늑대인살은 전략형 데스크탑 게임으로, 참가자가 많고, 언어 묘사, 말솜씨, 분석 판단이다. 보통 버전의 게임에는 4- 18 명이 상호 작용에 참여해야 합니다.
늑대인살게임의 메커니즘은 살인게임과 비슷하고 경쟁력이 있으며 인물도 더 많다. 게임은 라이칸 진영과 좋은 진영의 두 가지 주요 진영으로 나뉜다. 승리의 조건은 매우 많다: 라이칸은 모두 아웃되고, 좋은 사람은 승리한다. 좋은 사람들이 모두 나왔고, 라이칸이 이겼습니다. 모든 민간인이 아웃되거나 모든 목사가 아웃되고 (도살자 쪽), 라이칸이 이긴다.
늑대 인간 살인 게임은 일반적으로 12 명의 플레이어로 구성되며, 그들은 게임에서 두 개의 대립 진영인 라이칸 진영과 좋은 진영으로 나뉜다. 캠프에는 좋은 사람들이 많이 있지만, 그들은 몰라요. 망명 투표와 역할 기술을 주요 수단으로 삼아 군중 속에 숨어 있는 모든 라이칸을 없애야 최후의 승리를 얻을 수 있다. 아는 사람이 적은 늑대는 그 속에 숨어서 밤에 좋은 사람을 사냥하고 낮에는 좋은 사람이 잘못된 투표를 유도하는 것을 승리의 수단으로 삼는다.
늑대 인간을 죽이는 모든 게임은 밤에 시작되며, 매일 밤 라이칸은 눈을 뜨고 사냥터에서 플레이어를 죽일 수 있다. 밤이 지나면 낮이 다가온다. 모든 선수들이 발언하고 투표하는 과정이다.
낮에 살아남은 모든 플레이어는 차례로 발언할 것이다. 모든 선수들이 발언이 끝나면 판사는 망명 국민투표를 조직할 것이다. 추방국민투표에서 각 플레이어는 한 표를 가지고 있으며, 플레이어는 자신이 생각하는 라이칸에게 투표할 수 있다.
최종 득표가 가장 많은 선수는 추방되어' 유언' 을 남길 것이다. 유언' 이후 게임은 다음 밤으로 접어들고, 라이칸은 다시 눈을 뜨고 사냥을 할 플레이어를 선택할 수 있다. 그래서 어느 캠프가 승리조건에 도달할 때까지' 밤-일-밤' 을 순환한다.