원산지: 지구
연령: 25 세
혈액형: a 형
키: 178CM
체중: 72 킬로그램
애완동물: 분노 (레지, 소방서)
애완동물 공격형: 중거리 공격형
관심 분야: 성간 탐사, 우주선 경쟁.
화희애완동물
힘을 축적한 애완동물의 기술은 네가 풀어놓은 곳에 불을 지르는 것이다. 적의 총알을 상쇄할 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 동력이 보통이다. 능력값이 맥스일 때 (애완동물 LV9 는 에너지통이 가득 차면 빛을 발하고, 힘을 축적하면 활성화될 수 있음) 주인공 앞에서 불을 지른다. 애완동물 등급 향상으로 인한 변화는 화재 범위가 넓어 일반적으로 실용적입니다. 이름: 사라
원산지: 지구
연령: 2 1
혈액형: o 형
키: 165CM
무게: 49kg
사이즈: 35-24-34
애완동물: 토끼 (보니, 아이스계열)
애완동물 공격형: 원격 추적형
관심 분야: 노래방, 점술, 수영.
빙계애완동물
허립의 기술은 아이스하키를 석방하는 것으로, 추적하는 성질이 있지만 추적력은 강하지 않지만 아이스하키의 위력은 매우 크지만, 한 번에 석방이 적으면 세 개를 놓지 않으면 적의 총알을 막을 수 없다. 에너지 값이 MAX 이면 엔진은 주인공 앞에서 아이스하키를 계속 발사합니다. 높은 등급의 변화는 한 번에 더 많은 아이스하키를 방출할 수 있다는 것입니다. 하지만 전반적으로 실용성은 절대적으로 떨어집니다. 이름: j 박사
출생지: 루카이
연령: 38 세
혈액형: AB
키: 172CM
체중: 72 킬로그램
애완동물: 칩 (칩, 레이계)
애완동물 공격형: 근접 방어형
관심 분야: 과학 연구, 고대 기록 수집.
쉴러 애완용
힘을 축적한 후 애완동물은 번개공으로 변해 앞으로 떠내려가면 적의 위력 같은 총알을 상쇄할 수 있다. 에너지 값 MAX 가 시작되면 축력이 발사될 때의 상태가 되고 작은 번개 공은 회전하는 방식으로 계속 방출됩니다. 시동 후 번개는 기본적으로 온몸에 총알이 들어오지 않기 때문에 시동 후 자유롭게 달릴 수 있다. 하지만 무적도 아니고, 발밑에 맞을 수도 있지만, 보통은 괜찮습니다. 만약 누군가가 아래에서 너를 때린다면, 쪼그리고 앉아라. 하지만 보스의 총알 중 일부는 상쇄할 수 없다. 애완동물 등급이 올라가면 번개 공의 크기가 커지고 실용성이 가장 높다는 것이 변화다. 이름: 마야
출생지: 암두스 (안데스의 별)
연령: 19
혈액형: b 형
키: 182CM
무게: 8 1KG
피터: 필립 (필립, 관악부)
애완동물 공격 유형: 중거리 확산형
관심 분야: 바나나, 수공예품 제조.
단풍계 애완동물
힘을 저장한 후의 기교는 네가 놓은 위치에서 다트를 풀어주는 것이다. 한 번에 수량이 많고, 거리가 멀고, 위력이 중간이어서 공격을 상쇄할 수 없다. 에너지값 맥스부터 바람 다트가 주인공 앞에서 계속 나오는데 실용성이 떨어집니다. 게임에는 A/B/C 와 * * * 의 세 가지 버튼이 있습니다.
버튼 누르기: 총, 근전 공격, 애완동물 파워 공격.
A 키를 누른 채 애완동물로 가스를 모으다. 가스가 모이면 A 키를 풀고 애완동물 공격을 사용합니다.
B: 점프, 잠시 동안 떠 다니십시오.
B 키를 누르고 있으면 주인공이 잠시 공중에 떠 있게 할 수 있다. 게임에서 떠다니는 것을 적절히 사용하면 더 잘 통과할 수 있다.
C 키 누르기: C 키를 눌러 애완동물 보호막을 회수합니다 (애완동물 등급표가 애완동물 보호에너지로 전환됨).
애완동물 방패는 주인공에게 치명적인 공격을 막을 수 있지만 공격을 받으면 애완동물 방패의 에너지를 소모한다. 주인공이 애완동물 방패를 켜면 공격면이 커지고 평소 서 있거나 쭈그리고 앉아 있어도 맞히지 못하는 공격도 애완동물 방패를 맞춘다. 애완동물 보호막 에너지가 0 이 되면 애완동물은 사라지고 주인공이 죽을 때까지 다시 나타나지 않는다. 주인공의 머리에는 해골 에너지 탱크와 하트 에너지 탱크가 있다. 스켈레톤 에너지 탱크는 총급이고, 하트 에너지 탱크는 애완동물급이다.
총기 등급: 총기 공격은 해골을 만들어 일반 총기 등급을 증가시킨다. 서로 다른 총은 적을 공격할 때 서로 다른 업그레이드 점수를 얻을 수 있다. 권총 1, 변동총 4. 총 등급 * * * LV 1~LV3 과 MAX***4 가 있습니다. 매 관문마다 총알이 커져 공격력 상승을 대표한다.
