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동거' 를 상세히 소개하다

동거' 상세 공략을 어떻게 풀어야 할지 모르겠어요? 이를 위해 변쇼는 모두를 위해' 동거' 를 정리한 상세한 공략 해법을 수집했다. 흥미가 있으면 한번 보자.

동거' 를 상세히 소개하다

I. 지위

인물에 영향을 미치는 상태에는 여섯 가지가 있는데, 빨갛게 되면 이미 죽음에 직면해 있다.

1. 배고픔

조금 배고프고, 배고프고, 굶어 죽고, 죽음의 원인: 배고픔.

목이 마르다

갈증, 갈증, 갈증, 갈증, 사망 원인: 갈증.

병이 나다

병, 중병 (흔들림), (붉은 떨림), 사망 원인: 질병

부상

경상, 중상 (흔들림), 치명상 (붉은 떨림), 사망 원인: 손상.

기분이 유쾌하다

상실, 우울증, 붕괴, 사망 원인: 자살.

감염, 변이 (빨간색)

7. 행방불명

8. 영원히 돌아오지 마세요

둘째, 사건

1 .. 줄거리 사건: 이야기의 발전을 촉진하고 결말에 영향을 미친다. 신중한 선택이 필요하다: 도시 부인, 큰소년, 상인 라이더, 로버트 삼촌의 줄거리는 인물 소개를 본다

(1) 한밤중에 소음이 발생합니다. 손전등으로 검사할 때 고양이나 도둑이라는 것을 알게 된다. 들키자 도둑은 아무런 손실 없이 도망쳤다. 고양이라면 뒤에서 밥을 먹고 고양이를 기르는 이야기를 촉발시켰다. 권총으로 다음날 시체를 발견하고 기분이 퇴화했다. 고양이가 죽으면 나는 더 이상 고양이를 울리지 않을 것이다. 손전등과 총이 없으면 포크만 주문할 수 있고 음식 한 개를 잃어버릴 수 있다.

(2) 운에 맡기고 싶으면 피난처를 찾을 수 있어 "네가 할 수 없을 때 피난처 결말을 만날 수 있다" 고 트리거한다. 여기는 추천하지 않습니다. 그들 대부분은 돌연변이 집단을 만나 살아남지 못했다.

(3) 밤에 무겁고 힘차게 문을 두드리면 거의 끝날 수 있고 모두 구조대에 속한다. 너는 마지막에 피난을 하거나 문을 열어 간장의 완벽한 결말을 계속할 수 있다.

(4) 해가 지자 그는 미친 듯이 문을 두드렸다. 로버트 삼촌은 문을 열지 않으면 정기적으로 미친 듯이 노크하는 독점적인 노크 방법을 가지고 있다.

(5) 라이더의 친구가 와서 우리에게 10 원을 쓸지 물었다.

2. 보통사건: 처음에는 많은 사람들이 공구를 바꿔서 음식을 바꾸고, 가족들은 물품, 관리, 소모품을 만든다. 놀다가 여러 가지가 있다.

(1) 돌연변이 공격: 무기로 물리친다면 1 의 음식이 있을 것이고, 무기는 폐기될 확률이 매우 적다. 무기포크가 없으면 냄비를 다 써버리고, 냄비도 하나도 없으니, 게임이 끝난 것 같다. (이렇게 비참한 적이 없다.)

(2) 한 무리의 사람들이 집으로 돌진할 준비를 하고 있다. 무기가 있으면 쫓겨나고 부상을 당할 확률이 적다. 무기는 없지만 개가 있으면 개가 쫓아낸다. (아빠는 가장 쉽게 다치지 않을 것이다.)

(3) 부상에는 붕대가 필요하고, 치료 후 2 차례 음식을 준다 (치료 여부는 음식과 붕대의 양에 따라 달라진다).

(4) 상인: 물이나 통조림이 많다고 들었는데 통조림이나 물을 바꿔 드릴게요.

