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"악귀 소유 2" 고전 모델의 전 과정은 세밀하고 세밀하다.

제 1 장 내지 제 6 장 (1)

1 ~ 6 장 (1) 1 ~ 6 장 (2) 6 ~ 11 장 (1) 6 ~ 11 장 (2) 6 ~ 11 장 (3) 6 ~ 11 장 (4) 을 배치합니다.

제 1 장 내지 제 6 장

오닐을 만난 후, 우리의 모험은 본격적으로 시작되었다.

먼저 그림을 그린 다음, 그림의 숫자에 맞는 문자 설명이 있다.

이 노선을 따라, 너는 석궁, 저격소총, 짧은 관엽총, 그리고 모든 열쇠를 들 수 있어, 만나는 적이 가장 적다.

1. 열쇠를 가지러 가다.

2. 집안의 컴퓨터는 골수공간으로 통하고, 짧은 관엽총과 열쇠 2 를 모두 받을 수 있다. 백모녀와 엘리베이터 안의 괴물을 암살하지 않도록 조심해라.

짧은 관엽총으로 길을 막고 있는 목사를 격추하고 열쇠를 주운 후 안전가옥으로 달려가 피난했다.

P.s. 2 와 3 은 탄약이 많지 않은 상황에서 상당히 위험하므로 가지고 다니지 않아도 됩니다.

4. 차 지붕을 들고 있는 저격총.

5. 십자궁을 들고 있어요.

6. 열쇠를 가지고 있어요.

P.s. 6 에서 7 까지 가는 길에 차 밑에 작은 괴물이 하나 있는데, 특히 방해를 받으면 떨어뜨리는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 나중에 공장으로 달려가 난이도를 증가시킬 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

7. 열쇠를 가지고 있어요.

8. 집 밖 열쇠와 집 안의 저격총 부품을 가지고 저격총을 수리하고 옆에서 비명을 지르는 괴물을 조심하세요.

9. 열쇠 들고 7. 여기에는 많은 이상한 것들이 있지만, 쪼그리고 앉아서 조심스럽게 가면 된다.

10. 주선을 밀면서 동시에 열쇠를 잡는다.

돌아올 때는 10 에서 북쪽 수용소로 가는 길을 따라 가서 강아지를 피하세요. 그런 다음 우리는 딸을 따라 공장에 갔다. (만약 앞의 짧은 파이프 파편이 우리가 줍지 않으면, 공장은 여기에 놓는다.) (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

들어갈 때 모든 괴물을 따로 암살한다. 나오시면 첫 번째 작은 어려움이 있습니다. 강아지 세 마리, 하지만 안전한 탈출 경로가 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

점 1 은 시작 위치이고 점 2 는 메타 포인트입니다.

주의할 점은 1 점에서 직접 출구로 뛰어가면 안 된다는 점이다. 그렇지 않으면 강아지 세 마리의 품에 직접 부딪혀 일파에 끌려간다는 것이다. 먼저 노선에 따라 점 2 로 달려가 지구력을 회복하고 강아지 세 마리가 올라올 때까지 기다렸다가 단숨에 출구로 돌진했다. 확실하지 않으면 전기 충격 화살을 넣으면 공장에서 전기 충격 화살을 받을 것이다.

공장을 떠나 오닐을 찾아가면 북쪽의 피난처로 가야 한다. 이때 귀신의 야행이 시작되었지만, 생명이 길을 찾을 수 있는 것처럼.

우리는 그림과 같이 갈 수 있는 안전한 노선이 하나 더 있다.

처음에는 이 노선을 조심하고 안심하고 가야 한다.

북쪽의 피난소 앞에 비명을 지르는 괴물이 있다. 그것을 피하고 오두막으로 들어가다. 오두막에서 연화살을 집어 들고 골수공간으로 들어가 두 번째 작은 어려움에 직면하는 것을 기억한다. 안전시스템, 게임의 세 가지 큰 어려움 중 하나 (다른 두 개는 오두막과 싸우는 소방관 세 명) 였지만, 게임 매커니즘 문제로 사격이 필요 없어 이곳을 통과할 수 있었다.