애완동물 등급: 근전 공격과 애완동물 공격은 하트를 만들어 애완동물 등급을 높인다. 근전 공격 2 점, 애완동물 공격당 적 1 명 4 점. 적마다 다른 공격을 사용하는 것이 좋다. 가능한 한 빨리 애완동물을 업그레이드할 수 있다. 애완동물 등급 * * * 은 LV 1~LV9 입니다. 4 급 애완동물은 한 번, 7 급은 다시 한 번, 9 급 에너지가 가득 차면 폭발 상태로 들어갈 수 있다. 기폭 상태에서 축력 공격을 사용하면 일정 기간 동안 가스가 없는 무한한 애완동물 공격을 초래할 수 있다. 애완동물이 보호층으로 변해 공격을 막을 때 하트는 애완동물의 HP 를 대표한다. 적의 공격을 방어할 때, HP 는 떨어지고, HP 는 떨어지고, 애완동물은 없어진다. 보통 공격은 보통 서너 번을 막아주지만, 일부 보스 공격은 애완동물을 죽일 수 있다. 게임에는 애완동물의 HP 를 보충하는 데 사용할 수 있는 수정이 있다.
총이나 애완동물 에너지 탱크가 현재 등급을 초과하면 다음 등급에 도달하기 전에 사망하면 에너지 탱크가 현재 등급으로 되돌아갑니다. 예를 들어 애완동물은 5 급에 달하고, 에너지 탱크는 5 급을 초과하지만 6 급에 이르지 못하고, 주인공이 죽은 후 에너지 탱크는 5 급으로 회복된다. 애완동물 등급이 9.5 를 넘으면 총기 등급이 3.5 를 넘고 주인공이 죽으면 애완동물 등급은 9.5 를 유지하고 총기 등급은 3.5 를 유지한다. 큰 빨간색은 기관총으로, 위력이 작고, 연속 박자가 빨라 화면 전체를 관통한다.
적갈색은 류탄총이다. 발사 후 적이나 지면을 맞히면 폭발하여 흩어지고, 일반적으로 일제히 쏘고, 중거리, 중위 위력을 발휘한다.
파란색은 냉동총이고, 위력은 보통이고, 연발 보통이며, 거리는 중간이며, 총알을 상쇄할 수 있다.
진한 파란색은 번개총으로, 위력이 보통이고, 연박자가 보통이다. 거리가 화면 전체를 관통한다. 만약 네가 괴물이나 벽에 부딪치면, 네 개의 작은 번개 공이 흩어질 것이다.
검은색은 파총이고, 위력이 가장 크고, 일제히 쏘는 것이 보통이고, 사정거리가 보통이다. 연격 규모는 제한된 시간 동안 총, 블레이드, 애완동물 공격을 전략적으로 사용하여 발생할 수 있다. 음계가 완전히 사라지기 전에 다음 공격 동작을 완성할 수 있고,' 전연격' 의 연속 기술을 형성할 수 있으며, 연속 기술 수가 많을수록 연격음계가 더 느리게 사라진다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 연속명언) 최대 연속 스킬 수에 현재 통관 후 1000 을 곱해 총점에 추가한다.
1, 포격이 증가하여 연속 기술을 형성하기가 어렵다.
2. 애완동물 공격으로 형성된 연격의 규모가 높아 일정 기간 동안 규모를 유지할 수 있어 지속적인 기능 형성에 더 유리하다.
3. 칼날 공격으로 형성된 연격의 잣대가 충만하여 잣대를 유지하는 데 가장 유리하며 지속적인 스킬을 형성한다. 서로 다른 캐릭터가 다양한 조합 기술로 조합된다. 속성마다 애완동물은 서로 다른 조합 기술을 가지고 있다.
두 캐릭터가 겹치면서 동시에 애완동물 기술을 사용하면 애완동물 협동 기술이 형성된다. 애완동물 협동기술이 등장할 때 전체 화면 무차별 공격이 이뤄지고 캐릭터는 3 초 무적의 시간을 갖는다. 게임에서 조합 기술을 잘 사용하면 게임을 더 쉽게 통관할 수 있다. 보너스 보물: 석화, 작은 금화, 큰 금화, 보석으로 나뉜다.
상금 보물을 수집하면 게임 포인트, 보드 게임기, 온라인 순위를 높일 수 있다.
강보: 기관총, 냉동총, 번개총, 파총, 류탄총으로 나뉜다.
강력한 보물을 수집하면 총의 위력을 높일 수 있다.
특수보물: 수정석, 등급 에너지구, 마법열쇠, 마법역성기가 있습니다.
크리스탈 스톤은 애완 동물의 HP 를 증가시킬 수 있습니다. 등급 에너지 볼은 애완 동물 EXP 1 도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 마법 키의 획득은 동급 마법 도메인 성기의 열기와 관련이 있다. 마법의 열쇠가 없으면 마법의 도메인 성기를 건드리는 것도 소용이 없다. 5 급 마법 도메인 성기를 켜면 숨겨진 관문에 들어가 숨겨진 마왕의 고급 전투를 할 수 있다.