1, 곡물
농업: 성공적인 식량의 운명은 증가하지만, 실패한 식량의 지출은 증가한다.
나이: 음식 성공의 운명이 증가하고, 실패한 사람은 불만이다.
2. 돈
희생: 성공의 운명이 증가하고 실패의 운명이 줄어든다.
명령: 성공, 돈, 운명 증가, 실패 인구 감소.
물고기 점프: 성공으로 돈과 운명을 늘리고 실패는 국민의 불만을 불러일으킨다.
3. 대중지원
비: 성공자의 운명이 증가하고 식량 지출이 실패한다.
짙은 안개: 성공한 사람은 운명이 증가하고 실패한 사람은 불만이다.
물고기 잡기: 성공은 사람의 운명을 증가시키고, 실패는 불만을 불러일으킨다.
4. 인구
인구: 성공인구의 운명은 증가하고 실패인구는 줄어든다.
월식: 성공인구의 운명이 증가하고, 실패부패가 증가한다.
5. 부패
반전: 성공적인 부패는 운명을 줄이고 실패의 부패를 증가시킨다.
일몰: 성공 부패는 운명을 줄이고 실패 부패는 증가한다.
6, 명성
지진: 성공의 명성과 운명이 증가하고, 실패의 금전지출이 증가한다.
꿈에서 병을 앓다: 성공의 위신이 높아지고 실패의 위신이 훼손되었다.
여자 일: 성공의 위신이 높아지고 실패의 위신이 손상된다
7. 외교
교제: 성공을 이웃으로 삼고, 각국의 호감이 증가하고, 운명이 증가하고, 실패가 인구를 줄였다.
8. 희귀 자원
마이그레이션: 성공한 청동기의 수가 증가하고, 실패한 수가 줄어든다.
사냥: 성공적인 말의 수를 늘리고 실패한 식량을 줄입니다.
질병: 성공 횟수가 증가하고 실패 횟수가 줄어든다.
9. 운명
밤: 성공의 운명이 증가하고 실패의 운명이 줄어든다.
행운 좋고 나쁨: 성공의 운명이 증가하고 실패의 운명이 줄어든다.
둘째, 군사류
군대의 사기, 군심, 정복의 길흉은 다음과 같다.
10, 사기
강풍: 성공한 군대의 운명이 증가하고 실패한 사람이 줄어든다.
1 1, 군사
군무: 성공한 부대의 운명이 증가하고, 실패의 감소실력.
12, 길흉을 정복하다
정복: 성공의 사기는 증가하지만 실패의 사기는 낮아진다.
희생: 성군의 사기가 증가하고 패군이 줄었다.
승성: 성공의 사기가 증가하고 실패의 부패가 증가한다.
위시: 성공은 사기를 북돋우지만 실패는 명성을 떨어뜨린다.
여성을 전문적으로 붙잡다: 성공한 성인은 태어날 때 위망이 높아지고, 실패할 때는 위망이 떨어진다. 나는 그가 어느 유명한 대신인지 기억이 나지 않는다.
셋째, 특수 이벤트 클래스
풍레: 성공한 성현, 태어날 때 뇌진자 운명의 증가를 얻을 수 있고, 실패할 때 사기가 떨어진다.
꿈: 성공한 성현이 태어나자마자 강자의 운명을 얻을 수 있고, 실패와 부패가 늘어난다.
빨간불: 성공한 성현이 태어날 때 나타 운명의 증가를 얻을 수 있고, 실패할 때 인심이 줄어든다.