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러브스토리 2 소개

게임 완벽한 무적 게임 해적:

첫째, 기본 줄거리 (다음 시간은 특별한 줄거리 날짜이니 신중하게 선택해 주세요)

2007 년:

4 월 13 (클럽 가입) 4 월 2 1 (마술대회에 등록) 5 월 8 일 (귀신산으로 이동)

5 월 10 (어린이날) 5 월 15 (귀신산으로 여행) 5 월 2 1 (마술대회)

6 월 4 일 (국경일) 6 월 15 (성인식) 6 월 20 일 (체육협회리그)

7 월 15 (오픈 비치) 7 월 2 1 (도라가 3 일 연속 공부하라고 초대) 8 월 3 일 (기말고사)

8 월 4 일 (1 주일 연속 단련) 8 월 5 일 (여름방학이 시작됨) 8 월 25 일 (나씨는 수영운동을 일주일 동안 초대했다)

8 월 3 1 (여름방학 종료) 9 월 8 일 (게임 대회) 9 월 14 (노동절)

9 월 20 일 (해변 폐쇄) 9 월 22 일 (문화축제 프로그램 선택) 65438+ 10 월 6 일 (개교)

10 6 월 17 (스포츠 대회 등록) 10 10 월 3 1 (운동회)

165438+ 10 월 26 일 (보조금) 165438+ 10 월 27 일 ~ 30 일 (입성

65438+2 월 23 일 (겨울방학이 시작됨) 65438+2 월 26 일 (크리스마스)

2008 년:

65438+ 10 월 1 1 (겨울 방학 종료) 2 월 1 (경로절) 2 월/kloc-;

2 월 27 일 (왕생일) 3 월 14 (화이트데이) 3 월 2 1 (업그레이드 테스트)

3 월 22 일 (링디어가 학원을 떠나다) 3 월 23 일 (봄방학이 시작됨) 3 월 3 1 ~ 4 월 4 일 (지역사회훈련)

4 월 4 일 (봄방학 종료), 4 월 26 일 (마술대회 등록), 5 월 10 (어린이날)

5 월 2 1 (마술대회) 5 월 26 일 (보휴가) 6 월 4 일 (창립일)

6 월 16 (보직 휴가) 6 월 20 일 (스포츠 리그) 8 월 1 (기말고사)

8 월 3 일 (여름방학이 시작됨) 8 월 29 일 (여름방학이 끝남) 9 월 15 (보휴)

65438+ 10 월 17 (게임 등록) 65438+ 10 월 3 1 (게임)/

65438+2 월 19 (기말고사) 65438+2 월 2 1 (겨울방학 시작) 65438+2 월 26 일 (크리스마스)

2009 년:

65438+ 10 월 9 일 (겨울방학이 끝남) 2 월 2 일 (보조휴가) 2 월 14 일 (발렌타인데이)

2 월 27 일 (왕의 생일) 3 월 20 일 (업그레이드 테스트) 3 월 22 일 (봄방학 시작)

4 월 3 일 (봄방학이 끝남) (특별설명: 줄행선, 잘 끝난다면! ) 5 월 1 1 (휴가 보충) 5 월 25 일 (예술제)

6 월 4 일 (건국기념일) 6 월 13 (부티크를 제외한 모든 점포 대피) 6 월 15 (성인식).

6 월 20 일 (학생 출발) 6 월 27 일 () (특별 설명: 도라선, 잘 끝나면! ) 7 월 2 일 (매우 중요, 비밀 유지 _) (특별 설명: 모든 것이 잘되면 게임이 여기서 깨진 애니메이션에 들어갈 것입니다! ) 을 참조하십시오

둘째, 특별한 줄거리 (해피엔딩의 모든 비밀)

1, 도라의 이야기

중요한 줄거리:

(1) 게임이 시작되자 로로프는 좋아하는 여자에게 물었을 때 도라를 선택했다.

(3) 게임 초반 도라와의 소품점에서의 만남이 가상 카메라 스토리를 불러일으켰고, 케슬로는 도라에 대해 의심을 품었다.

