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Firewire 를 통과하는 cf 의 CPU 사용률

먼저 내 기계의 구성에 대해 이야기 해 봅시다.

컵: E2 180 (오버클러킹 3.0|| 듀얼 코어)

그래픽: 8600GT (해바라기도 오버클러킹)

메모리: 레드 윌론 (1G/800)*2.

모니터: LG 의 L226QTQ~22 형 와이드스크린

광대역: 2M

FPS 는 그림의 유창함이라고 합니다! 하지만 내 비디오 카드와 메모리가 꽤 많다고 생각해! ~

왜 CF 를 할 때 항상 ~30 ~ ~ 100~200~ 입니까? 최적화할 수 있는 방법이 있나요?

질문자: 2589 123 19- 수습 기간 최고의 답변.

FPS 게임: 1 인칭 사격게임, 즉 1 인칭 사격게임은 게임의 해설입니다. 대표 게임에는' 대테러 엘리트',' 뇌신의 망치',' 허황된 경기장' 등이 있다.

하드웨어 최적화

최고 CS 플레이어가 사용하는 컴퓨터를 구성하는 데 65,438+00,000 달러 이상이 든다. 예를 들어, CS 강팀 SK 팀만 소니 평면 모니터를 장착하려면 6000 달러가 필요하다. 대부분의 플레이어는 악마 PC 를 살 수 없다. 먼저 FPS 에서 각 하드웨어 부분의 역할을 이해하면 경제적이고 경제적인 CS 컴퓨터를 구성할 수 있습니다.

CPU: 필자처럼 셀러론 1.2G CPU 가 하나밖에 없다면 가능한 경우 적절히 오버클럭킹하는 것이 좋습니다. CPU 과열은 컴퓨터의 수명에 영향을 줄 수 있으므로 오버클럭킹이 너무 높지 않도록 주의하십시오. 일반적으로 오버클럭킹 10%~20% 문제는 크지 않습니다.

메모리 및 마더보드: 메모리 및 마더보드 모두 유명 브랜드, 메모리 구성 5 12MB DDR, 마더보드 선택 비교 새로운 칩셋을 선택하는 것이 좋습니다. 마더보드의 BIOS 를 적시에 업그레이드합니다.

모니터 및 그래픽: 모니터와 그래픽 카드 드라이버는 주사율이 100MHz 에 이를 수 있도록 자주 업데이트해야 합니다. 그렇지 않으면 FPS 값이 낭비됩니다.

다음은 FPS 값을 테스트하는 가장 간단한 방법입니다. Winamp 의 "메뉴-정보" 를 클릭하면 왼쪽 하단에 실시간으로 표시되는 비디오 카드의 현재 FPS 값을 볼 수 있습니다.

네트워크 최적화

온라인 게임은 줄곧 광대역 사용자의 천하였다. 모뎀으로 온라인으로 CS 를 플레이하면 악마 구성의 고급기가 있어도 만족스러운 FPS 값을 얻을 수 없다.

광대역 사용자인 경우 다음과 같은 사항에 유의하십시오. Ping 값이 이상적인 서버를 선택하십시오. 바이러스 백신 소프트웨어 모니터링을 끄면 FPS 값 40 을 높일 수 있습니다. 네트워크 환경에 따라 콘솔에서 속도 매개변수를 조정할 수 있습니다. 네트워크 업데이트 빈도를 조정하려면 다음 명령을 실행합니다.

비율 x

여기서 x 의 값은 56k“Cat "에서 3600 ~ 5300, ISDN 에서 5000 ~ 7000, 케이블 모델 아래에서 5600 ~ 10000, xDSL 및 t/klos 로 설정할 수 있습니다

시스템 최적화

필자의 WinXP 시스템과 Geforce2 MX400 그래픽 카드를 예로 들면 시스템은 다음과 같이 최적화될 수 있습니다.

1. OpenGL 속성 수정

일부 Geforce 비디오 카드의 FPS 값은 항상 60 입니다. 여기서는 FPS 값을 높이기 위해 OpenGL 속성에 대한 몇 가지 기본 설정을 합니다. 먼저 OpenGL 속성 설정에서 수직 동기화 항목을 영구적으로 끄면 FPS 상한이 60 인 문제를 해결할 수 있습니다 (그림 1). 마음에 들지 않으면 클럭 주사율을 조금 높일 수 있습니다 (그림 2). 조심해! 너무 높게 설정하면 작동이 멈추고 하드웨어 손상이 발생할 수 있습니다.

