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반사에 대한 상세 정보 7

XP 에서 직접 놀면 안 될 것 같은데 98 호환 모드로 하면 될 것 같아요.

삼국지 7 공략 체험

최근 영광회사에서 내놓은 SLG 명품' 삼국물어 7' 이 드디어 국내에서 게이머를 만났다. 일정 기간 동안의 사심없는 연구 끝에 나는 이 게임에 대해 전면적인 이해를 가지고 있다고 말할 수 있다. 저의 작은 경험을 발표하고 여러분과 나누겠습니다. 게임을 설치하는 것은 매우 간단하다. 설치된 파일이 일본어가 아닌 것으로 확인되면 설치 디렉토리의 이름만 변경하여 삭제할 수 없도록 하면 제대로 재생됩니다. 인비보 (Invivo) 나 한자 (한자) 로 게임의 일본어를 정상적으로 표시할 수 있습니다. 그래도 약간의 난잡함이 있지만 괜찮습니다.

신분장

이 게임은 난세 무장의 생활을 중점적으로 보여준다. 플레이어는 무장 역을 맡아 삼국세계로 들어갈 수 있다. (비법: 게임에 들어가기만 하면 (메뉴가 아닌 경우) shift 와 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 몇 번 연속으로 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 메뉴가 나옵니다. 첫 번째는' 놀고 싶은 사람을 선택하라', 두 번째는' 장군 중 한 명을 포기하는 것', 세 번째는' 모든 장군을 포기하는 것' 이다. 이렇게 하면 많은 사람들이 여러 무장을 하거나 통제할 수 있다. ) 각 무장은 초기 신분을 가지고 있는데, 이것은 이 책에 새로 도입된 개념이다. 신분에 따라 서로 다른 명령을 실행할 수 있으므로 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 다릅니다. 나는 신분으로 내 마음을 말하는데, 어떤 것은 다른 신분에도 적용될 수 있다.

일반 무장은 권력과 영향력이 없고 능력도 두드러지지 않는다. 그들은 주로 운동을 통해 자신의 능력을 향상시키고, 일을 통해 자신의 성적과 명성을 높여야 한다. 만약 너의 공적과 능력이 일정한 수준에 도달한다면, 너는 지사 혹은 전략가가 될 희망이 있을 것이다. 종횡가는 일반적으로 지능이 가장 높은 무장을 선택하는데, 현은 주로 정권을 본다.

친밀하다

교우 지침의 편지, 방문, 답변은 모두 목표 무장과의 친밀도를 높일 수 있다. 차이점은 편지가 소비하는 동작이 적고 거절되지는 않지만 친밀도가 거의 증가하지 않아 최대 50 에 달할 수 있다는 것이다. 방문의 친밀도가 많이 증가했고, 정보를 얻고, 이름 모를 무장소개, 현지 명승고적 방문, 인물 평론 등 특별한 사건을 일으켰다. 주고 대답하는 친밀도가 가장 높지만 돈을 써야 한다. 친밀감의 증가는 장군의 성격과도 관련이 있다. 능력 높은 군사 지휘관과의 친밀도를 높이면 그를 훈련 교사로 만들 수 있을 뿐만 아니라 면접을 통해 많은 특수한 사건을 일으킬 수 있다. 만약 네가 그를 자신의 진영에 추천할 수 있다면, 너는 많은 성과를 얻을 수 있을 것이다. 현 군주와의 친밀도를 높이면 너의 제의도 더 쉽게 받아들여질 수 있다.

체조를 하다

힘, 지혜, 정치, 매력 중 하나, 경험 100. 이 지표에 1 을 더하면 각각 100 을 연습할 수 있다. 또한 무장은 당신보다 능력이 높은 것만 선택할 수 있고, 친밀도가 높지 않으면 거절당할 수 있다. 무장능력이 높을수록 얻은 경험치가 높아진다. 특수 효과는 스스로 단련해야만 이해할 수 있고, 어떤 특수 효과는 참관 중에도 배울 수 있다. 도시마다 다른 특수 효과를 배울 수 있지만 점, 성적, 부자들은 스스로 배울 수 없다.

훈련 묘기가 있는 무는 더 많은 경험치를 올려야 할 것이다. 전반적으로 먼저 자신의 정권을 높여야 한다. 우리의 정치권력이 높을 때, 매 라운드마다 더 많은 행동이 있을 것이다. 포스를 높이면 전투력을 높일 수 있다. 당연히 플레이어의 관심의 초점이지만 포스가 너무 높아도 전투에서 성공하기 쉽지 않다. 만약 너의 지능이 최고 수준에 도달한다면, 너는 군사 고문이 될 기회가 있을 것이다. 전투에 빠지는 것을 피하기 위해서는 80 ~ 90 이 필요하다.

학급

일정한 공적 등급이 있는 계급이 승진할 것이고, 부대와 봉급도 그에 따라 상승할 것이다. 공적은 주로 행동에서 축적되고, 성공적인 당선은 더 많은 공적을 얻을 수 있고, 전쟁을 많이 하면 공적의 명성을 빠르게 높일 수 있다. 선수권 대회와 시 대회에서 우승함으로써 많은 성과와 명성을 얻을 수 있지만, 당신은 큰 힘과 지혜가 필요하고, 유용한 사람이 되기 위해 노력해야 한다. (존 F. 케네디, 노력명언)

장군의 계급은 군주가 수여한 것으로, 주로 너의 실력, 총명, 공적에 달려 있다. 일반 위치가 높을수록 전장에서 사용할 수 있는 근사치가 높아진다. 군주의 등급이 높을수록 수여할 수 있는 장군 직위가 많아진다.