(4) 게임 중간에 쉬는 날 (2008 년) 도라와 데이트 골동품 가게에 가면 스카프 사건이 발생하고 목도리를 만들려면 호수 주인의 비늘과 안베루족의 금발이 필요하다는 것을 알고 있다. 다음번에 도라와 데이트를 할 때, 나는 호수를 선택했고, 많은 노력 끝에 호수 주인의 비늘을 얻었다. (여기서 한 번 성공하거나 여러 번 성공할 수 있기 때문에 모두 노력한다.) 다음으로 도라와 데이트할 때 골동품 가게를 선택하면 골동품 가게에 가면 스카프를 성공적으로 만들 수 있다. "도라에 대한 두 번째 질문"

(5)2008 년 8 월 6 일경 도라가 그녀를 바레트시로 초대할 것이다. 그녀는 반드시 승낙할 것이다.

(6)2008 년 8 월 17 일, 도라와 나는 바레트시티에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 바레트시티 유적지의 사진을 얻을 수 있다.

(7)2008 년 8 월 3 1 일, 환환은 그녀를 초청하여 그녀와 함께 개교를 열고 긍정적인 대답을 하며 이 모든 것을 완성할 것을 견지할 것이다. (매우 중요합니다! ) 을 참조하십시오

(8)2008 년 6 월 5 일 10, 환약과의 세미나가 순조롭게 열렸다.

(9)2008 년 2 월 65438+ 쯤 도라가 그녀를 안베루 마을에 초대할 것이다. 그녀는 반드시 대답할 것이다.

(10)2008 년 2 월 28 일 18, 도라와 나는 안베루 마을에 갔다. 내가 올바르게 선택한다면, 나는 고서를 얻을 수 있다.

(1 1)2009 년 3 월 22 일경 도라가 그녀를 바루시로스시티로 초청해 긍정적인 답변을 할 것이다.

(12)2009 년 4 월 5 일 도라와 나는 바룩로스시티에 갔다. 만약 내가 옳다면, 내가 바룩로스시의 유산을 얻을 수 있을까? 사진,

(13)2009 년 6 월 1 일 환미미 미스터리 실종;

(14)2009 년 6 월 20 일, 동창들이 떠나자 도라는 남아 있었다.

(15)2009 년 6 월 26 일 도라가 와서 같이 자라고 요구하면 그녀는 반드시 대답할 것이다. 。 。 。 。 。 해피엔딩

2. 환약의 이야기

중요한 줄거리:

(1) 게임이 시작되자, 로는 좋아하는 여자에게 물었을 때 알약을 선택했다.

(3)2007 년 중반, Maru 와 데이트할 때, 그녀가 만든 음식을 시험해 보고 긍정적인 대답을 해 3 주간 지속하도록 초대할 것이다.

(4)2007 년 2 월 26 일, 65438+ 는 마루에 초청되어 크리스마스 행사에 참가했고, 그는 선물을 주겠다고 분명히 대답했다.

(5)2008 년 8 월 6 일경 도라가 그녀를 바레트시로 초대할 것이다. 그녀는 반드시 승낙할 것이다.

(6)2008 년 8 월 17 일, 도라와 나는 바레트시티에 갔다. 내가 올바르게 선택한다면 바레트시의 유산을 받을 수 있을까? 사진,

(7)2008 년 8 월 3 1 일, 환환은 그녀를 초청하여 그녀와 함께 개교를 열고 긍정적인 대답을 하며 이 모든 것을 완성할 것을 견지할 것이다. (매우 중요합니다! ) 을 참조하십시오

(8)2008 년 6 월 5 일, 10, 환약과의 세미나가 순조롭게 열렸다 (반드시 해야 함).

(9)2008 년 2 월 2 1 일경 환은 그녀와 퍼스를 뉴란시로 초청하고 긍정적인 답변을 줄 것이다.

(10)2008 년 2 월 28 일 65438+2008, 나와 Maru, Firth 는 뉴랜시티에 갔다. 내가 올바르게 선택한다면, 나는 뉴란시티 폐허의 사진을 얻을 수 있다.

(1 1)2009 년 3 월 23 일경 환은 그녀를 안달루시아로 초청해 대답할 것이다.

(12)2009 년 4 월 5 일, 나와 Maru 는 안달루시아에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 특별한 것을 발견할 것이다. 。 。 。 。 。 해피엔딩

멜의 이야기

중요한 줄거리:

(1) 게임이 시작되자 로는 좋아하는 여자에게 물었을 때 여동생을 선택했다.