2. 컴퓨터 성능 최적화

먼저 바탕 화면 벽지를 제거하십시오. 바탕 화면 주사율에 영향을 줄 수 있기 때문입니다. 그런 다음 [내 컴퓨터-속성-고급-성능 설정], [최적 성능] 을 선택합니다. 또한 5 12MB 메모리와 충분한 하드 드라이브 공간이 있는 경우 가상 메모리를 1GB 또는 2GB 로 수동으로 설정하는 것이 좋습니다.

게임 최적화

광대역 플레이어의 경우 CS 바로 가기를 다음과 같이 수정하여 조이스틱 및 IPX 드라이버를 로드하지 않고 ping 값을 숫자로 표시하고 FPS 값을 최대한 높일 수 있습니다.

C: \ Sierra \ half-life \ hl.exe-console-game cstrike (-32bpp)-numeric ing-no joy (-)

이렇게 하면 게임에 들어간 후 ` 키를 눌러 콘솔을 불러오고 FPS 최적화 명령을 실행할 수 있습니다. 나는 보통 다음 명령을 실행한다.

참고: 게임에서 `키를 누르고 콘솔 0 을 입력하여 콘솔을 닫아도 FPS 값이 증가합니다.

Config.cfg 매개 변수 값

매개 변수

숫자

매개 변수

숫자

Cl _ high 모델

Max _ shells

Cl _ 밥

Scr_conspeed

8000

Cl_bobup

R _ 그림

Cl_bobcycle

1

R_drawviewmodel

Fps_max

75

R _ 동적

Fps_moden

R_mirroalpha 0

Gl _ 제거

1

폭력 _ 금기

Gl _ 라이트 구멍

폭력 _agibs

Gl_max_size

128

폭력 _hblood

Gl_playermip

2

폭력 _hgibs

Gl_picmip

빠른 마법사

1

Gl _ 반올림

10

Cl_nopred

1

Gl _ 부드러운 모형

Ex_extrapmax

1.2

Gl_texturemode

Gl _ 가장 가까운

--

Cl_nosmooth

1

Gl_wateramp

Cl_smoothtime

0. 1

Mp _ 그림

Cl_vsmoothing

0.05

최대 연기

Cl_himodels 는 고품질 모델을 비활성화하여 FPS 를 향상시킵니다. 기본값은 0 입니다.

Cl _ 밥 cl _ 밥

Cl_bobcycle 이러한 bob 시리즈 매개변수는 플레이어가 이동할 때 팔의 동작을 설명합니다. 이러한 매개변수를 설정합니다.

0, 그러면 플레이어의 팔은 게임에서 계속 정지해 FPS 를 높이는 데 도움이 되지 않습니다.

Fps_max 게임의 최대 Fps 값을 설정합니다. 일반적으로 모니터의 새로 고침 빈도와 같아야 합니다.

만약 너의 기계가 매우 강하다면 이 값을 100 으로 설정할 수 있다. 그렇지 않으면 75 면 충분하다.

Fps_moden 네트워크 접속 시 최대 Fps 값을 설정합니다. 0 으로 설정하면 이 매개변수가 사용됩니다.

Fps_max 의 값입니다.

Gl_cull 이 활성화되면 볼 수 있는 그림만 렌더링됩니다. 0 으로 설정하면 FPS 값이 줄어듭니다.

Gl_clear 가 1 으로 설정된 경우 금화 엔진은 각 모델의 연결 부분을 화면에 일관되게 렌더링합니다.

이렇게 하면 화면이 깨지는 느낌이 들지만 FPS 값을 높일 수 있다.

Gl_lightholes 구멍 효과를 비활성화하고 FPS 값을 늘립니다.

Gl_max_size 매핑된 재질의 최대 해상도를 설정합니다. Cs1..1버전의 경우 기본값은 5 12X5 12 입니다.

FPS 의 경우 128 로 변경합니다.

Gl_playermip 플레이어 모델의 매핑 효과를 설정합니다.