인심을 장악하다

순시 검사는 전 시 국민의 지지도를 높일 수 있다. 민심이 장악되고 민심이 높을수록 내정 업무의 성적이 커지고 공적도 많아진다. 고찰할 때 토비 때리기, 강의 등 몇 가지 사건이 발생할 것이다. 성공은 사람의 숙달을 높이고, 실패는 해당 능력이 낮은 상황에서 사람의 숙달을 떨어뜨릴 수 있기 때문에, 당신의 능력이 너무 낮다면, 먼저 자신의 능력을 높인 다음 갈 것이다. (조지 버나드 쇼, 성공명언) 민주고등학교 때 헌보, 의용군 가입 등 행운의 행사가 있을 것이다.

유기와 반반란

만약 당신의 국군이 당신의 마음에 들지 않는다면, "양금들이 나무를 택하여 서식한다" 고 하면, 당신은 퇴장할 수 있고, 아무리 가까운 무장도 당신을 따르지 않을 것입니다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 최대 한 번의 유학 사건이 있을 것이다. 반란은 극단적인 방법이어서 성공률이 높지 않다. 우선 친밀감과 사람의 숙달을 잘해야 한다. 한 도시의 무장이 따라갈지 여부는 그의 매력, 친밀도, 상대에 대한 충성도에 달려 있다. 만약 그가 따르지 않는다면, 그는 진압하는 쪽에 가입할 것이다. 도시의 치안이 낮고, 너의 민중 지지가 높으면, 그는 민중의 지지를 받을 것이다. 반란이 성공적으로 소재한 도시를 점령하여 새로운 권력 군주가 되었다. 군주가 있는 도시에 있다면 권력 군주로 대체될 것이다. 반란이 실패하여 포로가 되고, 막 다른 골목만 있고, 요행으로 탈출하면 반대파 무장이 된다.

장관

지방 대권을 관장하면 독자적으로 일을 할 수 있지만 인사권이 없어 우수한 부하들이 자주 전출된다. 현은 일반 신분보다 유동성이 더 크고 운동 능력에도 유리하다. 하지만 수비수가 되는 것은 재미없다. 우리 일찍 전선으로 갑시다.

통치정책

군주의 집권 방침에 따라 행동하는 것은 자리를 지키는 데 필요한 조건이다. 각 지시 대화 상자에는 당신의 관행이 집권 정책에 부합하는지 여부를 보여주는 정책 항목이 있습니다. 또한 군주와의 친밀도와 능력을 높이면 자신의 지위를 공고히 할 수 있다.

내무 지시는 주로 지방력을 강화하는 것이므로 치안을 보호하는 데 주의해야 한다. 치안이 높아지면 인구가 많아지고, 상인은 내란이 발생하지 않고, 발전 등의 일은 치안을 낮출 것이다. 매년 6 월 5438+ 10 월 인구가 증가하고 연말에는 치안 업무를 잘 해야 한다. 식량 매매, 기술 개선, 생산 장비, 수리 등의 작업은 군비를 강화하여 작전을 용이하게 할 수 있다.

출정하여 싸우다

이것은 국가의 발전에 영향을 미치는 명성 과 업적 을 얻기 위해, 자유롭게 싸울 수, 지사 의 가장 큰 혜택 입니다. 인사권이 없으니, 부하들이 전출되지 않도록 전투 시작부터 끝까지 채용을 빨리 완료하는 것이 좋다. 군대에 입대하지 않으면 전투에서 전략을 쓸 수 없다. 구체적인 전투 경험은 나중에 다시 말씀드리겠습니다.

이 책에는 네 개의 스케치만 있다.

적: 그의 강력한 장군이 비밀리에, 어차피 전쟁터에 있게 하라.

유언비어: 유언비어를 퍼뜨리고 목표도시의 치안과 무장의 충성도를 낮춘다.

매복: 다른 강력한 장군의 부대에 간첩을 설치하여 전투에서 그들을 미혹시킨다.

파괴: 다른 도시의 방어를 줄입니다.

독립반항현은 부하들이 당신과 막을 수 없다는 것을 주의하기만 하면 더 쉽다.

노동가의 공격은 매우 도전적입니다. 한번 해 보세요.

육군 고문

삼국 중 많은 유명한 군사들이 제갈량처럼 주오의 재능을 충분히 발휘해 군웅 패권을 실현한 것은 아마도 많은 친구들의 선택일 것이다. 군사의 권력은 매우 커서 하찮은 일에 신경 쓸 필요가 없다. 그는 삼국지 7 에서 가장 편안한 캐릭터라고 할 수 있다. 군사의 자리를 지키고 싶다면 자신의 지능을 높이기 위해 노력해야 한다. 그렇지 않으면 너보다 지능이 높은 무장이 가입하면 좋지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

언어능력

군사가의 제의는 대부분 군주에게 거절당하지 않기 때문에 발언권이 유일한 구속이다. 각 제안은 약 100 포인트를 쓴다. 발언권의 초기값은 능력, 공덕, 명성에 따라 결정된다. 공덕의 성장, 시간의 흐름은 말의 권리를 약간 증가시켰다. 말투를 보존하는 가장 좋은 방법은 내정, 컴퓨터 통제 군주, 총독 모두 할 수 있는 것과 같은 일을 하지 않는 것이다. 또 국군과 현 질문에 정확하게 대답하는 것이 강연력을 높이는 방법이다. 이 문제들은 일반적으로 삼군 통수 중에서 능력을 고르는 데 가장 적합하다. 평소에 그의 수하의 능력에 주의하여 삼국 역사 지식을 보충하다.