(2)2007 년, 저는 어느 휴일에 한 소품점에서 미아를 만나 심염을 일으킨 이야기를 했습니다. 블루 기억, 매장 기간은 겨우 1 년입니다;

(3)2007 년 말, 멜이 습격을 당했을 때 현장에 금발이 있었다.-"저녁에 주인공을 모시겠습니다.-"나는 크리스마스 행사에 초대받았다.-"기절했다." 멜이 수술이 필요하다는 것을 알았다.-"켈처 대학의 원장은 주인공에게 멜에게 희망을 달라고 부탁했고, 긍정적으로 대답했다.

(4)2008 년 8 월 6 일경 도라가 8 월 17 을 바레트시티에 초대하러 올 때, 그녀는 반드시 승낙할 것이다.

(5)2008 년 8 월 17 일, 도라와 나는 바레트시티에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 바레트시티 유적지의 사진을 얻을 수 있다.

(6)2008 년 8 월 3 1 일, 환환은 그녀를 초청하여 그녀와 함께 개교를 열고 긍정적인 대답을 하며 이 모든 것을 완성할 것을 견지할 것이다. (매우 중요합니다! ) 을 참조하십시오

(7)2008 년 6 월 5 일, 10, 마루와의 세미나가 순조롭게 열렸다 (반드시 해야 함).

(8)2008 년 2 월 8 일, 65438+ 쯤, 미아가 그녀를 안베루촌에 초대할 것이다. 그녀는 반드시 견지해야 한다고 대답할 것이다.

(9)2008 년 2 월 28 일, 65438+, 나와 여동생은 안베루 마을에 가서 제대로 고르면 고서를 얻을 수 있다.

(10)2009 년 3 월 22 일경 멜은 그녀를 안달루시아로 초대할 것이며, 그녀는 반드시 대답할 것이다.

(1 1)2009 년 4 월 5 일, 나와 멜은 안달루시아에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택했다면, 나는 안달루시아 도시 유적지의 사진을 얻을 수 있다.

(12)2009 년 6 월 1 일 환미미 미스터리 실종;

(13)2009 년 6 월 20 일, 학우가 떠나자 여동생은 머물렀다.

(14)2009 년 6 월 27 일, 키르시 대학원장이 아팠습니다.

(15)2009 년 6 월 30 일, 그 쇼는 주인공에게 미아를 수술하게 해달라고 요청했고, 그녀는 분명히 대답했다.

(16)2009 년 7 월 2 일경 멜은 그녀를 뉴란시로 초대할 것이며, 그녀는 반드시 승낙할 것이다.

(17)2009 년 7 월 5 일 멜과 나는 뉴랜드에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 특별한 것을 발견할 것이다. 。 。 。 。 。 해피엔딩

퍼스의 이야기

중요한 줄거리:

(1) 게임이 시작되자 롤프는 좋아하는 여자에게 물었을 때 퍼스를 선택했다.

(2)2007 년 말, 저는 퍼스에 대한 높은 추앙을 가지고 있습니다. 휴일데이트는 2 주간의 속옷 도난 이야기로 이어질 것입니다.

(3)2008 년 8 월 6 일경 도라가 8 월 17 을 바레트시티에 초대하러 올 때, 그녀는 반드시 승낙할 것이다.

(4)2008 년 8 월 17 일, 도라와 나는 바레트시티에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 바레트시티 유적지의 사진을 얻을 수 있다.

(6)2008 년 8 월 3 1 일, 환환은 그녀를 초청하여 그녀와 함께 개교를 열고 긍정적인 대답을 하며 이 모든 것을 완성할 것을 견지할 것이다. (매우 중요합니다! );

(7)2008 년 6 월 5 일, 10, 마루와의 세미나가 순조롭게 열렸다 (반드시 해야 함).

(8)2008 년 2 월 2 1 일경 퍼스는 그녀와 마흐루를 뉴란시로 초청해 명확한 답변을 할 예정이다.

(9)2008 년 2 월 28 일, 65438, 나는 Maru, Firth 와 함께 뉴란시티에 갔고, 만약 제대로 선택했다면 뉴란시티 폐허의 사진을 얻을 수 있었다.

(10)2009 년 3 월 23 일경 퍼스는 그녀를 안달루시아로 초대할 것이며, 그녀는 반드시 대답할 것이다.

