결국 영웅살은 비교적 균형이 잡혀 있다.
먼저 33 을 말하다.
첫 출전은 육지로 꼴찌를 했다. 이 대머리 남자는 33 자의 유일한 음의 기술을 가지고 있다. 그가 고수였을 때, 그는 1 피를 넣지 않았다. 즉, 루는 고수가 될 수 없지만 충실함은 상관없다.
주로 루의 실력을 말하는데, 그의 능력은 전부 피일 때는 쓸모가 없다. 피가 적을수록 그는 더 나빠진다. 그는 최대 세 장의 카드를 더 만질 수 있다. 대충 계산해 보면, 평균적으로 한 이닝 동안 루는 매 라운드마다 1.3- 1.8 장의 카드를 만질 수 있다. 폭발은 여전히 강하지만 치명적인 문제가 있다. 루 폭발의 대가는 그의 엄청난 피와 방어력을 희생한 것이다.
초보가 아니라면 먼저 루를 때리지 않을 것이다. 즉, 루 초기에는 힘을 주지 않고, 중후기에 폭발하면 폭발하면 죽는다.
일반적으로 신지는 스트레스를 억누르거나 저항할 수 없다. 우리 자신이 우세할 때는 그다지 힘을 주지 않고, 상대방이 우세할 때는 조수를 만회할 수 없기 때문에 맨 마지막에 서 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언)
신분: 마음 > 충성 = 반 > 주, 불 속에서 밤을 얻기가 쉽지 않다. 단독으로 고르는 것은 여전히 대단하다.
잉 타이 밍.
너는 레드카드를 살인자로 사용할 수 있다. 이것은 청태명이 살인자가 부족하지 않다는 것을 보여준다. 그의 신분은 대신이다. 네가 고수일 때, 나쁘지 않아, 고수에게 많은 기여를 할 수 있어.
이 전쟁에서 재난의 조짐이 있는 시대에는 보스, 조조, 영정의 폭격을 막을 수 있지만, 결점이 많고, 폭발하지 않고, 방어가 낮아 협조할 수 없다. 다른 사람의 협조가 필요해서 피를 넣는 것은 불가능하다. 어떤 사람들은 한 무더기의 무기로 혈로를 죽일 수 없다. 왜 이렇게 멈추지 않고 사람을 죽이는 거야? (호랑이가 있는 경우는 말하지 마. 많은 배역도 많이 썼어.) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 살인명언)
신분: 중 > 주 > 반전 > 내. 주님께서 죽이시면 다트사가 되는 것은 좋지만, 이 일에 적합하지 않아 생존 능력이 높지 않다.
3 1. 이규지
수동적으로 피를 파는 무장장, 전형적인 육방패, 두 장의 무효카드 없이는 그를 건드리지 않을 것이다. 그러나 복수의 여신이 너무 많다. 이전 유백온 (물러나고 싶으면 때려도 괜찮아), 상양, 이세돌, 우희 등. 당신을 도울 수는 있지만, 초당 상해형 인물들이 당신을 죽이는 것을 막는 것은 여전히 효과적입니다. 그러나 단점은 여전히 협력 부족, 천적, 폭발 없음, 치료 안 함, 수출 안 함.
신분: 마음 > 충성 = 반대 = 주. 반충 두 곳 여덟 곳 좋지만 주해를 막을 수 있다. 충성은 또한 주님이 많은 상처를 흡수하도록 도울 수 있습니다. 주 안에서는 불을 붙이기가 쉽지 않지만, 주님은 불을 붙이지 않으셨지만, 당신의 충신은 괴로울 것이며, 당신도 다른 사람을 구할 수 있는 기술을 가지고 있지 않을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 믿음명언 30. 관우
관우 근처에 있는 사람은 누구나 두려움을 느낄 것이다. 번쩍이지 않을 때 타격은 치명적이다. 하지만 관우의 무기에 대한 요구가 너무 높아서, 너는 무기 한 개로는 한 라운드도 못 칠 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 양과 비슷하지만 양만큼 좋지 않기 때문에, 우리는 자발적으로 그렇게 많은 사람을 죽일 수 없고, 타이밍을 기다릴 수밖에 없다. 양보다 강한 것은 손이 양보다 많을 것이고, 수비는 양보다 높을 것이며, 죽여도 낭비하지 않을 것이다. 여포, 철목진, 쇠망치를 제외하고, 너는 깜박이지 않을 때만 죽임을 당한다. 그러면 너는 다른 사람을 폐기할 수 있다.
관우를 소소한 남자처럼 대하고, 다른 사람이 깜박이지 않을 때 약자를 괴롭히기를 어떻게 기다리는가?
신분: 충성 = 반 > 주 > 내. 단독으로 고르는 것은 소용이 없다.
29. 철목진
천생-1 말, 탐법낭을 죽이는 것이 훨씬 편리하고+1 말의 계란 통증도 없다. 게다가, 이 기술을 빼앗으면 다른 사람의 카드로 너를 죽일 수 있다. 깜박일 수 있는지 없는지는 여전히 고려해야 한다. 하지만 여전히 이전 인물의 단점과 비슷하다.