맞히기는 어렵지 않다. 또한, 예를 들어, 부적을 볼 때, 호흡 곤란, 인내심, 배신에 열중하는 것, 충성의 관점에서 볼 때, 정의는 무장간의 상호 연관된 충성이다.

도시 연계

당신이 있는 도시와 군주가 있는 도시 사이의 도로가 다른 나라에 의해 차단되면, 즉 연결 상태가 아니면 청혼할 수 없다는 점에 유의해야 한다. 마찬가지로 군주나 다른 사람들도 고립된 도시에 명령을 내릴 수 없다.

반혼돈

대체 통일을 혼란시킬까, 아니면 새로운 전쟁을 할 것인가. 군사 권력은 매우 커서, 반란 수도부에 병사가 없으면 쉽게 성공할 수 있다. 게다가, 너는 고의로 군주를 전쟁에 보내어 죽게 할 수 있다. 군주가 죽은 후 친척이 없다면, 성취도가 높은 다섯 사람이 상속인을 추천한다. 만약 당신의 성취와 명성이 권력에서 상위권이라면, 당신은 그 사람들과 미리 관계를 맺을 수 있다면, 당신은 존엄하게 왕위를 계승할 수 있습니다.

군주

이전 삼국지 시리즈의 놀이와 마찬가지로 모든 일은 스스로 책임져야 하는데 이번에는 개인관리가 늘었다. 하지만 여러분은 현을 임명할 수 있습니다.

부담을 덜다. 이 책의 통관 화면은 너의 왕국의 미래를 보여줄 것이다. 만약 네가 맹목적으로 전쟁에 나간다면, 너의 나라는 외족에게 찬탈당하거나 외족에게 짓밟히면, 너의 모든 자손은 멸망될 것이다.

따라서 군주가 지방 건설을 진지하게 잘 하고 국민의 숙달과 부하 직원의 충성도를 높여야 한다. 군주가 되는 방법에는 여러 가지가 있는데, 위에서 말한 반란, 독립, 상속을 제외하고는 여러 가지가 있다.

전쟁터를 떠난 후 빈 도시에서 깃발을 올릴 수도 있습니다.

임면

군주의 전속 명령. 그들의 행동능력이 제한되어 있어서 손을 댈 수 없기 때문에, 그들의 능력을 융통성 있게 운용하는 것이 매우 중요하다. 군사는 당연히 지능이 가장 높고 보조어의 정확도가 높아야 한다. 능력이 우수하고 충성도가 높은 임명이 현으로 임명되면 임용 정책을 평가하는 번거로움을 줄일 수 있다. 그러나 현 임명에 주의하고 지원군 구성 등의 임무는 그가 처리하고 방해를 받지 않도록 해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 원군, 원군, 원군, 원군, 원군, 원군) 임금 증여보는 무장을 더욱 충성스럽게 하고, 실력이 높거나 지능이 높은 장군에게 장군의 칭호를 주고, 그들의 전략적 가치를 높이고, 그들을 주요 작전력으로 삼을 수 있다. 통일하기 전에 불충실한 무장을 파면하면 좋은 결말을 얻는 데 도움이 된다. 충성도를 높이는 비결도 있다. 군주가 있는 도시로 현을 옮겼고, 현은 충성심을 잃지 않고 자동으로 해직된 뒤 그를 현으로 임명하여 충성심을 높였다. 이런 말을 반복하면 무료로 충성도를 높일 수 있다! 또 군사에서 현으로 재임한 것은 충성도를 떨어뜨리지 않고, 군 사단으로 재임한 충성도도 증가할 수 있다.

관직

관위가 높고 명성이 높아져서 더 많은 장군을 임용할 수 있다. 외교상의 조정 지시를 통해 천황에 대한 공헌이 높아질 것이다. 조정의 공헌이 어느 정도 되면 사절이 요구 (돈을 요구하여 식량을 요구하다) 를 제기하고, 동의하면 더 높은 직위를 얻을 수 있다. 사자의 지능이 높을수록 효과가 좋아진다. 그러나 조정에서 재상까지. 왕은 자신의 힘에 의지한다. 매년 1 개월, 그의 부하들은 네가 왕이라고 제의할 수도 있고, 이름은 너의 지역에 의해 결정될 것이다. 예를 들어 북해에서는 그가 제왕이다.

35 개 도시를 소유한 군주 (옥새를 가진 사람은 30 여 개 도시만 있으면 됨) 가 황제라는 사건을 만날 수 있다.

