한 가지 설법은 당대 천문학자 장수가 발명한 것이다. 카드는 나뭇잎만큼 크기 때문에 처음에는' 엽자 XI' 라고 불렸다. 송대 문학가 구양수는' 귀전록' 에도' 엽계' 를 기재했는데, 이것은 문자 게임에서 발전한 것이다.
원나라 때 카일폴로는 중국을 여행하며 중국 궁정에서 장기간 관직을 맡았다. 그는 상류층 지식인과 밀접한 관계를 맺고 이런 게임을 배웠다. 나중에 유럽으로 전해졌습니다.
처음에는 귀족들의 사치품일 뿐이었지만, 비용이 저렴하고, 놀이가 다양하며, 배우기 쉬워서 곧 민간을 휩쓸었다. 유럽인들은 자신의 문화와 전통에 따라 카드 게임을 개선하여 마침내' 포커' 를 선보였다.
또 다른 설이 있다. 전하는 바에 따르면 진 () 말 초한 () 의 다툼에서 한신 장군은 병사들의 향수를 완화하는 카드 게임을 발명했다고 한다. 이 카드들은 나뭇잎 크기밖에 없기 때문에' 엽자 XI' 라고 불린다. ("잎 카드", 두 손가락 크기. 길이가 8cm 이고 너비가 2.5cm 인' 잎표' 는 실크와 종이로 만들어졌으며 도안은 목각으로 인쇄되었다.
이것이 바로 포커의 초기 형태라고 한다. 수백 년 동안 포커는 줄곧 변화하고 있다. 최초의 서양카드는 13 세기의 십자군 전쟁에서 아시아에서 유럽으로 유입되었는데, 당시 아시아는 중국카드밖에 없었다. 따라서 서양 카드의 발전은 중국에서 마패의 전파와 일정한 관계가 있다.
16 세기 서양에서는' 승패' 라는 카드가 유행했다. 17 세기 초반에 브리지와 비슷한 휘스터카드 게임으로 발전하여 런던과 영국 네덜란드에서 유행했다. 1894 년 영국 런던 클럽에서 브리지가 등장해 지금의 포커로 발전했다.
포커는 서양 카드의 일종으로, 그 디자인 방안에도 무궁무진한 지식이 담겨 있다. 달력에 따라 설계되었습니다. 어떤 의미에서 포커는 달력의 축소판이라고 할 수 있다.
나중에 이런 점술 도구는 일종의 장난감으로 발전하여 점술 기능이 점차 약화되어 사람들에게 잊혀졌다.
왜 이 네 가지 도안을 포커의 도안과 색깔로 사용했는지 줄곧 많이 얘기했다. 두 가지 중앙 집중식 보고서가 있습니다.
이 네 가지 색은 당시 사회의 4 대 업종을 대표한다고 하는데, 그 중 스페이드는 창을 대표하고 병사를 상징한다고 한다. 매화는 클로버 꽃을 대표하며 농업을 상징합니다. 사각형은 장인이 사용하는 벽돌을 나타냅니다. 마음은 마음을 대표하고 목사를 상징한다.
한편, 이 네 가지 색은 유럽의 고대 점술기구의 도안에서 나온 것으로, 스페이드는 올리브 잎을 상징하며 평화를 상징한다. 매화는 사엽초로, 우의가 길상이다. 정사각형은 다이아몬드를 띠고 부를 상징한다. 하트 모양은 지혜와 사랑을 상징한다.
포커의 54 장 도안도 묘하게 해석된다.
국왕은 태양을 대표하고, 왕군은 달을 대표하며, 나머지 52 장은 1 년 중 52 주를 대표한다. 하트, 다이아몬드, 매화, 스페이드의 네 가지 색은 각각 봄, 여름, 가을, 겨울을 상징한다.
각 무늬마다 13 장의 카드가 있습니다. 즉 분기마다 13 주가 있습니다.
J, q, k 를 1 1, 12, 13 점으로 보면 왕과 왕은 반분이고 카드 한 벌의 총점 수는 딱 맞다 윤년 왕과 왕은 각각 1 분과 ***366 점을 계산했다.
전문가들은 포커의 디자인과 발명이 점성술, 점술, 천문학, 역법과 밀접한 관련이 있기 때문에 이러한 해석이 우연이 아니라고 보편적으로 생각한다.