용발
먼저 생각을 말하다. 이 버전의 용법은 첫 번째다. 의심의 여지가 없다. 그래서 우리의 출발 생각은 용법을 취하는 것이다.
내가 용을 생각하는 방법에는 두 가지 이유가 있다. 첫 번째는 네 명의 기사를 가져가는 것이다. 초반의 강력한 CK+성기사는 직장이든 전투든 대단하다. 뒤에는 보충이 있다. 만약 네 명의 기사가 끼었다면, 그것은 이해할 수 없을 것이다. 그러면 9 명의 돈을 빨리 절약할 수 있을 것이다. (존 F. 케네디, 돈명언) 별모양의 비행기를 가지고 있지 않으면 Sal 을 데리고 가는 것이 좋습니다. 정말 최상급이고 내결함성이 높습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 마지막 열 명은 오렌지 카드 비행기를 추천한다.
두 번째 생각, 흐리멍덩할 때, 처음에는 태엽과 상금 암살자가 없었다. 이때 우리는 가능한 한 두 명의 스타 전사를 모을 것이다, 적어도 두 명은. 어떤 사람들은 세 용사가 초기에 약하다고 말하지만, 너는 4 라운드에 4 라운드까지 올라갈 수 있다. 2 성 전사가 승리하기만 하면, 우리는 1 성 전사 바다 코끼리 = 전신을 추천하고, 그 다음에 중점을 두었다. 연승할 바에는 7 라운드가 직접 6 이다. 6 명의 전사들 (품질이 좋지 않거나 6 명의 전사가 3 명의 사격수에게 2 개의 원소를 더할 수 없음) 을 모아 연승을 이어가고, 백은 보라색 카드를 받을 확률이 높다. 6 전 후반 환전 카드 교환 걱정은 하지 않아도 된다. 오는 카드는 모두 2 이고,15 까지.16 은 기본적으로 7 급입니다. 만약 이때 D 카드를 받지 못했다면, 그것은 엘리트전이다. 오지 않으면 바로 돌다. 결국 대장은 하루 종일 내려와서 써야 한다.
용발은 기본적으로 8 명의 인구가 있는데, 살비행기 한 대를 걸어도 기본적으로 9 명이 닭을 먹을 수 있다. 주문판이나 수색 카드라면 먼저 8 급으로 당겨야 합니다. 상쾌한 공이 있다면 살에게 주는 것이 가장 좋다. 사르가 많은 라인업을 침묵하기만 하면, 기본적으로 한 세트로 가져간 것이다. 8 의 인구로 볼 때, 인류는 각 선에서 상대방을 침묵시킬 수 있는 카드를 가지고 우리의 승률을 높이는 것이 가장 좋다.
결국 용발의 유료 카드는 모두 3 1 을 쫓을 필요가 없다. 도끼왕과 전신은 3 을 쫓을 수 있다. 집착하지 말고 삼성용기를 쫓아라. 4 기사로 3 성 CK 를 쫓을 수 없다면 수확이 없다.
이것은 용법에 대한 나의 이해이자 내가 여왕을 찾아가는 중요한 루틴 중 하나이다. 모두가 수확할 수 있기를 바랍니다. 물론 초반의 연승에는 많은 세부 사항이 필요하지만, 대체적인 생각은 이렇다. 역 초반, 저는 5 개 역의 오른쪽 아래 X 형을 추천합니다.
빙하가 타다
전기에 가져가야 할 카드.
서리기사 (박쥐), 칼날기사 (월기), 연옥기사 (CK), 무면기사 (사마), 절명무의사, 점쟁이 (목사), 잃어버린 사람 (작은 Y).
우리의 목표는 서리기사 (박쥐), 영날 기사 (월기), 연옥기사 (CK), 절명 무의사, 잃어버린 사람 (작은 Y) 이다.
두 가지 개방적인 생각
1. 정교한 연패.
