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광명기억 손여행 제 1 장은 어떻게 지나요?

광명기억 핸드투어의 제 1 장은 초보자 게이머에게 매우 불친절하다. 그렇다면 어떻게 1 장을 통과할 수 있을까? 다음 작은 편은 너에게 좋은 추억을 가져다 줄 것이다. 제 1 장은 통관의 전 과정이다. 한번 봅시다.

제 1 장은 통관 전략의 전 과정이다

이야기의 시작 부분에서 주인공은 내가 한 병사의 시체에서 신분증 한 장을 발견했다는 것이다.

뒤돌아 보니 몇 명의 병사들이 주인공을 둘러싸고 있는 것을 발견했는데, 지금 나는 권총을 꺼내 그를 죽였다.

입구에 도착했을 때 신분증을 알아보지 못해 들어갈 수 없었다. 결국 적의 위병이 갑자기 다시 나타났다. 다행히 광학 위장이 제때에 가동되어 폭발 후 경비원의 수색을 피했다.

나는 마침내 적의 수비를 치우고 컴퓨터에 해킹할 준비를 했다. 그 결과 카터라는 기수가 등장했는데, 마치 주인공과 원한이 있는 것 같았다.

그런 다음 성광에서 주인공과 카터가 포털로 빨려 들어갔다.

포털에서 나온 후 제일 먼저 보는 것은 파란색 조리개이므로 먼저 파란색 조리개로 갑니다.

검수에 따라 나무 울타리를 자르면 사자 한 마리를 만나 죽일 것이다. 사자는 물고 잡아서 공격한다. 그들이 너를 만질 수 없도록 거리를 두어라.

화면에는 빠르게 피하는 발 아이콘, 목표물로 날아가는 덩어리 아이콘, 광검의 검 아이콘, 갈고리를 반복해서 치는 총머리가 있다. 사자를 물리친 후에도 두 발의 해골병이 있어 적의 공격력이 매우 높다. 끊임없이 기둥 주위를 돌고, 목표물을 부는 방식으로 그들을 해치우고, 시간을 늦추고, 거리를 유지하는 것이 좋습니다. 스켈레톤 전사는 긴 칼로 사람을 자를 수 있다. 평평할 수밖에 없지만 공격 거리가 길기 때문에 조심해야 한다.

광추를 계속하고, 총걸이로 잠그고, 절벽 앞에서 흔들리고, 점프를 누르세요.

폐허에 들어가면 2 파병의 병사를 칠할 것이고, 유적지 주위를 빙빙 돌며 무리하게 싸우지 마라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

적을 수습하고 석판을 밟아 모든 벽화를 빛나게 하고 통로로 향했다. 그럼 당신은 카터의 사람을 찾을 거 야, 그리고 주인공은 곧 따라잡을 것입니다.

먼저 카터의 부하들을 수습한 후에 신수가 생겼다. 일반 잡어에 비해 신수의 혈량이 5 배 정도여서 상처가 높다. 공격 방식은 잡는 것이고, 공격 거리는 가깝다. 1, 흑백의 2 차 사망, 연극은 여전히 좌우에 있다.

기관을 당겨 현수교를 내려놓고 박쥐 몇 마리를 치우고 철문 앞에 왔다. 그러면 철문의 광점이 자신을 끌어들이고, 끌리는 주인공이 철문을 열고, 광점을 만지는 것을 발견할 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 박쥐 장거리 토불 덩어리 공격은 혈액량이 낮고 장거리 소총으로 죽이는 것이 가장 편리하다.

광점을 건드리자 주인공은 다른 세계로 옮겨져 보스전으로 들어가 숲의 주인을 잃었다. 그는 총기에 매우 저항력이 있어서 줄곧 광검으로 자를 것을 건의했다.

공격 패턴

평평하게 베다: 보통 칼로 베다.

스퍼트 컷: 고속으로 플레이어에게 칼로 공격하다.

오연컷: 근신육박 후 칼로 플레이어에게 5 연참수를 풀어주면 직접 가져갈 수 있습니다.

타법은 여전히 큰 코트에서 한 바퀴를 유지하는 거리이며, 뒤로 물러나면서 광검으로 보스를 베었다. 보스는 피를 잃을 때마다 다섯 개의 해골이 있는데, 제때에 한 덩어리를 쳐서 거리를 유지한다.

성광이 지나간 후, 나는 이전의 철문 앞으로 돌아갔다. 이때 새로운 목표는 검은 안개로 가는 것이다.

길에 불이 날 수도 있어요. 철문 앞의 전투에 각별히 주의를 기울이다. 좁은 공간에는 5 개의 해골과 1 야수가 있어 쉽게 죽는다. 전자기 펄스와 광검이 비행하는 CD 시간을 엄격히 잠그는 것이 좋습니다. 그런 다음 붕괴 된 터널을 통해 광장에 올 것입니다.

나는 광장에서 이 비행기의 기장 카터를 다시 만났다. 충격탄에 맞아 기절한 후, 그는 전투에 투입되어 카터의 부하들을 죽였다. 전송은 어렵습니다. 상해가 높은 광검을 사용하는 것이 좋습니다. 신화 생물에 비해 인류의 적을 맞히는 것은 어렵지 않다.

그 후 하늘에서 내려와 한 바퀴 돌며 플랫폼 꼭대기로 올라올 수 있는 플랫폼이 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 희망명언) 매커니즘을 당기고 나면 바로 플랫폼으로 올라간다.

그 후, 병 하나가 물 밑에서 떠오를 것이다. 주인공이 땅에 내려오면 탁자 위에 보라색 광구를 칠한다. 광구 안에는 세 파의 적을 솔질할 수 있다. 첫 번째 물결은 2 사자 5 해골, 두 번째 물결은 5 창 5 박쥐, 세 번째 물결은 2 수 5 해골이다.

청동기를 받은 후 주인공이 도망가려고 하자 사자 립이 갑자기 나타나 물에 빠졌다.

수중에서 기어 올라와서 본지로 돌아와 보스전: 별천지로 들어간다. 별천에 혈흔이 두 개 있는데, 그를 때리려면 두 번 해야 한다.

1 단계의

1 단계, 그는 지적 장애이다. 그는 도끼를 휘두르며 맹목적으로 베었지만, 줄곧 엉덩이 뒤의 광검으로 그를 베었다.

공격 방법: 도끼를 휘두르며 플레이어를 완전히 무시한다.

2 단계

2 단계 현장은 불을 뿜으며, 동시에 다섯 명의 병사를 솔질하여 잡어를 우선적으로 치울 것이다. 이때 별하늘은 지적 장애가 아니다. 1 초만 맞으면 장소 주위를 돌며 거리를 유지하는 낡은 방법이 보스를 소모한다. 결국 집행되다.

공격 패턴

도끼 분할: 보통 공격이지만 흑백이나 심지어 죽음에 직접 명중되었다.

바닥으로 점프: 뛰어올라 다시 앉으면 주변의 몸에 달라붙는 거리에 해롭고 바로 흑백입니다.

밀실을 연 후 통로에 경비원 한 무리가 걸려 있는 것을 발견했지만 괴물이 할 수 있는 일처럼 보이지 않았다. 통로에서 나온 후 주인공이 구멍 밖으로 나왔다.