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"아라비안 나이트" 게임 기능

스킬매직

전투 기술과 생산 기술을 포함한다.

격투 기술에는 맨손 격투기 시스템, 무기 격투기 시스템, 격투 보조 시스템이 포함된다.

생산 기술에는 제조 기술, 거래 기술 및 운송 기술이 포함됩니다.

마법은 화마법, 얼음마법, 풍마법, 전기마법, 광마법, 흑마법을 포함한다.

마법 사이에는 특별한 상호 작용이 없지만, 모두 부서의 특징에 맞는 마법 효과가 있다. 불처럼

제도의 지속 기간이 길어서 피해가 크다. 얼음 시스템은 얼음 벽을 만들어 도로를 막을 수 있다. 전기 시스템은 사람을 마비시킬 수 있다.

임무 시스템 임무 시스템에는 줄거리 임무와 도시 임무가 포함되어 있다.

줄거리 임무는 각기 다른 주인공을 위해 맞춤형으로 짜여져 있으며, 각 주인공마다 자기만의 이야기 발전 주선이 있다.

많은 가지의 줄거리가 있다.

도시 임무는 이 도시에 속한 NPC 나 플레이어가 발표한 임무로, 일반적으로 비교적 짧고 용맹하다.

채팅 시스템

비공개 채팅 채널, 팀 채팅 채널, 노조 채팅 채널, 동적 기호 전송 지원, 모든 메커니즘에는 플레이어가 필요하며 플레이어가 팀 모험에서 더 멀리 나아갈 수 있도록 트리거해야 합니다.

종이 인형 시스템은 인물의 개성을 부각시킨다

게임은 개성이 뚜렷한 다인종 장식을 제공한다. 플레이어는 아름답고 변화무쌍한 아랍 의상을 볼 수 있고, 유럽에서 온 모험가, 심지어 동양의 검객이 모험가의 천국에 오는 것을 볼 수 있다.

과장된 만화 캐릭터 싸움+매우 간단한 조작

전투에서 단조로운 참살은 절대 없다. 칼마다 베어내면 서로 다른 반응과 다른 결과를 가져올 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 플레이어는 화려한 수법을 보는 것 외에 수식의 상호 그램도 고려해야 한다. 싸움은 결코 단순한 반복이 아니다. 전투의 다양성 외에도 게임에는 특히 연격 시스템도 설치되었다. 적을 억제하는 연격은 플레이어에게 시각적인 즐거움을 줄 뿐만 아니라, 플레이어에게 일격제적의 쾌감을 준다. 플레이어는 마우스 오른쪽 버튼을 누르기만 하면 전투를 조작할 수 있다.

사방에서 온 모험가들은 각기 다른 목적으로 서로 다른 모험을 하며, 각 플레이어는 각자의 경험을 가지고 있다. 다른 경험에 따르면, 그는 다른 모험 경험을 가지고 있습니다. 예를 들어 왕자는 왕자에게 속한 임무가 있고 점쟁이는 점쟁이가 해야 할 임무가 있다. 임무가 깊어짐에 따라 플레이어 간의 임무가 교차될 수 있으며, 왕자는 점쟁이를 통해 더 어려운 임무를 완수해야 한다. # 소표 = 전설의 보물을 찾아 당신만의 지하 도시를 열고 새로운 모험 지역을 발견하다.

플레이어는 모험 지도에서 숨겨진 모험 지역을 찾을 수 있다. 발견 과정은 무작위적이고 제한적이다. 무작위 모험 지역은 다른 시간에 개방되어 있으며, 어떤 선수라도 이 시간에 들어갈 수 있다. 제한 사항은 플레이어가 특정 조건을 충족해야 새 지도를 열 수 있고, 조건을 충족하는 플레이어만 들어갈 수 있다는 것이다.

새롭고 흥미롭고 간단한 업그레이드 시스템

게이머를 무미건조한 업그레이드 고민에서 벗어나게 하다. 플레이어는 전투에서 각종 귀여운 열매를 얻는다. 이 과일들을 먹으면 플레이어에게 적절한 경험치를 얻을 수 있다. 이 과일들도 매매할 수 있다. 재미있어요? # logo = 뛰어난 협력, 게이머 협력, 신선하고 편안한 게임 환경 제공.

플레이어는 모험 과정에서 여러 플레이어의 협조가 필요하다. 예를 들어, 문을 여는 경우 세 가지 메커니즘을 동시에 시작해야 합니다. 각 메커니즘에는 플레이어가 발생해야 플레이어가 팀 모험에서 더 멀리 갈 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언)