0 최상의 효과 (기본값)

1 의 일반적인 효과

2 최악의 효과

2 로 설정하는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 플레이어의 유니폼만 약간 흐릿해 보이고 색이 섞여 있습니다.

공 하나, 하지만 당신의 조준에는 영향을 주지 않습니다.

Gl_picmip 는 매우 중요한 매개변수입니다. 조정하면 20 프레임까지 증가할 수 있습니다. 기본값은 0 입니다.

매개변수 gl_round_down 은 지도 크기와 관련이 있으며 기본값은 3 입니다. 이 값을 높게 설정할수록 이미지 품질이 떨어집니다.

FPS 가 높을수록.

Gl_smoothmodels 플레이어 모델의 스무딩을 비활성화하여 FPS 를 높입니다.

Gl_texturemodel 이 매개변수는 원근 효과를 설정하는 데 사용됩니다. 조정 범위는 가장 낮은 이미지 품질 (최고 FPS) 부터

최상의 이미지 품질 (최소 FPS) 은 다음과 같습니다.

Gl_nearest_mipmap_nearest

Gl_liner_mipmap_nearest

Gl_nearest_mipmap_liner

Gl_liner_mipmap_liner

Gl_nearest 설정만이 mipmap 효과를 제거하여 FPS 를 크게 향상시킬 수 있으며, gl_liner 를 설정하면 FPS 값이 약간 손실되면 화질을 높일 수 있습니다.

Gl_wateramp 는 잔물결 효과를 설정하는 데 사용됩니다. 0 으로 바꾸면 수면은 영원히 평온을 유지하여 FPS 를 벌 수 있다.

Gl_ztrick 확장 렌더링 매개변수는 3DFX 비디오 카드와 같은 비디오 카드에 대한 것이면 비디오 카드가 낡을 수 있습니다.

오류가 발생했습니다. 일반적으로 1 으로 설정됩니다.

Mp _ 데칼은 피가 튀는 것과 벽의 총알 구멍 효과를 제어하는 데 사용되며 0 으로 설정됩니다.

Max_smokepuffs 연기의 성능을 제어하는 데 사용되며 0 으로 설정됩니다.

Max_shells 화면에 동시에 나타나는 셸 수를 설정하거나 0 으로 설정합니다.

Scr _ consolidated 는 콘솔 팝업의 속도를 조정합니다.

R _ 데칼 벽의 피꽃 또는 총알 구멍 수를 설정합니다. 이 수는 MP _ 데칼 설정보다 클 수 없습니다.

R_drawviewmodel 을 0 으로 설정하면 FPS 를 높이고 뷰 필드를 넓힐 수 있습니다.

R_dynamic 동적 샷은 꺼져 있어야 합니다.

R _ mirror 알파 반사 효과도 꺼집니다.

R_mmx 는 게임에서 MMX 함수를 사용하며 PentumII 또는 pentumIII 플레이어는 1 으로 설정할 수 있습니다.

셀러론, AMD 또는 CYRIX 를 사용하는 플레이어는 0 으로만 설정할 수 있습니다.

폭력 _ 금기

폭력 _agibs

폭력 _hblood 이 매개변수들은 게임에서 각종 폭력 연기 효과 (예: 피꽃) 를 통제하는 데 사용된다.

폭력 _hgibs 스플래시 같은 것을 끄면 FPS 를 벌 수 있다.

Gl_picmip 값이 높을수록 이미지 품질은 떨어지지만 FPS 는 0 에서 4 사이의 범위로 크게 향상될 수 있습니다. 필요

CS 에서 1 으로 설정하면 저격 모드에서 화면이 매우 보기 어려울 수 있습니다.

2 로 설정하면 그림을 거의 받아들일 수 없게 됩니다. 그러나 정상 모드에서는 참을 수 있다.

_ 십자형 클라이언트 플레이어를 조정하여 시선의 색상을 변경합니다.

별칭 cmd1; Cmd2 클라이언트 플레이어가 정의한 명령 배치 변수

Allowupload 클라이언트 업로드/다운로드에서 서버에 로컬 파일 업로드를 허용할지 여부.

Ambient_fade 100 클라이언트 오디오 설정 환경 사운드가 얼마나 멀리 사라지는지 설정합니다.