(1 1)2009 년 4 월 5 일 퍼스와 나는 안달루시아에 갔고, 내가 제대로 선택했다면 안달루시아 폐허의 사진을 얻을 수 있었다.

(12)2009 년 6 월 1 일 환미미 미스터리 실종;

(13)2009 년 6 월 20 일, 학우가 떠나고 퍼스가 남겠습니다.

(14)2009 년 6 월 27 일, 키르시 대학원장이 아팠습니다.

(15)2009 년 7 월 2 일 퍼스는 5438+07 년 8 월 6 일 바레트시티에 그녀를 초대할 예정이며, 그녀는 반드시 대답할 것이다.

(16)2009 년 7 월 5 일 도라와 나는 바레트에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 특별한 것을 발견할 것이다. 。 。 。 。 。 해피엔딩

5. 알티나의 이야기

중요한 줄거리:

(1) 게임이 시작되자, 로루브가 그 소녀를 좋아하는지 물었을 때, 그는 알티나를 선택했다.

(2)2008 년 중반, 저는 알티나에 대한 숭배도가 높았고, 휴무일 데이트는 3 주간의 연극 줄거리를 불러일으켰습니다.

(3)2008 년 8 월 6 일경 도라가 8 월 17 을 바레트시티에 초대하러 올 때, 그녀는 반드시 승낙할 것이다.

(4)2008 년 8 월 17 일, 도라와 나는 바레트시티에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 바레트시티 유적지의 사진을 얻을 수 있다.

(5)2008 년 8 월 3 1 일, 환환은 그녀를 초청하여 그녀와 함께 개교를 열고 긍정적인 대답을 하며 이 모든 것을 완성할 것을 견지할 것이다. (매우 중요합니다! );

(6)2008 년 6 월 5 일, 10, 마루와의 세미나가 순조롭게 열렸다 (반드시 해야 함).

(7)2008 년 2 월 22 일 18 쯤, 알티나는 그녀를 안달루시아로 초대할 것이다.

(8)2008 년 2 월 28 일, 65438, 나와 알티나는 안달루시아에 가서 올바른 것을 선택하면 안달루시아 유적지의 사진을 얻을 수 있다.

(10)2009 년 3 월 22 일, 알티나가 그녀를 바룩로스시로 초대할 때, 그녀는 반드시 대답할 것이다.

(1 1)2009 년 4 월 5 일, 저는 알티나와 함께 Barusiross 에 갔고, 맞으면 Barusiross 도시 폐허의 사진을 얻을 수 있었습니다.

(12)2009 년 6 월 1 일 환미미 미스터리 실종;

(13)2009 년 6 월 20 일, 학우들이 떠나고, 알티나가 머무를 것이다.

(14)2009 년 6 월 27 일, 키르시 대학원장이 아팠습니다.

(15)2009 년 7 월 2 일, 알티나는 그녀를 뉴란시로 초대할 것이며, 그녀는 반드시 대답할 것이다.

(17)2009 년 7 월 5 일, 나는 알티나와 함께 뉴란시티에 갔다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 특별한 것을 발견할 것이다. 。 。 。 。 。 해피엔딩. 이 작품은 원래 여행장소 외에도 새로운 놀이장소와 점포를 추가해 학원의 여가 생활을 크게 풍요롭게 하고, 수많은 줄거리가 촉발될 수 있다. 완벽한 결말을 얻기 위해서, 이 곳들은 꼭 가야 한다.

(1) 직접 여행지:

커피 잡화점: 주문 가능 (피로 회복), 차 마시기 (감정가치 증가), 쇼핑. 너는 언제든지 갈 수 있다.

꽃집: 꽃을 사서 헬름과 채팅할 수 있어요. 너는 언제든지 갈 수 있다.

옷가게: 쇼핑 점술은 모두 가능합니다. 너는 언제든지 갈 수 있다.

고동점: 쇼핑도 하고 밀지와 채팅도 할 수 있어요. 너는 언제든지 갈 수 있다.

도집점: 쇼핑도 할 수 있고 연습도 할 수 있어요. 2008 년 3 월 22 일 이후에는 일요일과 공휴일에만 갈 수 있습니다.

부티크: 쇼핑과 셔우드 채팅을 할 수 있습니다. 너는 언제든지 갈 수 있다.

