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삼국살에는 몇 장의 카드가 있습니까?

한 삼국의 고수, 무장의 기술만 익히는 것만으로는 충분하지 않다. 게임카드의 종류, 수량, 심지어 색깔, 포인트 등을 기억해야만 그는 경쟁에서 더 유리한 위치에 설 수 있다. 하지만 108 카드는 많은 사람들에게 한 장이다.

수량이 방대하니 외우기가 정말 쉽지 않다. 다음으로, 제 개인적인 카드 경험을 공유해 드리겠습니다. 참고하시기 바랍니다.

먼저 108 게임카드는 104 기본게임카드와 확장 게임카드 4 장으로 나눌 수 있습니다. 확장 게임카드는 EX 카드라고도 하며 카드 아래쪽에 EX 라는 단어가 있습니다.

이 108 카드는 일반카드, 스턴트카드, 장비카드 3 종류로 나뉜다. 일반 카드 53 장, 키트 35 장, 88 장 추가. 53, 35, 88 이 세 숫자는 매우 대칭적이어서 기억하기 쉬울 것이다. 장비 브랜드 * * * 20,88+20 =108, 깔끔함.

기억하기 쉽다. 이 세 가지 유형의 카드의 구체적인 구성을 독립적으로 분석해 보겠습니다.

중점과 원칙: (1) 공격카드는 대부분 검은색이고 수비와 회복카드는 일반적으로 빨간색입니다.

(2) 모든 설정은 필연적으로 관련이 있습니다.

(3) 카드의 무늬와 포인트 비율은 많은 기술과 장비의 효율성과 관련이 있다.

"일반 카드", 소위 일반 카드, 현재 "죽", "플래시", "복숭아" 가 있습니다. 일반 카드에는 카드 이름만 있고 문자 설명은 없습니다.

일반 카드 53 장,' 죽이다' 카드 30 장,' 플래시' 카드 15 장,' 플래시' 카드 수는' 죽이다' 카드의 절반이고 나머지 8 장' 복숭아' 카드는' 플래시' 카드다 살인 카드 30 장 중 2 1 장 블랙카드, 레드카드 9 장,' 플래시' 와' 복숭아' 가 있다.

레드 카드, 블랙 카드는 아닙니다. 1 의 원리를 검증했습니다. 살인: 하트 3, 스퀘어 6, 스페이드 7, 풀꽃 14, 총 30. 사각형의 수는 하트의 두 배이고, 풀꽃의 수는 스페이드의 두 배이다. 하트와 스페이드의 모양은 비슷하고, 모두' 복숭아' 라는 글자가 있어 비슷한 이름의 그룹에 속한다. 상대적으로 말하자면,

초화와 광장은 또 다른 그룹이다. 하트와 스페이드의 수는 10 이고, 정사각형과 풀꽃의 수는 20 으로 전자의 두 배이며, 10+20=30 도 기념할 만하다. 자, 되돌아가서, 요약해보죠. 우리가 세 개의 마음이 있다는 것을 기억하기만 하면, 우리는 다른 모든 색깔의 수량을 계산할 수 있다.

, 스퀘어 살인 =3×2=6, 스페이드 살인 = 10-3=7, 잔디 살인 =7×2= 14. "플래시": 하트 3 개, 12 개 정사각형, 아주 간단합니다. 하트' 플래시' 와 하트의 수입니다. 1 다이아, 복숭아는 당연히 모두 빨간색이고, 물론 대부분 하트입니다. 다이아 1 개밖에 없다는 것을 기억하세요. 하트의 수가 8- 1=7 이라는 것을 자연스럽게 알고 있습니다.

카드 밑에는' 키트' 와' 키트' 라고 적혀 있습니다. 키트는 지연 불가 키트와 지연 키트의 두 가지 종류가 있습니다. 지연 키트 위에 모래시계 아이콘이 있습니다. 35 개의 트릭 카드, 10 개의 비 지연 트릭, 30 개의 * * *, 2 개의 지연 트릭, 5 개의 * * * 트릭.

1 *** 12 종.

