2 분기 임무
2- 1 선생님이 배정한 숙제
학생으로서 과정 공부는 필수이지만 누군가가 숙제를 잘 처리하는 것을 잊어버린 것 같다. 만약 네가 숙제를 내지 않는다면, 너는 수업을 할 필요가 없다.
[변형]
맥 교수는 변형원에서 노무가 필요한 1 학년 학생 두 명을 기다리고 있다고 말했다. 학년 장인 론과 묘리가 그들을 찾아가길 바란다.
맥 교수에 따르면 이 두 1 학년 학생은 점을 치고 있다. 그들이 그곳에 도착하면, 그들은 발견될 수 있다. 그들과 이야기한 후에 그들은 돌아와서 보고할 수 있다. 그 후, 맥 교수는 뒷문을 열 것이다. 이 임무가 완성되면 시간을 낭비할 필요가 없다. 이번 회에는 변형 수업이 없기 때문이다.
약수
지하 감옥에서 스네이프를 만났을 때, 그는 해리에게 지난번에 마술 수업에서 너무 형편없었다고 말했고, 해리에게 달빛에 대한 보고서를 작성하라고 했다.
묘리는 도서관이 참고 자료를 찾고 있다고 말했지만 책은 금지 구역에 있다. 금지구역에 들어간 후 왼쪽 책장으로 가세요. 뒤의 두 번째 캐비닛 게임은 Enter 키를 눌러 보고서를 완성할 수 있게 해준다. 네가 돌아가면 보고가 완성된다.
[약초학]
온실 입구에서 야야 교수를 보았을 때, 그는 묘리에게 자신의 보고서에 만족하지 않는다고 말했고, 묘리는 야아 교수에게 보고를 보충할 것이라고 약속했다.
만약 네가 보고를 완성하려면, 너는 완전한 육식식물집을 찾아야 한다. 이 책은 네빌만 있는 것 같다. 기숙사 네빌의 로커에 가서 책을 올려라. 그 후에야 보고서를 성공적으로 완성할 수 있다. 돌아가서 신고하시면 됩니다.
[맞춤법 과학]
보고서를 제출해야 하는데, 묘리는 그들의 보고서를 다 쓸 수 있는 책이 이미 다른 사람이 빌려갔으니 찾아가야 한다고 말했다. 홀에서 그녀는 라벤클라우의 학생 (난로 근처) 이 책 한 무더기를 읽고 있는 것을 볼 수 있었다. 그녀에게서 이 책을 빌리면, 그녀는 공장으로 보고서를 다 쓴 후 돌아가서 신고할 수 있다.
2-2 과정 공략 (이 작업은 2- 1 을 해결해야 열 수 있음)
[마술]
이 수업은 큰 냄비와 같은 색깔의 물약을 부어야 한다. 처음부터 화면 가운데로 가서 A D 키로 약제를 선택한 다음 떠 있는 저주로 큰 솥에 보내면 쉽게 O 를 얻을 수 있다. (하지만 스네이프는 해리가 자신의 힘을 쓰지 않았다고 말했다.)
[약초학]
이 수업은 새로운 분재에 마법 사과를 보내달라고 요구하고, 빠르면 빠를수록 좋다. 이번 시험은 세 단계가 있다.
1 단계의
모든 마법 사과는 왼쪽에 두고 오른쪽에 두면 됩니다.
2 상
신기한 사과는 좌우 교환 방식 (예: 좌우, 좌우) 으로 진열되어 맞은편 분재로 이동한다.
3 단계
불규칙한 배열 (순서를 계획하는 방법에 따라 다름)
당신이 끝나면 성적을 다시 한번 보세요. (제안: AD 키를 사용하면 목표를 더 빨리 선택할 수 있습니다.)
[맞춤법 과학]
선생님이 제공한 마술을 일정 시간 내에 (빠르면 빠를수록 좋다) 시방해야 한다
각 항목은 하나의 주문에만 반응하므로 해당 항목에 대한인지 능력에 달려 있습니다.
각 주문에 해당하는 물건
티베소 나무 의자
벽난로 앞에 신속하게 물건을 매달다
파손된 불컵을 복구하다
문카가 미쳤어요. 오직 Asa: 돌 의자.
포효, 학교 휘장을 불태우다.
저주 조각상을 없애다
네가 완성한 후에 너의 성적을 보자. (나는 처음으로 A 를 받았고, 세 번째로 O 를 받았다.)
2-3 노무 서비스
분 퀴리와 스네이브의 압박으로 해리는 노동개혁을 피할 수 없었지만, 그럼에도 불구하고 학교는 완전히 청소하지 않았다.
다음 세 곳으로 가서 물을 말리고, 줄거리에서 받아들일 노무와 어울리다.
