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운명 2 하늘의 눈은 어디에서 오는가?

운명 2 프로비던스의 눈은 1300 과 1330 의 잃어버린 영역에서 길을 잃었다.

하늘의 눈 AA 값 72 는 도원을 얻는다. 모든 사람은 어느 정도 정원에서 놀아야 한다. 이 저격수가 있는지 창고에서 한번 만져보는 게 낫겠다. Perk 풀은 매우 작아서 빠른 조준을 쉽게 할 수 있다. 사격 속도140,72 의 AA 는 그런대로 괜찮다.

기본 정보

게임 플레이는 기본적으로 WOW 와 비슷하고, 만급을 연습하고, 3 인팀 사본 (타격) 을 닦고, 지선 임무를 하고, 장비로 명성을 닦고, 1 주일 도전사본 (NF), 6 인팀 사본 (raid) 을 한다. 팀화된 디자인은 매우 우수하고 WOW 의 boss 디자인에 더 가깝습니다. Raid 는 폭설이 있는 총잡이를 설계했다고 합니다.

장비 설계는 확실히 운명의 하이라이트이다. 빛이 있는 장비는 장비 등급이며, 흰색, 녹색, 파란색, 보라색으로 나뉘어 비슷한 접미사가 붙는다. 다른 게임의 부가물과는 달리, perk 는 조준경을 더 빨리 열고, 탄창을 바꾸는 것이 더 빠르고, 정확성과 안정성과 같은 무기 액세서리에 더 가깝다. (토마스 A. 에디슨, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

금을 담는 수당은 고정적이다. 예를 들면 가장 유명한 자살총이다. 탄창을 치고 나면 혈충탄을 채우는 것이 특징이다. 건강이 낮을수록 상처가 커진다. 조명 등도 이 게임의 주요 특징이다. 이 게임의 모든 장비는 같은 종류의 장비를 먹음으로써 업그레이드할 수 있다. 즉, 빛과 같은 1 장비만 들어도 고급품을 먹음으로써 가장 높은 빛으로 업그레이드할 수 있다.

하드웨어 디자인도 특별합니다. 이 게임 장비의 하드웨어 설계는 제한되어 있다. 무기 장비의 일부만이 하드웨어를 장착할 수 있다. 금복은 임무와 낙하 두 가지가 있어 낙하율이 매우 낮다. 낙하율을 높이는 소품을 먹지 않는 한, 이 금의임무의 디자인은 매우 섬세하고 도전적이다.