(5) 쥐가 들르면 진공청소기를 선택하면 손상될 수 있다. 소비 1 샤워 젤, 쫓아내세요. 칼을 고르면 놀라서 도망칠 수 있고, 지도를 손상시킬 확률이 매우 적다. 만약 네가 너의 갈림길을 통과한다면, 너는 반드시 지도를 손상시킬 것이다. 집에 고양이가 있을 때 포크를 클릭하면 쥐의 생명이 끝난다. (안전상의 이유로 목욕이슬을 고르고, 다른 두 개는 얼굴을 본다.)

비가 오니 뭘 좀 해라. 체크 표시를 클릭하면 2 개의 물을 얻을 수 있다

비가 많이 내린다. 어떤 가전제품을 남겨야 하는가: 컴퓨터, 진공청소기, 손전등, 포크, 지도도 잃어버린다

한 무리의 방랑자들이 문 앞에 있는데, 자선을 베풀지 않겠느냐고 물었다. 소비 1 음식, 기분을 좋게 합니다.

(9) 문 앞에 낯선 방문객이 말하고 싶어, 문을 열지 마라, 그들은 곧 변이할 것이다. 부상 감염이 문을 열다.

(10) 딸 앨리스는 가족이 침묵하는 것을 보고 가족들과 이야기를 나누며 기분이 좋아졌다.

(1 1) 신비한 여자, 미래를 점치는 것은 게임이 잠금 해제될 수 있다는 것을 알려준다.

(12) 아빠는 술을 마시고 싶어, 엄마는 커피를 마시고, 딸은 장난감을 갖고 싶어, 아들은 컴퓨터를 하고 싶어 한다.

(13) 아버지가 도구를 바꾸러 나가셨고, 어머니는 집에서 의료용품을 만들고, 딸은 물건을 고치고, 아들은 가전제품을 수리하셨다.

(15) 집이 좀 답답해요. 창문을 열고 싶으세요? 만약 네가 이렇게 한다면, 모든 사람이 더 좋아질 것이고, 아주 작은 기회가 있으면 어떤 사람이 메스꺼움을 느낄 수 있다. 열리지 않으면 모두의 기분이 나빠지고, 위생이 나쁘면 병이 날 확률이 적다.

(16) 가족 중 누군가가 샤워를 해야 하는데, 바디 워시가 필요해요. 괴로울 필요 없어요. 만약 그들이 사용한다면, 좀 더 기분이 좋아질 것이고, 미끄러져 다칠 확률이 조금 낮아질 것이다. (소비샤워 젤, 아깝지 않다.)

3. 대화형 이벤트: 모든 좋은 일이 가족 구성원 사이에서 일어난다.

(1) 아버지는 1 통조림으로 요리를 트리거하여 모든 배고픔을 상쇄하셨다. 네 사람이 모이면 1 물 트리거 1 통조림으로 요리를 할 수 있는 기회가 주어지고, 모든 갈증과 심정이 충만하다.

(2) 아들은 대화식으로 게임을 할 수 있어 온 가족이 기분이 더 좋다.

4. 연쇄 사건: 장한, 캔, 목마른 여동생과 같은 다른 분기 사건도 있을 것이다.

(1) 대출 자료 사건에서 세 가지 대상, 한 무리의 노인, 사제, 의사, 환자가 있다. 참여하지 않아도 상관없다. 후속조치가 없다. 만약 당신이 참여한다면, 세 가지 결과가 있을 것이다.

A. 나는 성공해서 기분이 좋지 않다. 후속: 누군가가 당신의 쾌거를 듣고 다음 행동에 초대합니다.

B. 빌려주지 않을 때 마음이 아픕니다.

C. 나는 강하게 보이콧을 당할 수도 있지만, 나는 빌리지 않았고, 정서가 악화되어 온 가족이 다쳤다. 연속성이 있다: 보복하면 무기를 가지고 차를 몰고 떠날 수 있다. (보통 사건에서 한 무리의 사람들이 집으로 돌진하는 것과 같다.)

셋째, 사람, 애완동물, NPC

1. 아빠: 앤디

(1) 튼튼해서 외출할 때 쉽게 다치지 않고 샤워 젤로 목욕하면 미끄러지기 쉽다.

(2) 강하고 위로가 필요 없다. 스스로 견뎌낼 수 있지만 위로는 더 나빠질 수 있다. 하지만 너는 너의 딸의 말을 들을 수 있다.

