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원신 2.2 모나 훈련 공략 모나 라인업 코디 추천

원신 모나는 게임에서 강력한 수출 영웅이다. 버전 2.2 에서 모나는 무기 유적을 어떻게 선택합니까? 모나는 어떻게 팀과 어울리나요? 오리지널 신 2.2 모나 훈련 공략을 나누겠습니다.

모나는 개복 이후 푸치의 오성캐릭터로 같은 기간 주력 C 역할 강도 변화 이후에도 여전히 조수로 일선에서 활약하고 있다. 그녀는 전형적인 장향형 캐릭터다. 팀마다 캐릭터가 다르기 때문에 옷차림에도 차이가 있다. 이번 호에서는 레이나가 보조로서의 강력한 실력과 레이나의 놀이와 장비에 대해 이야기해 보겠습니다.

상해 능력 분석

모나의 부상 능력은 다방면에서 비롯된다. 다음은 한 가지 소개입니다.

1, 별 궤도의 60% 의 피해는 큰 모집에 의해 결정된다.

모나의 주요 추가 상해 능력은 DEBUFF (부정적 효과) 의 형태로 적에게 작용하며, 상해를 계산할 때 캐릭터의 추가 상해 면적에 속한다. 모나의 큰 모집은 두 단계로 나뉜다. 1 단계 적은 거품에 싸여 중소형 적에 대한 통제 작용을 한다. 이 단계는 능동적으로 거품을 내지 않고 최대 8S 까지 지속될 수 있다. 특히 큰 모집의 60% 증상 효과가 현재 단계에서 발효되어 스킬 설명문과는 약간 다르다는 점에 유의해야 한다. 주동적으로 거품이나 8S 를 깨고 나면 적들은 한 번의 폭격으로 피해를 입게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 이때 적들은 통제를 잃고 이형 효과의 영향을 받아 60% 부상 상승 효과의 영향을 받아 5S 를 지속했다.

거의 모든 유해한 기술이나' 기압' 이 있는 일부 기술은 쉽게 거품을 깨뜨릴 수 있기 때문에 모나의 큰 모집의 첫 단계는 특별한 처리나 망상을 거치지 않고 거의 존재하지 않는다. 즉, 거품은 일반적으로 순식간에 파열되는 것이다. 그런 다음 모나의 큰 움직임의 증가는 5 초 동안 거품이 터지고 다른 보조에 비해 충분하지 않습니다. 그러나 적이 얼면 적들이 부상을 당해도 거품이 깨지지 않는다. 얼어붙은 상태를 유지할 수 있다면, 거품 기간은 최대 8S, 총 부상 시간은 최대 8+5 = 13 s 입니다. 물론 적들이 중간에 얼어붙은 상태에서 벗어나면 거품이 바로 터지기 때문에 어떻게 얼어붙은 상태를 유지하는 것이 모나를 때리는 열쇠입니다.

장기 냉동은 물과 얼음 원소를 끊임없이 보충해야 한다. 얼음 원소는 주로 얼음 캐릭터나 바람 캐릭터 염색으로 쉽게 얻을 수 있다. 팀 중 모나 혼자만 있을 때는 5 초 안팎의 1 단계 동결 상태를 유지하기 위한 특별한 방법이 필요하다. 이것은 Mona EQ 의 급수 메커니즘을 포함하고 있으며, 나중에 출시될 것이다. 팀에 성추와 같은 물 판매 캐릭터가 있다면 거품 단계는 8 초까지 쉽게 유지될 수 있다. 엽밤, 웬디 같은 바람 파는 캐릭터가 있다면 물을 염색할 수도 있고, 대량의 물 요소를 제공할 수도 있지만, 이는 종종 팀의 기술순환 안배를 깨뜨리는 경우가 많다. 특히 모나가 용을 등에 업었을 때, 기술은 안배하기 어려울 것이다. 이중의 모든 * * * 소리는 얼음을 깨뜨릴 수 있고, 아베도의 모든 E 피해도 얼음을 깨뜨릴 수 있다는 점은 언급할 만하다. 그래서 얼린 팀은 이중과 아베도를 데려오지 마라. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 얼음명언)

이런 이유로 모나는 자신의 섭수 범위, 장기 부상, 아이스팀과의 뛰어난 적응력으로 아이스팀과의 뛰어난 수상 선수가 됐다. 현재 얼린 팀의 주요 역할은 모두 T0 급 수출 캐릭터로, 이신사링화와 감우와 같은 얼린 팀의 전반적인 실력이 높고 모나 출경률이 높다.

