슈퍼 히트: 앞줄 부상, 고정 부상; 모든 패널 30% 공격 인상, 70% 상해 인상, 70% 폭행, 10% 최종 상해 감면.
신성한 기술: 총 상해, 추가 생명 상해 포함; 이중 마비 통제 모든 기회는 통제에서 벗어나 피와 노여움으로 돌아간다.
분석:
위 () 의 특징은 상호 부프 () 이며, 메커니즘은 비교적 전능하지만, 전능은 중용과 연약하다고 말할 수 없다. 이전 버전에서는 백구마와 각종 크립톤 소품의 면모가 전혀 달랐고, 웨이의 성격은 더욱 부진했다, 버프? 협력? 연타? 형제, 일어나, 존재하지 않아! 자허대사의 출현은 이를 잘 반전시켜 점술과 점술을 통해 직접 통제를 피하며 팀 전체가 연타를 성공적으로 쳐서 톤급 피해를 입힐 수 있게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 점술, 점술, 점술, 점술, 점술, 점술, 점술) 물론, 확률의 존재로 인해, 이 점술이 실전에서 실제로 규제를 면제할 수 있는지 여부는 다소 현행될 것으로 예상된다. 한 번에 세 가지 상태 중 하나를 선택할 수 있습니까?
라인업 선택:
게다가 라인업에서 왕위+견희+사부님은 분명히 명단에 올랐을 것이다. 그렇다면 문제가 왔다. 조조와 곽가는 결국 명단에 오르지 않았는가? 이것은 이미 4 핵의 차이다. 조조와 곽가도 소용없는 것 같다. 결국 훈련은 따라갈 수 없고, 조조와 곽가의 카리스마는 형편없고 풍자적이다. 세 사람이 번갈아 가며 연타하며 서로 BUFF 를 더하는 것이 분명하다. 그 결과, 자태가 직접 조 사장을 방 밖으로 밀어냈다. 좀 우습다. 채문희, 황월영, 원사오, 낙진, 주유, 제갈고리, 암금으로 보조 후광을 연기한다. 솔직히 456 호 무장의 선택이 너무 많다. 보조효과로 볼 때, 그들은 조조와 곽가보다 한 수 앞선 것 같다.
마지막으로 위게이머를 겨냥한 것이 아니라는 점에 유의하시기 바랍니다. 여러분 모두 자허에 주목하는 불수렴 기술과 신기한 기술이 있는지 모르겠습니다. 자허를 용병 보조단병 작전으로 사용하는 것은 실용적 가치가 있는 것 같다. 예를 들어, 황월영과 채문희는 자신의 좋은 가스장과 단병 작전 능력에 의지하여 4 개국의 일을 꾸준히 보조하고 있다. 이 방면에서, 자허대사는 분명히 용병을 칠 가능성이 있다!