2. 연승 (욕심내지 마라. 2 성 CK 가 연승할 수 있지만 지면 지는 것이다. 경제를 다 소모하지 마라. 빙하의 카드 타기 비용을 보장하는 방면에서, 네가 이자를 최대한 먹을 수 있도록 보장할 수 있다. 우리가 추구하는 것은 계속 이기는 것이 아니라 연속으로 더 많은 경기를 이기는 것이다. 주요 아이디어는 2 ~ 4 명의 기사 buff 와 2 ~ 4 개의 갑옷이 연승해 5 라운드 5 명이 최대한 보증할 수 있다는 것이다. 비록 네가 연속 몇 라운드를 졌더라도, 네가 계속 지기 시작하더라도, 너는 많은 피를 흘리지 않을 것이라고 보장할 수 있다. 네가 5 일 일찍 점쟁이를 얻을 확률이 비교적 높다. 4 빙하 2 성 CK 를 모아 많은 라운드를 연속 이길 수 있다.
자이언트 팬더 오픈 나카
만약 내가 1 라운드에서 카드를 받았다면, 나는 처음에 bat Y 를 선택했을 것이다.
나는 2-3 라운드 빙하를 타고 관련 카드만 타거나 선지자를 가져간다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 앞으로 사슴장수가 되기 위해 4 라운드에는 기사 2 명, 요정 3 명을 쓸 수 있다. 사실 승패는 그다지 중요하지 않다. 지면 정교하게 연패하기 시작한다. 만약 네가 이긴다면, 너는 계속 더 많은 경기를 이기고 싶을 것이다. 욕심내지 마라. 5 라운드에 2 성 연옥 기사가 있나요? 그렇지 않다면 축하합니다. 정교한 연패를 잃을 수 있습니다. 그렇다면 연승길을 계속할 수 있다.
우선, 나는 빈 도시를 추천하지 않는다. 만약 네가 빈 도시를 가지고 있다면, 다른 사람이 너와 마주하게 될 것이기 때문에, 그것은 괴로울 것이다. 텅 빈 도시가 아니라면 몇 거리 맞은편의 괴괴를 죽이고 피를 적게 흘릴 수 있다. 이것이 바로 피벌이다.
절묘한 연패의 장점은 카드번호가 1-2 인 카드를 받아야 한다는 점이다. 4 명이 백지에서 카드번호가 1-2 인 카드를 많이 받을 수 있어 4 명이 카드를 뽑는 것이 가장 좋다.
먼저 5 라운드나 4 명의 플레이어가 가지고 있는 카드를 살펴봅시다. 모두 1 별이라면, 당신은 쌍기사를 탈 수 없습니다. 만약 네가 박쥐 두 개와 작은 Y 두 개를 탔다면, 너는 틀림없이 질 것이고, 게다가 빈 도시가 없을 것이다. 명백한 3 인의 가짜 때문에 다른 사람에게 빈 도시를 가져오라고 강요하지 않도록 해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 우리는 다른 플레이어의 움직임을 지속적으로 관찰하고, 계속 지고, 좋은 경제적 이익을 얻을 수 있지만, 우리는 빙하가 탄 카드만 가지고 있다. 카드 경제를 받아도 상관없어요. 돈을 더 내면 선지자와 사슴을 살 수 있어요. 우리의 목표는 서리기사 (박쥐), 칼날기사 (월기), 연옥기사 (CK), 신무의사 파괴, 잃어버린 사람 (작은 Y) 입니다.
10 라운드, 5 명을 연패한 빙하에서 2 성급 바둑돌을 2 개 미만으로 타면 2 개 요소, 4 개 기사 또는 3 명의 사냥꾼이 이 파야괴를 이길 확률이 높다. 이 파동에는 괴물이 세 개밖에 없기 때문에 보통 1 두 벌의 장비가 있습니다. 정말 지면 졌다. 여기서 인구를 억지로 늘리지 마라, 그러면 경제가 손상될 수 있다. 더군다나 네가 마지막 1 별형을 이길 수 없을 수도 있다.
나는 보통 월기사와 CK 장비만 주는데, 적어도 이 두 사람이 마법의 저항을 가지고 있고, CK 는 반드시 갑옷과 보호막이 있어야 하며, 사전에 피를 주면 꼭두각시 가면을 쓸 수 있다.