신분: 충성 = 반대 > 내부 > 주. 상황은 앞의 몇 개와 비슷하다. 철목은 정말 이렇게 패기가 있어서 주인이 되어도 힘을 주지 않는다.
얀.
무한히 살육할 수 있는 시리우스는 천성적으로 호랑이 부적이 있어 폭발할 때 출력이 강하다. 하지만 마찬가지로, 그것은 폭발 후 부진했고, 송강과 협력이 필요했다. 영웅은 모닥불을 많이 치고, 타살은 소모가 높고, 천늑대의 기술을 심각하게 약화시켜 관우보다 방어가 못하다.
신분: 반대 > 충성 > 내부 > 주. 충성은 아주 좋다. 처음부터 명확한 목표가 있기 때문이다. 그러나 충성은 없다. 충성은 네가 주인일 때만 여러 가지 기술을 가지고 있기 때문에, 너는 살인을 놓치고, 주인은 말할 것도 없다. (알버트 아인슈타인, 충성명언)
주체 내의 생존 능력이 너무 낮아 적합하지 않다.
조광윤.
블랙카드가 있다는 것은 돈을 주고 사는 것을 의미하지만 순위가 이렇게 낮다. 주로 영웅이 죽일 때 쓰는 검은 카드가 너무 적다. 나는 자주 조윤을 만났는데, 그가 올라오자마자 나는 모든 검은 카드를 다 썼다. 이 기술은 적을 천 명 다치게 하고, 스스로 800 명을 손상시킨다. 열쇠 카드를 열다. 대가를 치러야 할 때까지 기다리지 말고, 오히려 빨간 카드로 가득 차 있다. +1 말 그리기, 호랑이 기호 그리기, 옥 그리기, 팀 동료 그리기 등. 손, 이세돌, 돌이 모두 선호됩니다.
신분: 반대 = 충성 > 내부 > 주. 팔충신이 비교적 적당하여, 주인이 그림을 여는 것을 도울 수 있다. 부적절한 주된 이유는 방어력이 낮기 때문이다. 만약 조윤의 강력한 능력이 대신이라면, 네가 와서 주인이 되는 것보다 더 적합하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 방어명언)
한신.
첫 출전한 3 혈무장은 라운드마다 1 카드, 그리고 보검 기술 공심을 한다. 진원과 마찬가지로 세 개의 피 중 가장 취약한 것, 매 라운드 1 카드, 하지만 당신의 카드 한계는 변하지 않았습니다. 즉, 당신은 방어 기술이 없다는 뜻입니다. 진원은 이번 라운드가 끝날 때 카드 한 장을 만졌지만, 다시 말해 그가 1 카드가 많아졌기 때문에 다음 라운드도 할 수 있다.
말할 만한 것은 공심이다. 다른 사람이 색깔을 추측하게 한다고 생각하지 마라. 75% 의 확률이 다른 사람이 1 피를 잃게 할 확률이 있지만, 실제로는 60% 를 넘지 않는다. 그 이유는 정사각형의 확률 > 매화 > 스페이드 > 하트이기 때문이다. 나는 이렇게 많은 것을 설명할 필요가 없다. 모두들 노는 법을 안다. 영웅살에는 매 라운드마다 공격적으로 행동하는 사람들이 많다. 필요한가요? 카드를 선물하는 것이 반드시 피를 낭비하는 것은 아니다. 타이밍도 봐야 한다. 내가 방금 말했듯이 공심은 보칼의 신공이다. 보검에 잘 맞고, 사람을 죽일 수 있는 손이 많다.
예를 들어, 당신의 손에는 플래시, 집 2 혈만 남았다. 집에서 너에게 매섭게 굴까? 만약 그가 너의 플래시를 가져간다면, 그것은 여러 장의 방어판과 맞먹는다. 너는 한 개의 광봉만 남았다.
가장 웃긴 것은 지난번 한신이 다른 사람의 패왕 활 (하트) 을 발견한 뒤 카드 한 장밖에 남지 않았다는 점이다. 내가 맞춰 보자. 의심할 여지없이 마음이라 바보가 다 알아차릴 수 있다. 결국 그는 여전히 자신의 운이 나쁘다고 욕했다.
팀원들에게 쓸 수 없다는 말은 아니다. 예를 들어, 계대 아민시 호랑이에게 주문을 하는 것도 좋다.
신분: 반대 = 충성 > 내부 > 주. 한신이 단독으로 고르는 것은 좋지만, 주직이 너무 취약할 때, 아직 골고루 들어가기 전에 이미 죽은 것으로 추정된다.
송무.
군사 지휘관의 협조도 절실히 필요하다. 침묵하는 양육랑은 무섭지만 더 무서운 것은 침묵의 송무다. 손주를 한 번도 마셔본 적이 없는 송무가 갑자기 술에 취해 있을 때, 당신은 끔찍한 상처가 불지 않는다는 것을 알게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 송무가 술에 취했을 때, 이것은 학습의 문제이지만, 송무를 속이지 않고 술에 취하는 것을 배우는 문제이기도 하다.