재능

초기 해적에서 재능을 검색할 수 있습니다. 앞당겨 공성을 공격하고자 하는 무장과 친밀도를 높여 그들이 포로가 될 때 모범을 보이는 데 도움이 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 잃어버린 무장은 한 나라를 파괴한 후 바로 상륙하는 것은 쉽지 않을 것이다. 또한 조조가 허창 () 에서, 손책 () 이 오국 () 에서, 역사상의 부하들이 많이 이용할 수 있는 것과 같은 상호 성질의 요소도 있다.

전쟁

전쟁을 시작하면 많은 행동을 소모한다, 특히 네가 전쟁에 참여할 때. 따라서 우리는 일부 부대가 다른 도시에서 공격하게 한 다음, 스스로 지원군으로 참전하여 주동적으로 출격할 필요가 없도록 할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 그러나 증원 최대 다섯 장군, 도시 내에 현 이 있다면, 통병할 수 없다.

충성과 친화력

상위 모드에서 이 두 항목은 암시적이며 값은 스마트 테이블에 표시되지 않습니다. 그러나 정렬 기능은 여전히 ​​있으며 순서에 따라 대략적인 값을 추정 할 수 있습니다.

재직하지 않다

은둔자의 생활은 때때로 지루하지만, 많은 출구가 있다. 너는 벼슬을 할 수도 있고 스스로 왕이 될 수도 있다. 또한 세계를 여행하고, 자신의 능력을 연마하고, 보물을 수집하고, 역사의 구경꾼이 될 수 있다.

반혼돈

성을 빼앗는 것은 반란이 매우 어렵기 때문에, 군사가 적고 치안이 낮은 곳을 뽑는 것이 가장 좋다. 사람들의 인식을 높이는 데 도움이 될 것이다.

기양

상대적으로 간단합니다. 제때에 모집할 수 있도록 여러 야외의 무장에게 미리 연락해야 한다. 민심을 높이면 국기 게양 후 도시 내 돈과 식량의 초치를 크게 높일 수 있다. 빈 도시에서 식량을 팔아 돈을 인출하는 것은 악랄한 돈벌이의 방식이다. 단 하나의 도시 만 있고 부하 직원이 없는 군주 (대부분 반역 성공) 의 경우, 먼저 등장해 다시 한 번 깃발을 들고 장내에서 장군 몇 명을 모집할 수 있다.

전쟁 문장

전쟁은 게임의 하이라이트로, 주로 전투회, 야전, 공성전의 세 단계로 나뉜다.

전투에서 승리하는 주요 조건은 적의 군주가 포로가 되었다는 것이다. 방어자들은 모든 라운드가 끝날 때까지 자연 승리를 견지했다. 만약 적의 군주가 철수하고 적의 사기가 0 으로 떨어지면, 적의 정규군 (즉 비원군) 은 모두 소멸되거나 철수하고, 공격측이 야전에서 이 세 가지를 하고, 수비수가 군대가 나갈 수 있다면, 어쩔 수 없이 공성전으로 전향해야 한다. 장군을 물리치거나 식량더미를 점령하는 것은 승리가 아니라 상대방의 사기만 떨어뜨릴 뿐이다. 이번 라운드가 끝나기 전에는 무승부였고, 이번에는 공격측의 패배였다. 작전 회의에서 작전 원칙과 전략은 주로 적과 적의 정보에 근거하여 제정된 것이다. 공격측의 작전은 주로 거점을 빼앗고 상대방의 사기를 와해시키는 데 집중되었다. 물론 포위가 가장 효과적이다. 이 정책은 주로 네가 통제하지 않는 군대를 제한하기 위해서이다. 전군을 통제할 수 있든 없든 상관없다. 정면 돌파를 선택하더라도 포위를 실현하는 것도 효과적이다. 수비군은 기습, 영공, 케이지 도시를 선택할 수 있다. 기습의 성공률은 높지 않지만 혼란 때문에 그들은 빨리 대답할 수 있다. 쌍방이 직접 싸우면 시간을 절약할 수 있고, 적의 지원군이 도착하기 전에 승리를 얻거나 적의 군주를 직접 공격할 수 있으니 한번 해 보세요.

군대에 가는 자리에서도 전략을 선택할 수 있는데, 이것은 이 작품에서 새로 도입된 원소이다. 사용 가능한 유형은 모든 군사 지휘관의 스턴트와 전장 조건에 의해 결정된다. 정책당 점유점 수, 총 사용 가능한 점 수는 총 장군과 입대 점 수의 합계입니다. 군사 지휘관의 점수는 그들의 지능과 일반적인 지위에 근거하여 결정된다. 최대 30 개의 정책을 제출할 수 있습니다. 전투 때는 군대에 입대하여 완성한 것이지, 행동을 취하는 것이 아니라, 상대방의 모든 팀에 대한 범위 제한이 없다. 성공은 주로 장군들 (군대에 없을 때) 의 총명함과 군대에 입대하는 상황에 달려 있다. 그들이 채택한 전략이 성공할 것이다. 총 27 가지의 전략이 있는데, 그 중 일부는 공성전이나 야전에서만 사용할 수 있다. 더 유용하고 고무되고, 계획을 늘리고, 빠르고 (필요한 스턴트, 심계), 마법 (필요한 스턴트, 심계), 마술술 (필요한 스턴트 점술, 심계), 번개 (필요한 스턴트, 심기, 심계, 예?