[현관] [육교 입구] [흑마법 방어술의 원형 교차로]
[현관]; 옆에 있는 빗자루 궤에서 걸레를 찾으면 땅을 끌 수 있다.
[육교 입구] 지하 감옥 입구 앞에 걸레가 있다.
[흑마법 방어술의 원형 교차로] 꼭대기로 올라가 걸레 아래 (화미촌 비도 조각상 옆) 를 들고 있다.
떠 다니는 주문을 사용하여 걸레를 끌 위치로 이동합니다.
2-4 학교 배지 찾기
검색 중에 벽에 튀어나온 벽돌 네 개를 보면 속도 앞 바 (Enter 키를 눌러 한 조각으로 보는 것을 잊지 않음) 를 사용할 수 있고, 이미 벽에 놓여 있는 벽돌은 으르렁거리는 소리로 아래 불을 켜야 한다. (점후에는 Enter 키를 눌러야 한다.) 이렇게 하면 15 개의 벽돌을 완성할 수 있다.
2-5 호그와트 배지
항상 세 그룹이 있습니다. 각 그룹마다 네 개의 대학 배지가 동시에 나타납니다.
출몰: [변형 정원] [정원 입구] [정원 가꾸기]
[변형된 정원] 정원 중간에 있는 기구를 열면 된다.
[정원 입구] 옆에 있는 빗자루로 떨어지는 잎을 쓸어 보면 볼 수 있다.
[정원 덮기] 2 층을 고정한 4 개의 조각상, 배지가 차례로 나타납니다.
이후 배지는 주변의 석의자에도 나타나 해당 배지를 배열하여 해결할 수 있다 (이것이 유일한 완성 방법)
2-6 초상화의 비밀 언어
뒤에 있어!
2-7 비행 생물
[석교] [다리] [흑마법 방어술] [고가교] [돌권] 날으는 생물 (이 부분이 맞는지 잘 모르겠다) (팬들의 목소리: 다시 한 번 놀아도 된다) 동물에게 가까이 가면 된다.
흑마법 방어술 부분은 떠 있는 저주로 책상을 연다.
만약 네가 기어 내려가고 싶다면, 너는 돌다리를 볼 수 있다.
15 쌍둥이 2-8 알 수 없는 패키지.
이 쌍둥이는 학교에서 이름 모를 소포를 숨겼다고 한다. 찾아가세요.
대부분의 하도급은 풀숲에서 찾을 수 있는데, 특히 몇 가지 구체적인 것을 언급할 것이다.
1 선옥으로 가는 길에 마당이 덮여 있는 것을 볼 수 있습니다.
콜린이 카메라를 잡는 것을 도울 때도 하나를 볼 수 있습니다.
호박을 상해격 오두막 뒤의 굴뚝에 보내서 그 중 하나를 폭파시켰다.
으르렁거리는 편지를 보내서 바닥으로 잠입할 준비를 하고 있는데, 도중에 부엉이 옆에 소포가 있는 것을 볼 수 있다. 접근하면 부엉이는 날아가고, 소포는 땅에 떨어지며, 바닥으로 기어올라가면 가져갈 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 올빼미, 올빼미, 올빼미, 올빼미, 올빼미, 올빼미)
2-9 유령을 찾다
복도에 몇 폭의 쓰러진 초상화가 있을 것이다. 만약 당신이 그것들을 돌려놓는다면, 당신은 그것들이 학교 유령의 컬러 초상이라는 것을 발견할 수 있을 것이다.
[그랜펜도] 3 층 현수교 근처에서 땅에 떨어진 초상화를 볼 수 있습니다. 재난이 오면 카르도건 경이 언제 죽었는지 물어보면, 그는 바로 나타나지 않았다. 그것은 네가 그의 초상화를 잘 놓지 않은 문제이다.
너는 도서관에 가는 복도에서 그것을 볼 수 있을 것이다.
1 층 돌다리로 가는 길에 볼 수 있을 겁니다.
[슬리틀린] 은 지하 감옥의 작은 방에 있습니다.
볼 때 입으세요. 유령이 나오는 걸 볼 수 있어요.
2- 10 루나에서 잃어버린 물건
마법부에서 돌아오니 학기가 거의 끝나가고 있지만, 루나는 자신의 물건이 이 순간에 급우들에게 숨겨질까 봐 걱정했다. 빨리 찾아주세요.
1 홀의 테이블과 의자에서 볼 수 있습니다.
마당 입구의 낙엽을 깨끗이 쓸어버리면 된다.
고가교가 지하 감옥으로 통하는 입구 앞에도 하나 있다.
도서관 책상 위에 있어요
뜰 앞에서도 분수가 있다
다섯 가지 물건을 모두 찾으면 루나에게 돌려줄 수 있다.
