65438+2004 년 2 월
첫 번째 부분: 기본 옵션 및 작업
제목 화면의 어떤 버튼도 누르지 않으면 잠시 후에 이야기의 간단한 소개 화면으로 들어간다. 끝나면 제목 화면으로 다시 들어가 없음을 다시 누릅니다. 마지막으로 각 주요 직업전시와 성장소개의 화면에 들어간다.
게임이 시작될 때, 점성술사 워렌이 이름을 입력하라고 할 것이다. 먼저 성별을 선택하라. (게임에서 남녀는 많은 디테일에서 차이가 있다. ) 을 참조하십시오. 그런 다음 질문 은행에 따라 전통에 따라 6 가지 질문을 무작위로 하겠습니다 (첨부 파일 참조). ) 질문에 대답할 때마다 타로 카드 한 장을 얻을 수 있고, 결국 스스로 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그래서 게임 시작 시 타로 카드 7 장을 받게 됩니다.
이름을 입력할 때 "ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ" 를 입력하면 숨겨진 페이지로 이동할 수 있습니다. 네가 아군에 오르자마자 상당한 실력과 대량의 고급 직업이 생겼지만 적은 더 강력한 것 같다. 너 스스로 알게 될 거야. (단 하나의 관문만 있고, 오선 스펙트럼을 다 치면 끝이다 ...)
1: 큰 그림
대지 지도에서 쌍검십자 기호가 있는 곳은 미완성 관문을 나타내고 깃발 기호는 완성된 관문을 나타냅니다. 그러나 통관이 반드시 모든 페이지를 완성하는 것은 아니다 ...
X 키를 눌러 왼쪽에서 오른쪽으로 간단한 메뉴를 불러옵니다.
직조 화면: 직조 상태로 들어갑니다. 이것은 조작의 중점입니다. 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
대상: 옵션.
위에서 아래로:
-전투 애니메이션을 닫을지 여부를 선택합니다.
-음악 스위치.
-소리 스위치.
-메시지 속도 선택, 1 가장 느림, 3 가장 빠름.
-주야교대 속도 선택, 1 가장 느림, 3 가장 빠름.
영구: 파일을 보관 및 가져옵니다.
2. 사진 한 장 찍다
여기서 숫자가 있는 각 상자는 설정된 단위를 나타내고 각 작전 단위 옆에 있는 노란색 막대는 HP 입니다. 인물 옆에 포크를 쳐서 지도자를 표시하다. 맨 오른쪽에 있는 것은 예비력이 언제든지 뽑아서 보충할 수 있다는 것을 나타낸다.
맨 위의 데이터는 왼쪽에서 오른쪽으로 총 부대 수와 작전 부대 수 (예비역 포함) 를 보여준다. ), 총 군비.
옵션 정보:
[로컬], [로컬], [로컬], [로컬], [로컬], [로컬], [로컬] 선택하면 맨 위에서 선택한 부대의 수, 캡틴 이름, 총 파견 비용 및 이동 방식을 볼 수 있습니다.
영구 대상 대상의 지원: 팀 구성원을 추가합니다. 비축에서 보충하다. ) 을 참조하십시오
-보충: 새 단위를 만들려면 팀을 선택할 때 예약 영역을 선택해야 합니다. 이때 팀장을 선택하라는 메시지가 나타나면 팀원을 선택해야 한다.
ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ: 선수를 삭제하려면 먼저 삭제할 선수를 선택한 다음 삭제할 선수를 선택하면 해당
대상-대상-대상-대상: 팀 포메이션 리플로우. 왼쪽은 앞줄, 오른쪽은 뒷줄.
"삭제" 는 말할 것도 없고 ...
ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 126
-×: 양도 불능; ○: 더 낮은 직종으로만 전업할 수 있다. ↑UPOK: 더 높은 수준의 직업으로 바꿀 수 있습니다.