술 마시고 노는 게 어때요? 계단은요? 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 연쇄는 적의 수군을 완전히 움직이지 않게 하여, 적들이 바다에서 공격하는 것에 적합하다. 전장에서 적을 소멸시키려면, 다시 성을 공략하지 않도록 거짓 신문을 쓰지 마라. 성을 공성할 때는 물로 공격하고, 은밀히 구걸하고 약탈한다 (특히 적의 식량이 부족할 때). 수비수, 화재 플롯, 어두운 제안; 폭우로 변할 때 천둥을 진압하는 역할을 할 수 있다. 이 밖에도 사면 (200 전략점 소비, 수비수가 디엄을 지키며 공격측이 퇴출될 수 있고, 법원 공헌이 성공하기 쉽다), 공성 (소비 100 전략점, 필요한 스턴트와 음모, 성문 열기, 사용 적의 사기, 병사 수, 남은 라운드 수를 낮추는 데 성공했다. 실패하면 공격을 받고 병사들의 수와 사기가 낮아질 것이며, 거짓 (200 전략점을 소모하고, 특별한 수법과 줄거리를 연출하고, 공격자가 시내에서 공격을 받고, 모든 공격군을 철수시키고, 전투가 끝나게 한다). 수비군도 함정을 설정할 수 있지만 지형 제한이 있다. 일부 함정은 체인할 수 있으니 적의 곳에 하나 설치하면 된다.

전장에서 쌍방 부대는 병사 수, 병종, 무장 정보에 따라 번갈아 움직였다. 군대에 입대하기 전에 그들은 전략을 사용할 수 있고 장군은 군대를 임명할 수 있다. 한 단위만 통제하면 장군의 지시를 받지만 강제하지는 않는다. 또 전장 주변에는 표기된 지역도 있어 이 지역에 들어와야 해당 도시로 물러날 수 있다. 실시간 전략 게임과 마찬가지로, 각 단위마다 일정한 적의 범위를 가지고 있다. 자신의 시야에 있는 정보만 볼 수 있고, 다른 곳은 모두 그림자 속에 있다. 이러한 설정은 전투의 갑작스러움을 크게 증가시키고, 시야와 행동 범위는 기상 조건에 따라 달라질 수 있다.

사기는 전투에서 매우 중요하며 사기가 떨어지면 부대의 전투력이 크게 떨어진다. 공격측은 수색함정에 주의를 기울여야 한다. 지능이 높은 사람이 앞장서고, 스파이 묘기가 있는 장군의 함정 탐지율 100% 가 있다. 가장 좋은 공격 방식은 당연히 포위 공격이다. 비길 데 없는 무장은 공격받지 않을 것이니, 먼저 미혹하고 포위 공격할 수 있다. 지형 요인도 중요하다. 수상작전을 잘하지 못하는 무장은 수상작전의 실력을 크게 떨어뜨려 전군이 전멸하기 쉽다. 또한 짝퉁에 남아 있는 무장에게 그가 떠나는 것을 도발하여 기회를 틈타 짝퉁을 공격할 수 있다. 지능이 높은 무장장이 몇 명 있어 포위를 쉽게 실현할 수 있다. 돌격할 수 있는 지휘관이나 기병, 철기, 상병은 돌격 공격을 실시할 수 있다. 게다가 공성은 대량의 적을 죽일 수 있지만, 더 많은 손실을 입게 되어 혼란에 빠지기 쉽다. 또한 상대가 공격할 때 때때로 한 칸 뒤로 물러난다는 점도 유의해야 한다.

손실이 적으면 이것을 이용해 거점 등에 들어갈 수 있다. 그가 도망가지 못하게 하려면 먼저 부대로 그의 뒷길을 막을 수 있다. 짝퉁은 부상병이 회복되는 것을 도울 수 있으니 반드시 잘 이용해야 한다.

수비측의 일부 타법은 공격측의 타법과 다소 비슷하다. 주로 주의해야 할 것은 사기이고, 공격측은 포위하지 말아야 한다. 또한 보급선의 설계는 식량공급에 도입된다. 즉, 식량은 공격도시에서 운송되고, 공격측은 수비측에 의해 공격당하거나 거점에 의해 점령된다. 즉 보급선이 차단되었다는 것이다. 공방곡더미는 매 라운드마다 사기가 떨어지고 10 이 떨어지고, 공방 거점은 매 라운드마다 사기가 5 씩 떨어진다. 컴퓨터 상대는 일반적으로 군대를 파병하지 않기 때문에, 군대를 파견하여 식량더미와 거점을 공격하면 공격자의 사기를 점차 소모할 수 있다. 상대방의 사기가 떨어지면 자동으로 후퇴하기 시작한다. 이때 부대의 전투력도 낮아 성과를 추구할 기회가 매우 많다. 무장은 전투에서 전술을 사용할 수 있고, 시야 내의 일부 무장 (녹색틀) 만 겨냥할 수 있으며, 성공 여부는 주로 쌍방의 지능에 달려 있다. 어떤 전략은 그에 상응하는 묘기를 가진 무장만이 사용할 수 있다. 위에서 언급한 민수, 혼란, 털 따기 외에도 더 중요한 전략은 청소 (전략 소비 10, 우리 측의 다른 부대가 혼란, 발 정지, 털 따기의 열악한 상태에서 회복되도록 하는 것, 묘기를 지닌 무장만이 사용할 수 있다) 와 강행 (전략 소비/KLL) 을 포함한다. 여기에 비결이 하나 있다. 강제 후 이동 대신 대기를 선택하면 다음 휴대폰의 전력 상승 효과가 그대로 있어 군대를 잃지 않는다. 매복), 매복 (20 시 소비, 부대를 은폐상태에 처하게 하고, 적은 이미 무너졌다. 숲이나 산에서만 집행할 수 있다. 적과 인접하거나 주동적으로 공격하는 경우 은폐를 해제하십시오. ), 치료, 수면 등, 매복 (전쟁 전 시행된 계획 지시에 해당). 또 다른 극단적인 명칭이 있는데, 나중에 언급할 것이다. 혼란 속의 상대는 일대일 전투를 더 쉽게 받아들일 수 있고, 혼란과 일대일 전투는 적의 단위를 소멸시킬 것이다.