2- 1 1 동물 발자국
게임 자료를 조사해 보니 세 가지가 끝까지 탐구할 수 있다.
그들 셋은 모두 헤이그의 오두막에 나타났는데, 그 중 한 명은 호박 허수아비 근처에 있었고, 다른 두 명은 루나에게 기사를 먹이러 가는 도깨비마였다. 그들이 가까이 다가갔을 때, 화면에 입력 버튼이 눌려 세 사람이 모두 발견되었다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
3 게임 해적
3- 1 폭발 카드
이름에서 알 수 있듯이, 폭발 카드는 폭발할 것이다. 이 게임에는 두 가지 모드가 있습니다.
[기존 모드]
이런 모델은 항상 카드를 뒤섞을 것이다. 네가 연속해서 같은 카드 두 장을 볼 때, Enter 키를 누르면 1 점을 얻을 수 있다. 잘못 잡든 틀리든 카드를 뒤섞는 속도가 점점 빨라지고 (정말 시력을 상하게 한다), 모든 카드가 다 떨어질 때까지 게임이 끝나지 않는다. 이 수준은 5 점입니다.
[페어링 모드]
여유로운 페어링 게임이 아니라 시간과의 게임이다. 카드를 열면 잘못됐다가 다시 넣으면 카드가 떨리기 시작하고, 점점 더 심하게 떨리면 결국 폭발하기 때문에 운과 속도가 관건이 된다. (팁: 이 카드들은 마법사카드와 동일하다는 것을 꼭 발견해야 한다.) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운, 행운, 속도, 속도, 속도, 속도, 속도) 먼저 금카드를 꺼내고 은카드를 뺏고 마지막으로 처리하세요. 만점을 받는 것은 문제가 아니다).
3-2 마법사 체스
참고: 게임이 끝나야 포인트를 얻을 수 있습니다.
무당 바둑은 사실 우리 참외가 말하는 바둑이다.
마법사 체스 첫 경기 (해리 대 그랜펜도)
위치: 그리핀도 우정 홀
사교실에서 그를 잘 찾을 수 있고, 그와 이야기하면 게임에 들어갈 수 있다.
우리가 이 전투에서 그의 군대를 유지하는 한, 이것은 매우 간단하며, 모두가 이길 수 있어야 한다.
마법사 체스 2 회 (해리 대 슬리틀린)
위치: 로비
난이도가 좀 높다. 만약 네가 계속 그와 바둑을 바꾼다면, 그는 릴레이를 할 수 없을 것이다.
마법사 체스 3 회 (해리 대 라벤클라우) (챔피언십)
위치: 도서관
이번 전투에는 많은 사람들이 빠져들 것이다. 나는 개인적으로 세 번 쳐서야 성공했다 (친정+안전기지+장기전 전술), 결국 세 황후 (이길 때 정말 감동적이어서 생각보다 어려울 것 같다).
3-3 많은 돌 (이 마법사 체스는 포인트를 얻기 위해 완전히 깨져야 함)
결국, 이 게임은 구슬을 연주하는 서양판이다.
이 게임은 네가 느끼기만 하면 된다. (완벽한 통제력이 관건이다.)
제 1 차 세계 대전 (해리 대 허치파치)
게임 플레이: [전통적인 모드]
장소: 안뜰 입구
규칙: 가능한 한 많은 석두 경기를하십시오. 처음에는 65,438+03 개의 석두 들이 정원에 줄지어 서 있었다. 번갈아 가며 상대를 때려서 누가 먼저 7 점을 받는지 보면 이긴다. 원 밖 의 석두 는 당신 것 이지만, 당신 의 석두 이 밖으로 날아가면 이 공 의 득점 은 상대방 이 소유한다.
(비밀 처음에는 공의 안쪽 원에 공을 친 다음 가장 큰 힘으로 붐비는 구더미에 출력하여 2 점 이상 도망갈 수 없도록 보장한다 (이런 수법은 산화라고 함). 이후 공이 안정적으로 출시돼 이겼다.
제 2 차 세계 대전 (해리 대 라벤클라우)
선수: [잭 스톤]
위치: 종탑 안뜰
규칙: 장소 중앙의 백석에 접근할 수 있는 사람은 누구나 이기고, 1 인당 4 번의 기회가 있다.
(힌트: 상대방이 치는 공을 방해하여 잭스톤에서 멀리 보낼 수 있습니다. 컴퓨터의 뛰어난 힘 제어로 인해 거의 모든 공이 직접 붙어 있는데, 이런 간섭은 필수적이다. ) 을 참조하십시오
제 3 차 전쟁 (해리 대 슬리틀린)
게임 플레이: [뱀 구덩이]
위치: 안뜰로 덮여
규칙: 중동에 가장 가깝고 넘어지지 않는 사람이 이긴다. 1 인당 4 번의 기회가 있다.
