1. 직업 개요:
마술사는 도둑+사령법사이다. 암호어도 없고, 링크도 없고, 지옥불도 없다.
삼중직업에서 비교적 약하다. (맨 아래는 단사령법사, 다행이다.)
다른 몇 가지에 비해.
예측에 비해 혈액량이 높은 최고 속도의 떡갈나무, 역병 저항성 (선녀가 따르지 않음) 은 없다.
점술에 비해 거북이자의 상해 흡수도 없고, 신벌에 대한 저항감도 없고, 청몽 시스템의 전속력 가산도 없고, 멀리까지 번쩍이는 것도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 점술, 점술, 점술, 점술, 점술)
신에 비해 폭풍 100% 는 탄환을 피하고, 상해를 줄이고, 저항을 줄인다. 서리의 심장의 얼음 상처가 더해지다.
주술에 비해 지심의 강한 조롱이 없어 대지의 결계의 화계 피해를 크게 늘렸다.
장점: 실명, 독소 무기 벨트 삼중과 날으는 칼 통제 분야.
몇 가지 요점을 추가하다
속성점은 지능이 충만하고 힘이 민첩하다.
마지막으로, 마지막 기술에 점수를 더해 주세요.
장엄한 목걸이, 신성한 머리, 패왕 법복, 기술점이 충분하기 때문에, 나는 단지 기능 묘사를 추가했을 뿐이다 (버그 패치를 전제로)
함정: 전설은 힘을 주지 않지만, 장거리 바삭한 괴괴괴를 치는 것은 괜찮습니다. 감히 싸우지 못하는 마카 궁수들을 보면 함정을 던져라. (다음은 장거리 괴물을 어떻게 치는지 자세히 설명한다.)
실명: 아니 점, 근전 괴독 삼중직통 A, 장거리 내 탓은 어차피 달려가지 않을 거야.
삼중본체: 우리는 생명력으로 살아남지만, 한 계약에는 가산이 있어 계속 운전할 수 없다. 조금만 더하면 됩니다.
죽음의 한전: 좋은 것, 3 ~ 15% 감소 적의 생명값 -33% 최고 속도에 도달.
。 그러나 증오가 너무 높아서 무당도 막을 수 없다. 일단 이것이 열리면. 근전은 마음대로 열 수 없고, 원격으로 닫는 것이 가장 좋다. (골괴사는 시간상 트라우마가 있고, 열지 않아도 괜찮다.)
영혼의 수호자: 이것은 내가 거북동을 솔질해서 작은 도자기를 만들 때 세탁한 것이다. 의식 목걸이를 맞추러 왔다.