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Rift 의 직업 선택

RIFT 게임의 직업 구분은 매우 상세하다. 현재의 모든 온라인 게임 직업을 포함해서요. AOE, DD 등. , 특정 직업 형태를 완전히 보여줍니다.

두 진영이 선택할 수 있는 직업에는 차이가 없다. 전사, 목사, 도둑, 법사의 네 가지 기본 직업 중에서 선택할 수 있으며, 각각 온라인 게임에서 가장 기본적인 네 가지 분업, 즉 담, 부, 근전 수출, 장거리 수출을 할 수 있다. 그러나, 균열: 트란나의 땅은 그것의 파생적인 변화를 무궁무진하게 한다. 각 직업마다 8 개 시리즈의 재능을 설계했기 때문에 플레이어는 그 중 3 개 시리즈를 하나의 직업으로 조합해 동시에 소유할 수 있기 때문에 치료와 부상 감소 능력을 모두 갖춘 목사를 만날 수도 있고, 원소 마법의 망치로 근전 공격을 하는 법사를 양성할 수도 있다.

PVE, 솔로, PVP, radi, solo 등에 적합한 소울 재능과 같이 다양한 상황이나 자신이 좋아하는 캐릭터에 잘 어울릴 수 있습니다. -무거운 갑옷, 손 무기, 손 무기, 방패, 분노 시스템 Dps- 를 입고-

수왕: 수왕은 공격형 전사로, 영수의 정신과 연계되어 그들에게 큰 힘을 주었다. 영수는 전쟁터에서 강력한 동맹이 될 수 있고 자신의 능력으로 수왕을 강화할 수 있다. 특징 기술: 애완 동물 통화 및 제어

챔피언: 챔피언은 양손 무기를 휘두르는 강력한 전사다. 백전을 겪은 이 전사들은 일대일 전투에서 적수가 거의 없다. 챔피언의 목표는 전투에서 자신의 최전방으로 영광을 얻는 것이다. 특징 기술: AE 상해 및 현기증

Paragon: 공격전사로서, Paragon 은 부상을 당하기 전에 맹렬한 공격으로 상대를 물리칠 것이다. 그들은 쌍무기를 휘두르는 대가로서 격지와 각종 학과를 통해 상대를 물리쳤다. 특징 기술: AE 공격 및 물리적 이익 감소

균열의 날: 균열의 날은 치명적인 무기와 원소 힘으로 싸우는 공격성 전사이다. 이 다재다능한 전사들은 원소 에너지로 만든 창으로 장거리 상대를 죽일 수 있으며, 근거리 전투에서 그들은 원소 힘으로 무기를 강화할 수 있다. 특징 기술: 상태 제거 및 신체 상해 방지

탱크-

성기사: 방패를 이용해 상처에 저항하고 강력한 반격을 주는 방어형 전사입니다. 그들은 신력을 소환함으로써 자신의 방어와 주변의 친구들을 강화할 수 있다. 특성 기술: 그룹 상해 흡수

추수자: 추수자는 죽음의 힘과 전투 예술을 혼합한 전사이다. 그들의 무기에 대한 최소한의 접촉은 질병을 퍼뜨리고 광기와 죽음을 가져올 수 있다. 특색 기술: AE 흡혈

군벌: 영주는 무수한 전투의 생존자로서 생존 기술을 본능으로 바꾸는 보조 직업이다. 그들은 강력한 후광을 통해 전장 상황을 통제하고, 팀원을 강화하고, 상대를 약화시켰다. 특색 기술: 단체 Buff

허공 기사: 허공 기사는 마법 사용자 훈련을 위한 방어용 전사입니다. 마법은 다른 사람을 이길 수 있지만, 허공 기사에게 손바닥 사이로 놀릴 수 있다. 그들은 마법의 힘을 반사하거나 훔쳐서 자신의 무기로 만들 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 특색 기술: AE 마법-피갑, 활, 더블, 에너지 시스템 근전 Dps-

암살자 암살자: 그들은 계략이 많아서 종잡을 수가 없다. 그들은 황룡을 직접 쳐서 주요 목표에 치명적인 타격을 줄 수 있다. 그들에게 죽임을 당하지 않은 적들은 결국 그들의 독극물 아래서 죽게 될 것이다. (존 F. 케네디, 원수명언) 그들의 주요 능력은 독, 뒤따라, 미끄러지는 것이다.

검댄서: 그들은 공격할 때 동작이 우아하고 정확하다. 그들의 가벼운 죽음의 춤 동작은 적을 미혹시키고, 그들이 쉽게 적의 공격을 피하게 하며, 동시에 적에게 치명적인 타격을 가할 수 있다. 주요 능력: 피하고, 반짝이며, 날카로운 칼날로 미친 듯이 춤을 춘다.