(힌트: [정정당당] 당신의 목표를 좀 더 멀리 두면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 직접 던지면 떨어지기 쉽다. 상대방의 공을 구멍에 직접 두드리면 이길 수 있다. ) 을 참조하십시오
결전 (해리 대 그리핀도)
재생: 모두
위치: 정원 가득 (구석에 서서 슬리틀린이 많은 석두 놀이를 하는 것을 보고 있음)
그녀가 처음 세 판을 이겨야 너와 이야기할 수 있다. 그녀는 그녀가 호그와트의 챔피언이라고 말할 것이다. 그녀가 네가 다른 세 명의 대학 챔피언을 이겼다는 말을 들었을 때, 그녀는 네가 그녀의 지위에 도전할 것인지 물어볼 것이다. (물론 대답은' 예' 이다.)
우리는 모든 패턴을 한 번 가지고 놀 것이다. 그러나 너는 걱정할 필요가 없다. 한 번에 한 가지 패턴만 가지고 놀아라. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 한 판을 치고 나면 휴식을 취할 수 있다. 세 가지 무늬가 모두 그녀를 한 번 이긴 후에 너는 새로운 도석 챔피언이다. (도석 클럽의 회장이 되어라, 해리).
3-4 캠퍼스 폭력-마법사 결투
은브리에서 교장이 된 후에는 언제든지 슬리틀린 대학의 사람들에게 화풀이를 할 수 있다.
너는 너의 타법을 선택할 수 있지만, 때때로 너의 상대가 슬리틀린이 아닐 수도 있다. 네가 때린 사람과 네가 싸울 계획인지 여부에 따라 달라진다. (나도 슬리틀린과 그랜펜도가 손을 잡는 것을 본 적이 있다.)
4 영역 검색
그랜펜도 공공 휴게실
{Depulso)} 또는 {Accio)} 를 알림 표시줄로 사용합니다.
게시판의 장단점을 조사하다
{Wingardium Leviosa)} 를 게시판에 적용합니다.
마법사의 장기를 이기다
마법사 체스 테이블의 책에 {Tibeso} 또는 {Quick Front} 를 적용합니다.
책을 작은 책장에 놓다.
작은 책장의 책에 대고 소리치다.
벽에 깨어있는 세 개의 초상 (두 남자와 한 여자) 을 조사하다.
입구의 퀴디치 그림 밑에 있는 소파를 치우고, 책상을 여성 초상화 아래로 옮기고, 올라가서 유화를 조사한 다음 기숙사 계단 입구에서 잠든 노인의 초상화를 조사했다.
(이전 단계 이후) 작은 책장의 책 (이전의 빠른 속도) 에 다시 적용됩니다
(이전 단계 이후) 황금 탐정이 당신 근처로 날아갈 때 조사 버튼을 누르세요.
옷장에 {속도 전} 을 적용한 다음 {Tibeso} 를 적용합니다
벽난로 앞에 땔감을 더하다.
그랜펜도 남자 기숙사는 그랜펜도에 있다
가운데 난로에 {Inc indio} 를 사용합니다.
이불이 깔린 침대 4 장에 {depulso} 를 얹어 주세요.
침대 위의 개구리를 검사하다.
네 개의 상자 (은신복이 있는 것은 제외) 를 조사했는데, 그 중 두 개는 침대 밑에 있고, 하나는 창가에 있고, 하나는 입구에 있다.
대회당
마법사의 장기를 이기다
로비의 4 개 식탁에 {Wingardium Leviosa)} 를 발라 맛있는 음식을 만든다.
벽난로 옆에 있는 밧줄에 {accio} 를 바르다.
교사 책상 앞에 있는 네 명의 평가자에게 {depulso} 를 적용합니다.
부엉이를 중간 {Tibeso} (그 후, {문카디아라 욱가유} 를 새기면 부엉이 날아간다) 와 {향디오} 에 새긴다.
기념품 전시실
벽난로 옆의 브러시로 왼쪽의 어두운 노란색 트로피 두 개를 닦는다 ({wingardium leviosa 사용)})
이 두 트로피 근처에서 각각 조사하다.
현관
나선계단 부근의 작은 방에는 대걸레가 하나 있는데, 대걸레로 조각상 주위의 물 얼룩 네 개를 닦아낸다 ({Wingardium Leviosa)}).
도서관 (도서관)
마법사 선수를 물리치다
테이블 위의 깃털 펜에 {wingardium leviosa} 를 바르십시오.
중간 벽에 있는 작은 책궤에 {Depulso)} 를 붙이면 뒤에 숨겨진 가방을 얻을 수 있다.