(3) 요리사, 냄비와 깡통을 쓸 기회가 있고, 가족이 재회한 후 깡통과 물로 큰 식사를 할 기회가 있다. 모두의 갈증을 해소하여 기분이 더욱 좋아졌다.

(4) 용감하고 혈청을 검사할 수 있다. 테스트가 성공한 후 정부에 알리고 구조를 기다리며 구세주의 종말을 잠금 해제했다.

(5) 상인들은 나가서 1 의 식량으로 공구를 바꿔 보기 좋게 하고 빈손으로 돌아올 수 있다.

엄마: 피렌체

(1) 의사 선생님, 집에서 약상자나 붕대를 만들 수 있습니다.

(2) 의사, 일반 주민구에는 약상자를 가지고 와서 도울 수 있는 할아버지가 있는데, 갈 때 손전등을 보내요.

의사, 병원은 어머니의 도움이 필요하고, 메리 박사와 그녀의 가족은 음식에 감사할 것이다.

(4) 관찰자는 돌연변이가 존재하는 결말을 트리거하고 돌연변이가 있는 순서를 관찰할 수 있다. 주민구역, 고급 별장 구역, 거리, 슈퍼마켓, 학교, 병원. 그런 다음 연구소의 바이러스 정보를 받아 정부에 알리고 구조를 기다리고 있다고 결론을 내렸다. 돌연변이 * * * 구조 결과 잠금 해제

딸: 앨리스

(1) 학교에 가서 힌트를 받고 병원에 가서 가져오세요.

(2) 항체, 딸은 감염을 두려워하지 않는다. 감염 후 그녀는 잠을 자겠다고 말하고, 그녀가 깨어나면 감염이 사라진다. 잠을 자지 않으면 졸리고 매일 자고 싶다는 것을 일깨워 줄 것이다. 바이러스 정보를 얻은 후, 앨리스의 항체 그녀의 어머니가 혈 청을 만들 수 있습니다.

(4) 로리, 보통 집에 갈 수 있는 기회는 모두 어른들의 보살핌이다.

(5) 손재주는 손상된 지갑이나 마스크를 고치기 위해 테디 장난감을 소비할 수 있다.

(6) 정신과 의사, 가족이 침묵하는 것을 보고, 채팅하고, 계몽하고, 가족 기분도 좋다.

아들: 데이비드

(1) 나는 30 일 후에 돌아온다.

(2) 컴퓨터 전문가: 컴퓨터를 통해 공중 투하 정보를 얻거나, 공중 투하 상자에 가서 보급품을 얻거나, 공중 투하 상자가 비어 있어 아무것도 잡히지 않았을 수 있습니다.

(3) 수리공은 고장난 가전제품을 수리할 것이다.

(4) 삽관, 거리로 가서 개를 데려오다.

(5) 통신원: 컴퓨터로 정부에 연락해서 구조대가 오기를 기다린다.

개: 샘

(1) 아들이 거리로 가서 가져왔다.

(2) 파수꾼: 밖에 있는 미치광이들이 집으로 돌진할 것이다. 무기가 없을 때, 개는 돌진해서 쫓아낼 것이다. 밤에 집에 인기척이 있으면 손전등도 없고 총도 없으면 개가 달려가 도둑을 쫓아낼 기회가 있다.

(3) 청소부: 성질이 급해서 나가고 싶다면 음식 3 인분이나 물 3 잔을 가져오겠습니다.

(4) 도움을 청하고 입구에서 울부짖으며 나가고 싶다. 달리기를 마친 후 로버트 삼촌에게 우리를 데리고 집을 떠나 수용소로 가라고 했다.

(5) 음식 먹기: 통조림을 뚫어지게 쳐다볼 기회가 있어 줄 수도 있고, 주지 않을 수도 있고, 학생에게 두 번 부르지 않을 수도 있고, 실제적인 영향은 없다.

고양이: 톰

(1) 첫 만남: 밤에 움직임이 있을 때 손전등을 만날 수 있습니다. 이후 고양이는 비정기적으로 와서 먹고 마시며, 다 먹이면 모두를 기쁘게 할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음식명언)

(2) 입주: 고양이가 다치면 붕대를 사용한 후 애완동물로 입주합니다. 구하지 않고 죽자 모두의 감정이 나빠졌다.