2, 무기는 용영걸담 48% 공격력:

모나가 그녀의 다음 캐릭터에서 48% 가산 공격 효과, 지속 10, CD 20S 를 얻게 했다. 단 하나의 역할만 공격할 수 있지만 공격 값의 48% 는 매우 높으며, 팀의 주요 피해원은 종종 단일 역할이며, 이는 용을 찾는 열세를 가린다. 모나가 순수한 보조 또는 별 다섯 개짜리 무기 또는 방랑 음악으로 작은 핵폭탄을 칠 수 있는지 여부에 관해서는, 팀에서 구걸 용 효과를 가진 주 C 가 충분히 강하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 현재로서는 이신사와 감우에게 모나의 구걸룡이 팀 전체에 더 유리하다.

3.20% 공격 종실 세트 및 천암 세트 거룩한 것:

둘 다 팀에 20% 의 공격을 제공할 수 있고, 종실 커버는 더 오래 지속되며, 종실 커버는 모나의 큰 모집에도 20% 의 부상 효과가 있다. 그러나 종실 팀에는 한 벌만 가져갈 수 있다. 만약 다른 보조캐릭터가 종실 커버를 가지고 있다면, 몽나는 천암벌을 가지고 가는 것을 고려할 것이다.

4, 모나의 생활 효과:

이형 상태 (즉 기포가 파열된 후 5S) 의 적들의 경우 감지 반응, 증발 반응, 물 요소 확산 반응, 냉동 반응으로 인한 피해가 각각 15%, 15%,/Kloc-0 으로 증가했다 냉동팀의 상승은 크지 않고 증발 반응에 대해서는 일정한 상승이 있다. 이 증가는 상해 지역이 아니라 반응 구역에 속한다. 또한, 모나 핵 폭발을 재생 하는 삶의 효과를 먹을 수 없습니다.

5, 모나의 네 가지 생활 효과:

팀의 모든 캐릭터가 이형 상태에서 적을 공격할 때 폭격률이 15% 증가했다. 문자는 이형 상태의 적을 묘사하지만 거품이 터지기 전에 폭격률이 높아져 얼어붙은 팀이든 증발 반응이 높아진다.

아래의 데이터는 모나의 부상 능력을 좀 더 직관적으로 이해할 수 있게 해준다.

모나의 급수 메커니즘

모나의 급수 메커니즘은 그녀의 얼어붙은 팀의 기술과 그녀 자신의 핵폭발과 관련이 있다. 조금 복잡하지만 자세히 읽는 것이 좋습니다.

모나의 수원은 일반 공격과 펀치, E 와 Q 의 세 가지 근원에서 비롯된다. 그 중 일반 공격은 마지막 약수 2S 안팎으로 간단히 이해될 수 있고, CD 를 치면 물이 없어 매번 약수를 얻을 수 있다. 모나프 공격의 감동적인 충격으로 팀의 주역 C 는 일반적으로 모나 EQ 가 석방된 후 출력되기 때문에, 물의 중요한 임무는 E 와 Q, E 기술의 1, 4,5 상해가 약수를 얻을 수 있고, Q 기술이 방출될 때의 마지막 약수 (큰 애니메이션 끝), 거품이 터질 때의 마지막 강수이다 E 스킬 2, 3 회 부상 후 물을 얻을 수 없기 때문에, 이때 다른 물 요소 보충이 없다면 적은 물 요소 부족으로 얼어붙은 상태에서 벗어날 수 있다. 팀 중 모나 혼자만 물을 먹일 수 있는 능력이 있다면, 1 라운드 Q 기술의 약수로 물을 공급하는 진공기간을 채워야 오랫동안 얼어붙은 상태를 유지할 수 있다. 즉, 감성 지능의 순서에 따라 기술을 풀어야 한다는 것이다.

