타로카드는 1377 에 처음 등장했으며, 일종의 귀족 오락의 카드 게임이다. 당시 유럽 궁정과 교황에는 많은 예술과 문화 애호가들이 있었기 때문에 타로 카드의 초기 디자인에 이교 문화 자료가 많이 도입되었다. 이후 타로카드는 궁정에서 민간으로 들어와 오랜 역사 기간 민간이 주도하는 지능 게임이 됐다. 집 잔치나 친지들이 모일 때마다 사람들은 항상 기사식 타로 게임을 한다. 타로 카드는 광범위한 대중 기반과 풍부한 이교 문화 디자인 요소를 가지고 있어 14 세기 유럽의 자연숭배나 모성숭배 등 이교 복귀 현상에서 부끄럽지 않은 이교 문화의 전달체가 되었다. 타로 카드의 기원에 관한 여러 가지 학설이 있다. 고대 이집트 기원설, 고대 히브리 기원설, 고대 인도 기원설, 고대 로마 기원설, 고대 중국 기원설, 고대 페르시아 기원설 등 크게 세 가지 범주로 나눌 수 있다. 디자인 요소 고증 (고대 이집트 고대 인도 기원설), 표물고증 (고대 로마 중국 기원설), 카드 고증 (고대 많은 학자들은 타로 카드가 이집트에서 유래했다고 생각하는데, 그 이름은' 타로 카드' 이고 이집트 문자' 타르' 와' 로' 로, 그래서 타로 카드는 이집트에서 기원한 것으로 보고 있다. 이는 현재 지지도가 높은 이론이다. 이집트 알렉산드리아가 파괴된 후 모로코 도시 페스가 세계 각지의 학자들이 운집한 새로운 세계적 학술 센터가 되었다고 생각하는 사람들도 있지만, 상형문자를 사용하는 고대 이집트인들과 병음을 사용하는 유럽인들은 원활한 의사소통을 할 수 없었다. 그래서 영리한 고대 이집트인들은 글과 언어를 그림으로 바꿔 학술 교류의 도구가 되었다. 쉬는 시간에 모두 이 사진들을 게임의 도구로 삼아 타로 카드로 진화했다. 그러한 견해는 납득하기 어려울 수 있지만, 타로 카드에 들어 있는 많은 상징물들이 이집트에서 나온 것은 분명한 사실입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 하지만 고고학자들에 따르면, 현재 발견된 많은 고대 이집트 문헌에는 타로 카드에 대한 기록이 없기 때문에 많은 타로 카드가 이집트에서 기원한 지지자들에게 매우 무력감을 느끼게 되었다고 합니다. (윌리엄 셰익스피어, 「깨어링」, 「킹」, 「킹」, 「킹」, 「킹」) 고대 인도 타로 카드의 기원 고대 인도 타로 카드의 기원은 주로 작은 아카나 카드에 기반을 두고 있는데, 그 중 검, 별, 지팡이, 성배는 인도 신들이 보유한 기구와 비슷하다. 타로 카드의 상징적인 것들 중 일부는 인도 종교의 기구들의 의미와 매우 비슷하다. 이런 견해는 이론적 근거가 부족하여' 맹인이 코끼리를 만지다' 를 의미하지만, 많은 지지자들이 타로 카드의 기원쟁탈의 일원이 되었다. 타로 카드의 고대 히브리어 기원 이론은 이미 연구되었으며, 전문가들은 타로 카드의 22 대 아카나 카드가 히브리어의 22 자 글자와 고대 히브리어 철학 카발라와 밀접한 관련이 있다는 것을 발견했다. 카바라는 하느님이 모세에게 가르쳐 주신 정신력 향상에 대한 지식으로, 사람들 간의 협력을 강조한다고 한다. 모세는 하느님의 계시에 근거하여 히브리어와 각 글자에 해당하는 의미를 창조하였다. 타로 카드는 히브리어 글자의 발전과 연속이다. 현재 이 논점을 지지하는 방증이 많이 있는데, 이것은 다른 추론에 비해 특히 중요하기 때문에, 현재 타로 카드가 유대인이라는 것을 믿는 사람들이 늘고 있다. 방증지지가 있지만, 많은 정보원들의 추측과 마찬가지로 유대인 이론도 그 정확성을 증명하거나 다른 추론을 뒤집을 확실한 증거가 없다.
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