15 라운드 큰 확률의 승리를 보장하기 위해 (결국 늑대는 장비가 가장 많음) 7 명의 인구를 늘려 4 기사 4 빙하의 라인업이 필요한 장비를 순조롭게 통과할 수 있도록 하겠습니다. 인구는 첫 번째 빙하가 타는 강세기에 접어들었다고 할 수 있는데, 기본적으로 혈액에 잠겨 있다고 할 수 있다. 이때 두 가지 생각이 있다.
16 라운드의 이자 D 가 지급되지 않거나 농가가 CK 를 주지 않는다면, 우리는 단지 그라운드의 4 빙하 4 기사가 4-5 2 개의 별을 가지고 있다는 것을 보장하면 된다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 우리의 현재 최우선 과제는 영혼 수확자 (nec) 가 8 일에 2 명의 무면자와 2 명의 마술사 buff 를 수집하도록 하는 것이다. 8 명은 빙하기의 절정, 흡혈, 갑탄, 공격속도, 평면, 통제, 출력 등이라고 할 수 있다.
인구 9, 나의 선택은 대부분 폭풍 샤먼이다. 이런 펀치 신법은 용법에 맞춰 매우 유용하며, 샤먼을 시작한 buff 도 상대 단위를 양으로 바꿀 수 있으며, 때로는 암살자를 때리는 것도 기효가 있다.
법사의 피에 흡수될 것이라고 느낄 때, 9 에 돈을 쓰고 가장 먼 곳에 살을 둘 수 있다. (존 F. 케네디, 돈명언) 사르의 사정거리는 4 이다. 인간의 침묵에 넘어가지 않고 영룡만 먹는 큰 수법은 곧 침묵을 풀고 얼굴을 붙일 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 침묵명언) 우리의 목표는 먼저 침묵하는 것이다. ) 을 참조하십시오
10 인구 추천 경보기. 대규모 석화는 물리적 상해를 증가시킬 뿐만 아니라 집단도 통제할 수 있다. 빙하 타기에 아주 적합하다고 할 수 있습니다.
10 인구 결승전은 일반적으로 용법문과 암살자 요정에 관한 것이다.
타룡법은 사르와 쌍해족을 때리는 데 쓰일 수도 있고, 사용하지 않을 수도 있고, 각각 장단점이 있지만, 싸우는 것은 어렵지 않다. 요정과 암살자를 치고 해요와 폭격기를 더하려면 초살이라고 할 수 있다.
1, 장내에 요정이 있어요. 20 라운드 후에 자신이 미친 얼굴인지 아닌지를 결정하려고 노력하다. 20 발이 작살을 터뜨리지 않으면 기다릴 수 있다.
2. 반드시 무거운 막대기로 요정을 때릴 필요는 없다. Ck 는 미친 도끼로 더 빨리 치고 포기하지 마세요.
3, 미친 얼굴 CK 는 뒷줄을 자르는 것이 비교적 빠르다. CK 는 필수이지만, 3 성 전에는 가져가지 마라.
4. 회람 초기에는 주술사만 가능한 경우 공을 새로 고치고, 후기에는 마녀와 폭풍 샤먼에게 새로 고칠 수 있다. 목사님을 위해 파란 세상으로 돌아가지 마세요!
5, 목사는 항상 라인업을 벽 반대편에 두고 암살자를 때리는 것이 기효가 있다.
암살자 6 명
나는 6 명의 암살자가 세 개의 별, 인어공주 여왕 pa 가 필요하다고 생각한다. 그들은 왜 영혼을 찔러야 합니까? 백매가 별 세 개를 가져가는 것은 쉬워서 코비 피 2200, 9 원, 물인피 1 100, 6 원. 나는 코비 브라이언트가 수인보다 더 위대하다고 생각한다. 초기 코비도 아르바이트 황제였다. 먼저 암살자를 어떻게 하기로 결정했는지 말해라.
1, 당신은 유일한 암살자입니다.
2, 당신은 1 층 1 층에 있습니다. 2 성 여왕과 코비가 있습니다.
당신은 항상 암살자에 와서 다른 카드를주지 않습니다. 이때 자객 역을 할 수 있다.