1 층 (1 층)
주술사 배지 아래 불을 켜고 조사로 다가와 나선형 계단 입구 근처에 있습니다.
수리석컵 (3 개)
복도를 밝히는 등 (위에 불을 붙일 필요가 없음)
직선 복도와 굽은 복도의 경계에 {Accio)} 를 벽에 튀어나온 석두 위에 바르고 조사에 접근한다.
브라이언 시 (Wingardium Leviosa)} 를 위해 마법사 체스 조각상을 드러내다.
바닥에 있는 네 폭의 초상화가 벽에 {문카전 라베아사} 표시가 있는 곳으로 걸려 귀신을 불렀다.
2 층 (2 층)
지도와 달리 2 층은 실제로 두 개의 별도 구역으로 구성되어 있습니다.
하나는 석교, 변형된 정원, 고가교 입구 사이의 지역으로, 머틀의 욕실과 연결되어 있다.
도서관, 약초학, 흑마법 방어술과 관련된 또 다른 하나는 프리비 교수의 마법 교실과 나선형 계단으로 통하는 비밀 통로입니다.
지도에 표시를 한 후 발자국은 마지막 곳만 가리키므로 활성 지도로는 이전의' 2 층' 영역을 찾을 수 없습니다.
구역 a (석교, 변형원, 육교 입구 사이):
석교 입구에 있는 돌기둥 두 개를 밝히다.
Bryan Shi {Wingardium Leviosa)} 의 경우 마법사 체스 조각상 (하나 ***4) 이 노출됐다.
복도의 등불을 켜다
초원 욕실 문 앞의 마법사 배지 아래 불을 켜고 조사에 다가갔다.
돌컵을 수선하고, {윈카 점사비} 를 수선한 돌컵에 바르고 개구리 (두 마리) 를 튀어나온다.
카펫에 {Depulso} 를 바르다.
변형원 입구에서 {ACCIO}} 를 벽에 튀어나온 석두 위에 바르고 조사에 접근한다.
B 구역 (도서관, 약초학, 흑마법 방어술):
브라이언 시 {Wingardium Levi OSA} 를 위해 마법사 체스 조각상 (1 * * * 2) 을 공개했다.
주술사 배지 아래의 등불을 켜고 수사로 다가갑니다 (밀도 근처).
돌컵을 고치다
카펫에 {Depulso} 를 바르다.
도서관 앞의 그림을 다시 벽의 표지에 걸어라
도서관 입구에서 {accio}} 를 벽에 튀어나온 석두 위에 바르고 조사에 접근한다.
3 층
점수 (복도 3, 아래쪽 1) 가 나타날 때까지 {Tibeso Depulso} 를 몇 번 똑바로 서 있지 않은 갑옷에 바르세요.
주술사 배지 아래의 등불을 켜서 수사에 접근하다.
손상된 장갑 수리 (2)
돌컵을 고치다
네 폭의 초상을 다시 벽에 걸어라.
폭발 카드 플레이어 (전통적인 규칙)
4 층 (4 층)
회전사다리로 가는 길에 {Accio)} 를 벽에 튀어나온 석두 위에 바르고 조사에 다가갔다.
티베소} 를 몇 번 직립하지 않은 갑옷에 적용하여 자국이 날 때까지 적용합니다.
깨진 돌컵을 고치다
Wingardium Leviosa)} 수리한 돌컵에 바르면 (가능한 경우) 튀어나온 개구리가 적립됩니다.
브라이언 시 (윈카 디아아 아사 장식) 를 위해 마법사 체스 조각상을 드러내다.
카펫에 {Depulso} 를 바르다.
베란다에 있는 석상귀신
병원 옆 건물 입구에서 네 개의 등불을 켜다.
5 층
카펫 위에 {Depulso} (4 장) 를 바르세요.
티베소} 를 몇 번 직립하지 않은 갑옷에 적용하여 자국이 날 때까지 적용합니다.
파손된 갑옷을 복구하다
주술사 배지 아래의 등불을 켜서 수사에 접근하다.
벽에 튀어나온 석두 위에 {Accio)} 를 바르고 조사에 가까이 다가갑니다. 하나는 * * * 두 개, 하나는 급장화장실 문, 하나는 복도 반대편에 있습니다.
폭발 카드 플레이어 (페어링-싱글 규칙)
7 층
이 층에는 네 개의 자갈 컵이 있다. 그들을 고치다.
지하 감옥 복도
두 마법사 체스 조각상 앞에 있는 거미줄은 {Inc indio} 입니다.
약초학 (약초학)
바깥 복도:
브라이언 시 (Wingardium Leviosa)} 를 위해 마법사 체스 조각상을 드러내다.
벽에 튀어나온 석두 위에 {accio} 를 바르고 조사에 다가갔다.
