무장 깃털은 함축적이고 솔직한 사람이다.
기술 소개
세로현 (원): 당신의 카드가 버려지고 버려진 카드 더미에 놓일 때마다, 당신은 어떤 순서로든 최소한 한 장의 카드를 더미 위에 놓을 수 있습니다.
너의 카드가 버려져 버려진 카드 더미에 놓일 때마다, 너는 어떤 순서로든 적어도 한 장의 카드를 그 더미의 맨 위에 놓을 수 있다.
솔직히 말해서: 마지막 단계의 시작 부분에서 캐릭터가 카드를 만지도록 한 다음 보여줄 수 있습니다. 이 카드가 장비 카드라면 1 포인트 체력 사용을 재개할 것이다.
기술 설계
현종은 카드 더미 꼭대기를 제어하여 판단에 영향을 줄 수 있다. 많은 사람들은 사마이 같은 귀신이나 장, 장루 같은 지도자만이 그 말을 바꿀 수 있다고 생각한다. 왜 범도 한 마디 바꿨어? 깃털범의 자료를 보면 깃털이 이학에 정통하기 때문에' 신비' 라는 것을 알 수 있다. 우반은 지칠 줄 모르는 이학 애호가로, 만년에 교주를 비하할 때.
심지어 많은 제자를 거둬들였는데, 깃털범은 이학에 능통하고, 중국은 이학 문화가 넓고 심오하기 때문에, 깃털이 사람의 생사 행로를 예측할 수 있고, 말뚝을 장악하는 것도 놀라운 일이 아니다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공부명언)
솔직히 깃털범의 성격은 직설적이다. 무릇 감히 간언하다. 그의 원화에서 볼 수 있듯이, 깃털은 할 말이 있는 사람이다. 그는 손권을 화나게 해서 그를 죽이려고 했다. 결국 주주로 추방된 것도 기탄없이 직언하여 손권을 화나게 하는 것과 큰 관계가 있다. 그러나, 무뚝뚝한 견해는 의심할 여지 없이 매우 건설적이다. 그는 일찍이 경주와 함께 손책에 유익한 건의를 많이 했다. 그래서 솔직히 회혈도 포인트다. 그리고 오통제장비의 전통에 잘 맞는다.
기술 분석
우판 * * * 에는 두 가지 기술이 있는데, 입에는 막히지 않고 신의 신비가 있다. 두 가지 기술은 서로 협조하여 서로 보완한다.
현종은 카드 제어 기술로, 카드 폐기 단계의 진실과 판단을 통제할 수 있다. 팀의 구성원 중 한 명입니다. 다음 손을 제어할 수도 있습니다. 깃털이 많은 유지 보수 또는 오버플로가 있다면, 그는 심지어 다음 손을 제어 할 수 있습니다. 이것은 끔찍한 일입니다. 또한, 때때로, 만약 당신이 우세한 지위에서 붕괴를 막는다면, 다음 패를 통제하기 위해 직언을 포기할 수 있습니다. 빌딩은 그가 조작성이 강한 무장이라고 말했다. 현종이 카드 더미 꼭대기에 대한 조작이 매우 오락적이고 뇌를 태우는 것이 비교적 엄격한 기술이기 때문이다.
직언은 아버지식 기술로, 폐월의 강화판과 맞먹는다. 장비 카드는 얻기가 쉽지 않지만, 깃털선도 현종을 통해 직언카드를 통제할 수 있고, 수출카드와 방어패를 효과적이고 합리적으로 분배할 수 있어 깃털선풍기를 치는 것은 무뇌한 카드가 아니라, 때로는 보관과 통제카드에도 신경을 써야 하기 때문에, 장비를 걸어도 이치에 맞지 않는 것은 아니다. 그리고 솔직히 장비 카드도 강한 수익을 거둘 수 있다. 물론 장비 카드는 평균 4 라운드가 있지만 카드 4 개를 더하면 게임에서 솔직히 장비 카드의 빈도도 높아진다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 장비명언) 게다가, 무릇 흔히 볼 수 있는 직언은 눈이 멀고 곧다는 것이다. 그러나 맹인은 상황에 따라 직접 고려해야 한다. 일반적으로 곧 패를 낼 팀 동료들에게 주는 것이다. 공격카드는 일반적으로 수비보다 많아 카드 사용의 시효성을 높였기 때문이다. 팀 동료가 좋지 않거나 죽어 가는 상황에서 맹직도 가장 취약한 팀 동료에게 주는 것을 고려해 볼 수 있다. 요컨대 장점은 안정되고, 결점은 독하며, 결점은 더욱 급진적이다.