공공공원: 산책을 할 수 있습니다 (과학적 능력 증가), 잠을 잘 수 있습니다 (피로 회복). 너는 언제든지 갈 수 있다.

도서관: 캠퍼스에서는 책을 읽고 (문과능력이나 이과능력을 높이는 수치), 자고 (피로를 회복하고), 도서관을 탐험할 수 있다 (체력 증가). 너는 일요일과 휴일에만 갈 수 있다.

(2) 여자와만 갈 수 있는 곳:

고스트 마운틴: 심염 줄거리를 트리거한 후, 미국 독점.

빌라: 커피숍 줄거리를 트리거한 후 나타났어요. 알티나는 전속이에요.

동물원: 한 번에 무작위로 세 가지 동물이 나타나 선택할 수 있다. 모든 여자 들이 갈 수 있다.

극장: 한 번에 세 편의 연극이 무작위로 선택됩니다. 보고 나면 데이트하는 여자에게 기념품을 사 줄 수 있다. 모든 여자 들이 갈 수 있다.

해변: 첫해에 갈 수 있어요. 멜을 제외한 모든 여자 들이 갈 수 있다.

호수: 보트 타기, 낚시, 수영, 무작위로 주인공 속성 값을 늘릴 수 있습니다. 멜을 제외한 모든 여자 들이 갈 수 있다.

(3) 대상 숨기기:

망성: 첫해에 여행할 때 갈 수 있어요. 만약 네가 문화재 발굴 허가증을 받았다면, 너는 특별한 발견을 얻을 수 있을 것이다.

바레트 시티: 멜의 고향. 게임 중반에, 그녀는 목표 소녀에 대한 높은 추앙을 가지고 있다. 그녀는 문화재를 발굴할 수 있는 허가를 받은 후에 갈 수 있다. 만약 그녀가 옳은 것을 선택한다면, 그녀는 뭔가 특별한 것을 발견할 것이다.

뉴란시티: 게임이 반으로 진행되는데, 당신은 목표 소녀에 대한 추앙이 매우 높습니다. 너는 문화재를 발굴할 수 있는 허가증이 있으면 갈 수 있다. 만약 네가 정확하게 선택한다면, 너는 뭔가 특별한 것을 발견할 수 있을 것이다.

안북 기슭 마을: 그 쇼 선생님의 고향입니다. 게임 중기에는 대상 여학생에 대한 추앙도가 높아 학술능력이 300 이상에 달했다. 그녀는 유해를 발굴할 수 있는 허가를 받은 후에 갈 수 있다. 만약 그녀가 옳은 것을 선택한다면, 그녀는 뭔가 특별한 것을 발견할 것이다.

안달루시아: 말루생을 숨긴 낯선 도시. 게임이 반으로 진행되면 너는 목표 여학생에 대한 우러러보는 정도가 매우 높다. 너는 유해를 발굴할 수 있는 허가증이 있으면 거기에 갈 수 있다. 만약 네가 정확하게 선택한다면, 너는 뭔가 특별한 것을 발견할 수 있을 것이다.

바라스티로스: 게임에서 저는 대상 소녀에 대한 높은 추앙을 가지고 있습니다. 나는 문화재 발굴 허가증을 받고 갈 수 있다. 만약 내가 올바르게 선택한다면, 나는 특별한 것을 발견할 것이다. * * * 2 세대에는 총 8 개 동아리가 있는데, 주인공은 그 중 하나만 선택해서 가입할 수 있고, 일단 가입하면 퇴출할 수 없고 졸업할 때까지 머무를 수 없으니, 모든 사람은 자신이 추구하고 싶은 목표에 따라 선택적으로 가입해야 하지만, 실수하지 마라.

(1) 스포츠 단체:

축구 클럽: 로는 친구이고 멜은 클럽의 관리자이다. 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 있지만 문화축제에는 참가할 수 없습니다.

테니스 클럽: 친구는 도라에 속한다. 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 있지만 문화축제에는 참가할 수 없습니다.

무술 클럽: 친구는 아루스타이고, 알티나는 클럽 매니저입니다. 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 있지만 문화축제에는 참가할 수 없습니다.

농구 클럽: 친구는 퍼스의 것이다. 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 있지만 문화축제에는 참가할 수 없습니다.