실전 과정을 시뮬레이션해 봅시다.

모나가 E 를 석방했을 때, 적들은 먼저 E 에서 온 약수에 맞았고, 이번 얼음이 끝나기 전에 얼음이 2.7S 지속, Q 에서 온 약수는 얼어붙은 시간을 연장한 다음 E 에서 온 네 번째와 다섯 번째 타격의 약수에 의해 다시 얼어붙은 시간을 연장했다. 그런 다음 Q 를 트리거하는 물을 두 번째로 해동한 다음 2 초 정도 얼린다. (원래 이런 강수는 4 초 정도 얼어붙을 수 있어야 했지만 적의 얼어붙은 시간은 얼어붙은 체감 메커니즘으로 짧아진다.) E 에서만 물을 공급하는 경우 E 1, 4 스트로크의 물 간격이 너무 크면 Q 를 트리거하는 두 번째 스트로크가 미리 해동되므로 Q 뒤의 첫 번째 스트로크가 이 간격을 메워야 합니다.

또한 신력 링화 등 근전 캐릭터에는 근전 중 얼어붙은 적을 끊임없이 공격하여 얼어붙은 시간을 연장할 수 있는 고기 차단 메커니즘이 있다는 점도 주목할 만하다. 이는 이중대가 모집한 석화 시간을 연장하는 것과 같은 메커니즘이다.

얼어붙은 팀에서 모나의 전술을 이해하고 모나가 핵폭발을 할 때의 전술에 대해 이야기한다. 앞서 언급했듯이 Q 스킬이 풀려났을 때 (대모집 애니메이션의 끝), 마지막은 약하고, 거품이 터질 때는 마지막은 강했지만, 실제로 거품이 터질 때 마지막 강함은 조건부였다. 처음엔 약수 2S 이상부터 강해야 한다. 그렇지 않으면 너무 짧아서 물을 공급할 수 없다. 다른 말로 하자면, 모나 버블 파열의 상처는 증발 반응, 즉 핵폭탄 폭발을 거부할 수 없다. 이것이 사람들이 모나의 핵폭발 비디오를 볼 때 모나가 베넷의 서클에 2 초 정도 서서 베넷을 잘라서 모나의 핵폭탄을 촉발시키는 이유입니다. 2S 를 기다리는 것 외에, 모나가 베넷의 서클에 서서 2S 후에 베넷을 잘라야 한다. 그렇지 않으면 모나는 베넷의 큰 공격 효과를 얻을 수 없다.

마찬가지로 실제 전투 과정을 시뮬레이션해 보겠습니다.

모나, 달콤한, 베넷, 드래곤 카레를 구하세요.

켈리는 팀의 첫 자리에 놓였고 모나는 용서 효과를 먹었다. 모나는 적 근처의 물에 잠입해 적에게 물원소를 보충하고, 설탕 E 는 물을 낮춰 두 가지 수동적인 효과를 촉발한다, 베넷 Q. (만약 여러 적이 있다면 설탕 E 는 물을 없앨 수 없기 때문에 베넷 QE 가 적에게 불원소를 보충해야 한다. 단 하나의 적이 있다면, 설탕 E 는 물 원소를 없앨 수 있고, 베넷은 Q 만 있으면 불을 붙일 수 있다.) 여기에 반드시 적에게 화재 원소를 추가해야 한다. 그렇지 않으면 모나 Q 의 첫 번째 급수가 적에게 물 원소를 더해 베넷 E 가 적에게 불 원소를 붙일 수 없게 된다. 적의 몸에 불 원소가 없으면 모나는 자연히 증발을 트리거할 수 없다. 베넷 Q 또는 QE 후 모나가 Q 를 방출하면 모나 Q 의 첫 입수가 베넷의 불을 끌 것이다. 이때 적은 무원소 상태에 처해 있다. 그리고 모나는 서둘러 물러나지 않았다. 그녀는 어쩔 수 없이 베넷 서클에서 2 초도 안 서 있어야 했다. 그리고 베넷이 나와서 즉시 적에게 불을 붙였다. 동시에 베넷 E 의 거품은 모나의 파열상을 촉발시켰다. 이번에 물로 인한 피해와 베넷의 추가 화재 요소 반응이 증발을 일으켜 핵폭탄을 쏘았다.