어두운 밤의 날 어두운 밤의 날: 공격성이 강한 사람은 칼날의 신비로운 힘을 주어 적을 죽음에 한 걸음 더 가까이 가게 할 수 있다. 그림자는 그들의 망토이다. 그들은 무심코 얼음불과 정확한 타격으로 적을 태웠다. 주요 능력: 열천자, 잠행, 여명 황혼.

탱크-

Riftstalker 크래커들: 그들은 방어에 능숙한 특수한 집단이다. 전쟁터에서 그들은 공간을 구부릴 수 있는 마법으로 자신을 돕는다. 그들은 예측할 수 없는 기동성과 치명적인 타격에서 벗어날 수 있는 능력을 제공하는 왜곡된 공간으로 드나든다. 그들의 주요 능력은 순간 이동, 균열 방어, 그림자 충격이다.

지원-

시인을 읊으며 시인을 읊다: 그들의 노래는 팀원들에게 동기를 부여하고 적을 좌절시킬 수 있다. 그들의 작은 음악, 큰 트럼펫, 찬송가는 모두 탐험에 필수적이다. 그들의 주요 능력: 용감한 말투, 유능한 노래, 해피엔딩에 대한 답변.

거리 Dps-

총잡이 총잡이 총잡이: 그들은 사격 전문가이다. 그들은 잔인하고 효과적인 수단으로 적을 괴롭히고 약화시키는 훈련을 받았다. 그들은 번개같은 달리기와 사격과 결합하여 끊임없이 적을 괴롭히고 지치게 하는 파괴력 있는 탄약을 가지고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 결국 적들이 깨어났을 때, 그들 중 많은 사람들이 불구가 되거나 죽었다. 그들의 주요 능력은: 빠른 샷, 실행, * * 샷.

레인저 레인저: 그들은 테라의 야수와 함께할 수 있는 사람들이다. 전쟁터에서 활과 검에 정통한 이 사람들은 애완동물과 어떤 관계를 맺고, 그들을 하나로 만들고, 상대방의 마음을 느끼고, 서로 반응하게 했다. 그들의 주요 능력은 작은 면도칼 짐승, 피에 굶주린 새와 검우를 호출한다.

파괴자 폭파 전문가: 그들은 각종 * * 와 * * 로 적을 물리치고 전장 전체를 통제할 수 있다. 만약 그들에게 충분한 시간을 준다면, 그들은 적과 정면으로 맞서지 않고 한 무리의 적을 쉽게 해치울 수 있다. 그들의 주요 능력: 점성 * *, 파괴 * *, 브레브, 지팡이, 단수검, 비수, 보조도구, 법력 시스템, 충전력. 법사의 많은 기술들은+의 전하를 사용한다. 이 유료란은 다른 특수 기술을 넣는 데 쓰이며 직업에 따라 무엇을 배울 수 있는지 배울 수 있다.

Dps-

화인: 화인은 공격 마법사에 속한다. 그들은 화계 마법을 전공하는 이 방면의 대가이다. 게다가, 화계 마법사는 강력한 불덩이술부터 불담에서 목표물을 유인하는 계략에 이르기까지 다양한 목적에 화계 마법을 적용할 수 있다. 특징: DD, AOE

스톰 콜맨: 스톰 콜포처는 날씨 통제에 집중한 마법사를 공격한다. 그들은 바람과 물의 힘을 이용하여 어떤 지역을 공격할 수 있는 능력이 있다. 찬비든 번개든 에너지 공은 매우 치명적이다. 특징: 기절, 격퇴, 악마로 돌아 가기.

원소사: 원소는 일종의 공격 마법사에 속하게 하며, 자연원소를 통제하는 고수이다. 엄격한 규율과 엄격한 연구를 통해 야금학자들은 원소의 강도를 얻어 자신이 사용하는 물리적 형태로 만들 수 있다. 특징: 악마, buff, 애완 동물

사령법사: 사령법사는 일종의 공격형 법사로, 그들은 천성적으로 죽음을 통제할 수 있는 능력을 가지고 있다. 그것의 죽음의 마법은 목표를 마비시켜 저항력을 잃게 하고, 나머지는 사령법사의 죽음의 노예가 해결한다. 기능: 애완 동물, 점, 가짜 죽음

흑 마법사: 흑 마법사도 공격적인 마법사입니다. 그들은 흑마법과 죽음의 마법에 정통하다. 그림자 보호 아래, 이러한 치명적이고 강력한 마법은 점차 목표의 생명을 흡수하여 마술사로 바꿀 수 있는 능력을 가지고 있다. 특징: 도트, 답변, 두려움