(2) 문화 협회:

문예사: 그 친구는 알티나예요. 문화축제에는 참가할 수 있지만 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 없습니다.

극사 예술: 제 친구는 미아입니다. 문화축제에는 참가할 수 있지만 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 없습니다.

역사학회: 친구는 환환에 속한다. 문화축제에는 참가할 수 있지만 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 없습니다.

마술 클럽: 친구는 도라와 퍼스입니다. 문화축제에는 참가할 수 있지만 스포츠 페스티벌에는 참가할 수 없습니다. 게임의 기간은 3 년이며 매 학년마다 업그레이드 시험이 필요하다. 합격자만이 업그레이드를 허락받을 수 있기 때문에, 모두들 끊임없이 여자를 추구하는 동시에 열심히 공부해야 한다. 그렇지 않으면 추앙도가 올라가지 않을 뿐만 아니라, 썩은 꼬리의 마지막에 너를 일깨우지 않았다고 탓하지도 마라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 남녀명언) 게임은 연속 경주제를 채택하고, 모두가 즐겁기만 하면 한 번만 하면 끝까지 놀 수 있다. 물론, 이것이 완벽한 결말을 얻을 수 있을지는 개인의 천성에 달려 있다.

교양 과목: 교양 과목 능력 값 또는 기타 무작위 속성 값을 늘립니다. 트랜스포존 계수가 나타나는 날, 올바르게 선택하면 임의 이벤트를 트리거하여 두 배의 속성 값을 얻을 수 있습니다.

과학 과정: 과학적 능력이나 기타 무작위 속성의 값을 늘립니다. 트랜스포존 계수가 나타나는 날, 올바르게 선택하면 임의 이벤트를 트리거하여 두 배의 속성 값을 얻을 수 있습니다.

무술 과정: 체력과 기술값을 늘리고 속성 값을 무작위로 줄입니다.

예술 과정: 기술과 감성 값을 늘리고 속성 값을 무작위로 줄입니다.

동아리활동: 동아리 참여에 따라 속성 값을 늘린다.

무공마법: 모든 마법 속성 값을 늘리고 속성 값을 무작위로 줄입니다.

마법 치료: 치료 마법 속성 값을 늘리고 속성 값을 무작위로 줄입니다.

마법 만들기: 마법 및 기타 임의 속성을 만드는 속성 값을 늘립니다.

자유 동작: 자유롭게 걸을 수 있고, 무작위로 다른 속성 값을 추가할 수 있습니다.

방 휴식: 피로 회복. 게임 중에 주인공은 각종 상점에서 어떤 소품도 살 수 있고, 돈을 쓸 필요가 없으므로, 소품마다 하나씩 사는 것이 좋습니다. 어차피 공짜는 아닙니다. 그러나 일부 소품은 관련 스토리를 트리거한 후에만 나타나는 것이 최종 해피엔딩의 관건이다. 필수 소품, 나는 네가 게임에서 먼저 이 소품들을 수집할 것을 제안한다.

(1) 필수 소품:

가상 카메라: 게임 초반에 소품점에서 도라를 만난 후 구입할 수 있습니다. 그것은 3 차원 인상을 포착할 수 있다.

휴대용 오일 램프: 게임 초반에 소품가게에서 살 수 있으니 모두 용도를 알아야 합니다.

나침반: 게임 도중에 소품점에서 구입하실 수 있고, 숨겨진 여행장소에서 특별한 발견을 얻을 수 있습니다.

텐트: 게임 중도 소품점에서 판매하고, 안베루쿠나의 이야기에서도 판매하고 있습니다. 도라선과 멜선을 걷는 것이 필요하다.

유적 발굴 허가: 게임 첫해에 토관국 심사를 통과한 후 바로 얻을 수 있다 (문과 이과 데이터는 모두 220 을 넘는다). 두 사람이 함께 시험을 볼 기회가 더 크다.

고대 문자 해석: 게임이 반으로 진행되면서 플로레스가 석판을 복구한 후 도서관에서 만날 수 있도록 유적을 발굴할 수 있는 허가를 받았습니다.

고서: 읽을 수 없는 글들이 한 무더기 기재되어 있다. 게임 중후반 대상 소녀에게 안베루촌에 초청된 뒤 적당한 것을 선택할 수 있다. 도라선과 멜선을 걷는 것이 필요하다.