Ambient_level 0.300 클라이언트 오디오는 환경 사운드의 볼륨을 설정합니다.

Appenddemo 클라이언트 프레젠테이션은 원본 비디오를 덮어쓰지 않고 비디오 파일 이후 녹화를 계속합니다.

클라이언트 플레이어 바인딩 명령을 실행하는 키 비트를 설정합니다.

Bottomcolor 6 클라이언트 플레이어는 플레이어 캐릭터 모델의 아래쪽 색상을 설정합니다.

밝기 1 클라이언트 비디오 설정 밝기

클라이언트 플레이어 구매 무기 구매 메뉴를 엽니 다.

장비 구입 클라이언트 플레이어가 장비 구매 메뉴를 엽니 다.

Buyammo 1 클라이언트 플레이어 구매자 탄약

Buy yam 2 클라이언트 플레이어는 권총과 탄약을 구입합니다

클라이언트 플레이어 선택 해제 선택을 취소합니다.

팀 클라이언트 플레이어 변경 팀 선택 메뉴를 엽니다.

Cl_allowdownload 0 은 클라이언트 업로드/다운로드 여부와 상관 없습니다.

Cl_allowupload 0 클라이언트 업로드/다운로드 클라이언트가 업로드를 허용합니까?

Cl_anglespeedkey 0.670 클라이언트 플레이어 설정 화살표 키를 사용하여 시야각 속도를 변경합니다.

Cl_backspeed 400 클라이언트 플레이어 클라이언트가 후퇴 속도를 설정합니다.

Cl_bob 0.0 10 클라이언트 플레이어 클라이언트가 달리기를 할 때 팔이 흔들리는 정도를 설정합니다.

Cl_bobcycle 0.800 클라이언트 플레이어 클라이언트는 달리기를 할 때 팔이 흔들리는 빈도를 설정합니다.

Cl_bobup 0.500 클라이언트 플레이어 클라이언트는 달리기를 할 때 팔이 흔들리는 범위를 설정합니다.

Cl_download_ingame 0 클라이언트 업로드/다운로드 클라이언트 설정 게임에서 다운로드를 허용할지 여부.

Cl_forwardspeed 400 클라이언트 플레이어 클라이언트가 진행 속도를 설정합니다.

Cl_gaitestimation 1 클라이언트 플레이어가 예상 플레이어 보폭을 엽니다.

Cl_gg 0 클라이언트 플레이어는 게임의 표준 모드를 전환합니다.

Cl_himodels 클라이언트 플레이어 클라이언트 설정에서 고품질 모델을 허용할지 여부를 설정합니다.

Cl_messages 클라이언트 플레이어 클라이언트 설정은 서버 정보를 표시합니다

Cl_movespeedkey 0.300 클라이언트 플레이어는 키보드 이동 속도를 설정합니다.

Cl_nopred 0 클라이언트 플레이어는 플레이어의 사전 선택을 전환합니다.

Cl_pitchdown 클라이언트 플레이어는 플레이어가 아래로 보는 최대 각도를 설정합니다. 기본값은 89 입니다.

Cl_pitchspeed 225 클라이언트 플레이어는 각속도를 설정합니다.

Cl_pitchup 클라이언트 플레이어는 플레이어 헤드에 대한 최대 각도를 설정합니다. 기본값은 89 입니다.

Cl_showFPS 1 클라이언트 플레이어에 FPS 값이 표시됩니다.

Cl_shownet 0 클라이언트 플레이어는 네트워크 전송 패키지 값을 표시합니다.

Cl_slist 10 클라이언트 플레이어 설정에 나열된 서버 수.

Cl_solid_players 1 클라이언트 플레이어가 고정 플레이어 모드를 전환합니다

Cl_upspeed 320 클라이언트 플레이어는 위로 움직이는 속도 (예: 사다리 오르기, 수영) 를 설정합니다.

Cl_waterdist 4 클라이언트 플레이어는 수중에서 도달할 수 있는 최대 거리를 설정합니다.

Cl_yawspeed 2 10 클라이언트 플레이어는 서버 최대값에 의해 설정된 회전 속도를 설정합니다.

클라이언트 플레이어 지우기 콘솔의 정보를 지웁니다.