신원: 반대 = 충성도 > 내부 > 소유자
진원.
삼국살에서 잃어버린 샘의 이야기와 똑같지만, 잃어버린 샘의 이야기보다 약하다. 영웅살에는 아홉 명의 여자가 있고, 삼국살에는 여섯 명밖에 없다. 변장은 진원을 약화시켰다.
분명히 이 기술은 한신의 병선보다 낫다고 느꼈고, 게다가 전체가 한신보다 카드 한 장도 적었지만, 방어는 4 혈 지휘관과 같다.
남성 캐릭터가 충분하다면, 미안이라는 기술은 신기한 기술이다.
매 라운드마다 적의 손실 1 피를 보장할 수 있다. 반격하는 장군들이 너를 만나면 괴로울 것이다. 이규지가 상양과 결투하게 하는 것과 같다. 또 아주 좋은 용법이 있어 무혈무살한 충신이 주인과 결투하게 하고, 충신이 죽은 후 주인이 패를 버리게 한다. 피를 흘리지 않는 역적을 아군과 결투하게 하다. 만약 역적이 죽으면, 그 자신의 사람이 카드를 받을 것이다.
사실 진원의 순위는 낮지 않을 것이다. 영웅이 초심자를 너무 많이 죽였기 때문에 기교가 통속적이고 이해하기 쉽지만, 진원을 잘 놀 수 있는 사람은 반드시 초심자가 아닐 것이다.
신분: 충성 = 반대 = 내선 > 주, 만약 당신이 책임자라면, 한 가지 기술을 단독으로 폐지했지만, 라운드당 한 장의 카드와 카드 상한선도 약하지 않습니다. 23. 진경
반격 중 수동적인 무장장이 먼저 이 기술을 말하는데, 이는 이규지의 복수와 강한 조화를 이루고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 역습, 역습, 역습, 역습, 역습, 역습, 역습) 진경이 살인을 하지 않았을 때, 그는 반격할 힘이 없었고, 그는 살인과 결투를 반격할 수밖에 없었다. 이규지는 손이 없어도 반격할 수 있고 천화살로 반격할 수 있지만 상양의 통제를 받을 수 있다. 전반적으로 보복하는 것이 낫다.
이규지보다 순위가 높은 이유는 기능 수호자가 한 명 더 많기 때문이다. 이것은 매우 좋은 기술이다. 두 가지 기술을 가진 군사 지휘관은 많지 않지만, 진경은 그 중 하나이다. 불바다에 빠지기 쉬운 장군을 보호하는데, 예를 들면 이따금 움직여 상대의 알을 아프게 하는 것과 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
신분: 충성 = 반 = 마음 = 주인
22. 미인
정사각형이 있는 곳에는 그림이 있다. 많은 사람들이 그것을 극복할 수 있지만 상양, 이세민, 류버온과 군웅은 스트레스가 없다. 어떤 사람들은 돌처럼 좋아할 때 다이아 다 써 버린다. 그래도 그 말은 카드는 꼭 칠 필요는 없지만 꼭 맞는 곳에 써야 한다. 모모모씨가 피를 파는 무장이 손에 카드 한 무더기를 쥐고 있을 때는 결단력 있고 즐거워야 한다. 다른 사람이 입에 피가 가득하지만 손이 없을 때, 당신의 기쁨은 어떤 실질적인 작용을 합니까?
침 몰 한 물고기는 당신의 공격의 범위에 있는 사람들에 게 상해를 옮길 수 있다, 이세돌 같이 이다. 침어는 장비로 쓸 수 있고, 전살, 모닥불, 화살, 결투는 돌릴 수 없다. 이세돌 춤은 상해를 옮기는 것이고, 상처가 있어야 옮길 수 있고, 장비로 옮길 수 없다.
8 위 방위는 돌에서 가장 골치 아픈 주이다. 그는 살육을 너에게 옮겼을 뿐만 아니라 충신이 칠한 후에 너를 철거할 것을 기대할 수도 없다.
순위가 낮은 이유는 코트에 AOE 가 너무 많기 때문이다. 만약 삼국살만 그렇게 좋다면, 시회는 모용보다 훨씬 높을 것이다.
신분: 반대 > 충성 > 내부 > 소유자
2 1. 항우
초당 상해, 영웅 살인 중 유일한 무장장, 안정. 거리가 충분하면 그는 거의 매 라운드마다 상대에게 1 피를 잃게 할 수 있다. 군웅이 점점 더 많은 손을 보면 항우의 좋은 점이 생각난다.
신분: 반대 = 충성 = 내부 > 소유자
20. "화목란"
모호함: 장비 구역에 카드 한 장을 잃어버리면 바로 카드 두 장을 받게 됩니다. 대략 매번1..1의 카드를 만질 수 있어 한신과 진원보다 조금 좋지만 불안정하다. 송강과 유길과의 조화는 더욱 심해질 것이며, 목란의 장비도 일반인보다 낫다.
기억해야 할 한 가지가 있습니다.