도시 폐허 사진: 게임 초기에 가상 카메라가 있어 폐허를 발굴할 수 있는 허가를 받았습니다.

바레트시티 폐허의 사진: 게임에서 가상 카메라를 가지고 있고 폐허를 발굴할 수 있는 허가를 받았습니다. 바레트시티에 들어가 석판을 제대로 수리하면 바로 얻을 수 있다.

뉴란시티 폐허의 사진: 게임 중간에 가상 카메라가 있고 폐허를 탐험할 수 있는 허가를 받았습니다. 뉴란시티에 들어가 적절한 것을 선택하고 특별한 사건을 트리거한 후에 바로 얻을 수 있다.

안달루시아 폐허 사진: 게임 중후반, 당신은 가상 카메라를 가지고 있어 폐허를 발굴할 수 있는 허가를 받았습니다. 선택이 맞으면 특수 사건을 트리거하면 얻을 수 있다.

발루치로스시의 폐허 사진: 게임 중후반, 당신은 가상 카메라를 가지고 있어서 폐허를 발굴할 수 있는 허가를 받았습니다. 선택이 맞으면 특수 사건을 트리거하면 얻을 수 있다.

보라색 광구: 게임 도중 알티나와의 추앙이 일정 값에 도달하면 성공 후 함께 광구를 만들 수 있습니다. 오색광구 중 하나입니다.

노란색 광구: 게임 도중 환과의 연애 정도가 일정 수준에 이르면 광구 공동 제조가 성공하면 얻을 수 있습니다. 오색광구 중 하나입니다.

블루레이 볼: 게임 도중 멜과의 사랑이 일정 수치에 도달한 후 함께 광구를 만드는 것을 선택하면 얻을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 오색광구 중 하나입니다.

레드 라이트 볼: 게임이 반으로 진행되면서 도라와의 연애 정도가 일정 수준에 이르면 광구 공동 제조가 성공하면 얻을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 오색광구 중 하나입니다.

녹색 광구: 게임 중기에 퍼스와 일정한 수치에 도달한 후 함께 광구를 만드는 것을 선택하면 얻을 수 있다. 오색광구 중 하나입니다.

(2) 매우 유용한 불필요한 소품:

색상 견본 그리기: 게임 중도 커피 잡화점에서 판매하면 미아의 사랑도 +9 를 만들 수 있습니다. 다 쓰고 나면 다시 살 수 있어요. 한 번에 하나씩 살 수 있어요.

역사 고전: 게임 중도 골동품 가게에서 판매되어 환약의 사랑도 +9 를 만들 수 있습니다. 쓰고 나면 다시 살 수 있어요. 한 번에 하나만 살 수 있어요.

시: 게임 중도에 골동품 가게에서 구할 수 있어 알티나의 감탄 +9 를 받을 수 있어요. 쓰고 나면 다시 살 수 있어요. 한 번에 하나만 살 수 있어요.

하이힐: 게임 중도 옷가게에서 판매되어 도라를 흠모할 수 있습니다 +9. 다 쓰면 다시 살 수 있고, 한 번에 한 켤레만 살 수 있다.

운동화: 게임 중간에 옷가게에서 구할 수 있어 퍼스의 감탄도를 +9 로 높일 수 있습니다. 다 쓰면 다시 살 수 있고, 한 번에 한 켤레만 살 수 있다.

빨간 장미 (큰 꽃다발): 게임 중도에 꽃집이 판매되어 모든 여자들이 +4 를 추앙할 수 있습니다. 사용 후 다시 사서 한 번에 한 묶음만 살 수 있다. (1) 게임이 자동으로 WINDOWS 플랫폼으로 다시 점프합니까? A: 이것은 게임의 버그입니다. Cd 에 있는 Scr.dpf 와 Text.dpf 파일을 게임 설치 디렉토리에 복사하여 해결하기만 하면 됩니다.

(2) 게임에서 광구를 만드는 방법?

답: 5 개의 광구를 만드는 것은 완벽한 결말을 얻는 데 필요한 조건 중 하나이다. 게임 초반에는 다섯 여학생의 추앙도가 가능한 한 빨리 높아져야 한다. 2008 년 전, 모든 여학생들은 주인공을 만난 후 함께 놀러갈 수 있는 옵션이 있었고, 여학생을 만났을 때 함께 광구를 만드는 옵션이 나오면 만들 수 있었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 마법을 만들 것을 요구하면 300 보다 적어야 성공할 수 있다.