주술사 배지 아래의 등불을 켜서 수사에 접근하다.
장갑을 수리하다
약초학의 유리집에서:
왼쪽 방 찬장 안의 징그러운 것을 조사하다
중간 방 벽의 스트랩에 {Accio)} 를 적용합니다.
오른쪽 방 책상 위에 있는 유리통을 조사하다.
테이블 위의 양동이에 {윈카 점사비} 를 바르고 테이블 위의 화분 네 개 근처로 이동해 흙을 붓고 같은 방식으로 주전자를 조작하고 화분 네 개에 물을 주어 선인장 모양의 식물을 재배한다 (작은 통과 주전자는 화분 바로 위로 이동하지 말고 화분 옆에 있어야 함).
맨 오른쪽 방 근처에 있는 나무문에는 비명소리가 있을 것이다.
약제 (약)
{Depulso)}, {Accio)}, {Inc indio)}, {Reparo)} 및 {Wingardium Leviosa)} 를 테이블 위의 시험관에 바르면 된다
흑마법 방어술
바깥 계단에서:
돌귀신이 계단 중간에 있는 갈림길 (돌돼지? ) {소리 지르고 연소 (연소)}
계단 맨 위 옷장의 걸레를 맨 아래 조각상 위로 옮기고, 바닥에 있는 두 개의 물을 말린다. (중간에서 직접 던질 수는 없고 나선형 계단을 따라 아래로 던져야 한다.)
밑바닥 부근의 조각상을 검사하다
최고급 교실에서:
(Depulso)} 프로젝터 가운데에 바르십시오.
오른쪽 옷장을 {Tibso} 로 밀고 옷장 뒤의 사진을 확인하세요.
{Wingardium Leviosa)} 를 사용하여 가운데 두 줄의 책상 판을 곤두세우고 (날으는 생물을 발견할 수 있음), 첫 줄의 책상 앞으로 가서 첫 줄의 두 책상 위에 {Tibeso} 를 발랐다.
책상 앞에 있는 칠판을 확인하고 티베소를 칠판에 바르고 다시 한 번 확인해 보세요.
가장 안쪽 난로에 불을 붙이다
Umbridge 사무실 (umbridge 사무실)
{depulso}} 를 벽의 보드에 바르다.
종이 다섯 장을 벽난로에 던져 불태웠다.
안방에 가서 {Tibso} 상자를 선택한 다음 근처에서 체크하세요.
현욕실 (현욕실)
원형 욕조에 {accio}} 을 (를) 바르다.
가운데 문 {Depulso)} 의 경우.
마지막 두 걸음 후에 바닥에 있는 계란을 욕조에 던졌다.
머틀의 욕실
원형 방 한가운데 있는 싱크대를 조사하다.
모든 불을 켜라.
모든 화장실 문에 {Depulso)} 적용 모든 차문이 열리면 차문에 가장 가까운 차문에 {Accio} 를 바릅니다.
병원 측층
{depulso}} 를 포장되지 않은 침대에 바르다.
{Accio)} 을 (를) 화면에 적용합니다
난로에 {incindio} 를 하나 주세요.
지하 감옥
주술사 배지 아래 불을 켜고 조사에 다가간다 (1 * * * 2).
파손된 갑옷을 복구하다
작은 방에서, 바닥에 있는 네 폭의 그림을 벽의 마크에 다시 걸어라.
9 답변: 주의! 하, 5 개 공략, 열심히, 슈퍼 전송!
거미줄을 태우고 마법사 체스 조각상을 전시하다.
비스듬하게 서 있는 각 갑옷에 점수가 나타날 때까지 {Depulso)} 를 사용합니다.
종탑
하단에서 벽의 돌출된 석두 네 개에 {Accio)} 를 적용하고 검사합니다.
최상위 레벨에서 {Depulso)} 또는 {before speed} 를 다섯 개의 방울에 적용합니다.
육교 입구
입구에 열려 있는 책을 검사하다.
돌컵 (4) 을 고치고 (가능한 경우) 수리된 돌컵에 {Wingardium Levi OSA} 를 바른다.
대걸레로 입구의 물때를 깨끗이 닦다.
우산으로 물통에 {Wenka Dian la Wei asa }(2 장) 을 바르세요.
{Reducto)} 을 (를) 책장에 적용합니다.
육교 (육교)
횃불 점화 (14)
돌귀신에게 {동기 부여} 를 주다.
고가교 입구에서 먼 횃불 아래에서 다리 옆으로 올라갔다.
석교
다리의 양끝에 네 개의 횃불을 켜다.
다리 맨 왼쪽 계단에서 벽의 파이프로 올라가서 내려가서 오른쪽으로 내려가서 왼쪽으로 내려가서 날 수 있는 생물을 찾아라.
