인터넷에는 영웅 무적 4 에 대한 비적이 많지만 직업 방면의 소개는 매우 적다. 사실, 직업은 영웅과 그들의 부대에 큰 영향을 미친다. 영웅이 두 개 이상의 문파의 기술을 배우면, 그는 직업 (예: 여러 가지 기술, 가장 강한 기술) 을 갖게 된다.
9 기술: 전투, 전술, 정찰, 귀족, 생명, 혼돈, 자연, 질서, 죽음.
조합 후 37 개의 직업이 있다.
삼마기 이상 = 엑소시즘.
모든 마법 효과 +20%.
전투+생명 = 성기사
죽음에 저항하다 (50% 는 죽음의 마법에 저항하고, 사망캠프 상대에게 50% 근전과 원격방어를 증가시킨다).
죽음+생명 = 다크 목사님
흡혈 근전 공격은 상대 한 쌍당 2 점 피해를 입혀 자신의 생명가치를 회복할 수 있다.
혼란+전투 = 소방대
화염저항 (면역화계 마법, 동시에 화염근전 공격으로 인한 피해를 반으로 줄인다).
전투+귀족 = 전쟁의 영주
+5 근전 공격력.
정찰+귀족
근거리 공격에서 상대를 기절시킬 수 있는 기회를 준다.
전술+귀족 = 지휘관
모든 우방생물에게 +2 사기를 주다.
질서+귀족 = 법왕
근거리 공격은 목표물을 최저로 운이 좋게 한다.
귀족+생활 = 추기경
부활 +50%.
생활+정찰 = 예언자
정신보호갑에 영원히 머물러 있습니다 (근전과 원격방어 50% 증가).
전투+정찰 = 돌격대원
그 +5 원격 공격력과 원격 방어 능력을 높이다.
질서+혼란 = 안내
모든 마술의 법력 소비를 2 점 줄이다.
질서+전투 = 전투법사
마권과 빙화살 효과가 20% 향상되어 모든 전투법사가 자동으로 마권을 배운다.
명령+정찰 = 선견지명
정찰 반지름 +2 로 만듭니다.
질서+전술 = 마술사
마법 효과 +20% 를 만듭니다.
자연+전투 = 조련사
늑대의 마법을 소환하는 +20% 의 보상을 받게 됩니다.
죽음+자연 = 유령 마스터
마법 +50 을 부르게 합니다.
자연+혼돈 = 선생님을 배려하다
그+10 법력을 주어 매일 1 법력을 추가로 회복하다.
혼란+정찰 = 화점자
모든 불꽃 마법 효과 +20% 를 만듭니다.
질서+자연 = 마술사
소환과 마술의 마법 효과 +20% 를 만듭니다.