군사 지휘관이 그램을 낳았습니다.
깃털범과 협력하는 무장장: 깃털범은 포로체계의 무장으로, 기우들이 많다. 혈량이 많거나 상대 카드 사용량이 높은 무장장, 예를 들면 대조와 같이 모두 깃털범의 좋은 친구이다. 또 오국의 장비류로도 향향, 영동과 닮아 라운드 밖에서 직접 교체하는 것도 즉각적이다.
영동: 깃털범은 영동라운드 밖의 장비를 직접 교체할 수 있기 때문에 영동찬은 직접 무장 기능 회오리 바람을 일으켜 이윤을 직접 창출한다. 다른 위탁 가정과 능통의 협력에 비해 무릇 훨씬 직접적이다.
진궁, (계) 대조, 태사자: 이 무들은 일손이 절실히 필요해서 상대의 일손에 대한 요구가 높다. 예를 들어 대조는 다이아, 진궁은 장비와 살육이 필요하다. 따라서 깃털팬은 상대방의 필요에 따라 점수패를 정하고 현종의 협조를 통해 합리적이고 효과적으로 카드를 배포해야 한다.
계황개: 계황개와 깃털범은 좋은 친구이고, 계황개피는 비싸고, 깃털범은 좋은 아버지이며, 황개를 붙잡고, 생존능력을 높이고, 피를 팔아 폭리를 낳는다. 또한 깃털 팬은 황개에게 붉은 살상을 줄 수 있다. 황개의 붉은 살육은 거리+강한 생명이 없을 수 있고, 황개는 붉은 살육이 절실히 필요하다.
Jsp 황월영: JSP 황월영은 장비가 매우 필요해서 장비 활용도가 매우 높습니다. 깃털범은 노월영에게 직설적으로 장비를 줄 수 있고, 교묘한 회혈이나 장비를 보내면 일거양득이 될 수 있다.
손상향: 전통적인 장비 외에 유범은 가정부로서 손상향에게 생존능력을 제공하고 손상향의 생존기회를 연장하며 향향을 전면 폭발시킬 수 있습니다.
좋은 친구는 대조, 계황개, 손상향, 능통, JSP, 손든을 경계로 하고, 보존해야 할 일련의 매혈도 있다.
깃털팬을 통제하는 무장장: 일손이 필요한 무장으로서, 깃털팬을 통제하는 무장은 당연히 장요장합유봉과 같은 철거를 매우 자제하는 것이다.
장요, 장합, 유봉, 공손연: 자신의 손을 순서대로 통제할 수 있어 선택의 여지가 없고, 눈멀고 마음만 멀고 현종과 협력할 수 없어 직언의 장점을 크게 줄였다.
제이, 종우: 이런 폭력적인 수출류도 깃털의 천적이다. 결국 깃털은 폭력적인 수출 앞에서도 여전히 취약하다. 깃털이 비교적 폭력에 적합하지 않은 경우는 비교적 약하다. 결국 깃털은 느리고 안정된 유형이다.
채부인: 때로는 유범은 라운드 중 일부 옆구리 카드만 포기해 솔직히 말해서 채부인에게 엿들을 기회를 주었고, 때로는 자신의 장비가 채부인에게 직접 뜯어져서 괴로울 때도 있습니다.
장합, 장요, 류단풍은 모두 깃털범의 천적이다.
깃털팬이 자제하는 무장장: 깃털팬은 현종이 대량의 철거를 자제하고, 동시에 입이 막히지 않는 회혈로 인해 출력이 느린 많은 흐름이 깃털팬의 수비를 돌파하기 어렵다.
간녕, 해화투: 깃털팬은 현종이 버린 카드를 조작하여 맞은편 철거로 인한 수익을 줄일 수 있기 때문에, 깃털팬은 맞은편에서 우선적으로 패를 뜯는 대상이 아니다.
마제초, 황충, 서성 등 식칼: 이렇게 폭력적이지 않은 식칼에 대해 깃털범은 충분히 대처할 수 있고, 깃털범은 느린 우유 제작에 큰 역할을 한다.
사용 팁
Tip 1: 라운드에 불필요한 장비를 걸지 말고 다음 라운드까지 기다렸다가 직설적으로 사용하세요. 카드가 부족하거나 카드 공간을 버리지 않도록. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 피를 흘리는 일은 진실을 말할 수 없고, 칼로 막히는 것을 막을 수 있다.