전투가 끝나고 전적 평가도 있다. 기본 근거는 1000 적군을 소멸하거나 전술을 사용할 때마다 100 점 전공을 얻을 수 있다는 것이다. 거점과 도시를 점령하면 2000 시입니다. 다른 것들은 차례로 줄어들어 공격 노선에서 거점을 점령하는 성과가 더 높아질 것이다. 적의 장군을 붙잡거나 물리치면 군주는 최고 2000 점을 받을 수 있다. 이런 일은 빨라야 한다, 특히 마지막 타격의 승리. 컴퓨터를 기다리게 해서 매번 10000 정도의 전공을 받을 때마다 문제없다. 전쟁이 끝난 후 전공은 일정한 공적, 명성, 발언권 (군사의 경우) 으로 바뀔 것이다. 이기는 것은 전공/100+ 10 이고, 지는 것은 전공 /2 이고, 포로는 전공 /3 이다.

단일 도전, 절연은 큰 수단을 막을 수 있지만 100% 는 아니다. 방어성은 일부 공격을 막을 수 있습니다.

기회를 틈타 반격하다

그러나 큰 동작할 때가 아니다. 보통 공격은 보통 사람이 피를 조금 남기는 문제를 해결하는 데 쓰이지만, 강공은 가장 좋으며, 간혹 강수가 있을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 강습, 강습, 강습, 강습, 강습, 강습) 큰 수법만으로는 이기기 쉽지 않다. 대부분 두 가지 큰 수법이나 몇 가지 마른 고함소리일 뿐이지만, 때로는 진짜 수단이 있어 자신이 많이 부족한 세력보다 더 효과적이다. 하나를 고르면 남은 피를 낭비하지 말고 몇 개를 연속으로 골라서 이득을 볼 수 있다.

공성전에서는 사기 외에 도시 방어의 요소도 있다. 컴퓨터 공성은 일반적으로 성벽을 파괴하기로 선택했다.

기술을 연마할 줄 아는 무장은 성벽을 보수할 수 있다. 성을 공성할 때 총공격은 비교적 평균적이다. 만약 네가 적을 소멸하고 싶다면, 개인 공격을 사용해도 무방하다. 함부로 단독으로 고르는 것도 좋은 방법이다. 또 기병, 철기, 상병은 성을 공성할 수 없다. 이 점은 전병 시 고려해야 한다. 만약 컴퓨터가 장군이나 장군이 헷갈리면, 단병 공격이 될 것이다. 보통 가장 약한 부대를 겨냥한 것이다. 때로는 이런 공격이 장군 공격보다 더 효과적이다. (조지 버나드 쇼, 컴퓨터명언) 성을 지키는 상황은 많지 않을 것이다. 사기, 성방, 병사 수를 유지하기 위해 주요 목표는 당연히 적의 입대와 장군이기 때문에 빈 방안을 시도해 볼 수 있다.

장비

장비는 이 작품에서 변화가 매우 커서, 특정 장비가 있어야만 상응하는 병종을 편성할 수 있다. 따라서 과학기술과 제조 장비를 개발하는 것은 중요한 군비 공사이다. 생산 조건 및 기능은 다음과 같습니다.

활: 영향력에는 도시 특산품 나무, 기술력 100 이상, 금 소비 300 이 있습니다. 활과 화살로 공격할 수 있다

몽충: 도시 특산품 목재, 금 소비 1000, 항구 도시 (루강, 강릉, 장작, 무, 남해, 혜제, 건강) 가 생산될 수 있습니다. 물 위를 움직이는 기동성이 떨어지다.

승마: 세력은 도시 특산물로 말과 금 500 을 소비한다. 군사 지휘관이 기병을 이끌 수 있게 하다.

등나무 갑: 도시 특산품 덩굴, 기술력 200 이상, 소비금1000; 무장이 등나무 갑병을 데리고 갈 수 있게 하다.

석궁: 영향에는 도시 특산품 나무, 기술력 300 이상, 금 500 이 있습니다. 무장에게 활잡이를 데려오게 하다.

연우: 영향에는 도시 특산품 나무, 기술력 400 이상, 소비금 1200 이 있습니다. 제작 장군은 특수 효과를 발명해야 한다. 활잡이의 활과 화살 공격이 일제 사격으로 변했다.