방어 팁: 1 종류 "방 탄"

공격 팁: "야만인 침입", "일제히 쏘는 화살", "결투" 세 가지

제한적 팁:' 칼을 들고 사람을 죽이다',' 도둑질하다',' 다리를 걷어차다' 세 가지

보조 힌트: "복숭아꽃", "무중생", "오곡이 풍성하다" 세 가지

지연 팁: 두 가지 "번개" 와 "행복하게 생각하지 않는다"

1 카드만 두 가지 카드가 있습니다: "한 번의 만화살" 과 "도원 결의성"

두 장의 카드는 세 가지가 있다: 칼로 사람을 죽이고, 풍곡, 번개.

세 장의 카드는 네 가지가 있다: 나무랄 데 없고, 야만인의 침입, 결투, 행복.

예 1 카드는 4 장 있습니다: "무에서 태어났다"

카드 5 장 1 종: "도둑질"

1 이 있는 카드는 6 장:' 다리 차기' 입니다

보시다시피 숫자의 법칙은 1 부터 6 까지 2,3,4, 1, 1, 1,1순으로 되어 있습니다. 우리는 테스트 키트 3 개 이하를 소수 테스트 키트, 테스트 키트 4 개 이상을 다수 테스트 키트 라고 부른다. 그런 다음 몇 가지 힌트 ***20 개, 비단 1 블록 몇 개가 있습니다.

가방은 2 종, 3 종, 2 종, 4 종, 3 종, 종류 수는 항상 부품 수보다 1 이 많은 반면, 4, 5, 6 수 가방은 대부분 1 에 불과하다.

"장치 카드", 장치 카드의 카드 면 아래에 "장비" 라는 단어가 있습니다. 장비 영역에는 각각 1 조각을 장착할 수 있는 네 가지 장비 카드가 있습니다.

장비 카드 20 장 중 1 1 무기 카드 3 장, 갑옷카드 3 장, 말 3 마리+1 말 3 마리, 말 3 마리-1 일치 수량이 깔끔하니 기억하기 쉽다.

"무기"

무기 수 및 공격 범위: 1 건 *** 1 1 무기 (제갈연석과 유일한 다른 무기 2 개 포함), 1 건 * *

무기 공격 범위 1: 2 는 모두 제갈연석이다.

무기 공격 범위 2: 3, 남녀 검, 빙검, 녹색검.

무기 공격 범위 3: 4, 청룡칼, 장팔뱀창, 돌도끼 관통, 은월총.

무기 공격 범위는 4: 1 입니다

무기 공격 범위 5: 1, 기린 활.

이 법칙은 방금 팁 수의 분포와 완전히 비슷하다.

무기 색상과 수량: 1 1 무기, 스페이드 5 장, 네모난 4 장, 1 하트, 1 풀꽃, 블랙카드.

무기 공격 범위 1: 2 제갈연석, 네모난 A, 풀꽃 A, 글자 A 와 연궁의 모양은 여전히 비슷하다. A 는 포커 포인트로서의 위치로도 이 에이스 무기에 적합하다.

무기 공격 범위는 2: 3 은 스페이드이고, 암수 칼은 스페이드 2 로 기억하기 쉬우며, 암수와 2 는 어느 정도 같은 뜻이다. 빙검도 스페이드 2, 빙검은 EX 로 남녀 검을 대체할 수 있고, 빙검이 기술을 시작할 때 다른 사람의 카드 2 장을 포기할 수 있다. 왜냐하면

이것은 기억하기 어렵지 않다; 노청의 검은 스페이드 6 이다. 음, 우리 모두 알고 있듯이, 노청의 칼은 낡은 갑이다. 일반적으로 방패의 모양은 거의 둥글다. 6 이 숫자는 방패에 꽂힌 칼과 같아서 기억하기 쉽습니다.

무기 공격 범위는 3: 청룡칼과 장팔뱀창은 스페이드이고 관우와 장비의 무기는 자연스럽게 공격성이 강해 스페이드이고 장비는 어둡다. 청룡은 스페이드 5, 장팔은 스페이드 Q, 5Q5Q, 무기 발음은 오. 돌도끼와 은월총은 모두 네모난 카드이다.

, 관통 돌도끼는 방 5, 은월총은 방 q, 또한 5Q 입니다. 돌도끼를 관통하면 강제로 명중할 수 있고, 힘도 확실히 좋다. 그래서 5, 은월은 조운과 견희의 신기였지만, 고치면 여몽과 조인의 신기였다. 그래서 Q (기) 이다. 은월총 엑스카드는

밭 대신 쓰는 화창.

