왜 지금 그렇게 많은 왕의 지위가 있습니까? 아주 간단합니다. 네가 매번 순위를 매길 때마다' 용감점' 이 있어 일정한 점수에 도달하고, 순위가 져도 별을 공제하지 않는다. 일치 메커니즘에 따르면 승패율은 일반적으로 약 50% 로 통제된다. 즉, 충분한 게임만 있으면 정상에 오르는 것은 시간문제일 뿐이다. 기술은 좋지만 왕에 이르면 기술 요리에 더 많은 시간을 할애할 수 있다.
그렇다면 자신의 기술을 어떻게 알 수 있습니까?
1, 왕의 위치는 값어치가 없지만 40 여 개의 별을 칠 수 있으니 직접 영광을 가자. 이 부분은 정말 드물다. 왜, 스타가 많을수록 신예가 적을수록 잘 어울리는 선수들이 많기 때문이다. 오랫동안 40 성 이상을 유지할 수 있다면, 기술이 합격한 것이다. 지금 40 별 이하의 왕자는 정말 너무 많아요. 이런 순위 매커니즘을 탓할 수밖에 없다. 그는 더 많은 사람들이 허영심을 느끼게 할 수 없다.
2, 피크 경기, 피크 경기 1200 포인트, 왕위 이상에만 참가할 수 있습니다. 1700 점 이상을 달성할 수 있다면 기술 중급 수준으로 간주된다. 점수가 1800 점 이상이면 중간 수준이라고 할 수 있습니다. 2000 이상 도달할 수 있는 것은 모두 고수이다. 외람되지만, 저처럼 마음대로 1600 여 점을 시험할 수 있는 사람들은 제 수준도 보통이라고 생각합니다. 그래서 정상경기, 1700 점 이하의 기본은 모두 신예들이 서로 쪼아먹는다.
결론적으로, 너는 위치가 최강왕이라고 생각할 수는 없지만, 너는' 최강' 이라고 생각한다. 산이 아직 높다! 뒤에서 때리면, 너는 네가 정말 충분히 좋지 않다는 것을 알게 될 것이다, 하하.
왕자영요 게임에서 최강왕과 영광왕은 모두 실력의 대표다. 다이아 수심이 내부에서 그들을 죽일 수 있고, 모두 매우 강한 고수여야 하기 때문이다. 하지만 모든 사람이 실력으로 왕을 부르는 것은 아니다. 심지어 왕들 중 상당수가 편리한 수단으로 올라간 것은 아니다. 예를 들면 실력 있는 플레이어의 허벅지를 안고 있거나 하늘을 거슬러 누워서 이기는 것과 같다. 주변에 큰 사장이 있는데, 특히 주변의 허벅지 친구가 있어서 정말 시원하다고 말할 수 밖에 없다. 그들은 뿌리를 알고 있을 뿐만 아니라 전투에서 묵계를 배양하여 점차 너희들 사이의 협조를 높였다. 바람이 너에게 불어도 정신적 폭발, 머리 보내기, 배우 등 부정적인 행동은 없을 것이다. 둘째, 만약 당신이 누워서 이길 수 있는 행운의 선수라면, 말할 필요도 없이, 이런 사람은 무엇을 하든 행복할 수 있다. 실제 수준이 다이아 수준보다 못하더라도, 매번 슈퍼유령 선수일지라도 이길 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언) 무서워? 네가 이런 주장이 맞다고 생각하는지 모르겠다. 이렇게 올라가는 왕 게이머를 본 적이 있습니까?
1, 일치 메커니즘
경기게임에는 숨겨진 포인트라는 것이 있는데, 네가 게임을 하는 횟수와 승률을 봐라. 숨겨진 점과 비슷한 점이 일치됩니다.
각 세그먼트에는 숨기기 점의 상한이 있습니다. 네가 연승할 때, 한 단락 올라가지 않으면, 시스템은 네가 실력이 너무 높다고 생각할 것이다. "너를 억압하라" 는 것은 "요리닭 동료" 와 일치할 것이다. 무릎을 꿇을 때, 시스템은 다시 한 번 "당신을 돌볼" 것입니다. 이렇게 왕복하면 대부분의 사람들의 승률이 50% 정도를 맴돈다.
초등학생이라는 단어는 모두 잘 아시죠? 힘이 없어 소리를 지르는 것을 좋아하는 사람을 가리킨다. 이런 사람은 경기 게임의 독종이다. 다행히 진짜 초등학생들이 속속 개학했다. 요 몇 달 동안 모두들 서둘러 득점을 했다.
2, 용감한 적분 메커니즘
이런 매커니즘의 출현은 손실이 너무 큰 것을 피하기 위해 최후를 맞았다. 규칙에 따르면, 끊기 등 위법 행위는 없다. 한 이닝, 승부에 관계없이 포인트, 지는 최저 6 점, 이기는 최저 9 점이 있다. 금은카드, 전화 끊기 보상 등 다른 보상점은 말할 것도 없습니다. 즉, 완전히 무지하지 않고 천천히 살면 왕이라고 부를 수 있다. 시즌 마지막 날에도 너는 왕이 되었다.
경기 게임은 공정성을 강조하지만, 이런 공평함은 대다수의 사람들에게만 있다. 실력이 강하여 자연스럽게 인기가 있다. 실력은 보통 시간이 많이 걸린다. 만약 네가 강하지 않다면, 돈을 받지 않으면 어떻게 강해질까?
지난 시즌에는 매우 영광스러웠습니다. qaq.
나중에 나는 영웅 연못이 너무 얕다는 문제를 요약했다.