Cmd 클라이언트 플레이어가 명령을 실행합니다

Cmdlist 클라이언트/서버 모두 모든 명령 나열

클라이언트 플레이어 연결 입력 IP 를 통해 서버에 연결합니다.

Cvarlist 클라이언트/서버 나열된 모든 변수

개발자 0 클라이언트 개발자 스위치 디버깅 정보

서버에서 클라이언트 플레이어를 분리합니다.

Drawradar 클라이언트 플레이어는 레이더를 표시합니다

클라이언트 플레이어를 떨어뜨려 현재 무기/장비를 버리다.

에코 메시지 클라이언트 플레이어는 메시지의 텍스트 정보를 표시합니다.

콘솔 클라이언트 플레이어 사용 콘솔을 허용합니다

Esc 클라이언트 플레이어 취소 키

Exec 클라이언트/서버는 스크립트 파일을 실행합니다.

클라이언트/서버 종료 모두 게임을 종료합니다.

FakeLag 0 클라이언트 플레이어는 지연 지연을 시뮬레이션합니다.

FakeLoss 0 클라이언트 플레이어는 네트워크 패킷 손실을 시뮬레이션합니다.

Force_centerview 클라이언트 플레이어는 플레이어가 전면 뷰로 돌아가도록 강제합니다.

Fps_lan 클라이언트 플레이어는 LAN 게임에서 최대 Fps 값을 설정합니다.

FPS_modem 클라이언트 플레이어는 인터넷 게임에서 최대 FPS 값을 설정합니다.

FPS_single 클라이언트 플레이어는 싱글 게임에서 최대 FPS 값을 설정합니다.

전체 정보 클라이언트 플레이어는 사용자 정보를 표시합니다.

전체 서버 정보 클라이언트 플레이어는 서버 정보를 표시합니다.

감마 3 클라이언트 비디오 감마 밝기 값을 설정합니다.

Getcertificate 클라이언트 플레이어는 www.WON.net 에서 CD-Key 인증을 받습니다.

Getsv 클라이언트 플레이어는 서버의 IP 주소와 총 서버 수를 나열합니다.

Gl_alpha 0.250 클라이언트 비디오 최소 알파 혼합 수준을 설정합니다.

Gl_clear 0 클라이언트 비디오 전환은 각 모델의 연결 부분을 화면에 연속적으로 렌더링합니다.

Gl_cull 1 클라이언트 비디오가 보이는 화면만 렌더링합니까?

Gl_d3dflip 0 클라이언트 비디오 전환 Direct3D 모드에서 역렌더링 명령.

Gl_dither 1 클라이언트 비디오 전환 색상 디더링

Gl_dump 클라이언트 비디오는 비디오 카드에 대한 정보를 나열합니다.

Gl_flipmatrix 0 클라이언트 비디오 전환은 3DNow 및 3D FX Mini OpenGL 구동을 적용할 때 특별한 시선 보정을 적용합니다.

Gl_keeptjunctions 0 클라이언트 비디오 전환은 푸티지 사이의 간격을 표시합니다.

Gl_lightholes 0 클라이언트 비디오 구멍 효과 스위치

Gl_max_size 256 클라이언트 비디오 맵 재질의 최대 해상도입니다.

Gl_monolights 0 클라이언트 비디오 스위치 통합 조명 (그림자 없음) OpenGL 적용.

Gl_overbright 0 클라이언트 비디오 스위치 최대 밝기 모드

Gl_palette_tex 0 클라이언트 비디오 전환 색상 매핑 값, 재질

Gl_picmip 0 클라이언트 비디오 환경 매핑 효과 (0-3)

Gl_playermip 0 클라이언트 비디오 플레이어 모델 매핑 효과 (0-3)

Gl_polyoffset 4 클라이언트 비디오 설정 다각형 보정

Gl_round_down 3 클라이언트 비디오 설정 푸티지 루프.

Gl_smoothmodels 0 클라이언트 비디오 플레이어 모델 스무딩 스위치

Gl _ spritebund0 클라이언트 비디오 전환 마법사 혼합

Gl_texels 클라이언트 비디오 보고서는 비디오 카드로 전송된 텍스처 요소 수를 보고합니다.