네가 패왕궁을 갖추어 목란을 때릴 때, 말을 뜯지 않으면 뜯지 않을 수 있다.
목란은 망치를 장착하면 장비를 포기할 수 있다.
이 기술을 쉽게 설치할 수 있는 것은 대단하고 별로다. 요구도 높다. 우선 남자여야 하고 전투에서 전사한 남자여야 한다.
기본적으로 막판에 들어서야 사용할 수 있는 기술이다. 흐릿하게 변한 인물을 매치하면, 바로 조수를 돌릴 수 있다.
정체성: 내면의 주님에 대한 충성은 좋다.
19. 모용
찬양의 장면, 영정과 조조를 볼 때마다 피투성이인 장면, 모용구 핑안,
QQ 에서 없으면 많은 사람들이 불편해서 모용을 더 즐겁게 한다.
피를 첨가할 필요가 없을 때 수양성 이자를 많이 받을 수 있고, 오곡 남은 카드가 좋지 않을 때 카드를 바꿀 수 있습니다.
만약 모든 AOE 가 놓여 있고 칭찬이 아니라면, 영정과 조조, 한 벌의 카드 * * * 세 개의 모닥불, 1 칼, 1 수련과 휴식, 그리고 두 알의 총 7 개 * * * 사실 오곡 잡곡과 생활정취의 배양은 때때로 제거되기도 하고, 만난 것도 초심자도 아니며, AOE 를 넣을 수 있는 횟수도 많지 않다.
하지만 결국 한신과 진원보다 카드를 조금 더 받을 수 있다.
나는 AOE 에 면역을 하고 카드를 받을 수 있어서 많이 늘었다.
신분: 주체에게 충실할 수 있다. 선거에서 단독으로 고르는 것이 반드시 심하지는 않지만, 적어도 끝까지 견지하기 쉽다. 외견상 실력이 강하지 않은 사람을 만나면 승산이 낮지 않다.
이 녀석은 매우 인기가 있다. 그가 싫으면 나를 무시해 주세요.
18. 무측천
무측천의 두상은 아주 잘하고, 여자 중 호걸의 기질이 있고, 영기가 사람을 핍박한다.
흥미롭게도, 수도를 옮기는 데는 약 네 가지 용도가 있다.
1. 적대적 신분의 사람들이 터치카드를 건너뛰고, 바로 카드를 만지도록 하는 것이 일반적이다.
2. 거리공격은 없지만 정작 보칼을 원할 때는 다른 사람에게 가서 보검을 한다.
3. 당신이나 다른 사람이 위험에 처했을 때, 예를 들면 관우, 하가, 양, 그리고 당신은 그들에게 적의가 있어서 오래 살지 못할 것 같습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 결정적인 적대 세력을 데리고 이곳에 와서 자신을 위험에서 벗어나게 하고, 상대가 공격 거리를 잃게 하다. 두 명의 역적이 중간에 끼어 있는 역적은 적지 않지만 거리는 없다. ) 을 참조하십시오
4. 마지막으로 쓰는 것은 많지 않다. 예를 들면 대가는 그렸지만, 그의 손에는 많은 카드가 있다. 장내에서 천둥소리가 우르릉 울린다. 상양이 스승을 폭파할 준비가 되면 자리를 바꾸고 시간을 끌며 철저히 조사할 기회를 찾을 수 있다.
검은 카드 두 장을 버리는 조건은 가혹하지는 않지만, 일반적으로 할 수 있다.
수도를 한 게임으로 옮기는 횟수가 많지 않고, 2.3 회 정도, 한 번도 사용하지 않은 경우도 있지만, 사용할 때는 특히 중요하다.
페미니스트 기술의 존재는 더 이상 항우를 결투의 왕으로 만들지 않고, 무측천이 항우를 결투하고, 항우도 괴로워한다. 남성 캐릭터에 대한 결투 면역은 여성 캐릭터에 대한 결투 면역은 할 수 없다. 진원처럼 전형적인 괴롭힘은 강경함을 두려워하는 것이다.
무측천은 4 대 무장 중 몇 안 되는 두 기술의 장이다. 신지를 제외하고는 진경과 철목진만 남았다.
신분: 충성 = 반대 = 고수 > 내선, 단독으로 고르는 것도 그렇게 나쁘지 않다.
17. 악비
먼저 악비의 조형을 자랑해 보겠습니다. 나는 모든 남성 캐릭터 중 가장 멋있다고 생각한다.
무무: 죽이면 셈으로 볼 수 있고, 셈은 죽이고, 공격하고, 지키는 것으로 볼 수 있어요. 악비 옹졸한 수비라면, 그의 수비는 상당히 볼만하다. 필요할 때 수출할 수 있다. 전반적으로 그의 수비는 공격력보다 커서 그에게 잘 어울린다.
악비는 사용하기 쉽고 어렵지 않고 말하는 곳도 많지 않다.
신분: 어떤 신분도 나쁘지 않다.
16. 류버윈
먼저 점술을 말하다. 처음 다섯 장의 카드를 볼 수 있는데, 통제인과 비슷하다.
