초심자 마을 공략 요약
시작
나는 외공, 거문고, 도예, 대장장이를 추천한다.
작은 초가집, 촛대 (돈을 받고, 편지를 내려놓고, 기구를 입는다), 작은 스님을 찾아라
모셰프
사건 1: 적안진, 야경부는 배가 고프다.
사건 ②: 여관 손님은 술을 마셔야 한다. (청주 20 원 40 원, 또는 검은 옷꾼에게서 술 100 을 사준다. 처음에는 늑대가죽이나 은이 필요하다. 그렇지 않으면 돈이 부족하다.)
사건 3: 적안진, 김포수가 신발을 요구하다.
사건 ④: 숲, 검은 옷꾼 (검, 천 모자, 술, 신발을 사서 쫓아낼 수 있음)
사건 ⑤: 숲에서 어부가 물고기를 선물한다. (처음에는 의학을 배우면 연못을 잠금 해제할 수 있지만, 물고기는 없거나, 식당에서 생선 10 은, 사찰에서 물고기를 파는+운과 30 은).
사건 ⑥: 산에서 노점상들은 식당의 사혜의 비밀을 공개했다. (식당 코너샵은 앉아서 술을 사고, 연속 두 차례의 전투를 촉발하며, 난이도가 적당하다. 장비가 성형될 때까지 기다렸다가 살 수 있다.)
사건 ⑦: 농장에서 농민들은 밥을 빼앗겨 먹었다.
사건 8: 관아, 손예정이 구걸하다.
사건 9: 심산밀림에서 늑대를 죽이다 (여러 차례의 전투, 매 싸움은 30 분 동안 지속되며, 일괄적으로 진행되며, 할 일이 없을 때 시간을 보내는 데 쓰인다).
모정
사건 (1): 와셔, 저속한 배우를 위해 뿔을 다투고 (휴식을 취한 후 은을 얻는다), 얇은 배우를 위해 뿔을 다투다 (후기에 전투를 트리거함).
사건 ②: 농장에서 고마운 식탐이 있다.
사건 ③: 산, 아투 가마 도우미 (30 분,+10 은, 두 캐릭터 간의 대화와 줄거리 잠금 해제)
진추
사건 1: 시장 모닝차 (시끌벅적한 피구 30 은, 비적지선 초기 줄거리, 중요)
사건 ②: 시장 골초루 스님 (찻집 개장후 완성, 노대사에게 담배를 돌려주면 새기거나 돈을 요구할 수 있고, 시간이 촉박하며, 돈을 요구할 것을 제안한다).
사건 ③: 시장 상인들이 춘련을 쓴다 (30 분 소요). 신청 후 춘련을 파는 돈+100 은을 요청할 수 있습니다. 시간을 들여 돈을 버는 것을 권장하지 않는다.)
사건 ④: 관아 고양이가 조랑어를 훔쳐 먹는다 (30 분 동안 샤오린에게 건네고, 조랑어는 노대사에게 목조랑어를 조각해 줄 수 있어, 물고기 대신 임무를 맡길 수 있다).
사건 ⑤: 적안진 외계인 (전투, 1 인 뱀, 승연, 적의 전력력 4, 노 대사의 줄거리 전제)
사건 ⑥: 아다가 여관에서 결혼을 강요당했다. (도살자의 도살자는 시작하기 전에 식당에서 죽임을 당했고, 매력은 매우 어려웠고, 스님을 찾아+매력을 해결해 줄 수도 있었다.)
사건 ⑦: 술집은 작은 두 개의 땔나무 (+10 은 또는 정오에 마을 이모에게 건네준다).
사건 8: 활줄이 삼림 사냥꾼에 의해 부러졌다.
진정
사건 1: 조 아주머니가 시장에서 향을 사세요. (먼저 이야기하고, 사고, 가장 비싼 것을 사고, 일반 예비품을 사세요.)
사건 ②: 청천사 각문선비 (색소 4 개, 미네랄 2 개, 약 2 개).