현수교
다리 양쪽에 까마귀 몇 마리가 있다
양끝에 네 개의 횃불을 켜다.
왼쪽 문으로 파손된 파이프를 수리하고 올라가다.
변형 정원 (변형 정원)
{Wingardium Leviosa)} 를 가운데 구형 조각에 바르면 주변에 빛나는 로고가 나타납니다.
8 개의 벤치를 해당 표지판 옆으로 옮깁니다.
큰 나무 옆에 있는 석상귀신 조각상을 불태워라.
종탑 정원
배나무 옆에서 나무나 바닥에서 배 다섯 개를 가져와서 배 광주리에 넣는다.
중간 분수 옆에 있는 네 개의 조각상을 보수하다.
도도새 스톤 플레이어를 꺾다 (잭 스톤 규칙)
입구 정원
장작이 든 카트 {Wingardium Levi OSA} 를 두 번 사용한다.
빗자루로 네모난 나뭇잎을 쓸어 학원 로고를 드러냈다.
이전 단계를 완료한 후 벤치를 해당 색상 플래그로 이동합니다.
페리돌 (전통 규칙) 플레이어를 이기려면 세 번 이겨야 한다.
양옆 복도와 정원 입구를 잇는 네 개의 가로등 기둥을 밝히다.
점포정원
DA 회원을 처음 소집했을 때 Colin 과 이야기를 나누었다. 그가 합류한 후, 벽에 있는 식물을 불태운 후 (그는 계속 그들에게 고함을 질렀습니다), 의자를 왼쪽 책상으로 옮겨 올라갔습니다. 그는 카메라를 가져갈 때 숨겨진 소포를 받을 것이다.
입구에 횃불 두 개를 켜다.
파손된 계단을 고치고, 따라가고, 조각상 네 개, 바닥 한 개, 파이프 한 개, 횃불 네 개, 돌귀신 한 개에 불을 붙입니다.
이전 단계에서 수리한 파이프를 따라 위로 올라가서 왼쪽 위를 따라 성벽 위의 잔해 더미를 조사하다.
마당으로 가서 네 개의 벤치를 해당 브랜드로 옮기다.
너는 세 번 이겨야 도석 (뱀동의 법칙) 플레이어를 이길 수 있다.
세 명의 많은 게이머를 물리친 후, 다음 코너의 그랜펜도 챔피언에 도전하여 그녀를 물리쳤다 (전통적인 규칙만 더 도전적이고, 다른 두 개는 상대의 공을 겨냥할 수 있다)
선옥
모든 횃불 점화 (안뜰을 덮는 것에서 안뜰 입구까지)
마당으로 가는 길에 숨겨진 소포를 집어 들었다
보트 하우스 왼쪽, Wingardium Leviosa)} 사용)} 통 속의 물고기를 주워 옆에 있는 새 세 마리에게 먹였다.
선옥 구석의 사슬을 조사하다
선집 오른쪽 근처에 있는 새 두 마리
선옥의 오른쪽 기슭에서 숨겨진 소포를 찾았다
선집 오른쪽 계단 옆에 있는 새 한 마리.
스톤 서클 (스톤 서클)
(Wingardium Leviosa)} 로 왼쪽에 있는 정사각형 석두 이동, 오른쪽 옆에 있는 돌기둥 앞에 놓고 석두 보러 올라가면 원경을 볼 수 있습니다 (석두 위치는 반복적으로 조정해야 할 수 있음).
입구에서 손전등을 켜다
중간 잔디밭에 {depulso} 를 바르고 튀어나온 숨겨진 가방을 먹는다.
가운데 바닥에 둥근 돌이 있는 돌기둥에 접근하여 조사하다.
양쪽에 작은 새의 돌기둥을 세워 새가 날아가게 했다.
헤이그 오두막으로 가는 길에 새 두 마리가 머무는 석두 근처에 있다.
부엉이 집으로 가는 길에 길 위의 식물에서 {Tibeso} 를 사용하여 소포를 얻습니다.
해그리드 오두막 (해그리드의 오두막)
호박 {Wingardium Leviosa)} 을 집 굴뚝 위에 올려 폭발시키면 숨겨진 소포가 폭발할 수 있고, {Accio)} 를 사용하여 소포를 얻을 수 있다.
동물 발자국 세 개를 찾아보세요. 하나는 호박 허수아비가 왼손으로 가리키고, 다른 두 개는 집으로 돌아가는 길입니다.
돌담 부근의 새 세 마리
객실 왼쪽의 문에 {Depulso} 를 사용합니다.
오두막 앞 바닥의 뼈를 창문에 던지다.
오두막 뒤 공터에 있는 식물에 {Tibeso} 를 사용하여 숨겨진 소포를 얻습니다.