제어인보다 더 좋다. 자신에게 더 유용한 카드를 선택할 수 있고, 판단판의 판단, 자신의 뇌화, 하가의 뇌화를 통제할 수 있다. 하가가 아군이라면, 가끔씩 움직이는 매화, 돌의 사각형, 목란, 칭찬의 장비 등 하가에 더 필요한 카드를 줄 수 있다. 만약 하가에 적의가 있다면 폐패를 그에게 주려고 노력할 수 있다.
통제인보다 더 나쁜 것은 사람이 적을수록 힘이 없고 두 장의 카드만 바꿀 수 있다는 것이다.
많은 사람들이 점술 방면에서 우세를 차지하고, 사람을 통제하는 사람은 거의 없다.
판단에 관해서는 초보자가 조금 있다. 판단은 카드 꼭대기에 있는 카드이다. 만약 레이와 화화가 동시에 출석한다면, 너는 네가 지역을 판단하는 순서를 보고 먼저 판단할 것이다. 예를 들어, 레이는 지난번 판정에 실패하여 당신의 판정 구역으로 옮긴 다음, 그가 당신을 다시 그리고, 먼저 그림을 그리고, 다시 천둥을 판정합니다. 만약 누군가가 네가 집에 돌아가기 전에 너를 그렸다면, 너희 집의 천둥은 너의 판단구역으로 옮겨져 먼저 천둥을 판단할 것이다.
조하에 천둥의 그림이 하나 있는데, 역시 천둥이다. 만약 당신이 그를 폭파하거나 그림을 그리고 싶다면, 당신은 세 곳에 레드카드를 놓고, 네 곳에 심판 카드를 놓을 수 있습니다. 초심자 조만이 이렇게 할 수 있지만 초심자를 만나는 상황도 배제할 수 없다.
은둔이라는 기술에 대해 면역을 가지고 살인결투를 할 수 있다는 뜻은 아니다. 이 기술은 천적이 많다. 우길, 송강, 보스, 이세돌, 구무 등. 너를 이길 수 있다. 그래서 가끔은 일부러 은거하지 마세요. 특히 중요한 것은 장내의 모닥불과 만화살, 모닥불 세 개와 1 만화살을 기억하는 것이다. 그 카드 더미 속의 몇 장을 보지 마라, 한 장도 AOE 가 아니다. 만약 네가 은거하러 간다면 자살과 다름없다.
기억하세요, 때로는 은둔하면 다른 사람이 알을 아프게 할 수 있지만, 때로는 다른 사람도 당신을 아프게 할 수 있습니다.
유백온이 가장 좋아하는 무기는 늑대봉이다. 만약 그가 은거한다면, 작은 화살에 가입할 때마다 자상하지 않고, 상처가 상당히 크다.
신분: 충성할 수도 있고 반항할 수도 있다. 메인 플레이어가 약간 약할 때, 역적 한 명이 너를 이길 수 있다면, 너는 매우 괴로워할 것이다.
15. 조어보 통계에 따르면 라운드당 약 1.4 장의 카드를 만질 수 있어 다른 폭발패에 비해 비교적 받아들일 수 있다. 유일한 단점은 블랙카드밖에 없다는 점이다. 중약, 양생양리, 만화살, 옥부와 인연이 없는 빨간 카드는 하나도 없다. 옥보 폭발공격력이 좋다. 대부분 블랙카드다. 이를테면 탐사물처럼 밑바닥에서 봉급을 끌어 다른 사람을 크게 약화시킨다.
옥보 () 는 매 라운드마다 발사할 필요가 없고, 발사하지 않을 확률은 매우 적지만, 언급할 가치가 있다. 예를 들어, Liu Bowen 은 같은 시간에 있지 않았습니다.
상양과 잘 어울리는데, 특히 상양이 삽의 매력을 만진다.
빛과 그림자 방어가 좋다. 청태명과 비슷하다. 하나는 죽인 레드카드이고, 하나는 반짝이는 블랙카드다. 청태명보다 15 플래시 카드와 30 살살 카드만 있어 많은 방어력을 강화했다. 명보다 낫다. 그곳의 모든 대신들이 대권을 쥐고, 주공을 위해 적지 않은 힘을 썼지만, 조씨는 주공을 위해 힘을 낼 수 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 명예명언)
옥보가 강하지 않고, 빛과 그림자가 강하지 않고, 옥보와 빛의 그림자가 강하다.
신분: 주님 께 충성하는 것도 가능합니다. 공격력이 좋고 방어력도 좋다. 피가 3 개밖에 없을 때는 손을 남기는 것을 잊지 마세요.
14. 시간 이동
이것은 우스꽝스러운 얼굴이다. QQ 에서 만나는 사람은 싸우고 싶어 증오를 불러일으킨다. 1 호, 그리고 나중에 이사한 많은 초보자들이 맞고 간장을 맞았다. 요점은 이 기술을 훔치고, 움직이며, 장내에서 매화 장비가 모두 없어진다는 것이다. 매화 한 장은 프로브가 될 수 있고, 거리가 없어 상대가 머리가 아프다. 손이 필요한 일부 사람들에게는 이세돌, 편작과 같은 기능이 매우 강력하다. 네가 그의 손을 잡는 것은 그로 하여금 피를 흘리게 하는 것보다 더 아깝다.