(3) 쥐 잡기: 쥐가 방문하면 톰은 쥐를 끝내고 진공청소기, 바디 워시, 나이프와 포크를 선택하지 않는다.

(4) 개와 싸울 기회가 있으니 한 캔이 있어야 진정할 수 있다. 만약 네가 멈추지 않는다면, 너는 개를 집에서 쫓아낼 것이다.

(5) 고집스럽게 먹어도 상관없다. 고양이를 주지 않으면 가출한다.

(6) 고양이를 굴리면 여러분과 함께 놀 수 있어 온 가족이 즐거워집니다.

(7) 고양이,' 고양이 결말' 잠금 해제 조건은 알 수 없다.

상인 라이더

(1) 소품으로 시작하고, 세 개 중 하나를 선택하고, 바깥쪽에 나침반을 줍니다.

(2) 중기에는 음식을 팔아 물이나 통조림을 바꾸면 우정의 선물로 선물할 것이다.

(3) 뒤에서 공구를 파는 것인지, 아니면 세 가지 중 하나를 고르는 소품이다.

(4) 다윗이 어디에 있는지 알려주고 거리를 잠금 해제하십시오. 고급 빌라 구역도 잠금 해제됩니다.

(5) 상호 지원 조직에 가입하다. 40 일 후, 상가에 통지한 후, 편지봉투를 보낼 것이다.

보호소에 가다. 그러나, 그에게 알리지 않고, 이 상인이 나중에 세상을 떠났다는 소식은 온 가족을 더욱 슬프게 했다.

(6) 라이더의 편지를 가지고 고급 별장으로 가면 상인의 친구를 만날 수 있다. 그가 10 의 계산서 비용으로 사람을 데려갈 수 있다고 알려 드리겠습니다. 정기적으로 와서 네가 갈지 말지 물어봐라. 충분한 돈을 모으면, 내가 너를 데리고 배를 타고 가서 라이더 피난처의 결말을 풀겠다.

8. 이웃 타오 시 부인

(1) 초기에 아이가 아파서 엄마를 집에 있게 했다. 그는 약상자 하나를 다 써서 구조된 후 1 주문서를 보냈다.

(2) 중기 이웃집은 도움이 필요하다. 앤디는 집에 있어요. 만약 그가 다른 사람을 쫓아내는 것을 돕기 위해 돌진한다면 앤디도 다칠 것이다. 이웃은 물 두 캔과 계산서 두 장, 1 의 계산서를 보낼 것이다. 만약 그가 도와주지 않는다면, 그는 그녀의 가족의 시체를 보면 더욱 괴로울 것이다.

(3) 나중에 새 위치 잠금 해제: 실험실.

(4) 탐사 실험실은 타오 부인의 남편을 구할 수 있습니다. 어느 날 그 부부는 문을 두드리며' 도부인 Xi 의 피난처의 끝' 을 촉발하기로 동의했다. 거절하는 것이 낫다.

9. 큰 소년 웨인과 그의 연인

(1) 그에게 먹을 것을 좀 주면, 너는 공중 투하를 하도록 불릴 것이다. 만약 네가 그를 돕지 않는다면, 너는 도둑이 되어 저녁에 너의 집에 놀러 갈 것이다.

(2)! 문밖에서 소녀의 날카로운 외침 소리가 들려왔다. 도와주시면 당분간 보상이 없습니다. 소년은 권총을 뒤에 둘 것이다. 만약 네가 도와주지 않는다면, 남자는 문을 연 후에 너에게 총알을 먹게 할 것이다. 이 소년은 그녀의 생명을 구해야 한다.

(3) 소년 웨인은 총을 보내고 떠났지만, 사실 피난처로 갔다. 그는 구조대에게 곧 너를 데리러 오라고 말했고, 밤에 무거운 문을 두드리는 소리를 들으면 웨인의 피난처 결말을 잠금 해제할 것이다.

로버트 삼촌

(1)30 일 동안 다윗을 집으로 데려다 주고, 아무런 상호 작용도 하지 않고, 개를 거리에 던져서 다윗이 그것을 되찾을 때까지 기다렸다.