게임에서 점술 수업의 내용은 다른 수업처럼 고정되어 있지 않다. 플레이어는 점술 수업에 들어가야 이 수업의 내용을 알 수 있다.
일반적으로 점술 시간에는 플레이어에게 서로 다른 내용의 수정구를 할당한다. 플레이어는 수정구의 내용에 따라 그려야 하고, 그림을 그린 후 서로 수정구를 교환하고, 상대방이 공에 무엇을 그렸는지 알아맞혀야 한다. 마치 네가 퀴즈게임을 그리는 것 같다.
게임 이야기는 호그와트 전쟁 10 년 후에 설정되었는데, 당시 교장은 미네바 맥그 교수였다. 플레이어는 호그와트 마법 학교에 신입생으로 들어갈 것이다.
입학 통지서를 받고, 대각선 골목에 가서 가운과 지팡이를 사고, 강당에서 분류식에 참석하는 등, 플레이어는' 해리포터: 마법 각성' 에서 호그와트의 입학 여행을 깊이 체험할 수 있다. 새로운 모험 이야기, 믿을 수 있는 마법사 동반자, 판타지 캠퍼스 생활에 대한 플레이어의 상상력을 만족시킨다.