그러나 시간 이동의 폭발도 매우 제한적이다. 잘 갖추어진 장비 외에 한 라운드에서 몇 번이나 훔칠 수 있습니까? 매 라운드마다 매화를 만지지 못할 수도 있습니다. 만약 당신이 가끔 그곳으로 이동한다면 상대는 매화를 우선적으로 사용할 것이지만, 진승보다 못한 것은 다른 사람의 협조가 절실히 필요하다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)
신분: 반대 > 충성 > 주 > 내. 생존 능력이 높지 않아 증오를 흡수하기 쉬우므로 주인이 되기에 적합하지 않다. 반충은 상대의 능력을 크게 약화시킬 수 있다.
13. 진시황
영정의 반격 능력은 매우 강하다. 주로 결투, 모닥불, 화살이다. 한 사람이 장내에 모닥불과 화살을 쏘는 것은 두 번 놓는 것과 같다. 게다가 결투의 강력한 살인성으로, 잔혈을 가진 무장들에게는 타격이 치명적일 수 있다. AOE 와 결투는 기다림을 유지할 수 있고, AOE 는 후기에 큰 살상력을 가지고 있다.
지적해야 할 것은 다음과 같습니다.
영정이 AOE 를 받아들이는지 여부는 고려해야 할 문제이다.
팀원들은 루꽃으로 진시황에게 카드를 빼앗을 수 있는데, 예를 들면 호랑이 기호이다.
이세돌 진시황은 최고의 파트너이자 청장에 가장 적합한 듀엣이다.
신분: 둘 다 잘 어울려요. 반화대가 좀 약하다. 역적 AOE 가 충성심을 얻을 때 더 필요한 것은 자상하다. 고수 방어가 낮고, 격장법으로 가장 많이 쓰이는 것은 모닥불과 결투인데, 이 두 사람은 때때로 피를 팔아서 얻고자 하는 (잔혈이 없는 한, 그렇지 않으면 영정 결투가 많지 않음) 삼국살조보다 못하다.
& lt/p & gt;; 12. 임환지
세 개의 QQ 선협 열전 중 가장 높은 순위에 오른 사람은 초당 상처가 좋아 한 번에 두 명을 죽일 수 있다. 두 살은 네 살과 같고, 원근에 관계없이 모두 네 무장이다. 양과 비교하면 정말 좀 나아졌어요.
그리고 카드놀이는 다른 사람의 손을 소모하는 것과 같다. 기사 정신을 사용할 필요가 없을 때는 폐기된 카드 한 장을 다른 카드로 바꿀 수 있다.
손에 거물급이 있어 당분간은 쓸 수 없다. 예를 들면 칼 Q, K, 수류탄 Q, 무기 Q 등이다. 여러분 모두 손에 남아 있을 수 있습니다. 폭발이 필요할 때, 여러분은 다른 사람들과 함께 이길 수 있는 큰 기회를 가지고 있습니다. 어떤 거물급도 동료들과 싸울 수 없고, 팀원들은 보통 어떻게 할 수 있는지 안다.
부족한 점도 있다. 때때로 폭발할 필요가 있을 때, 승리를 거두지 않으면, 의심할 여지 없이 적에게 숨 돌릴 기회를 준다.
주목할 만하게도, 쳐죽인 후에는 점수를 매길 수 없고, 쳐도 롤러를 장착할 수 없다. 그리고 롤러를 장착하여 전투에서 승리한 후 두 가지 목표를 지정할 수 있으며, 거리에 관계없이 청태명보다 더 살상력이 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
신분: 충성 = 반대 = 내부 > 주. 충신이 역행이 심할 때, 단독으로 고르는 것은 약하지 않지만, 방어가 낮아 불에 타 죽기 쉽다. 주인이 되기보다는 적에게 충성하는 것이 낫다.
1 1. 군웅
전형적인 스파이 이미지는 충성과 반항적 살상력이 부족할 때 팀원을 어느 정도 끌어당긴다. 호랑이 부호가 있지만 폭발이 심해서 언제까지 기다려야 할지 모르겠다.
"삼국살" 에서 군웅은 몽로보다 조금 강하다. 비록 그가 1 피를 잃었지만, 그의 영향력은 다른 사람이 크지 않다. 더 많은 테크니컬 일러스트레이션은 상당히 사용하기 쉬울 정도로 강하다. 셈할 때 카드를 만지면 돼, 다른 사람이 때려도 너무 아프지 않아.
옥여의한 레드상은 또 한 장의 카드를 더 만질 수 있게 해준다.
이세민은 복숭아를 가장 쉽게 남기고 군웅이 그 다음이다.
많은 QQ 에 있는 사람들이 참는 기교를 보면 사람을 죽이기 전에 카드를 버리지 않고 팁을 다 써버리는 것이다. 사실, 묘책이 가득한 군웅은 계략이 많은 군웅보다 더 살상력이 있다.
