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접시 요정에 대해서 정말?

이것은 심리적 작용이다.

먼저 음식의 운동에 대해 이야기해보죠.

군사훈련 때 교관이 우리를 정보를 차는 장면을 생각해 보세요. 우리는 단지 한쪽 다리에 서 있을 뿐, 손을 놓으려 하지 않는다. 10 분 후, 모두가 비틀거리며 갔다. 일부 학생들의 다리는 여전히 떨고 있다. 그가 직접 흔들었나요? 나는 할 수 없다.

호흡, 심장 박동, 맥박, 혈류 등으로 우리 몸은 언제 어디서나 가볍게 떨고 있다. 대부분의 사람들은 이것을 알고 있고, 몇몇 사람들은 동의하지 않는다. 내가 말한 대로 체험해 보세요. 자연스럽게 서서 눈을 감고, 몸을 풀고, 호흡과 심장 박동을 늦추세요. 10 여 분 후에, 당신은 몸이 물 속에 떠 있는 것처럼 흔들리는 것을 분명히 느낄 수 있지만, 매우 경미하다.

참가자들에게 손을 뻗어 접시를 만지라고 하는 10 분, 특히 여학생이 접시 선녀를 더 쉽게 얻을 수 있다. 대부분의 여학생들은 팔력이 작고 한 자세를 오래 유지하는 것이 더 쉽게 떨릴 수 있기 때문이다. 따라서 접시의 이동은 참가자들의 결과이다.

또한 접시는 이 질문에 답했습니다.

싱크 탱크 위치 확인 실험 (사전 실험이라고도 함) 과 같은 실험을 한 사람이 있다

실험 방법 1: 접시가 루트 번호, √2, √3, √5, √7, √9 를 계속 계산하게 합니다.

실험 결과는 1: √2 의 계산 결과만 정확하고 나머지는 모두 틀렸다. √ 1 1 의 연산에 대해 말하자면, 요리는 대답을 거부하고 끊임없이 책상 위에 동그라미를 그리기 시작했다. 요리의 지능은 경계가 있다는 것을 설명한다. (사실 게이머도 어떻게 대답해야 할지 모르겠다.)

실험 방법 2: 책상 위에 신화사전서 한 권을 놓다. 이 요리로 사전을 찾아보게 하다. 반찬을 구하여 신화사전의 페이지와 행의 한 단어에 대답하다. 만약 요리가 정확하게 대답할 수 있다면, 그 지식은 사전에서 직접 나온 것이다. 만약 그것이 대답할 수 없다면, 그 지식은 직접적으로 혹은 간접적으로 인체에서 나온 것이다.

실험 결과 2: 요리로 사전을 찾아보라고 하면 모든 답이 틀렸다. 요리의 지식의 원천은 인체에 의해 제한되고, 의식 반응 활동의 내용은 최면에 걸린 사람에게서 비롯된다고 설명한다.

또 규칙 위반 실험을 해 규칙의 시간, 장소, 조명, 소품 등에 따라 게임을 하지 않았다.

실험 결과: 모든 실험은 정상적으로 진행되며 유도는 유도시간, 유도계절, 유도장소와는 무관하다는 것을 보여준다. 감지는 감지 환경에서 향과 램프가 있는지 여부와 무관하다. 귀납은 귀납언어의 내용과 무관하다. 귀납과 귀납도는 관계가 없다. 유도는 유도체의 크기와 모양과 무관하다.

다시 말하자면, 문제에서 소위 죽음이라고 한다.

사람이 결국 죽는다는 것은 상식이다. 기괴함에 관해서는, 얼마나 많은 사람들이 침대에서 평화롭게 죽었습니까? 대부분의 사람들의 죽음은' 기괴함' 으로 묘사할 수 있다.

그리고 이 게임은 많은 사람들이 놀고, 제 동료도 놀아요. 지금은 몇 년이 지났지만 심각한 일은 일어나지 않았다.

모든 사람은 매일 많은 일이 일어난다. 예를 들어 A 는 오늘 접시요정과 놀다가 옆집 개를 욕했다. 결국 그는 또 조심하지 않아 넘어졌기 때문에 A 가 접시선 때문에 넘어졌다고 할 수도 있고, A 가 개를 욕해서 개를 불쾌하게 했다고 할 수도 있다.