구들의 보충을 환영합니다.