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"명왕영광" 의 비문은 어떻게 놀아요?

"명왕영광" 의 비문은 어떻게 놀아요?

기술 분석

행운-수동적:? 명인석이 같은 목표에 대한 세 번째 총공격은 그를 기절시키고 생명값을 회복한다. 같은 목표는 도장 후 일정 시간 내에 다시 도장을 찍을 수 없다.

해석:? 수동적으로 단일 제어 효과와 생명 복구 효과가 있어 보조 포지셔닝에 부합한다. 타자 제어를 할 때는 수동적인 중첩에 주의해야 적절한 제어 효과를 발휘할 수 있다.

친부 걱정 없음:? 명나라 때 윤은 무기로 한 팀원' 적' 을 연결하고, 그의 물리적 공격과 법률력을 증가/줄이고, 자신의 물리적 공격과 법률력을 강화했다. 연결 목표가 적이라면, 일정 기간마다 마술적 상해를 입히고 영혼의 사슬이 닿는 적에게 해를 끼칠 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) 호크룩스가 목표 속성에 미치는 영향은 선생님의 점술과 날으는 날개에서 팀 동료 \ 적의 갑옷과 마법 저항을 늘리는 것으로 전환할 수 있다. 영혼 사슬 연결의 목표는 시야를 드러낼 것입니다. 목표가 죽거나 연결 거리가 일정 거리를 초과하면 혼사슬이 끊어진다.

해석:? 이 기술은 미월의 두 번째 기술과 매우 유사하며 적을 연결하여 적의 물리적 공격과 힘을 줄이고 자신의 물리적 공격과 힘을 강화한다. 차이점은 이 기술이 팀원들을 연결시켜 그들의 물리적 공격과 힘을 증가시킬 수 있다는 것이다. 또 쌍기능 선생님 과페이를 통해 호크룩스의 형태를 전환할 수 있고, 전환 후 제어되는 속성이 갑옷과 마법항으로 변할 수 있다. 이 기술을 잘 활용하려면 플레이어는 좋은 전장 읽기 능력을 갖추고 적의 영웅과 전장 상황에 따라 혼사슬의 목표와 혼사슬을 전환하는 형식을 선택해야 한다.

석과비익:? 명인석 전환 기구 상태는 스스로 물리적 공격 강도나 갑옷 마법 항게인을 증가시킨다. 기기 상태가 전환되면 오우어가 대상에 대한 연결 효과도 함께 전환됩니다. 호크룩스가 동료 \ 적, 또는 연결된 호크룩스 전환 상태를 성공적으로 연결하면 일정 시간의 이동 속도를 높이고 일정 시간의 이동 속도를 높일 수 있다.

해석:? 이 기술은 주로 기술의 보조 기술이며, 하나의 기술을 전환하여 원하는 득실 효과를 달성하거나 적에게 소프트 제어 효과를 줄 수 있다.

참외장생:? 명인석이 노래를 다 부른 후, 기기는 그의 생명 일부를 빼앗아 현재 연결된 목표물로 에너지 사격을 할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈프리, 희망명언) 목표가 적이면 마술적 상해를 초래할 수 있고, 팀원이라면 생명을 회복할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) 정상공이 목표물에 부딪히는 순간, 같은 양의 생명값을 잃을 수 있고, 손실은 현재의 생명값을 초과하지 않으며, 앞으로 10 초 안에 점차 손실생명값의 60% 를 회복할 것이다.

수동적: 명사망과 부활 시간이 줄고, 적의 살해로 얻은 돈이 줄어든다.

해석:? 일반적으로 큰 수법은 피로 피를 바꾸는 것이다. 적과 마찬가지로 마술적 상해를 줄이지만, 혈액량이 너무 많아 사망하지는 않는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) 팀원들을 위한 것이라면, 그것은 팀원의 혈량을 회복하는 것이고, 일정 기간 후에 나도 60% 의 혈량을 회복할 것이다. 적을 죽이는 것이 약간의 상처일 뿐이 아니라면 적에게 이 기술을 사용하는 것을 권장하지 않는다. (존 F. 케네디, 원수명언) 우리 출력 뒤에 서서 팀원들에게 혈액량을 회복하는 것이 더 안전하다.