Gl_texsort 0 클라이언트 비디오는 텍스처 요소 유형을 전환합니다.

Gl_texturemode [type] 클라이언트 비디오 설정 렌더링 모드 유형 [type]: GL _ nearest _ mipmap _ nearest, GL _ linear _ mipme

Gl_zmax 4096 클라이언트 비디오 z 버퍼 캐시의 최대 값을 설정합니다.

Gl_ztrick 1 클라이언트 비디오 3D FX 가속 렌더링 모드 전환

Graphheight 64 클라이언트 플레이어는 r_netgraph 의 표시 높이를 설정합니다.

클라이언트 플레이어는 r_netgraph 가 표시하는 최대값을 설정합니다.

Graphmean 1 클라이언트 플레이어 r_netgraph 가 표시하는 평균 값을 설정합니다.

Graphmedian 128 클라이언트 플레이어는 r_netgraph 표시의 중간 값을 설정합니다.

콘솔 숨기기 클라이언트 플레이어가 콘솔을 숨깁니다.

레이더 클라이언트 플레이어 숨기기 레이더 숨기기

Hisound 1 클라이언트 오디오가 고품질 오디오를 사용합니까?

Hud_centerid 0 클라이언트 플레이어가 화면 중간에 플레이어의 id 이름을 표시합니까?

Hud_fastswitch 0 클라이언트 플레이어가 무기를 전환하는 것이 빠릅니까?

Hud_saytext_time 5 클라이언트 플레이어는 텍스트가 화면에 머무는 시간을 설정합니다.

충동 100 클라이언트 플레이어 스위치 전술 손전등.

충동 20 1 클라이언트 플레이어 스프레이

Lastinv 클라이언트 플레이어가 마지막으로 사용한 무기로 전환했습니다.

Invnext 클라이언트 플레이어가 다음 무기로 전환

Invprev 클라이언트 플레이어가 이전 무기로 전환됩니다.

클라이언트 플레이어를 죽이고 게임에서 자살하다.

Lightgamma 2.500 클라이언트 비디오 광선의 감마 값을 설정합니다.

Listdemo 클라이언트 데모에는 비디오 정보가 나와 있습니다.

Mlook 이 꺼지면 Lookspring 0 클라이언트 마우스 스위치가 자동으로 시야각을 중심으로 돌아갑니다.

Mlook 이 열리면 Lookstrafe 0 클라이언트 마우스가 마우스 변환을 전환합니다.

M_filter 0 클라이언트 마우스 스위치 마우스 조정 (부드러운 이동)

M_forward client mouse 마우스가 앞으로 이동할 때 민감도 증가를 설정합니다.

M_pitch 0.022 클라이언트 마우스는 마우스가 위 아래로 움직일 때 증분 감도를 설정합니다.

M_side 0.800 클라이언트 마우스는 마우스 변환 시 증분 감도를 설정합니다.

M_yaw 0.022 마우스 편향시 클라이언트 마우스의 증분 감도를 설정합니다.

메뉴 클라이언트 플레이어 선택 메뉴에서 항목을 선택합니다.

Messagemode 클라이언트 플레이어는 서버의 모든 플레이어에게 텍스트 메시지를 보냅니다.

Messagemode2 클라이언트 플레이어가 팀원에게 문자 메시지를 보냅니다.

Motd 클라이언트 플레이어는 서버에 있는 motd.txt 파일의 내용 정보를 표시합니다.

이름 클라이언트 플레이어 ID 이름 변경

Net_graph 1 클라이언트 플레이어는 네트워크 속도 맵 (0-3) 을 표시합니다

소리 없음 0 클라이언트 오디오 스위치 사운드

Pingsv 클라이언트 플레이어 ping 서버.

재생 클라이언트 오디오 재생 지정된 것을 재생합니다. Wav 파일.

Playdemo 클라이언트 데모 정상 속도로 비디오 재생.

Playvol 9 클라이언트 데모 비디오 재생 횟수 설정.

Pinglatency-100 클라이언트 플레이어는 응답 시간을 돕기 위해 핑 값을 상쇄하기 위해 이 숫자를 설정합니다.

클라이언트/서버 종료 모두 게임을 종료합니다.

R _ 그림 250 클라이언트 플레이어는 최대 상세 데이터를 설정합니다.

