신용도 차트는 다른 사람과의 거래 기록이다. 예를 들어, 다른 사람에게 물건을 팔려면 먼저 돈을 내야 하지만, 다른 사람들은 네가 그를 속여서 너를 믿지 않을까 봐 두려워한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이때 입소문도가 도움이 될 것이다.
게임 평가
일부 세부 사항에서는 여전히 작은 흠집을 볼 수 있다. 탐험하는 과정에서 가끔 지도 밖을 볼 수 있어 게임의 몰입감을 잃는다. 몇 차례 플래시백한 후에, 너는 촛불을 바칠 겨를이 없는 친구들을 잃었다.
하지만 흠은 감추지 않고, 게임에서 자유로워진 구름해는 매우 상쾌하다. 그림 같은 세상도 빠져나오기 어렵다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자유명언) 창의와 감동으로 가득 찬 사교 시스템은 사람들로 하여금 진정으로 이 게임을 사랑하게 할 것이다.
가볍게 만났을 때, 제어의 정밀도 요구 사항은 크게 약화되었다. 물론, 혁신적인 운영 방식은 처음부터 완벽할 수 없고, 간단한 조작은 적응과 학습 시간이 필요하며, 때로는 시야각 전환에 대한 통제도 만족스럽지 못하다.
가벼운 만남' 에서 진성한이 선진적이고 과감한 게임 이념을 볼 수 있다. 단순한 오락 형식으로 정의될 뿐만 아니라 정신에 위안, 치유, 계몽의 가치를 제공하는 매체다. 가벼운 만남은 주제상의 사랑과 헌신뿐만 아니라 각종 작품의 사상을 융합하는 것이다.