힌트 2: 당신이 무릇 놀 때, 당신은 반드시 정확한 핵심을 찾아야 합니다. 고수가 있다면, 유봉과 같은 아삭아삭한 무장은 그들에게 반짝이는 것을 던질 수도 있고, 태사자 진궁과 같은 식칼도 던져서 죽일 수 있어 좋은 조화를 이룰 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 만약 모든 집화 자체의 핵심에 있고, 플래시 같은 방어카드는 플래시를 회수하여 위선자가 부정을 형성할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언)
Tip3: 여러 가지 상황에서 중도에 있을 때는 반드시 고려해야 합니다. 특히 아웃될 때는 더욱 그러합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 도청이 있는지, 지현과 같은 카드 보유 기술이 있는지,
Tip4: 팀원들은 장비를 분해하여 번개를 제어할 수 있습니다. 번개도 뒹굴는 신기이니 팀원들은 꼭 협조할 줄 알아야 한다. 악과 병사는 물론 충분한 손이 쟁반을 뒤집을 수 있도록 해야 하며, 병악을 통제하는 이점도 고려해야 한다. 결정적인 순간에 병사들이 전복되는 것을 방지해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
기술 수입
가장 원시적인 소득 이론에 따르면 현종의 수입은 분명하지 않다. 일반적으로 1 수입으로 장비 카드 3 수입이라고 한다. 그러나 현종의 협조로 수익론으로 간단히 측정할 수는 없다. 예를 들어, 나는 대조에게 한 쪽을 주고, 화구에게 붉은 색을 주고, 마초에게 한 명을 죽이고, 수익은 분명히 1 이 아니기 때문에, 깃털범의 수익은 비교적 객관적이다. 보보경심의 스승만큼 좋지는 않지만, 깃털범의 수입은 낮지 않고, 기술도 약하지 않다.
직설적인 기교를 비교해 보면 직언의 장단점을 알 수 있다. 예를 들어, 디샘의 이야기는 달에 관한 것이고, 안정성의 하한선은 1 이다. 구용은 두 사람의 평균 수입이 불안정하고 우유의 효용이 크지 않다는 것을 일깨워 주었다. 노신은 정면으로 진영과 연계되어 수익이 정해지지 않았지만, 자신의 금낭을 낭비하거나, 라운드에서 빈손으로 가져와 방어 하락의 위험을 초래할 필요가 있다. 제갈근 홍원: 1 이상 상승폭, 팀원들에게 카드를 줄 수 있지만 제갈근 자신은 조롱이 높지 않다. 요컨대, 같은 종류의 기술에 비해 깃털범의 장점은 자신의 통제력, 고정점 지원, 회혈 능력에 있다. 단점은 한 사람만 카드를 만질 수 있다는 것이고, 수익은 여전히 제한되어 있다는 것이다.
상무역장국의 타법
손권, 유선, 조비: 깃털팬 자체가 느린 무장이기 때문에 깃털팬이 직언으로 피를 흘리는 빈도가 그리 높지 않다는 것을 누구나 알고 있습니다. 그리고 이 세 주국은 주사든 충신이 죽든 리듬이 빠르기 때문에, 깃털은 이 몇 주국에서 잘 발휘하지 못한다. 깃털팬은 젖을 먹을 수 있지만, 조비 주조의 충신에 적합하지 않다. 깃털팬 자체가 팔군의 빠른 화력으로 집결되어 여전히 연약해 조롱을 받고 있기 때문이다. 그리고 조비 주조는 아버지보다 수출이나 조롱이 더 필요하다. 손권의 충성은 매우 연약해서, 깃털 부채도 손권을 잘 조롱할 수 없다. 손권은 강한 충신, 폭력적인 충신, 혹은 많은 카드를 보충할 수 있는 충신이 필요하다. 유범은 분명히 적절하지 않다. 유선도 마찬가지다.
유비, 장각: 어떤 사람들은 유비와 장각도 빠른 바둑이라고 해서 좋지 않을 것 같아요. 하지만 사실 유비와 장각, 깃털범과 잘 어울려요. 깃털은 천스페이드를 담담할 수 있는 장비로, 가짜 황천이 빛을 발하면 유비와 함께 거품을 낼 수 있다. 유비는 버려진 카드인덕을 깃털범에게 주었고, 깃털범에게 현종을 상대에게 물려줄 뿐만 아니라 쓸모없는 장비카드도 돌려주어 깃털범의 활약이 더 좋았다.