총평:? 기능적으로 볼 때, 큰 채용 기술을 제외하고는 다른 기술의 피해가 크지 않아 보조 포지셔닝이 매우 두드러진다. 명인석은 시황에 능한 점쟁이이며, 게이머에게 명인석을 잘 놀게 하려면 전쟁터에서 좋은 읽기 능력이 있어야 명인석의 최대 기능을 발휘할 수 있다.

세 가지 마운트 권장 사항

빠른 행동의 부츠+구속의 날개+서리의 지팡이+불길한 징조+마녀 망토+깡패 재장전.

정장 사고:? 지식의 보석을 가지고 외출하는 것이 가장 기본적인 외출 방식이다. 신발을 위해 빠르게 움직이는 부츠를 고르고, 빠르게 움직이는 부츠의 수동성은 두 가지 기술이 전환될 때 중단되지 않기 때문에 명석인이 우리의 출력을 따라갈 수 있다. 보조장비는 구속의 날개를 선택하는데, 말할 필요도 없이 보조장비는 가격 대비 성능이 가장 높다. 그런 다음 서리의 지팡이를 선택하면 적의 영웅과 연결하기만 하면 얼음 지팡이의 감속 효과를 계속 트리거할 수 있다. 마녀 망토는 마법의 저항과 피의 양을 증가시킬 수 있고, 방패는 명인석의 생존을 보장할 수 있다. 마지막으로, 악당이 다시 출전하다. 명인석의 큰 수법은 피로 피를 갚는 것이다. 그는 큰 수단을 사용한 후 일정한 피를 회복할 수 있지만, 기본적으로 모두 공혈이다. 패와 명인석을 다시 설치하면 그는 계속 싸울 수 있다.

세 개의 비문을 추천하다

레드: 운명 * 10 +330 최대 생명 /23 물리적 방어/10% 공격 속도

블루: 조화 * 10 +450 최대 생명값/5 초마다 수혈 52/4% 이동 속도.

녹색: 허공 * 10 +375 최대 생명값/냉각 6% 감소

총 속성:? 최대 수명+1 162, 물리적 방어 +23, 5 초마다 수명 값 +52, 이동 속도 +4%, 냉각 감소 +6%, 공격 속도+/kll

비문 일치 아이디어:? 비문은 명인석의 보조 기능을 높이고 생존 능력을 높이기 위해 보조 비문을 위주로 출생 온도를 극대화할 것을 제안한다.

어떤 실용적인 기술

윤 은 빨리 시작했다. 윈-윈 소금에 절인 생선을 만들고 싶다면 윤을 선택하는 것이 옳다. 동료가 없으면 너의 잘못을 탓할 것이다. 사격수나 들판을 연결해 우군의 주요 출력을 위해 buff 를 제공하는 기술만 있으면 매우 쉽다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언)

하지만 좋은 조수는 이렇게 놀지 않는다. 너는 형세를 판단해야 한다. 우리의 C 비트에 출력이 필요할 때, 자혼체인은 C 비트의 출력이나 황혼사슬을 증강시켜 적의 목표의 쌍항력을 떨어뜨린다. 반대로, 우리의 C 비트 생존 위협은 너무 커서 그에 상응하는 전환이 필요하다.

라인업 코디:? 현재 가장 주류인 이중타법은 명나라에 가장 적합한 보조로 팀 동료의 물리적 공격 150 을 증가시켜 야야의 출력과 효율을 직접 강화할 수 있다. 변쇼는 짝을 이루는 영웅을 추천한다: 나코루, 오렌지 우경, 손오공, 유비. 전임 보조 사수라면 사수가 백리 수호나 손상향을 선택하는 것이 좋습니다.

명인석의 큰 수법은 제갈량이 수출할 때의 큰 수법과 비슷하다. 상처가 매우 대단하다. 그러나 영혼 사슬의 극한 거리에 주의해야 한다. 혼사슬이 끊어지면, 큰 수법으로는 적을 때릴 수 없다.

명인석의 놀이는 이렇게 간단하다. 자신의 개를 산책시키거나 다른 사람의 늑대를 묶는다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 이 선택에 관해서는 플레이어가 어떻게 생각하느냐에 달려 있다.