R_drawviewmodel 0 클라이언트 플레이어가 무기 모델을 표시합니까?

R_dynamic 0 클라이언트 비디오 동적 라이트 효과 스위치

MMX 는 r_mmx 0 클라이언트 플레이어 스위치 CPU 를 지원합니다

Radio 1 클라이언트 플레이어가 음성 메시지 메뉴 1 을 엽니다.

Radio2 클라이언트 플레이어가 음성 메시지 메뉴 2 를 엽니다.

Radio3 클라이언트 플레이어가 음성 메시지 메뉴 3 을 엽니다.

R_netgraph 0 클라이언트 플레이어는 네트워크 상황의 그래픽 표시를 전환합니다

속도 5000 클라이언트 플레이어는 인터넷과 LAN 에 클라이언트 1000-5000, 10000 의 데이터 속도를 설정합니다.

클라이언트 플레이어 재연결 현재 서버에 다시 연결합니다.

고객 프레젠테이션 기록 프레젠테이션 비디오 기록

클라이언트 플레이어 재시도 현재 실패한 서버에 대한 연결을 4 회 재시도합니다.

S _ 2D 볼륨1클라이언트 오디오 2d 사운드의 최대 볼륨 (0- 1) 을 설정합니다.

S_a3d 0 클라이언트 오디오 스위치 a3d 지원

S_automax_distance 30 클라이언트 오디오는 최대 거리의 볼륨을 설정합니다.

S_automin_distance 2 클라이언트 오디오는 최소 거리의 볼륨을 설정합니다.

S_bloat 2.0 클라이언트 오디오 다각형의 확장 계수 A3D2.0 이 적용됩니다.

버퍼의 크기를 설정합니다.

S_disable_a3d 0 클라이언트 오디오 스위치는 a3d 기능을 마스킹합니다.

S_distance 60 클라이언트 오디오가 사운드를 조정하는 거리 (0-n) 입니다.

S_doppler 0.0 클라이언트 오디오 조정 doppler(0- 1

EAX 0 클라이언트 오디오 스위치 EAX 지원

S_enable_A3D 클라이언트 오디오는 3D 지원을 켭니다.

S_geometry 0 클라이언트 오디오 스위치 사운드의 형상 렌더링 A3D2.0 이 적용됩니다.

S_max_distance 1000 클라이언트 오디오 소스에서 청중까지의 최대 거리 ('s_min_distance'-n)

S_min_distance 5 클라이언트의 오디오 소스에서 청중까지의 최소 거리 (0-'s_max_distance')

S_numpolys 200 클라이언트 오디오의 최대 사운드 반사 다각형 값 A3D2.0 적용 가능 (0-n).

S_occfactor 0.250 클라이언트 오디오 금속 전송 사운드 값 (0- 1.

S_occlude 0 클라이언트 오디오 스위치가 금속 A3D2.0 을 통과하는 소리가 적용됩니다.

S_refdelay 4 클라이언트 오디오 음원이 가장 가까운 반사면에 도달하는 지연 A3D2.0 적용 가능 (0- 10).

S_refgain 0.4 클라이언트 오디오 설정 사운드의 반사 강도와 거리 A3D2.0 적용 가능 (0- 1

S_verbwet 0.25 클라이언트 오디오는 혼합 반향의 건습도 A3D(0- 1) 를 제어합니다.

메시지 클라이언트 플레이어가 현재 서버의 모든 플레이어와 대화한다고 합니다.

Say_team 메시지 클라이언트 플레이어는 전 서버에서 팀원과 대화를 나눴다.

Scr_centertime 2 클라이언트 플레이어는 서버 정보가 화면에 유지되는 시간을 설정합니다.

Scr_conspeed 600 클라이언트 플레이어는 콘솔의 스크롤 속도를 설정합니다.

Scr_printspeed 7 클라이언트 플레이어는 화면에서 입력 속도를 설정합니다.

스크린 샷 클라이언트 플레이어 스크린 샷

민감도 9 클라이언트 마우스가 마우스 속도를 설정합니다.

Serverinfo 클라이언트 플레이어는 서버 정보를 표시합니다.