손책: 우반은 손본거와 마찬가지로 느린 무장입니다. 그리고 뒷자리로서, 너는 때때로 주인에게 혼을 깨도록 강요할 수 있어, 그가 깨어나지 못하게 할 수도 있다. 우범의 손책국의 성과는 여전히 괜찮다. 그러나 충신으로서 깃털팬은 여전히 조롱과 손책이 어울리지 않고 수출능력이 없어 추천하지 않는다.
사오, 조조, 동탁: 우반은 이 몇 개 주국에서 비교적 평범하게 행동했고, 별다른 포인트가 없었다. 큰 입에는 적당한 상자가 없을 수도 있지만 선택할 수 있습니다. 결국 너는 칼을 막을 수 있는 사람이 필요하다.
패턴 분석
신원 패턴
깃털범은 제 8 집단군 중층 무장장이며, 일정한 팀 공헌능력을 가진 무장이다.
스승: 깃털범은 스승으로서 현재 8 군의 급변하는 폭력의 상황에서도 너무 취약합니다. 4. 혈폐월은 점점 더 폭력적이 되는 제 8 군 모델에 대응하기에 충분치 않다. 결국, 유범은 장비를 얻는 속도가 비교적 낮기 때문에 유봉, 장요, 장합과 같은 철거를 쉽게 만날 수 있다. 이런 무장은 깃털범에 대해 더욱 자제하여 현종이 더 통제하기 어렵고 직설적인 카드는 통제하기가 더 어려워진다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 충신 첸과 황개와 협력할 수 있을지도 모르지만 충신을 택할 것이기 때문에 일반적으로 깃털을 주공으로 선택하지 않는 것이 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 충신, 충신, 충신, 충신, 충신, 충신, 충신)
충신: ★★☆ 충신은 깃털범에게 가장 적합하지 않은 신분일 수 있다. 우선 충신의 효과는 일반적으로 좋지 않기 때문이다. 종우의 이런 만능형 아버지를 제외하고 중요한 이유는 깃털범의 발걸음이 너무 느려서 스승을 놀리지 않기 때문이다. 또한, 깃털범 자체의 방어 능력도 좋지 않아, 현재 군 8 도 충신이 되는 것이 좋지 않다. 하지만 깃털팬은 폭력적이지만 연약한 주인의 충신이 될 수 있다. 예를 들면 천하 황개 같은 사람이나 천하유비처럼 친화력이 높은 무장이 될 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 결국, 깃털범은 더 많은 카드 통제를 할 수 있도록 유지보수가 필요하다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 명예명언) 유비의 폐카드 기계라고 할 수 있어 서로 사랑하는 시리즈와 잘 어울립니다. 하지만 깃털범은 스승에게 너무 까다롭다. 어떤 사람들은 손권과 깃털반이 잘 어울린다고 말한다. 깃털은 입도 가리지 않고 무창할 뿐, 카드를 보충할 수 있다. 하지만 깃털범은 절대 좋은 권주 충신이 아니다. 깃털범의 수출능력이 약하기 때문에 장비 카드를 받을 수 있는 것은 아니다. 특히 카드 금지국에서. 주인은 네가 주인을 붙잡기 전에 죽을지도 모른다. 깃털범과 관계가 좋은 석사국에서도 깃털범은 반드시 조롱을 당할 수 없고, 수출능력이 떨어지면 질질 끌릴 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 명예명언) 그래서 깃털팬을 충신으로 추천하지 않습니다.
역적: ★★★★★★ ★ ★ ★ 역적 팀 공헌능력은 여전히 받아들일 수 있으며, 깃털팬의 핵보호 능력을 직언하고 현종은 소란을 피울 수 있다. 그리고 역적 팀 동료로서, 깃털범도 팀 동료의 상황에 따라 카드를 남기기 쉽다. 그리고 역적의 수출능력에 대한 요구는 충신과 주공만큼 높지 않고, 보조무는 역적의 신분에서 실력을 발휘할 수 있다. 깃털범은 휘 등 육갑고수의 역적이 되기에 더 적합하다. 이 고수들은 상대적으로 리듬이 느리기 때문에, 깃털범은 장기전에 매우 적합한 무장이기 때문에 깃털범의 보조력이 더 강해질 수 있다는 것을 보증한다. 동시에 느린 게임은 깃털 같은 터프한 무장에게 더 적합하다. 나는 여범을 역적으로 추천한다. 깃털팬에 가장 잘 어울리는 역적은 틀림없이 8 진의 역도둑이다. 깃털팬은 다육적인 무장이기 때문만이 아니라, 깃털팬이 주인의 판단력을 좌우할 수 있고, 심지어 주인이 지켜질 때도 주인의 손을 통제할 수 있기 때문에, 주인에게 강한 * * 능력을 가지고 있기 때문에, 이것도 훌륭한 8 진의 역적이다.