(3) 게임에서 여자 생일?

A: 도라 -65438+ 10 월 26 일; Maru-9 월10; 미국 -3 월18; 5 월-7 월16; 알티나-165438+ 10 월 6 일 (주의할 점은, 여자의 생일은 자기가 말해야 체계적으로 인식되기 때문에, 여자와 끊임없이 대화를 해야 얻을 수 있다는 점이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 남녀명언) ) 을 참조하십시오

(4) 어떻게 게임의 해피엔딩을 얻을 수 있을까?

대답: 게임을 할 때마다 여자 한 명만 목표로 선택한다. 여학생 동아리에 가입하여 동아리 활동에 많이 참가한다. 각 과목의 능력 값은 350 보다 작을 수 없다. 필요한 모든 소품을 얻을 수 있다. 꾸준한 추구는 반드시 성공하여 게임의 해피엔딩을 얻을 것이다. (1) 중국이 시작되면 옷가게에서 무엇을 살 수 있고, 그 다음에 미셸에 갈 수 있나요? 주인공은 직접 점을 치고 결론을 내린다. 너는 오늘 뜻밖의 만남을 가질 것이다. 가게를 떠난 후 주인공은 무작위로 한 소녀를 만나 +4 의 애모도를 얻는다. 언제든지 사용 가능합니다.

(2) 여동생과 심염 이야기를 트리거한 뒤 귀신산에 가서 심염의 정확한 질문에 대답하게 할 때마다 +5 의 감탄도를 얻을 수 있다.

(3) 경기 전에 가능한 한 수업 시간을 설정합니까? 자유롭게 행동하고 쇼핑을 하며, 매번 무작위로 한 여자를 만나고, 줄거리를 트리거하고, 추앙을 증가시킨다. 게임 초기에만 유효합니다.

(4) 게임에서 마법-무공마법-체력-문과능력-이과능력-과학-감성-

(5) 매년 2 월 14, 3 월 14 는 여학생들에게 인정받는 좋은 날이다. 초반에 노력하면 초콜릿을 얻을 수 있다. (다익선, 나는 매번 초콜릿 다섯 조각을 얻을 수 있다.) 초콜릿을 받으면 3 월 14 이전에 선물을 사는 것을 꼭 기억해야 한다. 그렇지 않으면 당신의 추앙이 크게 할인될 것이다.

(6) 운동회나 마술경기마다 1 위를 차지하려고 노력하면 여학생들의 우러러보는 정이 계속 늘어날 것이다. 전제는 무공마법, 체력, 기술가치를 높이는 것이다. 모두 350 이상이면 문제없습니다.

(7) 모든 여자와의 약속을 기억해라. 약속을 깨뜨리지 마라. 특히 대상 여자와의 데이트는 안 된다. 그렇지 않으면 해피엔딩이 나오지 않을 것이다.

(8) 여자와 데이트할 때 여자와만 갈 수 있는 곳 외에 다른 곳이 있다면 선택하여 특별한 줄거리를 트리거할 수 있다.

(9) 게임에서 로로프는 수시로 주인공에게 와서 탐구하거나 속임수를 쓴다. 그는 갈 수도 있고 가지 않을 수도 있지만, 가는 것이 가장 좋다. 왜냐하면 그는 추가적인 줄거리를 얻고 트리거할 수 있기 때문이다. 가든지 말든지, 본선에 영향을 미치지 않는다. 주요 결말은 두 가지뿐이다.

해피엔딩 해피엔딩. 나는 필요한 모든 소품을 얻었고, 거대한 나무의 비밀을 밝혀냈고, 애인과 함께 창조적인 마법으로 발지를 성공적으로 구했고, 결국 연인의 마음을 얻어 발 땅의 요정 동반자가 되어 새로운 전설을 펼쳤다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 사랑명언) 어렵다.

엉망인 결말. 졸업하기 전 여전히 목표를 따라잡지 못하는 여학생, 흠모도가 높지 않은 여학생, 게임에 꼭 필요한 소품 모두 이런 결말을 초래할 수 있다. 발, 땅이 파괴되었습니다.