대상: 팀 리더 변경. 주인공 제 1 팀의 인솔자는 바꿀 수 없다.
영구 대상: 프로젝트 관리. 선택하면 하위 메뉴가 나타납니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
-'ㅋㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ
-ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 1261 공백을 선택한 경우 디바이스가 취소됩니다.
-ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 12
-ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 126
-및 방법 사이: 각 항목의 위치를 사용자 정의하는 데 사용할 수 있는 정렬.
-ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
품목 목록에서 언제든지 "선택" 을 눌러 품목 정보를 볼 수 있습니다. 기본과 2 세대 기능이 같습니다.
3. 사람 데이터 뷰
인물 이미지 아래의 S 기호는 몸매를 나타내고, 큰 짐승은 L 이 될 것이다.
로컬 버전: 사람 이름입니다. 황제 2 세와 마찬가지로 이곳의 모든 병사들은 자신의 이름을 가지고 있다.
"this" 열은 점령을 나타냅니다.
Lv: 16: 레벨을 나타냅니다.
HP: 182/ 182: 현재 HP/Max HP 입니다.
다음 6 가지 지표:
STR: 힘은 물리적 공격 및 방어 수준에 영향을 미칩니다.
AGI: 속도는 공격 순서, 각종 공격의 회피율, 공격의 적중률에 영향을 줍니다.
INT: 지능, 마법의 공방 능력에 영향을 미치는 수준.
위의 세 가지 지수는 모두 안정적으로 증가되었다.
CHA: 매력, 중요한 지표입니다. 전투에 큰 영향을 미치지 않는 것 같지만 거점 해방 시 사람의 지원과 전직에 미치는 영향은 결정적인 역할을 합니다. 매력이 높으면 지지도가 높아지기 쉽고, 그 반대도 마찬가지다. 변화 조건: 자신의 등급보다 높은 적과 싸울 때 상승하고, 자신의 등급보다 낮은 적과 싸울 때 하강한다. 또는 특수 프로젝트를 통해.
알리: 선 (믿음으로도 해석됨). ), 조사와 마찬가지로 이직에 영향을 미치는 결정적 요인으로, 여론지지도의 상승과 관련이 있는지 여부는 명확히 해야 한다. 두 지수의 차이를 넓히는 것은 너무 어렵기 때문이다. 한편 고알리의 부대는 낮에는 공방이 강하고, 고알리의 부대는 밤에 공방이 강하다. 변화 조건: 변화 조건을 함께 조사하다. (그러나 또 한 가지 설이 있다: ALI 가 자신보다 낮은 적과 싸울 때 상승하고, ALI 가 자신보다 높은 적과 싸울 때 하강한다는 말이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) ) 이 값은 특수 소품에도 신뢰할 수 있습니다.
이 두 가지는 망령의 CHA 와 ALI 가 모두 0 이고 호박인의 CHA 는 0 이어야 하는 것과 같은 특정 직업에 대해 고정되어 있다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 또한, 이 두 지수는 도망가거나 패배할 때 떨어질 수 있다. 명계 장군 갤프와 주인공 알리를 떨어뜨리는 것과 같은 특수한 상황도 있다. ...
LUK: 운은 회피율에 영향을 미치고, 거점을 해방시키고 적을 물리칠 때 특수물품을 획득할 확률입니다 (모든 부대의 LUK 평균을 기준으로 함). ) 을 참조하십시오. 이 물건은 전투를 통해 해제될 수 없고, 해방거점을 통해 타로카드를 받을 때의 추가 반응과 특수물품만 바꿀 수 있다.
비용: 2280Goth: 이 항목은 이 사람을 파견하는 데 필요한 비용을 나타냅니다.
Next-LV: 3 1exp: 다음 레벨로 업그레이드하는 데 필요한 경험 값을 나타냅니다.
F: 안' 의123653: 이 인물이 대형 앞줄에 있을 때의 행동 방식과 횟수를 나타냅니다.