소내: ★ ★ ★ ★ ★ ★ 내역 * * 의 성과는 매우 눈길을 끈다. 우선, 무릇 강한 점찍어 능력을 가지고 있다. 우리 모두 알고 있듯이, Sim 의 점찍어 능력이 높은 이야기는 강화 된 달의 점찍어 능력도 당연히 뛰어나며, 이는 내면의 * * 에게 매우 중요합니다. 그리고 모든 비교 고기, 불을 놓아도 쉽게 죽지 않기 때문에, 주내로 들어가는 것도 장점이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 고기명언) 게다가, 범범의 통제장 능력도 만만치 않다. 그는 장내의 상황에 따라 하고 싶은 말을 마음껏 하고 카드를 유연하게 통제할 수 있다. 요컨대, 깃털은 훌륭한 두더지쥐이다.
쌍쌍 패턴의 행복
22 중 깃털범은 미래에는 22 신이라고 할 수 있다. 뛰어난 단독으로 고르고 지원하는 능력이 22 에서 매우 중요하기 때문이다. 그리고 유는 1V2 를 조사할 기회가 있다. 그리고 단독으로 강했기 때문에, 깃털범은 단독으로 골몰한 국면에 들어서면 이긴다. 그리고 깃털범의 카드 넘김 능력이 우수하고 회복력이 강하기 때문에 끌 수 있기 때문에 1V2 에서도 맞은편 이틀반을 마주할 때도 다른 많은 무장보다 승산이 높고, 솔직히 깃털범의 카드를 높인다고 해서 깃털범은 1V2 에 있지 않다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 자신감명언)
위치1/3: ★★★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 1 ~ 3 위에 * * * * 가 있습니다. 일반적으로 팀 동료들에게 눈을 멀게하고 카드 놀이의 적시성을 향상시킵니다. 깃털이 1/3 위치에 있을 때, 팀원들은 집에 있었고, 출판 시효성이 너무 나빴고, 1/3 위치는 공격 위치였다.
2 위: ★★★★ ★ ★ 우선 2 위는 작은 수비위다. 유범선은 강을 건너 다리를 뜯는 데 어느 정도의 자제력을 가지고 있어 회복력을 제공할 수 있다. 그리고 그는 동료들과 솔직하게 이야기하고, 음악을 통제하고, 깃털범헌에 대한 피해는 비교적 작다. 현종헌을 통해 카드를 통제할 수 있어 2 위에 더 잘 맞기 때문이다. 그리고 2 번과 3 번 자리의 비교는 1 과 4 번 중 어느 쪽이든 함께 때려야 하고, 깃털범도 팀원들에게 거리를 보내 불을 모을 수 있도록 할 수 있다. 특히 4 번 자리가 불을 모으기가 어려울 때는 더욱 그렇다.
4 일: ★★★★☆4 번은 깃털에 가장 적합한 위치입니다. 우선 4 일에는 강한 수비능력이 필요합니다. 움직이지 않는 것이 가장 좋습니다. 22 는 그다지 좋지 않기 때문입니다. 특히 행운의 카드와 팀 공헌력이 있을 때는 4 일에 매우 적합합니다. 그리고 1 호위는 우유가 매우 필요한 자리입니다. 솔직히 팀원들을 잘 지지할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 행운명언) 또 4 위는 여전히 방음악을 해야 하는데, 범범의 방음악 능력에도 언급되어 있다. 게다가, 회복력이 뛰어난 무장으로서, 여전히 직언으로 대답하고, 버티고, 다시 미루면 종종 이길 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자신감명언) 4 위, 깃털범은 자신의 방어카드 외에 몇 장의 장비카드를 칠해 회복력을 높이는 것을 기억한다.
장비 및 카드에 대한 수요
장비로 혈맥을 회복할 수 있는 무장으로서, 유범의 장비에 대한 수요는 상상할 수 있기 때문에 유범에게 가장 필요한 카드는 장비다. 현재 집이 상대일 때, 선풍기는 아주 좋은 포기기가 될 수 있고, 반대 쪽에게 폐기 카드를 주고, 맞은편을 울게 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 카드에 관해서는, 깃털범은 팀원을 개조해야 한다. 예를 들어, 대조간닌 방동찬은 여찬이 사용하지 않는 카드로 막대한 이윤을 냈다.