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너는 다섯 번째 인격에서 어떤 구덩이 동료를 만난 적이 있니?

다섯 번째 인격은 우리 팀의 협조를 매우 시험하는 게임이지만, 비교적 맛있고 기술도 좋지 않다는 것을 알아야 한다. 그중에서 내가 가장 싫어하는 것은 처음에 주관에게 붙잡힌 팀원이다. 왜냐하면 이 게임의 모터는 수리할 시간이 필요하기 때문이다. 처음부터 붙잡히면 팀원들은 당신을 구하기 위해 많은 노력을 기울여야 하며, 전기 수리 시간을 늦출 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

따라서 자격을 갖춘 인간 플레이어가 되려면 적어도 1 ~ 2 분이 걸립니다. 한번은 내가 놀고 있을 때, 우리 팀원 중 한 명이 마술사 한 명을 뽑았고, 그런 다음 그는 공개 화면에 책임자를 몰래 빠져나가러 온 말을 했다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 그래서 저는 의사의 역할을 맡았습니다. 의사는 다른 사람을 치료할 수 있고, 속도가 더 빠를 것이다. 그녀의 바늘은 소모되지 않을 것이고, 그녀도 자신을 치료할 수 있다. 또한 복구 속도가 너무 느리지 않고 진행률 표시줄이 너무 작지 않기 때문에 조작의 난이도가 비교적 낮습니다.

결국 마술사가 게임에 들어간 지 얼마 되지 않아 두려움에 충격을 받았다. 왜냐하면 그는 주관 앞에서 자신의 소품 지팡이를 사용했기 때문이다. 이 기술은 제자리에서 분신을 만들어 잠시 보이지 않게 할 수 있다. 그 결과 주관에 의해 직접 스텔스 상태가 나왔다. 공포쇼크는 그가 두 번 맞았다가 의자에 매달린 것을 가리킨다.

아시다시피, 마술사는 가장 구하기 어려운 역할입니다. 그가 의자에서 일어나는 데 걸리는 시간은 다른 사람의 두 배이다. 기본적으로 그를 구하려면 팀원의 생명이 필요하기 때문에 우리 중 누구도 이 게임에서 탈출하지 않는 것도 놀라운 일이 아니다. 주관의 기술은 마술사가 직접 보존하고, 우리는 3 단계에서 한 사람에게 쓰러질 것이다. 그래서 실력이 없는 사람은 절대 마술사를 선택하지 마라. 이렇게 하면 팀원들을 괴롭힐 수 있다.