사건 ③: 우즈피아노 소리 (처음 편지를 읽을 때 피아노 규칙을 선택하면 트리거됨,+내공 120 경험과 강력한 buff).
주방장
사건 1: 공정점쟁이 (30 분, 매력이 미달되면 여자 줄거리를 유발하지 않는다. 방아쇠를 당긴 후, 옵션은 결국 그녀에게 20 은 계산 점술비, 소금, 점술 동전, 향낭을 준다. ) 을 참조하십시오
사건 2: 장노인 (방안은 산에 가서 아들 노스님을 찾아가서 30 분 동안 묘회 임무를 마치고 갈 것을 제안하고, 방안 2 는 불꽃놀이 파티에서 경비원으로 일할 것을 제안한다)
사건 ③: 절의 초조한 신도 (물고기+운과 30 은)
사건 ④: 사원 발표회 (듣기+지혜, 30 분)
사정
사건 1: 채팅 소녀 (마오 청, 추 첸, 첸 zhengzheng 약물 남용 소년이 치료에 대해 이야기하는 것을 듣고 트리거됨)
사건 ②: 초조한 향객 (이전에 산 가장 비싼 향은 그에게 많은 은을 주었다)
사건 ③: 향로 (분향기도 단계, 옵션 1: 신체건강+체질, 옵션 2: 원하는 일+행운, 옵션 3: 인연+매력. 2 단계 분향, 임의로 버프 또는 150 은으로 신불이나 담배 한 개를 감쌌다. ) 을 참조하십시오
사건 ④: 한 광동요 대화 (30 분,+10 은, 여부).
사건 ⑤: 마을에서 우는 아이 (ge 베테랑)
오후 초기
사건 1: 적안진의 익숙한 모습 (30 분 후, 대장장이의 수행원을 받았거나 그를 돌려보내기로 했다. 나는 200 개의 방탄조끼를 받았다. 추천했다.) (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
사건 ②: 레스토랑 대결 (시작시의 선택을 트리거할 수 있음)
사건 ③: 시끄러운 청천사 (한 줄거리 후 자연풍심법을 얻을 수 있고, 수하물에 사용한 후 무학 인터페이스에서 심법을 바꿀 수 있음).
사건 ④: 노사부를 찾은 뒤 이때 시장에 가서 노인을 찾으면 몇 입만 먹으면 황질석 (선비 염색) 을 얻을 수 있다.
오정
사건 1: 적안진 조 아주머니가 땔나무를 달라고 했습니다. 30 분 동안 먹고 나서, 나는 완곡하게 거절하고 옷을 가져가기로 했다.
사건 2: 무공 삼자 (두 번 세 번 치고 물에 빠진 닭, 어렵지 않다. 여관에 데려온 검객에게 경공을 얻다: 귀신 3 월 (사건 8 이 선행으로 필요하다). ) 을 참조하십시오
사건 ③: 시끄러운 찻집 (서예 시작 선택을 트리거할 수 있음)
사건 ④: 와셔 임시 교체 (여성 역할 트리거 가능)
사건 ⑤: 연극이 끝난 후 (이전에 저속한 아가씨를 돕는 것은 은화를 주고, 날씬한 선수를 돕는 것은 싸움이기 때문에 어려움이 없다. 알리지 않으면 은 20 을 받고, 고발하면 노빌 () 을 받고, 다시 노빌 () 으로 무학 도장을 받는다.
사건 ⑥: 청천사 스님 아다에게 아다+매력을 회복하고 형 구원 임무를 촉발시켰다. 도살자를 죽이는 것도 트리거할 수 있다.
사건 ⑦: 산속의 검은 얼굴 포터 (김치단지를 보낸 후 내 삶으로 돌아와 의학을 배우기 시작하면 줄거리를 트리거할 수 있다)
사건 ⑧: 대장간 대화는 검객에게 검객 배움을 풀어주는 검객 (장인 기술 1) 을 촉발한다. 학습 후 추가 속성 경험치를 30 분마다 얻는다.
이 시점에서 대화는 기본적으로 끝나고 나머지는 전투입니다.