지금은 저성게임에서 사격수가 자주 폭발하지만, 나는 이전보다 훨씬 좋아졌다고 생각한다.
저는 드릴 1 입니다. 왜 나는 내가 대단하다고 느낍니까? 다른 사람들은 모두 어리석다.
많은 친구들이 자신이 게임을 잘 한다고 생각하는 친구가 많지 않을 수도 있습니다. 대부분 팀 동료들을 분사하고, 길에서 필사적으로 머리를 보내고, 길 한가운데를 돌아다니며, 들보를 치고, 사격수가 잡혀서 보조받고 있기 때문입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 철한 ... 자신의 썩은 친구가 여러 차례 연패할 수 있다는 생각이 든다. 십여 개의 게임을 하면서, 나는 내 인생을 의심하기 시작했다. 특히 바람이 불어 넘어졌을 때, 게임 경험은 매우 열악하다. 나는 아바타를 보내고, 게임을 그만두고, 소프트웨어를 삭제하고, 핸드폰을 하기 시작했다. 여기서 나는 왕의 친구에게 인생을 의심하는 것을 피하기 위한 건의를 하고 싶다.
65438+ 그러니까 항상 다른 사람과 비교하지 마세요. 만약 이 게임이 이 아나운서와 플레이어에게만 의존한다면, 불붙지 않을 것이다. 주로 우리 같은' 무명' 의 일반 게이머들이다.
2. 왕자영요 5 인 게임입니다. 승패는 한 사람의 조작에 의해 결정되는 것이 아니다. 한 플레이어가 전화를 끊고 네 명이 포기하지 않는 상황에서도 많은 사람들이 여전히 경기에서 이길 수 있다. 그리고 이미 왕급이다. 조작이 아니더라도' 간' 은 각종' 거센 파도' 를 본 적이 있으니, 네가 대단하다는 것을 의심하지 마라. 적어도 우리는' 화려한 호루라기' 선수들보다 강하다.
3. 당신이 연기하는 영웅과 관련이 있을 수 있습니다. 다른 게이머들은 모두 예쁘고 다양한 영웅을 다루며, 우리는 조작성이 비교적 낮은 영웅 (예: 장비, 채문희, 소루반) 만 선택할 수 있지만, 모든 영웅은 국복을 가지고 있어 훈련할 수 있기 때문에 자신이 잘하지 못하는 영웅을 선택하지 마라. 그러면 자신감도 타격할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자신감명언)
당신에게 도움이 될 것이라고 믿고 자신감을 높이겠습니다. 왕협곡의 와인에 관한 노래를 한 곡 부르겠습니다. (존 F. 케네디, 자신감명언)
나는 지난 몇 시즌의 왕이었고, 전성 4 위를 쳤지만 (그때는 백기가 아직 개판되지 않았다) 여전히 자신이 매우 반찬이라고 느꼈다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 계절명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 계절명언)
당시 나는 다섯 줄의 차량 행렬을 나누어 모두의 위치가 매우 고정되었다. 나는 뒷줄에 있는데, 팀원들은 특히 흉악하다. 그리고 일정한 협조가 있어 팀을 칠 때 항상 맞은편에서 이긴다. 나는 보통 이 단체를 발기하는 사람 역을 한다. 당시 큰 수법은 흔들리지 않았다. 내가 뒷줄로 가면 가족의 들놀이가 금방 따라잡기 때문에 기본적으로 안정적이다. 나는 이렇게 국왕이 되었다. 하지만 내가 단행할 때마다 어색했다. 때때로 길에서 도둑맞으면 다른 길로 놀아요. 법사와 궁수는 괜찮은데, 보조 타야는 정말 안 된다. 어제 Ake 의 야투를 쳤는데, 2-8 의 전적이 나를 직접 폭발시켰다. 매번 팀원들에게 조롱을 받아 내가 바보라고 해서 사람을 잡지 않는다. 자신이 모든 것을 가지고 있다고 느끼지만, 야생을 칠 때마다 맞은편 호랑이나 구름 속의 군자가 직접 야생지역을 침범한다. 그리고 나의 도움도 있다. 제가 가장 좋아하는 보조는 귀곡입니다. 하지만 팀원들이 제 리듬을 따라잡을 수 없을 때마다 항상 처음부터 중로에게 선을 치우고 사람을 잡으라고 말씀드렸지만 중로는 항상 제 명령을 듣지 않는 등 말이죠. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 나는 다른 길을 도우러 갔다가 쪼그리고 앉았다. 이때 나는 리듬이 멀다고 말할 것이다. 나는 어이가 없을 것이다. 그러나 때때로 나는 정말 식물인간이어서, 늘 뇌없이 모임을 갖는다. 뒤에 있는 사람이 나를 따라잡지 못해서, 나는 몇 가지 상황을 잘못 판단했다. 예를 들어, 손책이 역풍을 맞닥뜨릴 때, 나는 줄을 택할 것이고, 심지어 팀원들도 연대회를 가질 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 내가 지지에 반응했을 때, 나는 고립되었다.
아마도 이것들은 모두 나의 단점일 것이다. 나는 정말 왕이지만, 여전히 내가 가난하다고 생각한다. 개인적으로는 20 ~ 30 명의 스타와의 진정한 왕 순위만이 진정한 경기라고 생각한다. 마치 앵커가 순위를 매기는 것을 보는 것과 같다. 그런 의식과 조작은 모두 최고이기 때문에 이 게임은 비교적 재미있다. 어차피 이 단계에서 우리 일반인은 운영보다 의식이 중요하다. 의식을 높이고 비교적 안정적인 5 열 팀을 당기면 된다.