B:125121:이 인물이 대형의 뒷줄에 있을 때의 동작 방식과 횟수를 나타냅니다.
예를 들어 보겠습니다. 왕석이 앞줄에 있을 때, 그는 한 번의 전투에서 세 차례의 일반 공격을 할 수 있었다. 뒷줄에서' ㅋㅋ' 스턴트 (강력한 공격 기술) 를 한 번 사용할 수 있다면, HP 피해를 입힐 수 있다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) ) 을 참조하십시오.
또한 어떤 직업의 역할을 우두머리로 삼으면 총 공격 수에 1 (너 자신을 포함) 을 더한다. ) 특수 효과!
이동: 이동 모드를 나타냅니다. 군대의 최종 행동 방식은 전체에 달려 있다는 점에 유의하십시오. 뒷소개.
품목: 뒤에 표시된 품목은 이 캐릭터 리그의 품목을 나타냅니다. 한 사람당 한 가지 물품만 장비할 수 있다. 흥미롭게도 대형동물도 사람처럼 각종 무기와 갑옷을 장착할 수 있다 ...
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 아이콘은 좋다. 그렇지 않은 경우, 다음을 표시합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4: 레이아웃 화면
지도에서 오른쪽 위에 온도계와 같은 가로줄은 대중의 지지로, 흔히 카오스 화염 (CF) 이라고 불린다. 분명히 흐릿한 숫자만 볼 수 있습니다. 위의 일월표기는 낮과 밤의 교대를 나타낸다. 입국한 다음날부터 매일 정오마다 수지 상황을 집계해 군비 변화를 가져오고 CF 에 영향을 미칠 수 있으며, 맨 위에 있는 숫자는 군비다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
시작 버튼을 눌러 게임을 일시 중지하지만, 이때 병력 파견을 허용하고 물품을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 매우 중요하다.
Y 키를 눌러 방향을 이동하면 게임을 일시 중지하고 지도를 빠르게 볼 수 있지만 다른 작업은 할 수 없습니다.
R 키를 눌러 시야각을 높은 곳에서 내려다보는 상태로 조정하고 다시 한 번 복원을 누릅니다.
L 키를 눌러 공격당한 단위 목록을 봅니다. 항목을 선택하면 포인터가 자동으로 해당 셀에 배치됩니다. 리스트에서 셀 이름 옆에 있는 신발 기호는 셀이 이동 중임을 나타냅니다.
각 관문마다 보스시티와 아군의 주성이 있다. 이 두 도시는 일반 도시와 달리 쉽게 식별할 수 있다.
지도에서 붉은 도시는 지방정부가 점령한 도시이다. 적과 적의 특별한 특징을 구분하지 않는 교회도 있다. 그들의 자료를 볼 때 단어의 배경에 따라 판단할 수 있다. 빨간색은 적이다, 파란색은 우리의 것이다.
아무 곳이나 x 키를 눌러 다음 메뉴를 표시합니다.
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋ: 물론 군대는 돈이 필요하다 ...
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ: 문장, 여기 작업은 사진 컴파일과 똑같다.
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
"타로 카드, 최대 14 장의 카드를 보고" 선택 "을 눌러 정보를 질의합니다.
"、" 、 "、" 、 "、" 、 "、" 、 조강의 이에 대한 이해는 다음과 같다.
수입 및 지출 명세서 라인은 현재 일일 원조의 총액입니다. 두 번째는 군대를 파견하는 유지 보수 비용입니다. 셋째, 우리의 현재 총 자금; 넷째, 정오에 총 자금을 결산할 것으로 예상된다.
대상: 옵션. 지도상의 것과 똑같다.
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
아무 셀에서나 a 키를 눌러 다음 메뉴를 표시합니다.
