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중국 이야기의 게임 단위

단위는 일부 도시 건물에서 배양된 전문가이다. 예를 들어 무장은 병영에서 배양할 수 있고, 양조사는 술집에서 배양할 수 있다. 단위는 다른 건물에서 생겨나 다른 역할을 한다. 셀 유형은 다음과 같습니다.

무장: 병사들을 훈련시켜 부대를 구성한 다음 그들을 데리고 참전할 수 있다.

협객: 쿵푸 등 기술을 배우고' 정찰'' 암살' 임무를 수행할 수 있어요.

양조사, 목수, 도예가, 기기 제조사: 각종 재료를 생산할 수 있다.

거문고, 기사, 필사자, 화가: 각종 문명 행사를 개최할 수 있습니다.

공무원: 도성의 황궁에서만 훈련할 수 있어요. 10 급에 도달하면 20 급에 분성을 세우고 도시를 점령할 수 있습니다.

의사: 의사가 있는 도시의 부상 무장과 협객의 회복 속도를 높일 수 있습니다. 의사가 1 급으로 올라갈 때마다 무장과 협객이 회복될 때 생명값은 시간당 1 점으로 증가한다.

승려: 승려는 그들 도시의 모든 단위의 업그레이드를 가속화할 수 있다. KLOC-0/등급당 수사는 단위 업그레이드 시간이 3% 줄어 최대 60% 까지 감소할 수 있다. 게다가, 도시 인구가 인구 한계의 절반도 안 될 때 승려는 인구 증가를 가속화할 수 있다. 일반적으로 1 스님의 속도는 2%, 10 스님은 33%, 20 스님은 100% 입니다.

도사: 풍수를 점칠 수 있어요. 또한 10 이상 (10 제외) 의 도사는 선수 성군에 대한 정보를 점칠 수 있다. 1 1 (이상) 급 도사는 도시 소속 부대가 행진하는 목표 위치 좌표를 점칠 확률이 있다. 16 (이상) 도장은 도시 밖에 있는 본성부대의 위치 좌표를 점할 수 있다. 도가 등급이 높을수록 성공률이 높다. 참고값은: 1 1 도교점부대 여행목적지, 성공률 27%; 16 도교 점술부대 주둔, 성공률 22%; 20 급 도가 점술부대 성공률은 50%, 점술부대 성공률은 30% 였다.

건물과 마찬가지로 단위도 업그레이드 할 수 있으므로 능력이 향상됩니다. 단위의 등급은 자신이 있는 건물의 등급을 초과할 수 없으며, 건물 업그레이드와는 달리 단위 업그레이드에는 세 가지 다른 재료 (술 가구 도자기) 와 은을 소비해야 하며, 여러 단위를 동시에 업그레이드할 수 있습니다.

한 부서가 협객에 의해 암살되면 사망할 수도 있고 (무장도 전투에서 사망할 수도 있음), 사망 후에도 부활할 수 있다. 부활 비용은 단위를 같은 등급으로 업그레이드하는 데 필요한 재료와 은과 같지만 부활 시간은 업그레이드 시간의 두 배입니다. 단위가 사망할 때 업그레이드 중이라면 업그레이드를 취소합니다. 기관에서 진행 중인 활동 (예: 문명활동, 점풍수 등). ) 또한 정학 될 것입니다. 그러나 무장이 죽으면 소속 부대의 병사 수와 훈련 중인 병사 수가 줄어들지 않고 생산단위의 생산서열도 취소되지 않는다. 의사와 승려가 죽거나 사라지면 원래의 기능을 잃게 된다.