마케: 영향력에는 도시 특산물과 말, 철, 기술력 200 이상, 금 소비 1 000 이 있습니다. 게다가' 타기' 와' 갑' 을 더하면 철로 만들 수 있다.

갑옷: 도시 특산물인 철과 가죽은 영향 범위 내에서 기술력 100 이상, 금은 800 을 소비한다. 게다가' 타기' 와' 조끼' 를 더하면 철로 만들 수 있다.

경란: 나무와 가죽이 있어 도시의 특산물이에요. 기술력 600 이상, 소비금 1500. 제작 장군은 특수 효과를 발명해야 한다. 군사 지휘관이 시추를 가져올 수 있게 하다.

레이카: 부대에는 나무, 가죽 등 도시 특산물이 있고, 기술력은 700 여 개, 금은 2000 을 소비한다. 생산 장군은 반드시 스턴트를 발명해야 한다. 장군들의 군대가 벼락차를 탈 수 있게 하다.

화포:-부대에는 나무, 철, 유황, 질산석 등 도시 특산물이 있고, 기술력은 900 이상, 금은 3000 을 소비한다. 생산 장군은 스턴트를 발명해야 한다. 대포로 뇌차를 공격하다.

코끼리: 철과 덩굴이 있어 도시의 특산품으로 금 10000 을 소비한다. 생산 장군은 특수 기술을 훈련시켜야 한다. 군사 지휘관이 코끼리 병사를 데리고 갈 수 있게 하다

목수: 영향에는 나무, 철, 유황, 질산염 등 도시 특산품, 기술력 1 ,000 이상, 금 4000 이 있습니다. 제작 장군은 특수 효과를 발명해야 한다. 보병계 (보병&등갑병) 를 사용하면 목표병이 공격력이 크다.

조선: 영향에는 도시 특산품 목철, 기술력 500 이상, 금 2500 이 있어야 생산할 수 있습니다. 바다에서 움직이는 기동성이 떨어지다.

포스지능의 장비를 선택하여 자신이 생산할 수 있는 장비를 보고 자신의 기술력을 높이는 것이 더 중요하다.

과거와 마찬가지로, 각종 병종은 서로 다른 장단점을 가지고 있으며, 요약하면 다음과 같다.

보병: 일반 군사 사단. 기력 8, 모든 멤버들이 가능하다.

석궁: 장비 석궁이 필요합니다.

모터 동력 8 은 두 칸의 거리를 사격할 수 있어 직공 능력이 가장 약하다.

기병: 승마 장비 필요, 원동력 10, 돌격할 수 있고 공격력이 강하다.

철갑 기병: 기병에게 갑옷과 전갑, 기동력 9, 기병의 상급 군사를 장비해야 한다.

등나무 갑옷: 등나무 갑옷을 갖추어야 합니다.

보병의 상급 사단은 기병보다 약하며, 원동력 8, 수중이동시 소모 행동이 적고, 화력공격피해가 크며, 활과 화살 공격에 대한 방어가 비교적 강하다.

번개 자동차:

모터 전력이 8 인 천둥차가 필요합니다. 일반적으로 보병 단위입니다. 성을 공성할 때 벼락차 (화포) 를 사용했는데, 파문 능력은 일반 부대의 5.5-7.5 배였다.

드릴 구멍:

맨홀, 엔진 동력 8 이 필요합니다. 일반적으로 보병 단위입니다. 성을 공성할 때 사정을 사용하면 문 상해 능력이 일반 부대의 4 배이다.

코끼리 병사: 코끼리를 장만해야 합니다.

기력 7, 가장 공방을 갖춘 병종이지만, 목수를 장착한 부대는 열세에 처할 것이다.

병종의 요인 외에도 훈련과 기타 요인에서 나온 세 부대의 부가가치가 있다. 지형에 따라 소비되는 기계의 동력이 다르다. 적은에서 다까지, 대체로 길, 평지, 산, 물 (바다), 산 (통행 불가) 이다. 물 (바다) 에서 기계력은 보통 7 이고, 가산병은 6 이지만, 장군이 수군 묘기나 몽충 (조함) 을 갖추면 3 만 소비한다. 산간 지방에서는 기병 단위가 보병 단위보다 더 많은 기계력을 소비한다. 기병, 등나무 갑병, 석궁, 보병, 철기, 상병, 울타리, 벼락 등 다양한 병종의 모든 동작이 순조롭게 진행되었다.

기타 문장

방문

다른 무술을 방문하면 새로운 친구를 소개하고, 무장이 있는 도시에 대한 정보를 알려주고, 묘기를 배우는 등 많은 작은 사건들이 생길 것이다. 무력에 더 많은 관심을 기울이는 사람들은 사냥 사건이 더 발생하기 쉽다. 회의를 방문하여 스턴트를 평가하는 사람은 500 점 정도의 명성을 얻을 것이다. 묘기를 점치는 법을 아는 사람을 방문하다. 그가 네가 곧 죽을 것이라고 예측했을 때, 너는 돈을 내서 수명을 연장할 수 있다. 은둔자를 방문하는 사람들, 예를 들면 화투, 좌자 등은 명승고적을 더 쉽게 볼 수 있다. 풍부한 스턴트를 방문하는 사람들은 보너스를받을 수 있습니다. 군주를 죽이는 것과 같이 싫어하는 사람들을 인터뷰하면 암살 옵션이 있을 수 있습니다.