지금은 암살자 123 라운드 연승의 관건이다. 만약 당신이 2 성 태엽과 2 성 코비가 다른 요정을 얻어 작은 요정을 만든다면, 전 10 라운드가 안정되었다고 말할 수 있습니다. 없어도 작은 요정을 만드는 것이 가장 좋습니다. 123 라운드, 암살자는 황후만 들고 어부는 3 을 주지 않으면 안 가져간다. 사왕도 가져가지 마세요. 4 라운드 승리는 암살자에게 좋은 시작이다. 결국 연승한 암살자는 닭을 먹을 수 있어 삼성 pa 를 검색하는 것은 비싸다.
4 라운드 후 5 인의 X 형 역은 오른쪽 아래, 요정 3 명, 암살자 3 명, 중간에 여왕을 넣는다. 그런 다음 운영 문제가 있습니다. 만약 네가 암살자를 연기하기로 결정했다면, 용을 바꿀 생각은 하지 마라. 당신은 3 스타 팬텀 암살자가 이기면 이긴다고 믿어야 합니다. 돈을 모아 사슴 같은 것을 사다. 큰 나무 한 그루가 있다면, 너는 남아 있을 수 있다. 여섯 명은 2 성 나무나 2 성 적법, 또는 다른 암살자로 갈 수 있다.
다음 라운드는 16 입니다. 이때 너는 기본적으로 7, 혹은 17 라운드 7 이 될 것이다. 첫 번째 암살자를 연속해서 7 ~ 30, 심지어 20 이 걸린다는 것을 기억하세요. Ta 와 곰을 찾으면 20 라운드에서 8 을 선택해 속도를 높일 수 있다. 안전하다면 26 라운드에 8 개를 칠 수 있습니다. 8 인구, 돈은 아직 끝나지 않았습니다. 30/40 이자를 남깁니다. 낚시 여왕 pa 에는 삼성이 있어 20 라운드 정도를 견지할 수 있다. 99% 에서는 8 명의 암살자가 충분합니다.
장치 분포
방패는 어부에게 재능을 합성하고, 중갑은 pa 합성공격을 주며, 더 많은 어부들이 얼음갑이나 강공격을 합성할 수 있다. 여왕도 양칼을 가져갈 수 있다. 그녀가 파란색으로 돌아갈 때 어부에게 미친 도끼를 합성할 수 있는 기회를 줄 수 있다. Ta 는 * * * * 를 다시 파랑으로 가져올 수 있고, 돌망치는 pa 에 깨끗한 침식을 줄 수 있다. 두 개의 돌망치, 즉 검은 지팡이 두 개와 어부에게 줄 수 있는 한 자루가 있다. 용법을 죽일 수 있는 검은 지팡이가 있고, 마지막에는 무거운 지팡이가 있다. 모든 피를 작은 어부에게 주고, 앞줄에 있는 드루이드는 장비를 사용하지 않고, 여러 개의 갑옷을 곰에게 줄 수 있다.
만약 마지막 라운드가 용발에 패한다면, 너는 9 일에 쌍해전대를 얻을 수 있다. 마지막으로 암살자는 아래와 같이 서 있었다.
암살자의 메커니즘은 처음부터 1 다시 튀어나오는 것이기 때문에 이 직업은 상대를 앞과 뒤에서 분리시킬 수 있다.
나는 닭을 먹는 대부분의 암살자이다. 대부분의 점들은 암살자에서 나온 것이라고 할 수 있다. 너에게 영감을 줄 수 있기를 바란다.
엘프 사냥
네가 왜 놀았는지 말해줘. 첫 번째는 농가가 줄곧 이 라인업에 준 카드이다. 두 번째는 선행 농가가 준 알 수 없는 카드다. 목사를 직접 데리고 빈 도시로 갈 수 있다.
빈성사고
목사님의 빈 도시를 직접 데리고 갈 수도 있고, 현장의 상황 전투를 관찰하고 연패를 통해 혈량을 보장할 수도 있다. 빈 도시는 주로 돈을 절약하기 위해서이다. 카드 이자는 선지자와 사슴을 팔 수 있지만, 다른 카드는 반드시 카드 이자를 잡아야 한다. 마지막 10 라운드, 2 성급 바둑이 2 개 미만이면, 2 개 요소, 4 개 기사 또는 3 명의 사냥꾼이 있다면, 이 파야괴를 크게 칠 수 있다. 이 파동에는 괴물이 세 개밖에 없기 때문에 보통 1 두 벌의 장비가 있습니다. 정말 지면 졌다. 여기서 인구를 억지로 늘리지 마라, 그러면 경제가 손상될 수 있다. 더군다나 네가 마지막 1 별형을 이길 수 없을 수도 있다.
