우선, 우리는 수정구를 가지고 이야기를 읽어야 한다. 분기점에 이르러, 우리는 사졸을 구해서 암시장에 가면, 암시장에 노이신과 사자 전갈이 동시에 나타날 것이다. 올드 이신 (Old Yixin) 을 선택하면 두 번째 결말로 들어가고 보물 찾기를 찾기 위해 보물지도를 가져갔습니다. 사자 전갈을 선택하면 세 번째 결말로 이어질 수 있고, 뒤에서 몇 차례 사자 전갈을 만날 수 있으며, 일부는 숨겨져 있다. 즉 지도나 암시장에 들어가기 전까지는 줄거리 인물이 있다는 말을 듣지 않는다는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
기본 메커니즘에서 실제 경험에 이르기까지 이 단계에서 잠재력이 크며 성능이 양호하다. 건축 시스템이 매우 강하다. 방주탑 방비 위주의 전략은 스스로 높은 플랫폼, 격막, 상자 조정, 포탑 바인딩, 물포, 파생된 기지 건설을 통해 크게 향상되었다.
기술 기교
좌절감은 초기 황무지의 난이도와 매우 불리한 안내, 특히 캠프와 보초 노드의 건설에 있다. 두 가지 매우 중요한 배경 재능과 전반적인 복잡성이 높은 문제를 잠금 해제하는 것은 역방향 안내 하에서 특히 두드러집니다. 또 다른 게임은 좀 길어요. 그리고 시간상 일관성이 필요하기 때문에 비둘기 보양 퇴출과 들어가는 복습 시간이 더 길어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
과학기술이 만료되면 놀이는 매우 전통적인 탑방으로 돌아가 전설의 이상한 바다를 마주할 수 있어 매우 압축을 풀 수 있다. 기지와 건물 사이의 연결은 배경에 추가 및 더 많은 주안을 추가하는 것을 매우 중요하게 한다. 처음에는 살 수 없는 것이 정상이다. 가능한 한 빨리 고급 건물 (예: 배치 위치, 파란 문 생명점) 을 열면 전체 놀이가 질적으로 변할 수 있으며, 세 가지 결말의 눈시울은 차례로 통관 잠금을 해제해야 한다.