1, 로마 점술사, 사냥과 악몽은 처음에는 모두 황무지였고, 후기에도 약하지 않았고, 먹을 장비도 많지 않았다. 후기는 매우 반항적인 직업이다. 높은 회피, 높은 방어, 높은 공격, 괴물 더미 속에 서 있으면 거의 피를 잃지 않기 때문이다.
2, 성당 무사, 초기의 환상적인 시작은 장비에 전혀 의존하지 않아 두 개의 왜곡을 더하고 일반을 처벌하기 쉽다. 중후기에는 방어전문을 추가했다. 방패와 같은 특수무기, 빠른 방어, 집중력, 전설의 거북 껍데기, 적절한 CD 감면을 더하면 캐릭터는 완전히 무적이다.