신분: 마음 > 주 = 충성 = 반대. 주께서 참으실 때, 이 기술은 생각만큼 크지도 않고, 그림만큼 강하지도 않았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인내명언) 불을 붙이면 남은 카드가 너무 많지 않을 것이다. 피가 적어야 그는 카드를 보존하고 수비를 보장할 수 있다. 충성은 좋지 않다. 중간에 있으면 좋겠네요. 조용히 앉아서 호랑이가 싸우는 걸 보면 돼요. 어느 쪽이 더 강한지 견제할 뿐이다. (카드가 너무 많을 때, 양측에 큰 압력을 가하며, 쌍방에 의해 불에 타지 않도록 주의하라. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 현재 적들은 아직 많은 사람들이 있다.
10. 유방
어린 왕자를 단독으로 고르는 것은 8 인 경기 수준이 제한되어 있지만, 경기장 수가 감소함에 따라 능력이 높아질 것이며, 줄다리기는 유방의 싼 전기에 너무 분방하지 않을 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언) 유방에게 손은 매우 중요하다. 가능한 한 많이 자신을 장비할 수 있고, 다음 라운드에서 사람을 계속 통제할 수 있는 것은 손의 상한선을 늘리는 것과 같다.
유방과 송강은 두 가지 극단이다. 하나는 일대일 전투에서 매우 강하고, 하나는 매우 약하며, 하나는 협력 중 매우 강하고, 하나는 협력 부족이다.
유방이 말할 수 있는 것은 많지 않다. 관건은 그라운드의 상황을 관찰하는 것이다. 카드를 너무 많이 소비하지 마세요. 폐기된 카드라도 네 손에 있는 보물이 될 수 있다. 다른 사람이 너와 결투하면, 네가 피를 흘리는 것보다 못하다.
유방을 억압하는 관건은 유방의 손을 초기에 제한하는 것이 유방의 혈량을 제한하는 것보다 더 중요하다는 것이다.
(옥과 롤러는 때때로 다 써버린다. 지난번에 한 명을 만났을 때, 팀원들은 거의 죽을 지경이었다. 유방은 피가 가득 찼고, 그의+1 말을 끌고, 옥여의는 사람을 돌보지 않는다. ) 을 참조하십시오
신분: 전능 선수, 전 능한 선수.
9. 이세돌
이것은 영웅이 가장 죽이기 어려운 캐릭터라고 할 수 있다. 자기 사람을 때리면 출혈이 두렵고, 적을 때리면 카드가 무섭다. 너를 죽이는 사람이 많지 않을 때 너의 손을 소모할 것이다. 카드가 없을 때는 너무 약해서 죽기 쉽다.
QQ 에 있는 많은 사람들이 감히 사용하지 못하고, 매우 얽혀 있어, 늘 사람을 매우 혼란스럽게 한다.
고민이 많지만 많은 무장과 잘 어울립니다.
송무는 술에 취해 이세돌 두 곳을 죽여 혈상을 입었다. 영정+이세돌, 무한 AOE 흐름.
, 루, 다른 사람들이 피를 파는 것이 더 신이 난다. 한신은 손에 좋은 카드를 들고 공심을 하고 싶으면 이세돌 공략을 할 수 있고, 이세돌 카드를 가져가면 다른 사람이 피를 흘릴 수 있다. 상양과 이규가 그라운드에 있을 때 ...
이세돌 춤은 가장 사용하기 어려운 기교이다. 함부로 놓아서는 안 된다. 만혈이나 1 피의 적들은 모두 놀 수 있다. 그러나 1 피의 무장을 하는 것은 신중해야 한다. 남에게 구조되는 것은 장난이 아니다. 2.3 피가 있을 때 특별한 상황이 없다면 다른 사람을 때리지 마라. 2.3 카드를 1 피로 바꾸면 잃을 확률보다 더 많이 번다. 팀원이 손이 없어 위험에 처했을 때 팀원을 쳐서 수비를 보충할 수 있다. 예를 들어, 만약 돌에 카드가 없다면, 그것을 때리는 것은 괜찮다, 적어도 그는 "맞아 죽지 않을 것" 이다.
나는 대부분의 시간을 팀원으로 치는데, 다른 사람을 때릴 때만 마지막으로 칼을 보충한다.
첸 Yuanyuan 처럼, 주인이 당신을 죽일 때, 당신은 충신 역을 맡아 주인을 접을 수 있습니다.
이세돌 잘 쓰려면 기억해야 한다. 너는 반드시 장내의 상황을 똑똑히 보고, 네가 다른 사람을 때린 결과가 좋은지 나쁜지를 분석해야 한다.
레드 메이크업 기술은 주로 춤과 결합해서 춤과 분리되는 이유가 있다. 감옥 판단의 스페이드, 수뢰, 팔괘도 하트로 볼 수 있다. 즉 100% 면역수뢰, 75% 팔괘가 발효되고, 50% 가 그림이 아닌 감옥이다.