Setdemoinfo info 클라이언트 데모는 텍스트, 페이드아웃 또는 빨리 감기 등의 비디오 메시지를 추가합니다.

Setinfo 클라이언트 플레이어 설정 정보

Showbriefing client player 는 현재 지도의 프리젠테이션을 표시합니다.

Showinfo 0 클라이언트 플레이어에 정보가 표시됩니까?

Showpackets 0 클라이언트 플레이어에 네트워크 전송 패키지 정보가 표시됩니까?

Showpause 0 클라이언트 플레이어에 일시 중지된 텍스트 메시지가 표시됩니까?

Showram 0 클라이언트 플레이어에 사용 가능한 메모리 정보가 표시됩니까?

클라이언트 플레이어 축소 화면을 축소하고 FPS 값을 늘립니다.

Sizeup 클라이언트 플레이어는 화면을 늘리고 FPS 값을 낮춥니다.

슬롯 1 클라이언트 플레이어 선택1.

슬롯 2 클라이언트 플레이어 선택 2

슬롯 3 클라이언트 플레이어 선택 3

슬롯 4 클라이언트 플레이어 선택 4

슬롯 5 클라이언트 플레이어 선택 5

슬롯 6 클라이언트 플레이어 선택 6

슬롯 7 클라이언트 플레이어 선택 7

슬롯 8 클라이언트 플레이어 선택 8

슬롯 9 클라이언트 플레이어 선택 9

슬롯 10 클라이언트 플레이어 선택10.

스냅샷 클라이언트 플레이어 스냅샷

Speak 클라이언트 플레이어는 무전기/마이크를 사용하여 통화를 한다.

Startdemos 클라이언트 데모데모 비디오 루핑 시작.

클라이언트 데모 중지 비디오 녹화를 중지합니다.

Stopdemo 클라이언트 데모비디오 재생을 중지합니다.

Stopsound 클라이언트 오디오가 현재 사운드 재생을 중지합니다.

Swapdemo 클라이언트는 교환 비디오의 두 클립 위치를 시연합니다.

Timedemo 클라이언트 프레젠테이션은 최대 fps 를 표시하고 평균 fps (비디오 카드 테스트 시 사용) 를 반환하는 비디오를 재생합니다.

Toggleconsole 클라이언트 플레이어 스위치 콘솔

Topcolor 30 클라이언트 플레이어는 플레이어 캐릭터 모델의 맨 위 색상을 설정합니다.

클라이언트 플레이어를 키에서 바인딩 해제합니다.

모든 키에서 모든 클라이언트 플레이어를 바인딩 해제합니다.

클라이언트 플레이어를 사용하여 장비나 무기를 사용합니다.

Vid_config_x 800 클라이언트 비디오 설정 화면의 수평 해상도

Vid_config_y 600 클라이언트 비디오 설정 화면의 수직 해상도

Vid_d3d 0 클라이언트 비디오 전환 Direct3D 모드 지원

Vid_describemode 클라이언트 비디오 디스플레이에 대한 비디오 모드 설정

Vid_mode 0 클라이언트 비디오 설정 비디오 모드.

Vid_nopageflip 0 클라이언트 비디오 스위치 마스크 비디오 페이지 넘김.

Vid_wait 0 클라이언트 비디오 동기화 (sync) 스위치

Viewframe 클라이언트 비디오 와이어프레임 디스플레이 켜기-OpenGL 디스플레이 모드만.

폭력 _ablood 0 클라이언트 플레이어가 혈액 얼룩 표시를 전환합니다.

볼륨 1.0 클라이언트 오디오 설정 게임 볼륨 (0- 1).

무기 _ 클라이언트 플레이어

권총-글로크18/USP/deagle/p228/elite/57

기관단총 -MP 5 해군 /P90/TMP/MAC 10/UMP45

돌격소총 -ak47/sg552/m4a 1/aug 엽총 -m3/xm 10 14

저격소총 -scout/awp/g3sg 1/sg550 중기관총 -m249

기타 장비 -C4/ 칼형 수류탄-섬광탄/헤이그나드/연무탄 그레나다

이것들은 당신이 선택한 무기/장비를 직접 선택할 수 있다.

클라이언트 플레이어에서 스크립트를 실행하기 위한 최소 일시 중지를 기다립니다.