에서 "사이": 부대의 행진 위치를 지정합니다. 선택하면 깃발 기호가 나타납니다. 군대를 원하는 곳으로 자유롭게 이동할 수 있습니다. 확인 후 A 를 누르면 시스템이 잠시 멈춰서 동작 경로를 계산하면 정식으로 동작을 시작할 수 있습니다.
(ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 1261 ) 을 참조하십시오
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 126 이 게임의 전투는 플레이어가 통제할 수 없는 것이다. 컴퓨터는 미리 설정된 AI 패턴에 따라 각 캐릭터의 구체적인 동작을 판단하므로 AI 를 제때에 바꿔야 합니다. 그 내용은 다음과 같습니다.
-이봐요, 균형 잡힌 전투 방식은 적의 각 HP 에 따라 달라지지 않습니다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언)
-ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 1261
-ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 126
-안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼.
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ: 다음 메뉴로 들어가려면 이 항목을 선택하십시오. 대상-대상-대상-대상-대상 ), 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽 ), 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트, 프로젝트 ), 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽 ) 그림의 캐릭터와 같은 세 가지 옵션이 있습니다. 이때 인접한 부대가 있는 경우, 인접한 부대 간에 인원을 교환할 수 있는' 비목표' 옵션이 있습니다.
다음 두 가지는 군대가 도시에 주둔 할 때만 가능합니다.
ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 126 시에서 모집한 병종은 모두 이 부대의 지도자에 달려 있다. 가입 수준은 리더 LV-2 입니다.
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 126
참, 이 옵션 영역에서 "위로" 를 누르면 각 전투 단위에 대한 정보를 볼 수 있습니다.
5: 전투 화면
너는 전투에서 언제든지 A 키를 눌러 그림과 같은 메뉴를 불러올 수 있다. 전투가 시작될 때 A 키를 누르지 않으면 각 캐릭터의 동작 모드에 따라 AI 방안으로 전투가 자동으로 시작됩니다.
"타로 카드" 를 사용하여 카드를 선택하면 카드 패턴이 화면에 나타납니다. 다시 a 를 눌러 사용하고 b 를 눌러 취소합니다.
영구 대상: 레이아웃의 해당 옵션과 동일한 ai 명령입니다.
와: 도망가는 것은 성공할 수 있지만, 이것은 좋은 일이 아니며, 찰과 알리에게 좋지 않은 영향을 미칠 수 있다.
영구—로컬: 전투 애니메이션 설정/해제.
"와" 무엇: 이 프로젝트는 중국군과의 무작위 전쟁에서만 사용됩니다. ) 전투에서 한 번만 나타날 수 있습니다. 즉, 전투에서 한 번만 사용할 수 있습니다. 실패하면 어쩔 수 없다 ... 성공한 부대는 자동으로 예비구역에 들어간다.
기타:
1: 타로 카드가 한 번 사용되면 화면 속 인물이 움직이기 시작하고, 어떤 인물이 한 번 행동해야 메뉴 사용카드를 불러올 수 있다.
2. 모든 캐릭터가 동작을 마친 후 경험치를 계산합니다 (승패든 모두 내부 작업이므로 플레이어는 EXP 를 얻는 과정을 볼 수 없습니다. ), EXP 가 100 에 도달하면 우리 역할이 "바 위" 라는 단어를 표시하면 업그레이드됩니다 ...
3. 아무것도 하지 않아도 전쟁은 처음부터 발바닥에 기름을 바르면 업그레이드될 수 있다 ...
6. 명확한 버전 및 게임 종료 판단
모든 관문을 쓰러뜨리는 보스는 초인될 뿐만 아니라 군비 장려도 받을 수 있다.
실전에서 주성이 적에게 점령되면 아군은 패배하여 큰 지도 화면으로 돌아가 언제든지 다시 공격할 수 있다.
주인공이 쓰러지자 게임은 즉시 끝났다.
/guide _ 8/nintv _12/2004-12/7b3b3d36-f030-b87c-9636-