지원-

지배자: 이름에서 알 수 있듯이 지배자는 당연히 마법의 선두주자입니다. 지배자는 목표를 완전히 마비시킬 능력이 있다. 감히 지배자를 공격하는 사람은 누구나 강력한 은닉 반사방패에 직면할 것이다. 특징: * * 와 같은 CC

집정관: 집정관은 보조법사에 속하지만, 지배자와는 달리, 집정관은 상대의 능력을 흡수하고 약화시켜 자신의 용도로 바꾸는 데 초점을 맞추고 있다. 그들은 팀원들의 능력을 크게 강화하여 국면을 뒤집었다. 기능: 디버링, 연마

치료자-

점쟁이: 점쟁이는 치료 능력을 가진 유일한 법사입니다. 신계와 타라와 자체를 연구함으로써 점쟁이는 삶과 죽음의 균형을 찾을 수 있다. 이 힘을 이용해 목표물을 공격하거나 자신과 동료를 치료한다. 특징: 혈갑, 싱글/양손망치, 지팡이, 비수, 보조도구, 방패, 법력 시스템 근전 Dps-

샤먼: 샤먼 무의사는 공격 목사에 속한다. 그들은 원소력의 인간 화신과 같다. 모든 공격에는 이런 강력한 힘이 함축되어 있다. 샤머니즘 협회는 매우 어려운 상대, 특히 방패임을 알 수 있다. 매우 폭력적인 공격 승려가 그의 근전 공격에서 물을 사용하는 힘으로 적에게 강력한 타격을 주었다.

드루이: 드루이는 강력한 공격 목사로 근전에 능하다. 게다가, 그들은 자연계의 가장 원시적인 힘을 통제할 능력이 있다. 예를 들어, 우리는 생명 분야에서 왜곡되지 않은 생물을 소환하여 그들을 위해 싸우고 우리 인원을 치료할 수 있습니다. 그는 공격형이라기보다 보조+필드 컨트롤형이다. 그는 애완동물을 부를 수 있는 능력, 긴 CD 보혈 기능, * * 와 묶음 등 분야 제어 기술, 근전과 원격 기술, 물리적 상해를 흡수하는 보호막이 있다.

탱크-

Justicar: 중재인은 치료 목사에 속하며 동료들과 어깨를 나란히 하고 최전방에서 싸우는 것을 좋아합니다. 신력으로 목표물을 공격하는 동시에 동반자도 치료할 수 있다. 덧붙이면 승첩리의 담은 담담, 방패 기술, 증오 기술, 그리고 공격으로 얻은 점수로 얻은 치료나 방어 기술이 될 수 있다.

거리 Dps-

재판관: 판사는 공격 목사 중 한 명으로 목표에 큰 고통을 줄 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 그 신성한 힘 때문에, 이러한 마법들은 대개 목표의 속성을 크게 약화시킬 수 있다. DD DD, DOT 에는 많은 기술이 있고, 그들은 많은 필드 제어 기술 (감속, 격퇴, 공황, 혼란 등) 을 가지고 있다. ).

비법사: 비법사도 공격적인 목사입니다. 다른 목사들과는 달리, 비밀법사는 종교 마법과 토템 마크의 대가이다. 그들은 그것으로부터 강력한 공격력을 얻을 수 있다. 죽음의 속성 마법과 AE 전문을 가진 수사들은 WOW 마술사 씨앗과 비슷한 기술을 많이 가지고 있다. 적에게 얹으면 X 초가 폭발하여 부근의 적에게 해를 입힐 수 있다.

치료자-

청정기: 청정기는 생명마법과 불마술의 대가입니다. 양자의 결합을 통해 청정기는 놀라운 단일 목표 치료 마법을 가지고 있다. 또한, 그들은 정신적 마법을 사용하여 공격 할 수 있습니다. 단일 과녁 치료형, 추방 질병 기술이 가장 강하며, 자신과 동료들에게 놓을 수 있는 흡수 상해 보호막, 스킬은 폭격 치료형을 선호한다.

파수꾼: 파수꾼은 자유롭게 물 원소의 힘을 부를 수 있다. 그들의 기술은 주로 지속적인 치료 (열) 를 위주로, 단전이라는 직업에 매우 적합하다. 열형, 직접적인 순간적인 마법 상해 기술과 적을 물리치고 저주, 중독, 질병을 없애는 기술도 갖추고 있다.

보초병: 빛의 힘에 힘입어 보초병은 광범위한 치료에 집중한다. 치료팀 외에도 그들의 게인 마법도 유용하다. 그룹 보상형, 다양한 직접 치료 기술과 부상 감소 기술, 보조 팀 동료 공격 기술, DOT 순간 공격 기술 등이 있다.