무기 공격 범위는 4: 송곳니 천연두는 네모난 Q 입니다. 무기 공격 범위는 5: 기린 활은 유일한 무기 하트, 하트 5 입니다. 요약: 공격 범위 1 의 제갈연석, 포인트 A 는 전략 무기이기 때문에, 포인트는 공격 범위와 마찬가지로1입니다. 공격 범위가 2 인 경우, 점 수는 일반적으로 2 이고, 점 수도 공격 범위와 함께 2 입니다. 녹검, 특히 6 은 어떤 갑옷도 무시하고 공격보다 강하기 때문이다.

기린 활 최대 사정거리 1 5 이상, 6; 공격 범위는 3 이상, 포인트는 모두 5 와 Q 이고, 한 무기에는 스페이드 5 장이 있고, 스페이드의 Q 형 뱀창을 제외한 4 장은 번개 판단카드다.

"갑옷"

갑옷 3 개, 2 개, 포인트 모두 2 개입니다. 가십진: 2 장, 1 스페이드 2 장, 1 장초화 2 장. 인왕방패: 1 블록, 즉 풀꽃 2. 인왕방패는 그 풀꽃 2 의 가십진을 대신하는 EX 카드입니다.

갑옷 속 스페이드 2 의 가십은 1 장만이 번개 판단카드이다.

"말"

+1 일치 및-1 일치 각각 3 필.

+1 말: 루 (유비), 발톱황비전 (조조), 절영 (조조)

+1 말 세 개는 모두 주인의 말이다. 물론 주인이 탄 말은 공격보다는 수비가 더 많다.

-1 말: 붉은 토끼, 큰 그릇, 려자+1 말 모두 가능합니다. 나머지 세 마리의 말은 삼국의 말이 아니기 때문에, 우리는 그들을 무장의 말로 여기고, 공격마라고 여긴다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

무기는 모두 5Q 이기 때문에 말은 5K 이고, 마점은 모두 5 와 K 이며, 법칙이 뚜렷하다.

삼국지 중의 명마적토끼, 득록, 절영, 발톱-황비전은 모두 5 점의 포인트여야 하지만 발톱-황비전의 인물이 가장 많고, 나머지는 모두 2 의 인물이기 때문에 발톱-황비전과 다른 두 마리 모두 K. 적토끼의 포인트가 있다. 우리 모두 알고 있듯이, 빨간색은 자연히 마음이다. 발톱황비전은 조조와 천자가 사냥을 할 때 탔습니다. 이것은 전쟁터가 아니라 경사스러운 자리이기 때문에 마음이기도 하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 절영은 조조가 전쟁에서 탔기 때문에 스페이드였다. 대만 양준은 줄곧 명산이었다.

스페이드. 보라색, 보라색도 빨간색의 일종이지만, 진짜 빨간색은 아니다. 그래서 나는 하트를 제외한 또 다른 빨간 카드인 네모난 카드를 주었다. 루는 유비의 말이다. 전설에 의하면 이 말은 주인을 방해하고 주인이 하나씩 죽었다고 한다. 정말 썩은 (매화) 과 매화입니다.

말 여섯 마리 중 절대영만이 번개 재판 카드이다. 카오 카오 (Cao Cao) 는 의도적으로 사마의 번개를 키운 것으로 추정된다. 마침 절영은 전시에 타고 타는 것으로 변화하는 번개의 특징에 부합한다.

모든 장비 카드, 1 장 ***6 장의 번개 재판카드: 4 개의 무기: 스페이드 남녀 검 2 개, 스페이드 아이스검 2 개, 스페이드 그린검 6 개, 스페이드 드래곤 5 개.

1 갑옷: 스페이드 2 가십 배열.

1 말+1 말: 조조의 마지막 눈, 스페이드 5.

번개 재판 카드는 *** 17 입니다. 위의 6 장 외에도 1 1 장이 있습니다. 일반 카드에는 스페이드 1 개, 스페이드 7 개, 스페이드 2 개가 있습니다.

절대간판에는 여섯 가지 이유가 있다. 다리를 걷어차고 가장 많이 훔치고, 스페이드 세 장씩, 번개 판단판 두 장씩 스페이드 3 과 스페이드 4 다. 3. 남만 침입에는 스페이드가 두 개 있는데, 그 중 1 스페이드 7 은 번개 판단 카드입니다.

