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세 명의 지주가 패를 기억하는 공식은 무엇입니까?

세 사람이 지주를 기억하는 공식은 지주가 한 쪽이고 다른 두 사람은 다른 쪽이라는 것이다. 쌍방이 시합할 때, 먼저 완성한 쪽이 이긴다. 우선 상대가 패를 내는지 판단하고, 카드 세 장과 카드 한 장의 색깔과 크기를 기억하는 것이 중요하며, 색깔을 주시해야 한다. 만약 네가 항상 놀지 않는다면, 카드는 여전히 작다면, 너는 같은 색깔의 것을 본 적이 있다. 예상할 수 있듯이, 연패나 3 대가 있을 수 있습니다.

카드를 손에 쥐면 됩니다. 17 표 (20 장) 자세히 살펴보시고 잘 기억해 주세요. 일반 고수는 모든 카드를 기억할 수 있고, 낮은 손은 몇 장의 큰 카드만 기억할 수 있다.

카드를 받은 후, 당신이 건물 주인이든 아니든 간에, 몇 개의 폭탄의 가능성을 판단하고, 가슴을 명심하고, 다음 라운드에서 하나씩 제외해야 한다.

포커 소개

포커는 일종의 오락 장비로, 각종 글이나 사상이 인쇄된 딱딱한 종이조각이다. 카드 한 벌에는 여러 종류가 있다.

대상 14 의 이벤트는 카드의 숫자 순서에 의해 발생합니다. 포커는 여기서 매우 중요한 역할을 한다. 최초의' 포커' 는 어디서 왔나요? 포커의 기원에 대한 보편적인 견해는 없다. 가장 강력한 이론은 인도, 즉' 동방기원론' 에서 비롯된다.

인도에서 사용하는' 타로카드 점술' 의 소품인' 타로카드' 의 발전이 진화했다. 집시에서 서방으로 전파되다. 총 78 장의 타로카드 (알크 22 장, 알크 56 장) 가 있습니다. 알크가 카드로 발전했다고 합니다. 약 52 장의 포커가 14 세기 후반에 이탈리아에 나타났다.

당시 1 의 40 개 또는 48 개는 칼 (검화), 성배 (금잔화), 동전 (금화), 막대기 (몽둥이) 의 네 가지로 나뉜다. 이것은 65438+5 세기 초 프랑스로 매화 기호에서 진화했다: 삽, 하트, 다이아, 클로버.

이런 프랑스 카드는 게임에 적합하도록 제작돼 곧 전 세계에 퍼졌다. 이후 국가에 따라 패턴, 모양, 장 수, 이름 등이 다양한 변화를 겪었다. 일본은 에도 시대 초기에 도입됐다.