뒷공터에서 떠다니는 주전자가 공터에서 움직인다. 어딘가에서 주전자는 물을 주고 땅에는 꽃이 자란다.
오두막 뒤의 길에서 나는 개구리 세 마리를 발견했는데, 각각 점수가 하나 있다.
개구리 세 마리에서 나는 개구리가 뛰는 방향을 바라보며 먼 곳의 새장을 보았다.
개구리의 왼쪽에서 식물에 숨어 있는 소포를 찾았다.
돌아가서 루나가 기사 귀신에게 먹이를 주는 곳으로 가서 식물에서 소포를 하나 더 찾아라.
부엉이 집
부엉이 집 왼쪽에서 {Wingardium Leviosa)} 봉지에 있는 쥐를 주워 옆에 있는 부엉이 세 마리에게 건네주세요.
게임 후기에 호그와트가 곳곳에서 못된장난 하는 동안, 나는 이곳에서 콜린의 울부짖는 편지 임무를 맡았고, 네 명을 집 밖의 식물을 태우는 데 사용했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 파이프를 오를 때, 나는 사방으로 기어다녔는데, 날으는 생물들, 긴 그림, 숨겨진 소포 (내려와야 주울 수 있음) 를 찾을 수 있었다.
5 초상 코드
모든 초상화에 대한 비밀 통로를 찾는 것이 나의 가장 골치 아픈 일이었다.
그러나 찾으면 호그와트에 참관하는 것이 훨씬 편리하다.
다음은 내가 힘들게 정리한 12 인물의 모든 위치와 해독법이다.
우선, 죄송합니다. 나는 초상화에 있는 모든 인물의 이름을 알 수 없다. 그들의 외모를 묘사함으로써 그들을 쉽게 찾을 수 있다.
[] 인물 이름, () 의 강도 위치, {} 의 통관 코드. ※
1. [그리핀도 여사의 지방] 사다리 회전 (7F)
프로세스-근처의 그리핀도 학생 (빨간 가운) 과 이야기하기만 하면 됩니다.
암호문-{악의 손} 이후 은신복을 입었기 때문에 그녀에게 암호문을 말할 필요가 없다.
접근성-(사교실)
2. [대머리 뚱뚱한 남자] 사다리 회전 (2F)
과정-가까운 라벤클라우 학생 (파란색 가운) 과 대화만 하면 됩니다
통관 코드-{심각한 성공}
도착할 수 있는 곳-(도서관) 옆에 있는 복도
3. [개 수염 남자] 사다리 회전 (1F)
프로세스-근처에 있는 허프파프 학생 (황포) 과 이야기를 나누기만 하면 됩니다.
통관코드-{용알}
접근성-(변형 정원)
4. [빨간 머리 파란 치마 여자] 사다리 회전 (3F)
과정-(원형 교차로 1F) [큰 수염과 개를 가진 남자] 마음대로 말하다.
세관 암호문-{감자칩과 육즙}
접근성-(종탑 정원)
5. [아인슈타인 블랙 맨] (3F) 아크 복도
과정-(맥도의 화장실) 과 맥도르는 괜찮습니다.
통관코드-{잊지 마세요}
도달 가능--(밀 주머니의 욕실) 바로 옆에 있는 복도
6. [대머리 붉은 수염 남자] (약초학)
절차-눈사람 양쪽에 수트를 고정시키기만 하면 됩니다.
통관 코드-{구운 지네}
접근성 -(5f) 복도
7. [빨간 뚱뚱한 남자] (육교 입구) 계단 옆
과정-지팡이로 가까운 학생을 가리키기만 하면 그들을 쫓아낼 수 있다.
통관 코드 -{Froforten Los Enus}
-( 1f) 호 복도로 들어갈 수 있습니다
8. [빨간 수염] 회전 사다리 (4F)
과정-(7F) [파란 옷을 입은 더러운 남자] 와 [대머리 뚱보] 의 대화-(도서관) 에서 나온 후 처음 만난 계단 길 벽에 있는 [목양녀] 의 대화-에스컬레이터 위 (육교 입구) [빨간 옷을 입은 뚱보
통관 코드-{이 코드는 우습다}
접근성-(보트 하우스)
9. [뾰족한 모자 빨간 머리 파렴치한 소녀] (지하 감옥 복도) 문 안에
과정-그리핀도 남자 기숙사로 돌아가 은신복을 입고 지하 감옥 복도 입구로 돌아가 슬리틀린 학생들의 대화를 엿들었다.
통관코드-{슬리틀린 최고}
들어갈 수 있다-(지하 감옥)
당신이 아직 발견하지 못한 것을 보세요. 즐거운 게임 되시길 바랍니다! ! !