조사/순시를 진행하다

또 몇 가지 사건이 있을 것이다. 그중에서 가장 중요한 것은 농민헌보인데, 이것은 태평슈에서 시작하는 유일한 방법인 것 같다. 묘를 파괴하면 신에게 저주를 받아 죽음을 초래할 수 있다.

신성한 짐승

이것은 삼국지 7 세대의 새로운 요인이다. 성수' 의 획득에는 성적을 필요로 하는 특수한 기술이 필요하다. 당신의 명성이 남두북두의 10 대 유명인들 가운데 있을 때, 능력이 높을 때, 성적을 배우고 장수하며 3000 금을 받는 등 신의 상을 받을 수 있습니다. 그렇다면 일상생활에서 다른 무장과 함께 사냥을 갈 때 만난 호랑이를 물리친다면, 각기 다른 능력을 가진' 성수' 를 얻어 전쟁에서 사용하도록 부를 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 그 중 황룡은 자기 사람을 때리지 않는 번개를 낼 수 있다. 피닉스 의료 상처 군인, 적을 태워; 기린은 병사 수를 늘리고 1 병사를 데리고 전쟁터에 나가도 만원 군인이 될 수 있다. 붕새는 적군을 비정상 상태로 만들었다. 성수를 한 번 쓰고 떠났으니, 어쩔 수 없이 다시 달래야 했다. 또 훈련에 참가한 무루왕과 상호 작용하여 성수를 사거나 스턴트 설정을 배울 수 있다.

컬렉션: 화면에 있는 보물 모음집과 관광지 삽화 옵션을 열어 목표를 설정해 게임에 대해 더 잘 알 수 있도록 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언)

보물 * * * 72 가지가 있는데, 태평청을 제외하고는 경험에 의존한다. 각종 BMW 미술서, 무장이 다 있다. 몇 번 바꾸면 주군으로부터 압수하여 소장할 수 있습니다. 그에 더하여, 상인들로부터 살 수 있는 몇 가지 보물이 있는데, 마지막에는 네 가지 거룩한 짐승이 있습니다. 수집 방법은 위에서 이미 언급되었다. 견학 행사를 통해 명승고적을 볼 수 있습니다. 30 개 장소는 모든 도시가 가지고 있는 것이 아니기 때문에 일일이 열거합니다.

1 북평만리 장성

타오 위엔, 엉겅퀴

북해태산 3 호

4 공묘, 콤비네이션

낙양 백마사 5 호

장안 시황제 영묘

7 검각, 쯔퉁

창사동정호

9 한단 정글대, 망성

성양랑악대 10

1 1 서커스 테이블, 내리세요.

12 건예 황산

13 삼문협 홍농

무도잔도 14

한중종남산 15

청두 뚜지앙옌 16

17 강주 삼협

18 영안 백제성

운남 석림 19

20 송산, 만

2 1 신야단계

양양융중 22 호

강하 적벽 23 호

강릉 옥천사 24 호

25 계림, 영릉

여산 26 호

27 칸로기, 오

안정거리 파빌리온 28 호

혜제 전당강 29 호

차이상 황학루 30 호

거리

도시와 도시 사이의 도로로, 주로 평면, 산, 물, 관, 바다의 다섯 가지 지형이 있습니다. 공격자의 초기 사기는 도로의 울퉁불퉁함에 따라 감소했다. 거리에 해당하는 야전전장은 30 종이다. 그중에서도 볼 만한 유명한 전장은 적벽 (강하, 강릉공장작산) 과 오장원 (한중공장안) 으로, 전장 가운데 원형 고지는 제갈이 전사한 오장원! -응? ), 이릉 (영안, 무릉공강릉) 등.

사건

이 책의 역사적 사건은 3 차원 애니메이션으로 표현되지만 발생 확률은 크지 않다. 나는' 연쇄계획' 만 보았고, 192 의 시작 부분에서 발생했다. 또한 왕, 선수권 대회 (홀수의 7 월), 시 대회 (짝수의 7 월) 와 같은 흥미로운 행사도 있습니다.

신임 군사 지휘관

이 책은 100 개의 새로운 무장을 등록할 수 있으며 성, 이름, 글자, 독음의 입력에는 일본어 시스템이 필요합니다. 너는 인터넷에서 새로운 무장 파일과 편집기를 다운로드하여 이 문제를 해결할 수 있다. 능력이 높은 신무장들이 게임에 참여하게 하면 게임의 난이도를 높일 수 있다.

결승전 성적

주로 두 부분으로 나뉜다. 하나는 인물 자체의 결말이고 통일세력의 결말이다. 인물 자체의 결말은 그들의 지위, 능력 등에 달려 있다. 이를테면 고위 관리 (현, 대도독, 총수, 장군 등) 로서 달라진다. ), 한 나라의 군주나 다른 무장에게 암살당하고, 일본을 정복하고 (야야 때), 반란을 없애고, 국태민안을 소멸하고, 성천자가 되는 등. 국가의 미래 부분은 주로 군주의 통치에 달려 있으며, 대부분 실제 역사와 비슷하며, 위처럼 찬탈되고, 서진처럼 외족에 의해 침략당하거나 선비남하에 의해 멸망되는 등.