신분: 주임이 되기에는 적합하지 않습니다. 충성은 반항보다 낫습니다. 본분이 좋으며, 장내의 정세를 잘 통제합니다.
8. 상양
삼국이 사마을 죽이는 것에 비해 장비는 판정을 바꾸는 데도 쓸 수 있어 일손 부족을 크게 보완했다. 그리고 아무도 너와 빼앗지 않았고, 다음 장각이 이렇게 답답할까 봐 걱정도 하지 않았다.
수뢰는 상양의 전속으로 위력이 매우 세다. 말할 필요도 없이, 3 혈 지휘관은 직접 처리할 수 있다. 상양이 수류탄을 칠 수 있는 기회는 대부분 난국에 들어갈 때뿐이다. 많은 팀원들이 수뢰를 걸어 쉽게 뜯는다.
가장 많이 쓰이는 것은 줄거리를 감옥의 판결로 바꾸는 것이다. 적은 감옥살이의 줄거리를 거의 피할 수 없지만, 동료들을 감옥살이의 방해로부터 보호할 수 있다. 줄거리가 감옥에 대한 통제력은 말할 필요도 없다.
팔괘의 판단, 철목진 약탈과 이규지의 강의는 바꿀 수 있다.
법가 기술의 존재는 상앙을 치는 사람이 많지 않고 호랑이 기호에 의해 불구덩이에 끼지 않게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 적의 손에 카드가 많거나 유백원 송강이 손이 없을 때만 쉽게 때릴 수 있다.
상양을 치는 것은 때때로 일종의 심리 전술이다. 나는 너를 옥깨로 때릴 것이다. 당신은 받아들일 것입니까, 아니면 받아들이지 않을 것입니까? 어쩌면 다른 사람들이 당신의 관심을 끌고 싶어할지도 모릅니다. 나머지 카드는 당신을 죽일 수 있습니다. 옥을 가져갈 수 없다는 것을 알고 있다면 쓰레기 카드를 남겨 주세요.
장비인가요, 손인가요? 고려해야 할 일.
신분: 대가가 되기에는 적합하지 않습니다. 법가의 허장성세는 좋지만 수비는 강하지 않다.
7. 편까치
불을 지르기 쉬우며, 한 번의 치료가 팀원들에게 큰 도움이 된다는 데는 의심의 여지가 없다. 그래서 일반적으로 편까치가 처음으로 불을 지르는 목표이다. 100% 당신이 라운드하는 카드는 약이고, 다른 라운드의 약 50% 는 송강, 보사와 함께 철삼각형이라고 합니다 (당신은 누구를 먼저 때렸습니까? ) 을 참조하십시오.
강력한 치료 수단으로 손패가 편작의 관건이 되었다. 너의 목표는 너와 너의 팀원의 안전을 보장하는 것이다. 살인은 다른 사람에게 맡길 수 있으므로 카드놀이를 할 때는 자신의 약이 중요한지 다른 사람에게 미치는 영향을 고려해야 한다.
초보자, 한 가지 기억해: 회춘은 다른 사람 라운드에만 피를 더할 수 있다. 자신의 라운드에서 1 피를 자르지 않는 이세돌, 이규지. 만약 네가 자살한다면, 너는 너 자신을 구할 수 없다.
신분: 모든 것이 잘 어울릴수록 사람이 적을수록 강해진다. 균형장 힘에 적합할 때, 단독으로 고르는 능력이 강하다.
6. 조조
조조의 손에는 폐카드가 없다. 썩은 카드 한 장은 너의 손에 있는 좋은 카드이다.
무중생 =2, 의학 =2, 캡슐 탐사 =2, AOE=2, 재활 =2. .........
모든 것은 둘로 나뉘며, 적에 대한 억압과 약함 후의 역전은 헤아릴 수 없는 효과를 가져올 수 있다.
조조의 손에 두 휴양이 있는 것은 바로 버그인데, 어찌 즉시 조정에서 형식을 바꿀 수 있단 말인가. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 일반인이 이 이 카드를 잘 쓰는 것도 버그인데, 하물며 조조는 말할 것도 없다.
신판' 삼국연의' 에서 조조는 원소에게 "조멘드가 살아 있는 한 그는 무적이다" 고 말했다. 이 말은 또한 조조가 살육하는 중의 용감함을 잘 해석하였다. 조조가 아직 있는 한 장내의 정세는 무한한 가능성이 있다.
손에 좋은 카드가 없다면, 옥여의와 호자를 장비할 때 나쁜 카드를 바꿔 다른 사람이 빼앗는 것을 막을 수도 있다.
수비 기술은 없지만 무중생의 수비 카드로 조조의 수비 능력도 약하지 않다. (윌리엄 셰익스피어, 수비, 수비, 수비, 수비, 수비, 수비, 수비)
간통자는 색점의 수에 대한 요구가 없어 놓아두면 훨씬 자유로워졌다.
결점이 적고 개인의 능력은 강하지만, 사람들과 협력하는 것은 약간 약하다.
신분: 또한 만능이다.
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