세 장의 카드에는 1 스페이드가 있는데, 이 스페이드 6 은 번개 판단판이다.

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이전 편은 카드의 수와 분포, 관련 카드의 색상과 포인트 수에 초점을 맞추었다.

포인트 수의 중요성: 주태의 불굴의 기술과 번개 카드는 모두 포인트 수와 관련이 있다.

무늬의 중요성: 레드카드: 레드살인왕방패, 관성.

흑카드: 견희로신, 견희가 중국으로 돌아서서 은월총을 발사합니다.

하트: 우길미혹, 사마변심희, 조단, 관우가 먼 곳에 살육을 아랑곳하지 않는다.

광장: 대조가 중국으로 향했다.

스페이드: 사마와 장각 번개 재판카드, 장각 번개, 샤오조가 천향으로 인정왕의 방패를 깨뜨리게 해 기쁘게 재판을 통과했다.

조화: 새 장비의 두 번째 확장에는 다음이 포함됩니다.

가장 중요한 것은 하트: 길씨의 출현으로 보통 하트와 지체하지 않는 힌트의 수와 유형을 익히는 것이 중요하다.

스페이드 번개 판단표: 사마의와 장각이 현장에 있을 때, 매우 중요하며, 전체 역사, 전략카드를 다시 쓸 수 있다. 특히 장비카드에 번개 판단카드가 있어 팀 동료들의 협조에 더욱 큰 시련이 되고 있다. 유일한 스페이드 6 장은 기분이 좋지 않아, 때로는 다른 사람에게 천둥을 칠 수 있다.

정사각형 장비 카드: 대조의 경우 변위 범위를 늘릴 수 있을 뿐만 아니라 돌도끼, 은월총, 네모난 그림,-1 마자조, 관건은 상대를 즐겁게 하는 데도 사용할 수 있다. 광장 A 의 제갈련은 사용 후 상대를 즐겁게 하거나 공격하는 데 직접 사용할 수 있다.

상대를 타격하고 제갈의 효력을 발휘할 수 있는 동맹은 차용할 수 있다.

"하트"

다음으로 하트대전의 게임카드에 대해 이야기해보겠습니다. 이것은 플레이어에게 매우 중요합니다. 네가 직접 하고 있는지 아니면 다른 사람이 길에게 쓰고 있는지 알 수 있어야 공방에서 우위를 점할 수 있다. 사마의와 샤오조의 경우, 번개에 익숙한 것 외에는

예약, 충분한 하트 의식이 있어 하트에 민감할 수 있고, 특히 하트 장비는 필요할 때 결정을 내릴 수 있다.

일반 카드 하트 분포: 3 하트' 죽', 3 하트' 셈', 7 하트' 복숭아', * * * 13.

지연되지 않은 슈트 속 하트의 분배에서 1 카드가 다리를 차고 1 카드 통일서비스 하트를 제외한 지연되지 않은 슈트의 다른 하트는 모두 보조세트: 방어세트: 1 종류' 흠잡을 데 없는'-

공격 힌트: 세 가지' 나만 침입',' 만화살 일제발',' 결투'-만화살이 일제히 발동하는 것은 오직 하나뿐이다.

제한 힌트:' 칼로 죽이다',' 훔치다',' 다리를 차다' 등 세 가지가 있습니다. 다리를 차는 카드는 1 장이 하트입니다.

보조팁:' 복숭아꽃',' 무중생',' 오곡이 풍성하다' 세 가지-모두 마음이다.

이를 통해 길미혹의 핵심은 기초카드 3 장과 보조절간판에 집중해야 하며 만검의 유연한 운용과 하트의 과도한 해체도 더 큰 공간을 마련해준다는 것을 알 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

겸사겸사 길시가 마법을 써서 칼을 쓸 수 없는 심카드를 정리했다. 사마이의 경우, 샤오조가 그것을 사용하여 천향을 만들 수 있다고 판단할 수 있고, 관우는 죽일 거리가 없다고 판단할 수 있다. 간단히 알아보시면 됩니다. 지연의 수: 번개에 하트 카드가 있습니다. 바로 EX 카드입니다. 기쁠 때 마음카드가 있어요.

장비: 무기의 유일한 심장 카드는 기린 활입니다. 갑옷에는 심장 카드가 없습니다. 말에는 두 개의 마음, 즉 적토끼와 발톱 황비전기가 있다.