조립

모나는 다른 방식으로 다른 옷을 입고 있다. 실제 상황에 따라 의류 추천은 다음과 같습니다.

대오에는 씨족이 없다: 예를 들면 쌍빙모만, 모나 우선씨족.

핵폭탄 모나: 유랑 운동, 하늘의 양, 종실+오케스트라, 모래에 정통하다

반보조반 C 모나: 예를 들면 비모간반, 오성무기/유랑 음악, 돌격 세트, 모래 공격/모래 공격, 물 부상 컵/공격컵, 머리 폭행 등이 있습니다. 만약 모래를 공격하면 부사는 5 원 정도 충전한다.

순수 보조 모나: 용타오, 종실집/안천집은 모래를 가득 채웠다.

라인업 코디

팀 동결:

젠트, 느릅나무/로살리아/카이아, 모나, 잎이 늦다

감우, 모나, 잎밤/웬디, 베넷

현재 매우 강한 얼린 팀은 모나를 통해 얼린 팀의 가장 높은 상해, 특히 신들 중 높은 폭발에 도달할 수 있으며, 모나의 얼린 시간 내에 대부분의 폭발적 피해를 입힐 수 있어 적응성이 높다.

물리적 냉동 팀:

물리 조각, 로잘리아/비, 가을, 모나리자

처항과 모나와 함께 물을 걸어 모나의 부상 효과 기간을 극대화했다. 수출할 때는 반드시 E 가 초전도를 트리거하는 시기를 주의해서 동결 상태를 깨뜨리지 않도록 해야 한다.

모나 자신의 핵폭발 팀:

모나, 베넷, 설탕, 카레.

용크 위치 1, 모나는 물에 잠입할 것이고, 설탕 E 는 저항을 줄여 숙련도를 높일 것이며, 베넷은 적의 수에 따라 핵폭탄 Q 나 QE, 모나 Q, 등 2S, 체베넷 E 를 트리거할 것이다

모나 아들 듀얼 코어 폭발:

모나, 달라, 수그, 베넷.

듀얼 코어 폭발 라인업, 모나와 달달라 모두 설탕과 베넷의 부상 효과를 먹을 수 있어 팀의 전반적인 부상 한계가 더 높다.

모나가 물에 잠입하고, 설탕 E 저항은 숙달되고, 베넷 Q (단일 목표라면 Q 는 증발하지 않고, 쌍안 목표라면 베넷 Q 가 증발하면 E 의 불을 보충해야 함), 모나 Q, 등 2S, 베넷의 공격은 모나의 핵폭탄 +E 의 불 (베넷 비육명 사용 2 단계 E) 을 촉발한다.

호두 증발 용융 팀:

호두, 가을, 모나, 비

가을에서 제공하는 대량의 수분보호 바닥을 이용해 증발하지 않도록 적을 보호하고, 적들이 불을 걸지 못하도록 하고, 모나는 상해를 늘리고, 비는 얼음을 주기적으로 얼려 적을 녹여 대부분의 호두타상을 녹일 수 있다. 라인업이 계속 얼어붙을 수 없기 때문에 모나의 큰 수법은 5S 이상이면 부상을 증가시킬 수 있지만 모나는 용찾기 책, 종실 세트/천암세트, 생명석의 효과를 강력한 조수로 휴대할 수 있다. 호두 폭발 기간이 짧기 때문에 모나 5S 의 부상도 폭발 시간의 절반 이상을 덮을 수 있다. 호두의 생존은 주로 자신의 큰 수법과 가을 큰 수법으로 항혈과 장기간의 간헐적인 얼림을 줄인다.