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누가 바둑을 발명했습니까? 어떻게 놀아요?

바둑, 중국 고대에는 바둑이라고 불렸는데, 고대 장기 전체의 장기 원조라고 할 수 있는데, 4 천여 년의 역사가 있다고 한다. 《세본》에 의하면 《바둑》은 야오가 지은 것이라고 한다. 진국의 장화는' 박물지' 에서도 "순은 그 아들의 우매로 가르치는 척한다" 고 말했다. 순은 전설의 인물로 바둑 이론을 믿을 수 없지만 바둑의 초기 기원을 반영한다.

춘추전국시대

바둑은 이미 사회에서 널리 전해졌다. \ "Zuozhuan messire 25 년 \" 한 번 이런 일 을 기록했다. 기원전 559 년에 위국군주는 닝의 박사 등에 의해 추방되었다. 나중에, 닝 의 아들은 웨이 시안 (西安) 공 을 다시 환영 약속했다. 비판적으로 말했다: "ningjia 는 재앙을 겪을 것입니다. 대원들은 우유부단해서 결합될 수 없다. 상황이 어떻습니까? " 바둑의' 우유부단함' 이라는 단어는 정치적 우유부단함을 묘사하는 데 사용되었는데, 이는 바둑 활동이 당시 사회에서 이미 흔한 일이 되었다는 것을 알 수 있다.

1. 게임 쌍방은 각각 색깔이 같은 바둑돌을 들고, 먼저 검은색과 흰색을 번갈아 가며 한 번에 한 조각만 자를 수 있다.

2. 바둑돌을 바둑판 위에 놓습니다.

3. 바둑말이 완성되면 다른 점으로 이동할 수 없습니다.

4. 번갈아 가는 것은 쌍방의 권리이지만 어느 한쪽이 권리를 포기하도록 허락한다. (이하 패스터라고 합니다.)

넷째, 바둑 용어

제나라:

단일 바둑말의 가스는 바둑판에 있고, 옆에 있는 빈 점은 바로 이 바둑말의 기운이다. 직선에서 서로 인접한 점에 같은 색상의 조각이 있는 경우, 그것들은 서로 불가분의 전체로 연결되어 있다. 그들의 가스도 함께 계산해야 한다. 바둑말이 바로 인접한 점에 다른 색깔의 바둑말이 있다면, 이 소리는 더 이상 존재하지 않을 것이다. 모든 가스가 상대방에 의해 점령되면 무기 상태에 있게 된다. 바둑판에는 무기 상태의 바둑말이 있어서는 안 된다.

티코:

생명이 없는 아들을 접시에서 들어 올리는 방법을' 리프트' 건포도라고 부르는 방법에는 두 가지가 있다.

첫째, 바둑 후 상대방의 바둑은 생명이 없어 즉시 시스템에 의해 자동으로 추출되어야 한다.

둘째, 다음 바둑 이후 쌍방의 바둑말은 모두 무기 상태에 처해 있으니, 바로 상대의 무기를 뽑아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑)

금지 점:

체스판의 어떤 점이든, 예를 들면, 한 기사가 가는 방법은 즉시 무기 상태에 놓이게 되고, 상대방의 바둑도 빼낼 수 없게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 이 점을 "금지 점" 이라고 하며, 시스템은 자동으로 금지 점을 결정하여 플레이어가 금지 지점에서 움직이지 못하도록 합니다.

다섯째, 바둑 규칙

1.

어느 지점의 바둑말이 들어올린 후 상대를 들어 올릴 수 있는 바둑말을 하나 더 추가하면 바로 그 지점에서 위아래로 올라갈 수 없고, 적어도 한 라운드는 기다려야 한다.

2. 자신의 금지는 상대방의 눈이다.

다음 하위 힘은 추출할 수 없으며 두 가지 경우로 나눌 수 있습니다. A. 조각 바로 옆에 같은 색상의 조각이 있는 경우 서로 분할할 수 없는 전체로 연결됩니다. 이 전체에는 두 개 이상의 눈이 진짜 눈이다. 상대에게 먹히지 않는다.

B. 두 개의 동색, 두 눈은 하나로 연결되어 있다. 플레이어가 어떤 눈도 채우지 않으면, 이 두 개는 상대에게 먹힐 수 없다.

3. 쌍방이 게임이 끝났음을 만장일치로 확인했을 때, 게임은 끝났다. 한쪽은 버튼을 클릭하여 게임을 끝내고, 다른 쪽은 대화 상자를 꺼내어 종료를 요청합니다. 쌍방은 시스템이 계산하기 시작한다는 데 동의했다.

B. 한 경기에서 한쪽이 중도에 포기하는 것이 최종 결정이다.

C. 양측은 이미 연속 3 경기를 치렀고 결승전이다.

4. 살아 있는 바둑과 죽은 바둑이 끝났을 때 쌍방은 제 6 조에 따라 상대에게 먹을 수 없는 바둑을 죽은 바둑으로 확정했다. 게임이 끝나면 자동으로 죽은 바둑의 색깔을 표시해 쌍방이 확인한 후 바둑을 세어 승부를 결정한다. 만약 쌍방이 동의하지 않는다면, 세 번 클릭하면 반드시 바둑을 걸어야 하고, 손을 넘을 수 없다.