13 라운드에서 업그레이드가 시작되고 7 명이 돈을 쓰기 시작했다. 별 두 그루, 예언자 한 마리, 곰 한 마리를 찾으면 거의 충분하다. 돈 좀 아껴라! 마지막으로 삼성의 나무, 예언자, 금기사냥꾼, 광우궁수 (3 성은 어지러움1
내가 가벼운 깃털 살육법에 대해 말하는데, 분명히 첫 번째 출력일 것이다. 그러나 너는 어떻게 장비를 갖추는지 고려해야 한다. 에메랄드 파이프가 없다면, 나는 두 개의 별이 용에게 맞아 죽을 것이라고 생각한다. 죽지 않고 AOE 를 먹어도 용은 가장 빠른 공격을 우선시할 것이다. 그래서 나는 보통 첫 번째 반야탈을 금기 사냥꾼에게 준다. 금기 사냥꾼은 사냥꾼의 빛 깃털에 얽매여 이전 상대 시스템의 요효를 억누르고 상대의 핵심 바둑말의 석방 기술을 제한할 수 있다. 반야탈을 가져간 금기 사냥꾼은 절대적으로 핍박했다. 금기 사냥꾼은 수동적이고, 푸른 색은 물리적 상해를 입는다는 것을 알 수 있다. 나는 일찍이 두 개의 반야탈과 마혈도끼로 3 성나무를 죽였고, 한 사람이 맞은편 광우를 죽이고 뒷줄을 모두 베었다.
네가 이렇게 그에게 대포를 주면 돼, 그가 용에게 침을 뱉지 못하게 해. 나체라도 그의 별 2 개 수출은 매우 높다. 나는 보통 그에게 마법의 저항을 주었고, 후기 공격력의 장비는 내가 모두 그에게 주었다. 나는 결승전을 보고 반야탈을 줄지 여부를 결정할 것이다. 또한, 나는 야생 갑옷만큼 좋지 않다고 생각한다. 야생 갑옷은 절대 금기 사냥꾼에게 줄 가치가 있다.
나는 보통 시간 선물과 같은 금기 사냥꾼에게 고기를 나누어 준다. 나는 금기 사냥꾼이 가벼운 깃털 사냥의 연옥 기사라고 생각하는데, 고기 절반의 출력 가치가 있다.
왜 이런 설비를 줘야 합니까? 첫째, 사냥꾼은 천성적으로 마법 저항을 하는 것을 금지한다. 그가 마법의 망토를 가지고 있는 한 용의 상처는 전혀 두렵지 않다. 그리고 대위용법의 한 수대장인 사르는 자제력이 매우 좋아서, 심지어 한 명 더 죽일 수도 있어 그가 기술을 시전 할 수 없게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 공격력이 높은 그 공격은 속도가 좀 느리며, 그의 출력도 마찬가지로 인상적이다. 주로 네가 그에게 마법의 저항을 주면 끝까지 출력할 수 있다는 것이다. 이렇게 하면 기본적으로 그를 장비하여 용법을 억압하는 것이다.
마지막 2 성룡기사 공격은 스퍼터링 효과가 있어 누출되지 않으면 상당한 지속적인 출력을 초래할 수 있다. 법사 라인업 기술 CD 기 대량의 DP 를 보완하고 광우의 속박을 어느 정도 우세를 발휘하지 못하게 했다. 하지만 놓치기만 하면 출력이 많이 줄어든다. 다마 항수 선지자, 그들이 저항할 수 있게, 몇 수를 더 놓치면 너의 뒷줄로 돌진할 수 없다.
마지막 라운드에서 용두법은 반드시 쌍해전대에 가야 한다. 위의 장비 분포로 용전법은 기본적으로 실패를 선언할 수 있다.