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영원한 2 에서 활 가시의 속성 점과 기술 포인트를 어떻게 추가합니까?

첫째, 능력 방면에서: 주가가 민첩하고, 무기가 요구하는 힘에 따라 힘을 가할 수 있다. 지금 가장 좋다.

고급 활은 90 급 마법 날개 활로 95 의 힘이 필요하다. 다른 모든 것은 유연성을 높였습니다.

한 가지 기술:

3 정확도 -8 원격 -20 강력한-1 죽은 영혼 -20 2 링크-12 정확도

정확한 화살: 이 기술은 16 명중으로 꽉 찼지만 궁수가 가장 중요한 것은 명중이기 때문에 먼저 3 점을 더했다. 뒤에 좀 더 있으면 보충할 수 있다.

리모컨: 8 시 리모컨이 꽉 찼다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 당신은 무슨 일을 합니까?

힘: 20 시 힘, 40% 확률 200% 공격, 당신이 원하는 것은 가득 채워야 합니다.

집중: 이 기술에는 많은 논점이 있다. 20 시 집중력 +20 명중, 20 피신. 나는 이 기술을 추가하지 않았다. 왜냐하면 우리 궁수가 기댈 때의 장거리 공격은 병사의 근전과 같지 않기 때문에 이 20 시의 회피를 요구해도 소용이 없기 때문이다. (빌 게이츠, 궁수, 궁수, 궁수, 궁수, 궁수, 궁수) 나는 5 분마다 눌러야 한다. 나는 귀찮은 일이 싫다, 허허. 그런데 지금 조건있는 친구는 어떻게 하죠? 예를 들어, 택시를 타지 않고도 채울 수 있는 사람이 있거나, 나중에 경제적 능력이 있을 때 깨끗이 씻을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 돈명언) 네가 어떻게 생각하는지 전적으로 봐라, 여기서 너무 많은 논쟁을 하지 마라.

단혼과 이련: 이 두 가지 주공격기능 중 단혼은 20 시가 공격력의 260%, 2 연 20 시는 공격력의 130% 입니다. 차이점은 단혼은 괴물을 물리칠 수 있지만 속도가 느린 화살이고, 이련은 괴물을 물리칠 수 없지만 속도가 빠른 화살 두 개라는 점이다. 나는 2 중대를 선택했다. 왜요 내가 예전에 연습급에서 괴물을 쳤기 때문에, 큰 괴물이 아니라, 기본적으로 1, 2 급이면 죽일 수 있기 때문에, 2 중대를 선택했거나, 활잡이를 선택하거나, 슈퍼괴물을 좋아하는 친구를 선택했기 때문에, 귀신을 추가하는 것을 고려해 볼 수 있다.

두 가지 기술:

19 정밀 -30 궁극 -30 폭발 -5 고속 -5 스텔스 -20 활

정밀활: 이 기술은 20 시, 명중 20 회, 무기 숙련도 60% 입니다. 명중은 상관없지만 무기 숙련도는 반드시 있어야 한다. 19 점과 20 점 정밀 활은 모두 60% 숙련이므로 19 점에 추가할 수 있고, 뒤에는 보충할 수 있습니다.

궁극의 활: 세 번째 회전 이후, 이 기술에 대해서도 큰 논쟁이 있었다. 이 기술은 60% 의 확률을 가진 250% 공격이다. 많은 친구들은 이 기술이 세 번째 회전을 넘으면 소용없다고 말했다. 추가할 필요가 없다. 여기서, 나는 당신이 누군가와 함께 있고, 스스로 연습할 필요가 없다면, 추가하지 않아도 된다고 말하고 싶지만, 당신이 스스로 연습하고 싶다면, 반드시 가득 채워야 한다고 말하고 싶다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언) 물론, 당신이 너무 빨리 연습하지 않는다고 생각한다면, 추가할 필요가 없습니다. 여기에는 이 기술에 대한 많은 논쟁이 없다.

빠르고 보이지 않음: 전화를 끊으면 먼저 두 가지 기술에 2 분을 더하면 됩니다. 이 두 가지 기술 아래에서도 언급될 것이다.

강궁: 이것도 논란의 여지가 있는 기술이에요. 이 기술은 두 개 중대나 폭금으로 괴물을 두드릴 수 있는 유일한 기술이기 때문에, 내가 직접 연습하면 먼저 가득 채워 두는 것이 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 괴물을 깨뜨리는 것이 좋습니까, 아니면 이리저리 뛰어다니는 것이 좋습니까? 어떤 사람들은 세 바퀴를 돌면 화살비가 올 것이고, 가까운 거리에서 공격할 수도 있다고 말할 것이다. 3 라운드가 시작될 때 화살비를 가득 채우는 데 얼마나 걸릴 것 같습니까? 삼전 전기에도 이 기술에 의지해야 하지 않나요? 예전에는 가득 채워서 잘 썼어요. 나중에 120 을 써서 4 개의 괴괴를 치고 은신할 수 있을 정도로 빨았다.

폭발: 이 기술은 2 회 시작 시 추가하고 중간에 채워야 합니다. 유일한 군공 기술로 옮기다. 말할 필요도 없이, 나는 너도 그것을 가득 채울 것이라고 생각한다.

3 회전 기술: 10 질풍 -20 침투 -30 화살비-10 몸 이중 -2 1 독수리 -30 로켓 -30 발사.

바람 걷기: 140% 속도 가득 참, 앞 10 점에는 +2 속도, 뒤 10 점에는+1 속도가 있습니다. 이 기능은 자신의 장비에 달려 있습니다.

관통 화살표: 20 시 공격력 250%, 괴물 50%HP 시 10% 초살확률. 초살쾌감을 추구하는 친구는 무엇을 기다리고 있습니까? 물론, 이 기술도 논증 기술이다. 어떤 사람들은 어떤 궁수도 괴물과 맞설 것이라고 말한다. 나는 네가 괴물에게 다가갈 때, 만약 그가 네가 그를 떠나기 전에 기술로 너를 죽일 수 있다면, 너는 피를 보충할 시간이 없을 것이라고 말하고 싶다. 이런 10% 의 초살률과 250% 의 공격력은 생명을 구할 수 있다. 건의가 가득 차다.

화살비: 30 시 160% 공격력을 더하면 6 개의 괴물을 동시에 공격할 수 있다. 이렇게 커서 궁수가 마침내 근전 기술을 갖게 되었으니 반드시 보충해야 한다.

몸의 두 배: 저는 이 기술에 10 포인트를 30 초 동안, 1800HP 를 추가했습니다. 충분히 충분하다. 기본적으로 고급 궁수가 지푸라기를 쓰는 사람은 거의 없다.

독수리: 저는 독수리에 2 1 점, 180 초 (1 점과 30 점은 모두 180 초) 를 추가했습니다. 6 1 공격의 공격률은 95%, 즉 현기증률이다. 이 기술은 70 공격 99% 현기증인 것 같다. 2 1 독수리가 이렇게 오래 걸려서 개인적으로 2 1 이면 충분하다고 생각하는데, 95% 는 매번 기절할 뻔했어요. 180 초 안에 독수리 6 1 서브공격은 거의 충분하다. 70 번의 전공격은 낭비이다.

치열한 로켓: 가득 채워 주세요. 현재 대부분의 장난감 괴물들은 불을 두려워한다. 로켓과 독수리로 군귀왕을 태우는 것은 매우 시원하다. 。 。 또한, 자쿤을 칠 때 궁수는 로켓에 의지하여 작은 얼음 괴괴를 청소해야 한다.

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